亂斗西游2木吒厲害嗎
木吒本身的輸出屬于物理傷害,其飛升為物理破防,最高飛升10級,破防43%,這個成績在所有破防英雄中位居倒數,那么這樣的英雄實戰怎么樣?在幫派BOSS和幫戰以及篝火中的表現如何呢?一起來看看吧!
亂斗西游木吒離心刺
這名字倒是很給力,只是實際技能分主被動,被動就是對范圍內的3個敵人進行木矛刺,每名敵人最多保留10根,這個刺的過程是沒有傷害的,這點稍微坑爹。主動的是,當拔出這個刺的時候,造成敵人1%每根的生命損失,并帶來約物理強度0.3%的傷害,以10萬血的敵方英雄,14萬物理強度的木吒算,這個技能最低的傷害是1根木刺,傷害是約5000,最高傷害是10根木刺,傷害約1.5萬,傷害不算高,而且對BOSS級的怪物沒效。
天賦方面的碎木化意可以增加木刺的撕裂效果,持續3秒,傷害接近1萬,也就是說這個技能的極限傷害約是物理強度的七分之一。
亂斗西游木吒傀儡戲
持續4秒的傀儡帶有嘲諷技能,而且帶有血條,因此是可以收到幻影經文的加成,這個傀儡的傷害是每秒約物理強度的十四分之一,總共傷害是物理強度的七分之二。
天賦方面,絕地喪魂可以提升5%傀儡的傷害,云破傀儡則可以將傀儡從6次攻擊承受提升到8次。實際從天賦上看,這個技能讓木吒顯得更像召喚系英雄。
亂斗西游木吒大招:焚身破釜
普攻濺射50%傷害,普攻加成2%物理強度的傷害,攻速受到暴擊率影響,最高提升40+,無法突破40+。
天賦碎星涅槃可以提升傷害5%,寒蟬鳴泣增加10%暴擊傷害,結合天賦,木吒大招的最大傷害,算上暴擊,以及暴擊加成50MAX,則是物理強度的31%左右,這跟蛟魔王的最大普攻輸出物理強度的41%比,差了整整10個百分點,唯一優勝的是木吒是濺射50%。
仙緣方面,李靖加生命、哪吒加物理法術強度,普賢菩薩加物理吸血,白鼠精加物理穿透,千里眼加暴擊及暴擊傷害加成,整體看白鼠精沒幾個人,幸好穿透當前意義不大。綜合看,這個木吒既是遠程召喚,又是近戰濺射,感覺有點像九頭蟲+巨靈神+后羿的合體,不過客觀地講,這種結合看上去存在較大的缺陷,因為遠程射程小,近戰脆皮且沒有躲避位移技能,戰士輸出中等偏下。
亂斗西游木吒的實際應用
木吒的人物設計就跟木偶一樣,這讓修心者想起了漩渦鳴人用木偶的隊友。拿到手后,修心者第一時間將其喂飽到五星,升級到80,就開始了各個場合的摸索:
亂斗西游木吒篝火
技能傷害、暴擊傷害、總體強度這幾個維度是篝火的衡量標準,同樣裝備穿到木吒身上,3秒內的技能傷害木吒的表現平平,強度轉化為傷害的情況是:蛟魔王>青獅精>金翅大鵬>羊力大仙>木吒,當前暫時沒找出比木吒更低的傷害。
而由于離心箭對篝火BOSS沒效,技能方面,木吒只能靠傀儡和離心箭的初始傷害,這樣的傷害量不高,在實際摸索中發現,56篝火,木吒是遠不如蛟魔王、黑白無常、年獸之類的高爆。
而在81篝火方面,不如白龍、海若、絨王、蛟魔王的爆發,僅僅是在81篝火尸王方面,當使用黑白無常+青獅精+千里眼這種常見陣容時,5星木吒可以起到跟青獅精一樣的輔助效果。
96篝火方面,前2天的木吒表現出眾,估計是離心刺技能效果應用在了BOSS身上,如今已經修復這個問題,所以結局是木吒完全沒有表現機會。
篝火方面,修復后的木吒表現平平,僅僅是在打尸王的時候能替代青獅精的輔助位置,但跟主流的蛟魔王、黑白無常、白龍、海若等高爆比起來,差距幾條街。
技能設置方面,并不需要手動這個英雄,主要是法寶帶大劍,穿著物理法爆裝備即可。
亂斗西游木吒幫派BOSS和幫戰
幫派BOSS方面果然如技能描述,離心刺對BOSS燭龍無效,其傷害配合千里眼+黑白無常,比起同樣裝備的蛟魔王+黑白無常+千里眼差了接近6千萬,這個結果在預料之中。
同樣裝備的青獅精+羊力大仙+千里眼,用木吒隨便替代其中的青獅精或羊力大仙,輸出仍然差距1-2千萬,可見在實際綜合輸出中,木吒是弱于1星英雄青獅精的。
幫戰方面,木吒的遠程技能很狹窄,傀儡的嘲諷釋放范圍非常小,而且普攻優勢不大,所以一開始修心者興致勃勃地向前沖,可惜沒見到人就被對面的順風耳給削了,然后…就沒有然后了。
技能方面,建議佩戴琵琶,因為木吒的大招可以實現攻速上限,而且暴擊頻率高,帶琵琶將會加速這個強度的提升。
亂斗西游木吒排行榜
排行榜是修心者賦予厚望的一個維度,可惜打了幾十把,木吒的各種陣容調試,各種技能預設,帶上法寶的適配調整,最終的勝率是12%,這個結局有點意外。
當木吒在前排的時候,傀儡技能釋放很慢,如果對面有帶鉤子的英雄,木吒基本上勾中就over;而當對面擁有持國天王的元神時,木吒基本上完全放不出技能,這種結局讓修心者有點失望。
當木吒突襲的時候,傀儡能釋放出,但傷害和范圍著實太低,即使對面剩下一個殘血的黑白無常,滿血木吒依舊表示亞歷山大。
排行榜是不是真的不是木吒的菜?這其實與木吒的傀儡放置的位置有致命的關聯,當這個傀儡放置的位置覆蓋敵人的時候,即使對面有持國天王的元神技能,有蛟魔王之流,一樣秒殺,如果傀儡沒有覆蓋,那只能呵呵了。
技能設置方面建議先傀儡,然后變大,然后抽木刺,法寶,建議法寶帶子母環,加強木吒的控制,確保輸出環境。
亂斗西游木吒修羅
修羅方面,修心者們既沒有看到能秒殺二郎神、海若、武德星官的突出表現,也沒有看到削鐵如泥的殺九靈元圣、兕大王,僅僅在打輸出距離偏小的脆皮的似乎稍稍有優勢,算了接近10多場,勝率約是30%,比起二郎神,武德星官,魔悟空,還是掉隊。
亂斗西游木吒試煉
試煉算是木吒為數不多的表現稍微好一點的場合,由于木吒的濺射能力和配合大招加速,試煉中被魍魎附身后,效果還不錯,輸出相對穩定,但不高,與蛟魔王+魍魎+羊力大仙的輸出接近,但比起持國天王、牛頭馬面又被甩幾條街。
亂斗西游木吒推圖
推圖恐怕是木吒最核心的應用了。木吒的傀儡在吸引大BOSS上還是不錯,吸引住BOSS,站著肉盾后輸出,這種格局彌補了蛟魔王、青獅精這種近身流派手短的缺失。
亂斗西游木吒對戰
對戰才是木吒的歸屬!木吒在六人對戰地圖中真心充滿了游戲的樂趣,由于傀儡的釋放能夠瞬間中斷對面任何技能,包括白龍的吸人,黃眉老佛的金鐘罩,金角大王的位移等,當木吒見到對面的對人沖著來的時候,完全不需恐懼,第一時間釋放傀儡,然后進入傀儡的保護范圍,在敵人被嘲諷后,立即放大招,這就是一個爽啊。
普攻的群傷,大招的濺射,讓木吒成了最佳的清兵能手,如果有單路對戰,那木吒肯定是最佳的對戰能手,因為他的清兵能力著實太強。木吒包圍gank能力也很強。脆皮是個無法彌補的缺點,如果沒有傀儡,木吒同學就別亂沖了。
亂斗西游木吒評測
這的確就是一個三星英雄,而且又是一個剛推出就立即被優化的英雄,大家是否還記得九子鬼母?優化前后,天壤之別,木吒如今的確就只有三星的水平,他能與當前的青獅精、金角大王保持一個輸出的梯隊,而且在對戰維度表現突出,更重要的是好玩,沒有什么能比好玩更值錢了。
亂斗西游2木吒實用嗎
亂斗西游2木吒實用嗎,木吒實力解析。木吒是新出的一個仙族戰士,初始三星,那么木吒實力如何,好用嗎,一起來全面分析一下。
木吒實力解析
木吒本身的輸出屬于物理傷害,其飛升為物理破防,最高飛升10級,破防43%,這個成績在所有破防英雄中位居倒數,接下來修心者們來結合天賦來看看他的技能。
離心刺
這名字倒是很給力,只是實際技能分主被動,被動就是對范圍內的3個敵人進行木矛刺,每名敵人最多保留10根,這個刺的過程是沒有傷害的,這點稍微坑爹。主動的是,當拔出這個刺的時候,造成敵人1%每根的生命損失,并帶來約物理強度0.3%的傷害,以10萬血的敵方英雄,14萬物理強度的木吒算,這個技能最低的傷害是1根木刺,傷害是約5000,最高傷害是10根木刺,傷害約1.5萬,傷害不算高,而且對BOSS級的怪物沒效。
天賦方面的碎木化意可以增加木刺的撕裂效果,持續3秒,傷害接近1萬,也就是說這個技能的極限傷害約是物理強度的七分之一。
傀儡戲
持續4秒的傀儡帶有嘲諷技能,而且帶有血條,因此是可以收到幻影經文的加成,這個傀儡的傷害是每秒約物理強度的十四分之一,總共傷害是物理強度的七分之二。
天賦方面,絕地喪魂可以提升5%傀儡的傷害,云破傀儡則可以將傀儡從6次攻擊承受提升到8次。實際從天賦上看,這個技能讓木吒顯得更像召喚系英雄。
大招:焚身破釜
普攻濺射50%傷害,普攻加成2%物理強度的傷害,攻速受到暴擊率影響,最高提升40+,無法突破40+。
天賦碎星涅槃可以提升傷害5%,寒蟬鳴泣增加10%暴擊傷害,結合天賦,木吒大招的最大傷害,算上暴擊,以及暴擊加成50MAX,則是物理強度的31%左右,這跟蛟魔王的最大普攻輸出物理強度的41%比,差了整整10個百分點,唯一優勝的是木吒是濺射50%。
仙緣方面,李靖加生命、哪吒加物理法術強度,普賢菩薩加物理吸血,白鼠精加物理穿透,千里眼加暴擊及暴擊傷害加成,整體看白鼠精沒幾個人,幸好穿透當前意義不大。綜合看,這個木吒既是遠程召喚,又是近戰濺射,感覺有點像九頭蟲+巨靈神+后羿的合體,不過客觀地講,這種結合看上去存在較大的缺陷,因為遠程射程小,近戰脆皮且沒有躲避位移技能,戰士輸出中等偏下。
木吒的實際應用
木吒的人物設計就跟木偶一樣,這讓修心者想起了漩渦鳴人用木偶的隊友。拿到手后,修心者第一時間將其喂飽到五星,升級到80,就開始了各個場合的摸索:
篝火
技能傷害、暴擊傷害、總體強度這幾個維度是篝火的衡量標準,同樣裝備穿到木吒身上,3秒內的技能傷害木吒的表現平平,強度轉化為傷害的情況是:蛟魔王>青獅精>金翅大鵬>羊力大仙>木吒,當前暫時沒找出比木吒更低的傷害。
而由于離心箭對篝火BOSS沒效,技能方面,木吒只能靠傀儡和離心箭的初始傷害,這樣的傷害量不高,在實際摸索中發現,56篝火,木吒是遠不如蛟魔王、黑白無常、年獸之類的高爆。
而在81篝火方面,不如白龍、海若、絨王、蛟魔王的爆發,僅僅是在81篝火尸王方面,當使用黑白無常+青獅精+千里眼這種常見陣容時,5星木吒可以起到跟青獅精一樣的輔助效果。
96篝火方面,前2天的木吒表現出眾,估計是離心刺技能效果應用在了BOSS身上,如今已經修復這個問題,所以結局是木吒完全沒有表現機會。
篝火方面,修復后的木吒表現平平,僅僅是在打尸王的時候能替代青獅精的輔助位置,但跟主流的蛟魔王、黑白無常、白龍、海若等高爆比起來,差距幾條街。
技能設置方面,并不需要手動這個英雄,主要是法寶帶大劍,穿著物理法爆裝備即可。
幫派BOSS和幫戰
幫派BOSS方面果然如技能描述,離心刺對BOSS燭龍無效,其傷害配合千里眼+黑白無常,比起同樣裝備的蛟魔王+黑白無常+千里眼差了接近6千萬,這個結果在預料之中。
同樣裝備的青獅精+羊力大仙+千里眼,用木吒隨便替代其中的青獅精或羊力大仙,輸出仍然差距1-2千萬,可見在實際綜合輸出中,木吒是弱于1星英雄青獅精的。
幫戰方面,木吒的遠程技能很狹窄,傀儡的嘲諷釋放范圍非常小,而且普攻優勢不大,所以一開始修心者興致勃勃地向前沖,可惜沒見到人就被對面的順風耳給削了,然后…就沒有然后了。
技能方面,建議佩戴琵琶,因為木吒的大招可以實現攻速上限,而且暴擊頻率高,帶琵琶將會加速這個強度的提升。
排行榜
排行榜是修心者賦予厚望的一個維度,可惜打了幾十把,木吒的各種陣容調試,各種技能預設,帶上法寶的適配調整,最終的勝率是12%,這個結局有點意外。
當木吒在前排的時候,傀儡技能釋放很慢,如果對面有帶鉤子的英雄,木吒基本上勾中就over;而當對面擁有持國天王的元神時,木吒基本上完全放不出技能,這種結局讓修心者有點失望。
當木吒突襲的時候,傀儡能釋放出,但傷害和范圍著實太低,即使對面剩下一個殘血的黑白無常,滿血木吒依舊表示亞歷山大。
排行榜是不是真的不是木吒的菜?這其實與木吒的傀儡放置的位置有致命的關聯,當這個傀儡放置的位置覆蓋敵人的時候,即使對面有持國天王的元神技能,有蛟魔王之流,一樣秒殺,如果傀儡沒有覆蓋,那只能呵呵了。
技能設置方面建議先傀儡,然后變大,然后抽木刺,法寶,建議法寶帶子母環,加強木吒的控制,確保輸出環境。
修羅
修羅方面,修心者們既沒有看到能秒殺二郎神、海若、武德星官的突出表現,也沒有看到削鐵如泥的殺九靈元圣、兕大王,僅僅在打輸出距離偏小的脆皮的似乎稍稍有優勢,算了接近10多場,勝率約是30%,比起二郎神,武德星官,魔悟空,還是掉隊。
試煉
試煉算是木吒為數不多的表現稍微好一點的場合,由于木吒的濺射能力和配合大招加速,試煉中被魍魎附身后,效果還不錯,輸出相對穩定,但不高,與蛟魔王+魍魎+羊力大仙的輸出接近,但比起持國天王、牛頭馬面又被甩幾條街。
推圖
推圖恐怕是木吒最核心的應用了。木吒的傀儡在吸引大BOSS上還是不錯,吸引住BOSS,站著肉盾后輸出,這種格局彌補了蛟魔王、青獅精這種近身流派手短的缺失。
對戰
對戰才是木吒的歸屬!木吒在六人對戰地圖中真心充滿了游戲的樂趣,由于傀儡的釋放能夠瞬間中斷對面任何技能,包括白龍的吸人,黃眉老佛的金鐘罩,金角大王的位移等,當木吒見到對面的對人沖著來的時候,完全不需恐懼,第一時間釋放傀儡,然后進入傀儡的保護范圍,在敵人被嘲諷后,立即放大招,這就是一個爽啊。
普攻的群傷,大招的濺射,讓木吒成了最佳的清兵能手,如果有單路對戰,那木吒肯定是最佳的對戰能手,因為他的清兵能力著實太強。木吒包圍gank能力也很強。脆皮是個無法彌補的缺點,如果沒有傀儡,木吒同學就別亂沖了。
木吒實用嗎