一、夢想城鎮(zhèn)怎么刷到100級
夢想小鎮(zhèn)快速升級攻略...展開
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下面詳解。
1.先在設(shè)置里,把使用現(xiàn)金點確定,不然一不留神就會花掉來之不易的鈔票。
2.現(xiàn)金的使用方式:個人一般用來開工廠的格子,市場出來之后就開市場的格子,大概開到30個左右就停了,錢不夠用提示一下,飼料廠我只弄了4個格子,因為后期可以建造多個飼料廠,所以花錢開飼料廠的格子感覺不劃算。
3.現(xiàn)金使用方式:在市場和工廠格子開到差不多的時候,基本就可以雇傭商人了,市場里的用現(xiàn)金買的東西我從來沒買過。
4.假如你的火車或者飛機需要大量的貨物,例如需要12個漢堡,你可以通過雇傭商人購買,搜索出來的商品數(shù)量最大值是12,如果你只搜出來最大為7的數(shù)目,可以換個商品搜索,搜完之后不要買,再重新搜索你需要的漢堡,這樣漢堡的最大數(shù)目就會重新變化了,一直重復(fù)直到搜出12個為止。
5.雇傭商人也可以搜到挖礦的工具或者直接搜索到各種礦石,假如你非常急切的想要鑄造金屬錠,可以試試。
6.火車到達的最大時間為5小時,當(dāng)然可以通過研究院縮短時間,個人認(rèn)為當(dāng)工程研究院建造出來以后,第一個升級的應(yīng)該是火車,這樣社區(qū)建筑和倉庫的升級就不會耽擱。
7.最開始開發(fā)土地不夠的時候,建筑物可以隨便擺,因為建筑物是可以手動移動的。
8.在研究院升級完火車后,再升級工廠,優(yōu)先建議升級糖廠和乳品廠,這兩個工廠生產(chǎn)出來的東西在其他工廠有很大的作用,基本上我的糖廠就沒怎么歇過氣。
9.工廠建造出來的東西不一定要放倉庫里,可以在有需求的時候再拿,不然倉庫裝不下。但是輪船運輸?shù)臇|西我一般都直接收了,然后繼續(xù)派遣出去,因為在訂單或者火車或者飛機需要的時候,在雇傭商人處購買只能買到最大值為4的數(shù)量。
10.倉庫裝不下東西是最頭疼的事情,看著市場更新了也買不了東西,訂單又做不了,總是缺那么一兩個東西,這種情況下我先看好友有沒有需要幫助的,再考慮將種植出來的植物賣掉,實在不行就賣面包曲奇餅干這類花少量時間就能生產(chǎn)出來的東西,千萬不要賣建造材料哪怕你有很多。我之前賣過兩次玻璃,結(jié)果現(xiàn)在缺成狗。
11.運輸輪船的時候千萬不要放鑄錠,那玩意缺成狗,至于航海帶來的工藝品,還是等工廠升級得差不多了之后再考慮吧。
12.有時候訂單里會出現(xiàn)需求鑄錠的任務(wù),他的報酬是1個現(xiàn)金(可能后期會給幾個),我一般都把這個訂單刪除了,因為鑄錠的價值可不止這么1個現(xiàn)金,對了忘了說,訂單是可以刪除的,30分鐘后會重新出現(xiàn)一個新的訂單。假如你看那個日本人不順眼,刪他丫的!
13.挖礦對于我這種強迫癥來說,所有的地方基本都會挖,但是其實不用,如果你發(fā)現(xiàn)有那么幾個地方很難挖,需要用好幾個工具才能到達那個位置,那個地方一般都有好東西。
14.寶石的使用個人感覺最有用的是減少工廠運作時間和增加市場刷新速度,其他都不建議。
15.特殊建造里有個鑄幣廠,那玩意毛用都沒有,可以不造。
16.前期建造的房屋在后期不要賣掉,等完成了成就之后再賣,如果你想沖成就,可以使勁造那種最便宜的房屋。
17.如果你有各種好友的頭像是些袒胸露乳的各種美女,別上當(dāng),一定是為了讓其他人包括你在內(nèi)幫他裝火車飛機的摳腳大漢。
18.每天是可以去好友的小鎮(zhèn)上找金色氣球,每天第一次打開金氣球是不需要現(xiàn)金的,后面的就需要了,不過我基本不去打開后面的氣球,我是窮人。
二、湯姆索亞歷險記梗概100字。
梗概:
湯姆幼年喪母,由姨媽收養(yǎng)。聰明頑皮的湯姆受不了姨媽和學(xué)校老師的管束,常常逃學(xué)闖禍。一天深夜,他與好朋友哈克貝里·芬到墓地玩耍,無意中目睹了一起兇殺案的發(fā)生。因為害怕被兇手發(fā)現(xiàn)他們知道這件事,湯姆、哈克貝里帶著另一個小伙伴一起逃到一座荒島上做起了“海盜”,弄得家里以為他們被淹死了,結(jié)果他們卻出現(xiàn)在了自己的“葬禮”上。經(jīng)過激烈的思想斗爭,湯姆終于勇敢地站出來,指證了兇手。不久之后,在一次野餐活動中,他與他心愛的姑娘貝姬在一個巖洞里迷了路,整整三天三夜饑寒交迫,面臨著死亡的威脅。后來終于成功脫險,和好友哈克一起找到了兇手埋藏的寶藏。
望采納,謝謝
三、香腸派對低配版安裝如何下載
下載地址:
類型:安卓游戲-射擊槍戰(zhàn)
版本:香腸派對游戲正版安裝v16.10
大小:1.78G
語言:中文
平臺:安卓APK
推薦星級(評分):★★★★★
游戲標(biāo)簽:香腸游戲吃雞游戲香腸派對普通香腸派對游戲正版官方app免費版(SS11賽季斗羅大陸)是以香腸人為主角的吃雞手游,又叫香腸人吃雞、香腸吃雞。游戲中的士兵全都是香腸人扮演,軍事化的場景為你呈現(xiàn)一個完美的香腸戰(zhàn)斗世界,驚嚇刺激的游戲因為香腸人的融入又增添了一絲的趣味。作為一款外形搞怪但內(nèi)核過硬的荒島特訓(xùn)吃雞游戲,內(nèi)置64km的大地圖,有城鎮(zhèn),有野點,有樹叢,有草叢,每局支持100名玩家對戰(zhàn)。超硬核射擊體驗、逼真的后坐力算法、真實的彈道物理計算、操作手感很好,喜歡的用戶快來安裝吧!
槍械評測大全一、突擊步槍:
突擊步槍在游戲中有10把,分別是:SCAR_L, M16A4, M416, AKM, GROZA, AUG, AK12,QBZ,塔沃爾,量子利刃。
SCAR_L:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害41點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
M16A4:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害41點,有單發(fā)和連發(fā)兩種開火模式,在3連發(fā)模式下,更適合進行中遠距離的對槍,近戰(zhàn)推薦指數(shù)☆☆☆,遠距離推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
M416:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害41點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
AKM:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害46點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,后坐力大,適合近戰(zhàn)鋼槍,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
GROZA:俗稱“狗雜”使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害48點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
AUG:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害41點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
AK12:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害43點,有單發(fā),連發(fā)和自動三種開火模式,總體來說在使用體驗上略遜與akm,但是相較于AKM來說,后坐力更低,上手難度也更低,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
QBZ:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害41點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
塔沃爾:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈35發(fā),最高容彈50發(fā),可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害38點,是香腸派對的第一款9mm步槍,后坐力較低,上手難度☆☆☆☆。
量子利刃:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡;可以使用放大芯片;50m及以下基礎(chǔ)傷害41點,100m基礎(chǔ)傷害39點,150m基礎(chǔ)傷害31點,200m基礎(chǔ)傷害25點,250m以上基礎(chǔ)傷害21點;無彈道下墜,適合萌新使用;使用放大芯片后可以提升子彈爆炸范圍;同時由于綜合實力過于優(yōu)秀,經(jīng)常被網(wǎng)友吐槽,這把槍也在對掏中命令禁止使用;推薦指數(shù)☆☆☆☆☆☆。
二、射手步槍:
射手步槍在游戲中有6把,槍械位置介于突擊步槍和狙擊槍之間,可使用狙擊槍和突擊步槍的所有配件,這5把分別是:Mini14, VSS, SKS, MK14, SLR,蓄能炮。
Mini14:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈20發(fā),擴充后容彈30發(fā),高級擴容后35發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害44點,只能單發(fā)點射,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
VSS:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā),高級擴容后25發(fā);自帶4倍鏡,基礎(chǔ)傷害38點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
SKS:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā),高級擴容后25發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害56點,只能單發(fā)點射,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
MK14:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā),高級擴容后25發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害61點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,是空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
SLR:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā),高級擴容后25發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害58點,只能單發(fā)點射,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
蓄能炮:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā);可以使用所有倍鏡;可以使用蓄能芯片;100m以下基礎(chǔ)傷害72點,使用蓄能芯片后111點、100~200m基礎(chǔ)傷害61點,使用蓄能芯片后94點、200~300m基礎(chǔ)傷害54點,使用蓄能芯片后83點;無彈道下墜,但是發(fā)射時會伴有一個藍色的激光,容易暴露位置,使用蓄能芯片后能提高子彈的傷害;推薦指數(shù)☆☆☆☆。
三、狙擊槍:
狙擊槍在游戲中有4把,分別是Kar98,M24,AWM,巴雷特。
Kar98:我們說的98k就是他,使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈5發(fā),可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害77點,只能單發(fā),推薦指數(shù)☆☆☆☆。
M24:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈5發(fā),擴充后容彈7發(fā),高級擴容后8發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害88點,只能單發(fā),推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
AWM:空投武器,是大部分腸腸的夢想,使用子彈300馬克南,基礎(chǔ)容彈5發(fā),擴充后容彈7發(fā),高級擴容后8發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害120點,只能單發(fā),推薦指數(shù):☆☆☆☆☆☆。
巴雷特:空投武器,使用子彈.50BMG,基礎(chǔ)容彈5發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害145點,只能單發(fā),推薦指數(shù):☆☆☆☆☆☆。
其實不管是awm也好,巴雷特也罷,它們的子彈都是只在空投里產(chǎn)出的,所以不會用的腸腸也不要怕,撿起子彈就跑,主打的就是一個“我不會用,你也別想用”
四、機槍:
機槍在游戲中有5把,分別是DP--28, M249,能量加速機槍,MK13。
DP—28:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈47發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害51點,自帶支架,秒傷高,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
M249:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈100發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害45點,自帶支架,掃車神器,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
能量加速機槍:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈50發(fā),擴容后60發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡;可以使用高速預(yù)熱芯片,使用后能減少武器預(yù)熱時間;50m以下基礎(chǔ)傷害45點,50m基礎(chǔ)傷害40點,100m基礎(chǔ)傷害35點,150m基礎(chǔ)傷害30點,200m以上基礎(chǔ)傷害25點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,在每次開槍前都會有一段預(yù)熱的時間,在預(yù)熱時間內(nèi),射速較慢,隨后射速逐漸增快,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
MK13:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈80發(fā),可以使用步槍的配件以及戰(zhàn)術(shù)槍托;可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡;基礎(chǔ)傷害40點;與其他機器相比,上手難度較低,推薦指數(shù):☆☆☆☆。
加特林:使用子彈.45ACP,無基礎(chǔ)容彈,但是每打出約100發(fā)子彈后會提升槍口過熱,無法射擊,需要等待槍口冷卻后才可射擊;基礎(chǔ)傷害30點;無法使用背景及任何配件,推薦指數(shù):☆☆。
五、手槍:
手槍在游戲中有5把,分別是P1911, p92, R1895, P18c,空投槍。
P1911:使用子彈.45ACP,基礎(chǔ)容彈7發(fā),可以使用紅點,全息,基礎(chǔ)傷害36點,只有單發(fā)模式,推薦指數(shù)☆☆☆。
p92:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈15發(fā),可以使用紅點,全息基礎(chǔ)傷害30點,只有單發(fā)模式,推薦指數(shù)☆☆☆。
R1895:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈7發(fā),不能用倍鏡,基礎(chǔ)傷害50點,只有單發(fā)模式,傷害高,但射速慢,推薦指數(shù)☆☆。
P18C:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈17發(fā),擴充后容彈25發(fā),可以使用紅點,全息,基礎(chǔ)傷害21點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,是手槍中的沖鋒槍,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
空投槍:使用子彈信號彈,對準(zhǔn)天空發(fā)射后可以召喚一個超級空投,推薦指數(shù)?這槍誰不想要啊
散彈槍:
霰彈槍作為一款近距離作戰(zhàn)武器,在香腸派對中,瓦特只推薦大家剛落地時使用
散彈槍在游戲中有4把,分別是S686, S1897, S12K,KSG。
S686:使用子彈霰彈,基礎(chǔ)容彈2發(fā),不可以使用倍鏡,單發(fā)彈丸傷害24點,只有單發(fā)模式,推薦打槍好的人剛落地時用。
S1897:使用子彈霰彈,基礎(chǔ)容彈5發(fā),不可以使用倍鏡,單發(fā)彈丸傷害24點,只有單發(fā)模式,推薦剛落地時防守用。
S12K:使用子彈霰彈,基礎(chǔ)容彈5發(fā),擴容后7發(fā),高級擴容后10發(fā),可以使用全息,紅點,2倍鏡,單發(fā)彈丸傷害20點,只有單發(fā)模式,推薦剛落地時防守用。
KSG:使用子彈霰彈,基礎(chǔ)容彈9發(fā),可以使用除3,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,單發(fā)彈丸傷害16點,只有單發(fā)模式,推薦剛落地時鋼槍用。
六、沖鋒槍:
沖鋒槍在游戲中有6把,分別是:湯姆遜, Krissvetor, uzi, UMP9,P90,能量雙槍。
湯姆遜:使用子彈.45ACP,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈50發(fā),高級擴容后55發(fā);可以使用全息,紅點,基礎(chǔ)傷害40點,有自動開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
Krissvetor:使用子彈.45ACP,基礎(chǔ)容彈25發(fā),擴充后容彈35發(fā),高級擴容后40發(fā);可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害33點,有自動開火模式,射速快,對于萌新推薦指數(shù)☆☆,對于大佬的推薦指數(shù)☆☆☆☆。
uzi:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈25發(fā),擴充后容彈35發(fā),高級擴容后40發(fā);可以使用全息,紅點,基礎(chǔ)傷害25點,有自動開火模式,容彈量低,射速還不及維克托,在游戲中很少見到有人使用,推薦指數(shù)☆☆☆。
UMP9:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害38點,有自動開火模式,沖鋒槍中綜合實力最強的槍之一,上線至今仍有大量人氣,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
P90:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈50發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害34點,有自動開火模式,只能裝配槍口,后坐力略比UMP9小,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
能量雙槍:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈50發(fā),擴充后容彈60發(fā);不可以使用倍鏡,30m以下基礎(chǔ)傷害21×2點,30~50m基礎(chǔ)傷害16×2點,100m以上基礎(chǔ)傷害10×2點;沖鋒槍中綜合實力最強的槍之一,射速快,被網(wǎng)友稱之為“輪椅槍”,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
七、特殊武器:
RPG:使用子彈火箭彈,發(fā)射后可以產(chǎn)生爆炸傷害,同時擊飛對手(如果沒變成稻草人的話),空投武器,一般情況下,一個空投會提供3發(fā)火箭彈,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
爆炸弓:使用子彈霰彈,基礎(chǔ)傷害60點,同時也會產(chǎn)生爆炸傷害,推薦指數(shù):☆☆☆。
能量粒子炮:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈16發(fā),擴充后容彈24發(fā);不可以使用倍鏡,可以使用放大芯片,使用放大芯片后可以提升子彈爆炸范圍;30m以下基礎(chǔ)傷害30點,30~100m基礎(chǔ)傷害20點,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
超級脈沖手炮:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā);不可以使用倍鏡;50m以下基礎(chǔ)傷害68點,50m基礎(chǔ)傷害54點,100m基礎(chǔ)傷害40點,同時會產(chǎn)生爆炸傷害;空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
能量灸灸炮:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈5發(fā),擴充后容彈7發(fā);可以使用所有倍鏡;可以使用滋滋芯片,使用后提升3倍共計次數(shù);100m及以下單發(fā)子彈傷害10點,100~200m單發(fā)子彈傷害8點,200~300單發(fā)子彈傷害7點,每次射擊都會射出大約10發(fā)子彈;推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
選擇槍械需要考慮多個因素,包括游戲場景、個人技能和偏好等。以下是一些基本的指導(dǎo)原則,可以幫助你在游戲中選擇合適的槍械:
游戲場景:不同的游戲場景可能需要不同類型的槍械。在城市戰(zhàn)斗中,短距離武器如沖鋒槍和霰彈槍可能更有效,而在野外戰(zhàn)斗中,步槍和狙擊槍可能更適合。
個人技能和偏好:選擇槍械時,需要考慮自己的技能和偏好。如果你更擅長近距離戰(zhàn)斗,那么沖鋒槍可能更適合你。如果你更擅長遠距離射擊,那么狙擊槍可能更適合你。
槍械屬性:在選擇槍械時,需要考慮其屬性,例如威力和射速。如果你需要更大的威力,那么選擇威力更高的槍械。如果你需要更快的射擊速度,那么選擇射速更快的槍械。
彈藥類型和數(shù)量:在選擇槍械時,需要考慮彈藥類型和數(shù)量。如果你需要更多的彈藥,那么選擇消耗彈藥較少的槍械。
注1:這里的推薦指數(shù)是作者自己的用槍習(xí)慣(且部分寫于S4賽季)僅作為參考!
注2:配件的話作者建議見到能用的就撿,彈夾的話建議用擴容和(高級)快速擴容;槍口的話就是狙擊槍,射手步槍,M16A4裝消音器;突擊步槍,沖鋒槍,近戰(zhàn)用的mk14裝補償器,其他的隨意;能量武器的話個人建議是用子彈擴容芯片和垂直后坐力減小芯片;而壓槍就自己練吧,不要過于依賴配件。
吃雞戰(zhàn)術(shù)分享 1、房間遭遇戰(zhàn)
當(dāng)你與敵人在房內(nèi)(你守他攻)時,盡管打,一般突擊的與架好槍的你根本不是一個水平。
當(dāng)你與敵人在房內(nèi)(他守你攻)(你知道里面有人)時,不要硬碰硬,利用死角開門后從外面繞道房后打。當(dāng)然如果是廁所這種只有單門單入口的怎么辦,哦,這種就直接忽略就行了,一般對面不傻的話自己會賠本,要么守門(因為對面跑毒或者因為對面耐不住性子)要么跑路。
還有一個最特殊,就是兩人都在房子里,如果沒有客觀因素阻礙的話,別動,如果有的話就放棄房子從窗戶跳出去跑。(在房子里守或者當(dāng)狙點,一定要關(guān)門!)
2、野外遭遇戰(zhàn)
沒有看見人的話,如果有槍聲,判斷槍聲從哪里傳來,然后找到最近的掩體躲藏,利用視角找到敵人,要么對槍(判斷周圍是否有第三者,藥要帶夠),要么找時機跑(蛇皮走位)
如果你發(fā)現(xiàn)了他,不要著急開槍,判斷你的槍能否準(zhǔn)確命中,如何不行躲藏等待,如果可以的話不要放他跑了!(也可以亂開槍把他嚇走)
3、城市遭遇戰(zhàn)
城市的掩體最多,要合理利用房子,寧可走房子也不要走馬路,不然你都不知道你怎么死的。房子要跳窗,少開門,門的聲音大而腳步聲音小。如果前方遇到敵人,向前誘敵,讓他知道你想和他對槍,然后一般他會從你剛才走的路來打你,這時候要從房子繞過去打,因為開鏡左右視角會限制,所以說你到他側(cè)面他都不一定看見你。(當(dāng)然你也可以開槍嚇唬他然后跑路,讓他知道啥是恐怖游戲)
4、跑路
不停地轉(zhuǎn)動視角看四周的情況,因為在這個游戲里香腸人最容易被發(fā)現(xiàn)(萬綠叢中一點紅),所以看見人就要當(dāng)成他也看見你了一樣躲藏(詳見2)。盡量走樹,巖石等有掩體的地方,當(dāng)你遇到房子時,從奔跑切換到走路,因為這樣可以更好的觀察房子里是否有人(比如里面門是否開著),然后再選擇進或不進。
如果你在跑路的時候被人頂上,而且客觀條件一定要求你跑,要手動操作搖桿,在奔跑和走路直接不斷切換(不要有規(guī)律,這樣可以大大減少命中率)
5、r6模式
需要多人一同,一人在外面瘋狂制造噪音,另個人跳窗進入,另個人進入掩護另個人進入,兩人保持距離也不能里的太遠。之后的r6玩家都知道。
游戲亮點: 1、真實物理體驗
體會到酣暢、硬核的戰(zhàn)斗系統(tǒng),游戲中的槍械有著真實的彈道下墜、屏息系統(tǒng);
2、隊伍協(xié)作配合
包含信號槍、復(fù)活機、戰(zhàn)術(shù)掩體、身份卡系統(tǒng),考驗著隊伍間的默契程度;
3、兼具休閑和競技
在皮皮球上唱、跳、開火等操作,也可以二段跳躲過敵人的精準(zhǔn)射擊;套上泳圈在水中與別人鋼槍;被擊倒后,變成哭嚶嚶的小腸腸,靠著加油動作扶起倒在地上的隊友;
4、個性外觀系統(tǒng)
游戲里賤萌的外觀系統(tǒng),能助您成為最具人氣的小腸腸;
5、歷史數(shù)據(jù)記錄
游戲中獨特的派對卡系統(tǒng),記錄著您數(shù)據(jù)、裝扮與成就,讓其他腸腸感受您厲(ke)害(ai);
6、個性動作套裝
錦鯉魚、賽博朋克風(fēng)格、女仆等搞怪套裝以及打啵、美少女變身等賤萌動作,還提供了舉白褲褲投降、委屈哭哭等氣泡表情,供您和其他腸腸互動。
游戲模式:一、經(jīng)典模式
游戲人數(shù):100人
地圖:可選彩虹島或戰(zhàn)斗島
組隊方式:單人組隊,雙人組隊,四人組隊
獲勝條件:成為第一名
二、狙擊對決
游戲人數(shù):16人
地圖:停電工廠、停水泳池、停賽球場
組隊方式:隨機分成2隊,8v8
獲勝條件:淘汰數(shù)先達到60的一隊獲勝
模式特色:僅可使用拉栓狙,被淘汰后可在己方營地復(fù)活
三、快速派對
游戲人數(shù):28人
地圖:可選彩虹島或戰(zhàn)斗島
組隊方式:單排、雙排、四排
獲勝條件:成為第一名
模式特色:落地時攜帶一級頭盔、防彈衣、背包。小圈模式(大概比決賽圈大一些),資源較豐富
衍生模式:快速霰彈槍戰(zhàn),快速空投機甲
四、團隊激斗
游戲人數(shù):16人
地圖:競技中心、5號廣場、風(fēng)車街道、溫泉山莊、怒海爭鋒
組隊方式:隨機分成2隊,8v8
獲勝條件:淘汰數(shù)先達到80的一隊獲勝
模式特色:子彈無限,被淘汰后可在己方營地復(fù)活
衍生模式:火力全開激斗
五、8V8跳傘狙擊
游戲人數(shù):16人
地圖:彩虹島或戰(zhàn)斗島隨機
組隊方式:自動匹配,8V8
獲勝條件:淘汰數(shù)先到40的一隊獲勝
模式特色:被淘汰后可以在隨機地點跳傘復(fù)活,拾取到的物品保留,但淘汰者會獲得一份隨機物資
六、12V12團隊?wèi)?zhàn)
游戲人數(shù):24人
地圖:彩虹島
組隊方式:自動匹配,12V12
獲勝條件:淘汰數(shù)先到80的一隊獲勝
模式特色:被淘汰后可以在隨機地點跳傘復(fù)活,拾取到的物品保留
七、躲貓貓
游戲人數(shù):12人
地圖:瘋狂馬戲團
組隊方式:自動匹配,6V6
獲勝條件:積分高的一方獲勝
模式特色:作為貓貓時可變身場景中的物品,拾取星星獲得積分;如果是獵人則需要通過武器將可疑的變身貓貓找出
更新日志: v16.10更新內(nèi)容:
問題修復(fù):
1、修復(fù)大廳概率不顯示祝福糖果活動彈幕問題
2、修復(fù)部分地形存在裂縫問題
3、修復(fù)競技派對回合結(jié)束時使用拉鉤鉤后下一回合角色狀態(tài)異常
4、修復(fù)使用想入飛飛蘑菇腸可以進入部分地形問題
5、修復(fù)情定七夕活動好友TapTap頭像顯示異常
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