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亂斗西游沙僧篝火天賦

亂斗西游篝火裝備選擇之法寶篇

現在法寶出來了,我也是第一時間買滿了法寶,洗練完了全屬性,可以說,法寶的性價比至高無上,比什么內丹,什么天賦好了一萬條街。一句話,小V不買7件法寶,你就不要玩這個游戲,土豪不買法寶,分分鐘被打成狗。

法寶簡單講下屬性,基本屬性,3件套的血,5件套的物強,7件套的法強,這些都是根據等級加成的,加成已經破萬了,這是什么概念?等于你每個英雄憑空多300內丹。法寶一開始不要升紫,買齊7件再說。

后面的附加屬性,比較有用的是,物理吸血(打BOSS),物理穿透(篝火),暴擊率,當然初始屬性是非常坑爹的,洗練是非常花錢的,大概平均4000元寶能洗到5%,提升跟基礎屬性沒法比,土豪的玩物(雖然我都全5了,但是不建議大家去弄)。

說一下比較重要的幾件法寶:

1.破防刀,這個就是給沒有二郎神打81篝火用的,能讓你8秒破防20%(不要問為什么沒有減少法術防御的,我只想說81篝火暫時只適合物理英雄),當然前提是要升紫,而且給大鵬隊使用效果比較好,如果是青獅隊,獅子飛10減防62%加20%,再加沙僧10%,加點天賦,仙緣之類的,基本能在最后12秒(8秒破防刀,4秒獅子大)達到滿破狀態,所以可以上金角!

2.鼎,這個可是排行幫戰神器,特別是金角這種開局3秒無敵,自帶30%物理減傷,又開鼎,簡直BUG得不行,是排行首發兩英雄中刺客的首選,能讓你安全抗住突襲哪吒的突突突。這個不用升紫,升紫后效果會好一點。

3.轉生輪,地藏神器,直接提高20%血量,不用升級就好用,能讓地藏惡心程度再次上升!

4.五色石,一開始看很厲害,后面發現沒升級無法用,升級后給突襲位英雄用,效果非常突出,能有效抵抗傷害。

5.子母環,物理傷害系數和刀一樣,升紫后效果是范圍暈2秒,等于多一個控制技能,非常的好用,適合后期想好好打排行的童鞋。

6.鉤子,傷害系數低,效果一般,會抓小兵,而且動畫難看。。。完全想不到有什么用。不如紫佛撣,還能暈2秒。

輔助法寶,效果都一般,沒什么意思。

這次物理的法寶都比較強,傷害系數高,法系的都比較弱,法系加成最高的就是扇子和球,大家買一個就可以了,換防經和打血經效果都一樣,傷害系數低,后期再做研究。

亂斗西游81篝火大型攻略 用最詳細的數據為你分析解密篝火

《亂斗西游》81篝火的高防屬性,使得篝火英雄由輸出為主改為減防為主,但是限于資源的有限性,以及轉星才出不久,讓大家都沒有資本去挨個嘗試可能的英雄,很早就有一個這樣的想法,是不是可以通過英雄數據模擬81篝火的情況,讓我們在不花費資源的情況下就能模擬出最強勢的組合,最適合自己的陣容?于是此攻略誕生。

一切還在完善和糾正中,歡迎一起完善,歡迎提出一切意見,我們一起造福大眾。

PS:歡迎批評,歡迎指教,但是拒絕一切無理由低素質回帖,

回帖的朋友,可以貼出你自己的英雄資源,我會以我的經驗指導或者交流篝火搭配方案以及操作方法。

上各主流或者非主流英雄減防區間圖譜(點擊放大)(縱軸無意義,橫軸是時間軸)

窮奇防御值

1,0到10%,0防御

2,10%到30%,減傷20%

3,30%到50%,減傷45%

4,50%到70%,減傷65%

5,70%到100%,減傷85%

篝火答題增益為:基礎傷害*(1+答題正確數*0.15),全對傷害增加250%,9道就是235%,熟悉題庫很重要!

篝火所有題目大全

普及一些知識

攻擊強度(按比例)提升傷害按比例哦

防御屬性(按比例)減少傷害

攻擊速度裝備最高加成40%,仙緣和天賦加成不算在內,可以超越40%

(注:套裝附加屬性經官方確認,屬于裝備部分,不能突破系統的上限的限制,悲劇)

防護屬性只針對穿透

穿透屬性優先作用于防護再作用于防御裝備最高加成60%,天賦仙緣和技能不算在內

所以

亂斗西游的攻擊數值只會提升傷害百分比

防御值只會提升傷害減免百分比

把減免百分比和固定防御單獨計算的方式是錯誤的

并且同一個英雄隨著單一屬性堆積越高相應的增加比例系數越低越到后期越難提高

不同英雄的增長系數也是不同的

那現在問題來了,防御機制是怎么起作用的呢?這里引用玩家癡魔的防御假設(原攻略點擊這里)

經過本人數次測試,誤差很小,可以使用

應用到篝火BOSS身上,

公式變形為以下:

面板攻擊A

固定減傷B

穿透和 C

減傷和D

最終減傷率E

最終傷害率F

最終傷害M

M=A*F

F=1-E(1-C)

E=B(1-D)/(B(1-D)+(1-B))

這樣就可以根據輸出英雄的飛升減防、技能減防、穿透3個屬性計算出每一階段的減防百分比了百分比越低,最終減傷率越低,造成的傷害就越高,篝火成績就越好。

PS:本人能力有限,不會編程,只會應用exl的函數計算。希望會編程的朋友應用這3個公式,編寫一個直接計算減傷的小工具來幫助大家,萬分感謝!

二、防御公式原理的應用和分析

有人看到這里,可能會疑問,你說了這么多,和篝火有什么關系?

別著急,上面只是介紹原理,下面進入實戰階段。

假設同樣的大鵬+二郎+沙僧的組合,大鵬飛7和飛10有多大差距?

小精靈說,大鵬飛7減防39%,飛10減防56%,難道傷害就能提高17%么?

將我們知道的數據代入公式,就可以一目了然

這里我們只討論篝火最后階段,畢竟篝火主要就看最后階段的表現

還得知道以下幾點

1、飛升減防不疊加,后者覆蓋前者,和技能減防疊加

2、技能減防可以3個以內加法疊加

3、穿透只影響英雄本體的傷害,窮奇無防護屬性

1,當大鵬飛7時,

且不在大鵬火羽和二郎力劈期間,減防累計=沙僧15%+大鵬飛升39%=54%,二郎穿透累計=天賦9+鞋子7.5=16.5

在火羽與力劈期間,減防累計=沙僧15%+大鵬飛升39%+大鵬火羽25%+力劈30%,大于100%,只取100%,二郎穿透累計=16.5

2,當大鵬飛10時,

且不在大鵬火羽和二郎力劈期間,減防累計=沙僧15%+大鵬飛升56%=71%,二郎穿透累計=天賦9+鞋子7.5=16.5

在火羽與力劈期間,減防累計=沙僧15%+大鵬飛升56%+大鵬火羽25%+力劈30%,大于100%,只取100%,二郎穿透累計=16.5

計算2種情況如下(減防過百時,自然完全傷害,不用計算)

經過exl代入公式計算可知,雖然飛10提升了17%減防,也只能在非爆發期提升約8.5%的傷害,對于爆發期的傷害無影響

前提是你要有24內丹的大鵬和二郎呀,不是所有人都有大鵬25%+二郎30%這么多減防,使得有一段爆發期可以無視防御爆炸輸出的

這也是最近階段為什么篝火要出成績必須有大鵬二郎的原因,這也是篝火英雄榜上靠前的排名都是大鵬二郎的原因

大鵬的火羽和二郎的力劈cd節奏一致,這可以保證爆發期完全契合,力劈之后的3秒,就是輸出的超爆發期,把81篝火直接拉到56篝火的無防御水平

現在來看看減防區間圖(點擊放大)

圖中的7條紅色豎線表示大鵬二郎的爆發期,也是放狗的時期,

當大鵬1號位,二郎3號位

二郎開場會放狗,這時BOSS0防御,但

亂斗西游81篝火二郎好還是沙僧好

二郎神。

畢竟是很難抽的四星英雄。答主一共花了近一萬塊錢都沒抽出來。

其次技能帶有破防效果,同時爆發高,傷害主要來自于技能。而且相當的吃裝備,裝備不好的話,打不出傷害。適合于秒數比較少的情況。沙僧屬于平民玩家的選擇,這里我們先不考慮攢大量元寶拿下了黑白無常、蛟魔王這種玩家,畢竟多數平民玩家都沒做到。平民玩家打篝火主要的英雄就是沙僧、青獅、金角、海若、千里眼、羊力大仙、手控鯊魚、至圣明王,禺狨王。綜合來說,沙僧的適用度要比二郎神高,裝備要求也沒有那么高,當然和成型的二郎神比還是有差距的。

至于追求更少秒數的玩家,二郎神也在退出他們的視線。以本人為例==,當然本人也沒有二郎神。。。。本人玩的菜刀隊,裝備三物理一法術,篝火可以尸王也可以窮奇,用的黑白無常、蛟魔王和千里眼,現在打尸王和窮奇都是3秒多,如果還有一套法爆裝備的話,破3秒應該不是問題,包括幫派里的V16壕,上的一般是無常、千里眼、玉兔,因為打的是窮奇或者耶啼。

扯多了。本人想說明的就是沙僧的使用要求要比二郎神低很多,如果普通玩家抽到了二郎神,一定要盡力湊一套好的裝備,不然還真的沒有沙僧打出來的傷害實際。

文章到此結束,希望可以幫助到大家。

標簽: 手游

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