亂斗西游附加屬性說明及最大值
攻擊速度加成: MAX+40%攻擊敵人時,根據(jù)百分比獲得更快的攻擊速度
生命值回復(fù)率: MAX+40%根據(jù)總生命值的百分比回復(fù)生命值
物理吸血: MAX+40%對敵人造成物理傷害時,根據(jù)敵人造成傷害的百分比回復(fù)生命值
法術(shù)吸血: MAX+40%對敵人造成法術(shù)傷害時,根據(jù)敵人造成傷害的百分比回復(fù)生命值
冷卻時間變化率: MAX+40%根據(jù)百分比減少技能使用后的冷卻時間
物理穿透率: MAX+40%對敵人造成物理傷害時,根據(jù)百分比無視敵人的部分物理防御
法術(shù)穿透率: MAX+40%對敵人造成法術(shù)傷害時,根據(jù)百分比無視敵人的部分法術(shù)防御
物理防護(hù)率: MAX+40%根據(jù)百分比增加對敵人物理穿透的抵抗
法術(shù)防護(hù)率: MAX+40%根據(jù)百分比增加對敵人法術(shù)穿透的抵抗
暴擊率: MAX+100%攻擊敵人時,根據(jù)百分比出現(xiàn)暴擊概率
免暴率: MAX+100%受到攻擊時,根據(jù)百分比降低敵人對自己造成暴擊的概率
暴擊傷害加成: MAX+50%攻擊敵人出現(xiàn)暴擊傷害時,根據(jù)百分比增加本次暴擊的傷害
移動速度加成: MAX+20%英雄移動時,根據(jù)百分比增加自己的移動速度
普攻傷害加成: MAX+30%普通攻擊時,根據(jù)百分比增加自己普通攻擊造成的傷害
《亂斗西游2》英雄閻羅王全面點(diǎn)評及加點(diǎn)
《亂斗西游2》中閻羅王是一個輸出和續(xù)航能力兼顧的英雄,特別是他的大招相信讓所有用過閻羅王的小伙伴都記憶猶新,是少有可以防御時候爆發(fā)輸出的英雄。
背景故事:
一支判官筆,一本生死簿,審人前生之罪孽,判來世之道路。千萬年的時光,閻王早已習(xí)慣了這樣日復(fù)一日的工作,牢牢地遵守著那本天書,那些規(guī)條,事關(guān)前世今生,他剛正不阿,下筆之間,絕無半點(diǎn)徇私枉法,從無半分猶豫不絕,所以不論是天上還是人間,從來對于閻王都只有敬意,沒有絲毫微辭。閻王將自己的那份心驚掩藏地很好,將自己的那份期待遮掩地很漂亮,只在審判的間隙偶爾抬頭望天,唇角帶笑,看來,有些事情,并沒有完結(jié)!
在《亂斗西游》中,閻羅王的亮點(diǎn)并不是在于其生命上限或者防御力上的,而是在于其驚人的恢復(fù)能力,同時擁有著不錯的控制能力和傷害能力,且操作簡單,是肉盾職業(yè)中少數(shù)集控制、回復(fù)、輸出于一身的英雄。
獲取途徑:尋仙捉妖初始三星
初始屬性:
類型:仙族/近戰(zhàn)/肉盾
生命值:2089
普通傷害:54/59/128
物理強(qiáng)度:98
法術(shù)強(qiáng)度:294
物理防御:492
法術(shù)防御:492
移動速度:355
英雄技能:
【生死判】
閻羅王一筆判生死,對周圍范圍內(nèi)的每個敵人造成法強(qiáng)傷害加成系數(shù):0.240,吸收50%的傷害恢復(fù)自身生命值,冷卻12秒。
點(diǎn)評:技能冷卻時間短,并有超高的傷害回復(fù)。
【修羅滅】
閻羅王召出一個魔爪,抓起敵人向地上砸去,對該目標(biāo)及周圍范圍內(nèi)的敵人造成法強(qiáng)傷害加成系數(shù):0.334,冷卻9秒。
點(diǎn)評:這個技能是閻羅王的傷害輸出技能,時間短附帶控制和范圍傷害。
【黃泉界】
閻羅王召喚持續(xù)3秒的黃泉結(jié)界,并附加黃泉主宰狀態(tài),結(jié)界內(nèi)的敵人受到持續(xù)造成傷害加成系數(shù):0.180并降低移動速度,冷卻30秒。
點(diǎn)評:閻王的大招也是BUG的存在,能保證自身3秒內(nèi)不被殺死,同時能提供大量的傷害。
【仙之障】
英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動技能,對魔族及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%
【真·仙之障】
英雄達(dá)到五星后,升級為真·仙之障,對魔族及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%
飛升效果:普攻三段擊的最后一擊可以降低敵方單位法術(shù)防御
英雄裝備選擇:吸血裝、暴擊裝、攻速裝
閻王具有不錯的回復(fù)技能,帶上吸血裝可以提升生存能力,暴擊裝可以提升輸出能力,同時閻王各技能之間的空隙也能進(jìn)行輸出。
武器:吸血裝(血色荊棘)
頭盔:穿透或暴擊(溫香軟語)
衣服:CD裝,減少閻王技能時間(月影仙塵)
鞋子:吸血裝(金絲逐日)
飾品:吸血裝或暴擊裝(貪狼嗜血、碧水青龍)
適用場合:修羅、排行榜、篝火、闖關(guān)
英雄點(diǎn)評:
修羅:在同等裝備面前,閻羅王修羅可謂無敵的存在,就算是地藏、金角、嫦娥、哪吒這樣的熱門篝火英雄也拿閻王沒有絲毫辦法。在AI控制下,閻王會先用修羅滅,就算被控制住,也能縮短被輸出的時間,隨后緊接生死判,恢復(fù)血量,再接大招的一系列完美輸出,大招效果不僅能輸出,自身也能進(jìn)行普攻,同時還能保證閻羅王空血不死。修羅評分:★★★★★
排行榜:閻王在修羅中同樣具有不俗的效果,擁有AOE傷害,吸血回復(fù)能力,控制能力,還有不錯的血量,最關(guān)鍵的一點(diǎn)可以和所有英雄配合,既能當(dāng)肉盾,又能當(dāng)輸出。還能在奇襲位里充當(dāng)最后的逆襲殺手,可以說閻羅王的存在本身就是個BUG。排行榜評分:★★★★★
闖關(guān):闖關(guān)中閻王的作用也相當(dāng)?shù)拿黠@,能夠充當(dāng)?shù)诙舛芎洼敵?,同時大招3內(nèi)秒不死在關(guān)鍵時刻還能吸收傷害,小怪越多,閻王越開心,基本上一套技能能帶走所有小怪。就算面對BOSS,閻羅王也能抗住和利用大招吸引仇恨,為隊(duì)友回復(fù)CD爭取時間。闖關(guān)評分:★★★★☆
篝火:閻王擁有減法防的飛升效果,讓法術(shù)英雄合不攏嘴,同時自身的技能輸出和普攻也不低,配合上減防效果和技能縫隙間的輸出,能夠造成的傷害比很多法術(shù)英雄要高的多。篝火評分:★★★★☆
天賦介紹
第一層
黃泉獄主:黃泉主宰狀態(tài)下閻羅王的物理防御和法術(shù)防御上升20%
三階留痕:每隔12秒,普通攻擊的第三段攻擊對一個目標(biāo)額外附加(物理強(qiáng)度+法術(shù)強(qiáng)度)*4.5%的物理傷害。
法無定法:每一次技能攻擊額外附加(物理強(qiáng)度+法術(shù)強(qiáng)度)*0.8%點(diǎn)的物理傷害
推薦加點(diǎn):閻羅王,號稱三秒真男人!大招狀態(tài)自身無敵,輸出更高。如果選黃泉獄主的話,靠這三秒提升自己的防御,可保三秒內(nèi)吸多點(diǎn)血,三秒后不會瞬間被殺。
第二層
黃泉破法:黃泉界內(nèi)的敵人法術(shù)防御降低20%
道強(qiáng)法重:每隔10秒獲得持續(xù)3秒的道強(qiáng)法重狀態(tài),該狀態(tài)下你技能造成的第一次攻擊傷害增加16.5%。
巋然不動:每隔10秒,獲得持續(xù)3秒的巋然不動狀態(tài),該狀態(tài)下受到的傷害降低6.5%
推薦加點(diǎn):半肉半輸出的閻羅王,輸出也是很可觀的。第二第三天賦作用太低,因?yàn)橛虚惲_王的隊(duì)伍,一般是10秒左右解決戰(zhàn)斗。這層天賦選黃泉破法,可以讓戰(zhàn)斗結(jié)束得更快,瞬間秒殺對手。
第三層
生死忘形:生死判額外獲得物理強(qiáng)度*10%的加成
歿血奪魂:技能造成的傷害量4%轉(zhuǎn)化為自己的生命值
兵來將擋:每隔8秒,格擋一次普通攻擊,受到傷害降低40%
推薦加點(diǎn):在排行榜當(dāng)中,閻羅王基本全程處于技能輸出狀態(tài),這就大大增強(qiáng)了歿血奪魂的吸血量,閻羅王生存越久,輸出越高。
第四層
修羅幻物:修羅滅額外獲得物理強(qiáng)度*10%的加成
血債血償:你周圍每有一名己方小兵死亡,便進(jìn)入持續(xù)1秒的血債血償狀態(tài),該狀態(tài)下你造成的傷害增加23%
持盈守中:你周圍每有一名己方小兵死亡,便進(jìn)入持續(xù)1秒的持盈守中狀態(tài),該狀態(tài)下你受到的傷害降低23%
推薦加點(diǎn):閻羅王很脆,因?yàn)檠?,但是閻羅王又很肉,因?yàn)榇笳袪顟B(tài)下無敵!作為排行榜法術(shù)英雄,修羅滅附帶的物理傷害確實(shí)不高。大招狀態(tài)的閻羅王輸出非常BUG,應(yīng)該繼續(xù)增強(qiáng)傷害,選擇血債血償。
第五層
生死相倚:生死判吸收傷害的比例提升10%
屠者無心:對生命值低于20%的英雄造成的傷害增加13%
歃血為盾:生命值低于20%時,受到的傷害降低13%
推薦加點(diǎn):閻羅王的大招是自身無敵狀態(tài),可以依靠三秒無敵時間吸多點(diǎn)血。選擇生死相倚的話,發(fā)現(xiàn)大招結(jié)束閻羅王的血居然吸滿了!
亂斗西游生命回復(fù)怎么計(jì)算 生命回復(fù)測試
亂斗西游生命回復(fù)怎么算的呢?最近很多玩家都對此感到疑問,生命回復(fù)量與實(shí)際中的效果不一致,明顯變少,那究竟是何種原因呢?下面是亂斗西游生命回復(fù)測試的過程和結(jié)果。
1.總血量57140,生命回復(fù)率6%,實(shí)際戰(zhàn)斗狀態(tài)下,每秒回血量685,為總血量的1.2%,沒有攜帶凈土。
2.去掉一件裝備以后,生命上限49763生命回復(fù)率4.5%實(shí)際生命回復(fù)量447為總血量的0.9%。
綜合上面數(shù)據(jù)
生命上限57140生命回復(fù)率6%實(shí)際每秒生命回復(fù)量685為總血量的1.1988%,1.1988%約為6%的五分之一。
生命上限49763生命回復(fù)率4.5%實(shí)際每秒生命回復(fù)量447為總血量的0.8983%,0.8983%約為4.5%的五分之一。
每秒的生命回復(fù)量剛好是回復(fù)率的五分之一?
如果按照猜測是每5秒的回血量生命上限57140每5秒回血量6%那么每秒回血應(yīng)該是57140*6%÷5秒=685.68,與測試數(shù)據(jù)685基本吻合。
如果按照猜測是每5秒的回血量生命上限49763每5秒回血量4.5%那么每秒回血應(yīng)該49763*4.5%÷5秒=447.867,與測試數(shù)據(jù)447基本吻合。
生命回復(fù)率是指每5秒的回血量。游戲中實(shí)際生命回復(fù)為每秒回復(fù)一次,回復(fù)量是回復(fù)率的五分之一。
而生命回復(fù)最高堆到40%,就是說你每秒最多回8%,再算上凈土經(jīng)文的那些加成。
亂斗西游地藏生命回復(fù)上限是多少
地藏菩薩血量上限是41506,生命回復(fù)率是3.75%,在實(shí)際的戰(zhàn)斗中,每秒回復(fù)311,約為總血量的0.75%,0.75%*5=3.75%,也就是說生命回復(fù)率是指5秒時間回復(fù)總血量的百分比。
脫下一件裝備后,血量上限是37422,在實(shí)際戰(zhàn)斗中,每秒回復(fù)112,生命回復(fù)率是1.5%。每秒回復(fù)的血量約為總血量的0.3%,即為五分之一的生命回復(fù)率值。
生命回復(fù)值的公式:每秒回復(fù)血量=血量上限*生命回復(fù)率/5