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亂世王者 兵力計算

亂世王者怎么識破瞞天過海

亂世王者作為騰訊出來的新作,各種畫質,各種玩法亂飛,前段時間與王者榮耀聯動,更是受到了不少玩家的青睞。游戲的玩法很有趣,不過很多新手玩家對瞞天過海的道具叫苦不迭,看著心癢癢,然而卻始終不敢打,只能望“城”興嘆,今天老司機給各位萌新們帶來怎么火眼金睛識破瞞天過海。

瞞天過海作為游戲中使用頻率最大的戰爭道具之一,讓廣大玩家頭疼不已,其作用是讓敵人無法偵測到自己城池內的信息,從而無法判斷自己軍隊的真實實力,導致無法做出是否進攻城池的決定,很多小伙伴在使用了瞞天過海之后,敵人常常會因為判斷失誤放棄進攻城池,故而化險為夷。不過俗話說的好,道高一尺,魔高一丈,雖然使用了瞞天過海,但是也能有其他的方法能曲線救國,判斷出其大致兵力有多少,今天就教教大家怎么識破瞞天過海。

【主公的總戰斗力數值】

先從敵人的戰斗力去辨別,一般來說君主戰斗力、建筑戰斗力以及軍隊戰斗力占了總戰斗力的相當大比重。雖然我們無法偵查使用了瞞天過海的君主的具體部隊信息,但是我們可以點擊目標城池后再點開目標的君主詳情,查看君主戰斗力,我們就可以通過君主的總戰斗力數值大概的判斷出他的大概兵力。其中的君主戰斗力和建筑戰斗力等都差不多可以估算出來,可以用總戰斗力減去建筑與君主戰斗力的大概值,來判斷敵人大概有多少兵力,進而在預估之后派出合適的軍隊數量去進攻。

【君主戰斗力】

那么君主戰斗力如何估算呢?一般相對來說30級的君主戰斗力是88000左右,等級越高,每升1級提升的戰斗力就越多,我們可以平均下來每一級大概3000戰斗力。也就是說當我們查看了君主等級后,就可以在其總戰斗力中減去君主戰斗力數值,如果是30級君主,我們就直接減去88000的戰斗力數值,剩下的戰斗力數值基本就是建筑戰斗力和部隊戰斗力了。

【建筑戰斗力數值】

建筑戰斗力相對于君主戰斗力來說更是一個固定的數值,每個建筑提升多少戰斗力都可以在建筑信息中查看。比如16級王城,16級兵營等主公建筑戰斗力就是10萬左右(農田之類的建筑戰斗力增加很少,暫不計算)。也就是說,我們通過目標王城等級就能大致估算出地方建筑等級提供了多少戰斗力。我們再從其總戰斗力數值中減去建筑戰斗力即可,比如16級王城的目標,我們就直接減去10萬的建筑物戰斗力。如果說君主戰斗力的換算不乏一些神秘壕的出現,導致我們有翻車的可能性,那么相對而言的建筑戰斗力數值就顯得格外安全放心了,好歹人家是固定值呀。

【剩下的三個戰斗力數值】

解析亂世王者中那些后期作用極大的天賦技能

在亂世王者中有天賦技能的設定,其中九個是主動技能,下面我就給大家介紹后期作用很大的天賦技能。

游戲里面的主動技能一共有9個,每個系別則有3個,雖然主動技能都非常有用,但是在游戲的前期,中期和后期,因為主公發展階段不同,造成了不同的主動技能發揮的效果大不一樣,有些技能在游戲前期(開服1個月以內),并不是很實用,要等到主公發展到一定的程度才能發揮其巨大的作用!

【總動員】

總動員是戰斗系的第二個主動技能,其使用后可以使得行軍上限增加10%,持續1小時,冷卻時間為24小時,持續的1小時不算做冷卻時間,也就是說,在技能持續的1小時過后,才開始計算24小時冷卻。總動員技能可以與戰爭道具軍隊擴編同時使用,不會相互抵消加成。另外10%的上限加成計算了各種科技研究的加成數值,比如主公沒有戰爭道具的情況下可以出兵50000人(計算了研究加成),那么使用了總動員以后就可以帶領55000的士兵出征了。

總動員技能用處很大,但是前期卻不是那么實用,這是因為前期大家出征軍隊帶兵數量由于前期開荒的原因使得其總兵力一般不會太多。一個月內發展的很好的主公也只能帶7-8萬軍隊,一般的君主也就帶5萬士兵左右,那么使用了總動員之后,也就增加5000人左右的行軍上限,這樣的數量一般并不足以改變戰場局勢。如果強攻某人城池,一般都是使用了總動員以后再搭配使用軍隊擴編這個戰爭道具,來雙重增加行軍上限!

游戲里面的兵力是決定戰爭勝負的重要條件之一,某種程度上說游戲里的打仗就是比拼雙方兵力的多寡,所以到了中后期戰事連連的階段,總動員這個技能的重要性就顯得無可置疑了。君主出征兵力數量越多,加成越大,越是游戲后期,越是有用,特別是在1V1的情況下啊,效果更是突出。

【豐收】

豐收技能是發展技能里面的第一個主動技能,只需要11點技能點即可點出,使用豐收技能可以使你的所有資源田立刻獲得5小時的資源產出。這里需要注意的是使用完豐收技能后,所有獲得的資源不需要手動去資源田收獲,而是直接加到君主資源數值上去,所以我們不用擔心會因資源田滿倉而得不到資源了。

豐收技能冷卻時間為12小時,1天如果使用2次就比其他君主多了10小時的資源田產量,看上去非常不錯,但是在游戲前期,這個技能卻并不建議點出。這主要是前期大部分主公都需要急速提升王城等級,王城等級決定了其他建筑的最高等級,其他建筑等級不能超過王城等級,而我們又必須優先升級兵營等戰爭建筑。不會在開服后就立馬提升資源田等級,所以資源田等級都不會很高,豐收技能的作用也不是很大。

如上圖所示,圖中城池所有資源田均達到14級,并使用了一些生產加成道具,但是我們能看出資源產量仍然不高,即使立刻獲得5小時資源產出也不是一個很大的數量。如果豐收技能能像輔助天賦的能工巧匠技能一樣只有4小時冷卻時間的話,我相信大家都會點出這個技能,可惜冷卻時間不短,效果在前期卻不強,所以很多老司機前期對這個技能基本都不會選擇去點出。

《亂世王者》兵力上限如何提高_如何打造王者之師

【建筑提升上限】

升級校場能夠提高出征軍隊數量上限,不過校場的等級不能超過王城等級。比如你的王城等級是15級,那么校場最高也只能升級到15級,其他建筑同樣遵循這樣的規則,所以前期大家都應該以提升王城等級為主。

另外還有一個關于建筑的渠道能提升出征上限,那就是王城裝扮。王城裝扮有許多種,可以提高你的各種屬性,其中有的裝扮就能增加軍隊出征上限,裝扮可以通過一些活動獲得,并不一定要靠充值才能夠得到。

【君主主動技能】

君主戰斗系技能可以大幅提升軍隊的戰斗力,其中戰斗系第二個主動技能總動員就是增加出征上限的技能。使用該技能以后,出征士兵上限會提高10%,且技能持續2小時,期間所有出征部隊都能獲得加成。不過10%的出征上限加成不是很大,所以我們在出征時候都是配合其他道具一起使用。

【軍隊擴編道具和太史院】

戰爭道具可以極大的增強軍隊實力,比如攻擊防御加成道具能使得軍隊獲得攻擊防御20%的加成。在這些道具里,個人認為最強大的莫過于軍隊擴編道具了,軍隊擴編道具一共有2種,一種是加成25%,一種加成50%,不得不說,其價格雖然比較貴,但是絕對物超所值!

游戲里的軍隊擴編道具和總動員技能建議大家不要輕易使用,特別是軍隊擴編,其效果雖然強大,但是價格卻非常昂貴,一定要用在重要的時候。而且我們一旦決定使用軍隊擴編,應該盡量和總動員一起使用,這2個增加上限的方法是可以疊加的,比如使用了軍隊擴編50%,再使用總動員,那么總加成就是60%,這也算是一個必須知道的小技巧。

最后就是太史院研究了,太史院的軍事研究科技中有“統領”這個研究項目,每研究成功一次,就可以提升2000人的行軍上限。大家可以優先研究軍事類科技,其對君主戰斗時的用處很大!

兵力決定了大多數戰斗的勝負,主要原因是游戲的戰斗機制是按排來打,比如兵種都是優先攻擊盾兵(不計算騎兵沖鋒)。如果我們兵力強大,敵方盾兵承受的傷害就大。比如一方5萬人,一方10萬人,如果雙方兵種配置和屬性加成差距不大。那么5萬兵力的一方第一排受到的傷害大致是10萬人的2倍,也就是說盾兵會快速死亡,游戲中的10萬人打5萬人絕對不是說10萬人的軍隊傷亡5萬,5萬一方全死,而是10萬人傷亡會非常小,比如傷亡個1萬人,而五萬全軍覆沒。

這個倒是和真實的戰爭有點相似,那就是兵力大幅度超過敵方后,己方的損失就會非常小。我們可以在重要的攻城戰中使用50%軍隊擴編外加使用總動員技能,獲得60%的行軍上限加成,這樣的話一定能給敵人致命一擊,讓其傷亡慘重!

OK,關于亂世王者 兵力計算和《亂世王者》兵力上限如何提高_如何打造王者之師的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。

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