《亂斗西游2》英雄李靖全面點(diǎn)評及加點(diǎn)
《亂斗西游2》中李靖是一個輸出極強(qiáng)和輔助能力都極強(qiáng)的英雄,最強(qiáng)的地方就是他的技能可以輸出無視防御,而且寶塔提升全體百分比的強(qiáng)度更是讓人上癮。
背景故事:
自那之后李靖的生命開始散發(fā)耀人的光彩,他用兵如神,他戰(zhàn)無不勝,他一路從人間戰(zhàn)到天上!人們看到的,都是李靖想讓他們看到的,人們看不到的,是李靖永遠(yuǎn)也不會讓人知道的。他不會讓人知道他曾屠戮村莊,以無辜百姓人頭假冒敵人首級記戰(zhàn)功,他不會讓人知道他曾為了精煉手下士兵而安排了一次又一次看似壯闊實(shí)則毫無意義的輪戰(zhàn),他更不會讓人知道他曾毒害同僚嫁禍敵人,只為了太平日子能有開戰(zhàn)的機(jī)會證明自己的重要!如今孫悟空將要再次對天庭不利,為了在天庭之中鞏固自己的地位,在玉帝跟前再爭上三分功名,李靖不惜誘哪吒來刺殺自己,將哪吒用玲瓏寶塔鎮(zhèn)住之后,對哪吒施以鬼降之術(shù)。
在《亂斗西游》中,李靖是輸出型輔助,他的技能對于團(tuán)戰(zhàn)十分有利,提高生命屬性等于提升他的生存能力,使之在戰(zhàn)場能夠活躍的更久,法術(shù)強(qiáng)度和物理強(qiáng)度的提升主要在于提升技能和寶塔的輸出能力,但CD過長也成了李靖的硬傷。
獲取途徑:尋仙捉妖初始三星
初始屬性:
類型:近戰(zhàn)/輔助
生命值:2502
普通傷害:52/57/93
物理強(qiáng)度:196
法術(shù)強(qiáng)度:196
物理防御:688
法術(shù)防御:492
移動速度:370
英雄技能:
【天罡刀】
托塔天王揮動天罡刀攻擊面前扇形范圍內(nèi)敵人造成物強(qiáng)加成系數(shù):0.295。若目標(biāo)處在眩暈、定身、恐懼狀態(tài)下,則該傷害一定暴擊,冷卻8秒。
點(diǎn)評:不錯的小范圍AOE技能,高輸出,并且攻擊眩暈,定身,恐懼狀態(tài)下的敵方目標(biāo),必定暴擊。
【玲瓏塔】
托塔天王向面前擲出玲瓏寶塔,寶塔無法移動,但會自動攻擊周圍敵人。玲瓏寶塔附加天王50%生命值、10%物理強(qiáng)度和法術(shù)強(qiáng)度的加成,冷卻25秒。
點(diǎn)評:玲瓏塔的生命和攻擊力都不錯,團(tuán)戰(zhàn)、攻堅(jiān)戰(zhàn)和防御戰(zhàn)都可以使用。
【照妖鏡】
托塔天王祭出照妖鏡,照妖鏡會照射并跟隨所有敵方英雄,被照妖鏡跟隨的目標(biāo)物理防御和法術(shù)防御會降低20%,移動速度下降25%且無法隱身。若再次使用該技能可以照妖鏡神力,使目標(biāo)進(jìn)入2秒眩暈狀態(tài),并造成法強(qiáng)加成系數(shù):0.276,冷卻30秒。
點(diǎn)評:使用一次后,盡量讓敵方保持持有debuff的狀態(tài),這對于團(tuán)戰(zhàn)十分有利,二次使用時可以等到敵人使用技能時用來打斷技能。
【仙之障】
英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動技能,對魔族及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%
【真·仙之障】
英雄達(dá)到五星后,升級為真·仙之障,對魔族及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%
飛升效果:普攻最后一擊可以降低敵方單位一定的物理防御
英雄裝備選擇:法術(shù)穿透裝,CD裝
武器:李靖作為輔助性英雄,擁有一定的輸出,已法強(qiáng)為主(笑傲倚天、干將莫邪)
頭盔:穿透裝(珍珠頭帶)
衣服:CD裝減少技能時間(月影仙塵)
鞋子:穿透裝(荒禪雪足)
飾品:選擇CD裝(七星寶箓)
適用場合:修羅、闖關(guān)
英雄點(diǎn)評:
修羅:李靖在修羅中擁有一定地位,最大的優(yōu)勢就是大招能減防,同時還能暈眩對手,玲瓏塔的存在大大提高了李靖的生存能力,同時也能提供不錯的輸出,這在面對控制性英雄和血量少的英雄有很大優(yōu)勢,但面對爆發(fā)英雄,李靖就沒有那么幸運(yùn)了。修羅評分:★★★☆☆
排行榜:李靖在排行榜中有不錯的輔助作用同時又能提供不錯的輸出,但由于無法打出高爆發(fā)和技能CD太長,而被眾人拋棄,面對暴力隊(duì)和控制隊(duì)都很難有所發(fā)揮。排行榜評分:★★☆☆☆
闖關(guān):李靖不適合于闖關(guān),由于輔助性的原因,無法打出傷害,但其全圖的暈眩效果還是不錯的,其效果在每章第三關(guān)卡作用明顯,同時還能為降低怪物的防御,提高隊(duì)友把輸出最大值。闖關(guān)評價:★★☆☆☆
篝火:李靖雖然有減防和不錯的輔助效果,但本身CD過長和技能大多為輔助效果,也讓他的輸出傷害不高,但玲瓏塔能彌補(bǔ)一定的傷害輸出。篝火評分:★★☆☆☆
天賦介紹
李靖
第一層
血染天罡:天罡刀忽視對手10%的物理防御
三階留痕:每隔12秒,普通攻擊的第三段攻擊對一個目標(biāo)額外附加(物理強(qiáng)度+法術(shù)強(qiáng)度)*4.5%的物理傷害。
法無定法:每一次技能攻擊額外附加(物理強(qiáng)度+法術(shù)強(qiáng)度)*0.8%點(diǎn)的物理傷害
推薦加點(diǎn):在天賦系統(tǒng)和81級篝火推出后,從來沒露過臉的天王終于有機(jī)會登場了。混世+李靖+二郎神(目前最低戰(zhàn)斗力打死81級篝火B(yǎng)OSS組合),可以把81級篝火打得不要不要的。由于李靖更適合于篝火,下面的天賦推薦以篝火為主。血染天罡,李靖的主要輸出技能,加上忽視防御輸出更恐怖。
第二層
寶塔攝骨:被玲瓏寶塔攻擊的敵人有15%的幾率進(jìn)入持續(xù)1秒的恐懼狀態(tài)
移禍枯桑:普通攻擊的前兩段攻擊將對額外1個目標(biāo)造成5.7%的傷害
道強(qiáng)法重:每隔10秒獲得持續(xù)3秒的道強(qiáng)法重狀態(tài),該狀態(tài)下你技能造成的第一次攻擊傷害增加16.5%
推薦加點(diǎn):寶塔攝骨、移禍枯桑對篝火沒起到作用,不考慮。選擇道強(qiáng)法重,40秒篝火起碼能觸發(fā)3次。
第三層
寶鏡鎮(zhèn)妖:李靖對被照妖鏡跟隨的敵方英雄造成的傷害增加10%
寒光飲血:每次普通攻擊將傷害量的1.6%轉(zhuǎn)化的自己的生命值
歿血奪魂:技能造成的傷害量4%轉(zhuǎn)化為自己的生命值
推薦加點(diǎn):繼續(xù)加大李靖的輸出空間,選擇寶鏡鎮(zhèn)妖。
第四層
寶塔煉血:玲瓏寶塔為李靖分?jǐn)?%的傷害
血流如織:每隔10秒,下一次的攻擊將使一個對手進(jìn)入持續(xù)2秒的流血狀態(tài),每秒受到(物理強(qiáng)度+法術(shù)強(qiáng)度)*2.1%點(diǎn)法術(shù)傷害
血債血償:你周圍每有一名己方小兵死亡,便進(jìn)入持續(xù)1秒的血債血償狀態(tài),該狀態(tài)下你造成的傷害增加23%
推薦加點(diǎn):針對篝火B(yǎng)OSS的話,寶塔煉血和血債血償就不能選擇了。而血流如織又能提高李靖的傷害,40秒觸發(fā)三次等于增加了12.6%的輸出。
第五層
寶塔仙身:玲瓏寶塔周圍的所有友方英雄物理強(qiáng)度和法術(shù)強(qiáng)度提升5%
屠者無心:對生命值低于20%的英雄造成的傷害增加13%
歃血為盾:生命值低于20%時,受到的傷害降低13%
推薦加點(diǎn):李靖被選擇作81級篝火的熱門英雄之一就是寶塔仙身,提升5%的強(qiáng)度,以81級玩家6.5萬戰(zhàn)斗力左右來測算,三英雄在寶塔狀態(tài)下物法強(qiáng)度平均增加2萬,效果十分明顯。
亂斗西游李靖全面解析 李靖值不值得培養(yǎng)
李靖:
李靖簡介
定位初始三星、群控副坦、強(qiáng)烈干擾
天罡刀物理法術(shù)加成均0.3
玲瓏塔召喚玲瓏寶塔,可提供10%物理和法術(shù)提升
照妖鏡法術(shù)加成0.28全屏穩(wěn)定控制,第二段技能造成2秒眩暈
李靖堪稱打架愛好者,其是輔助中打架能力最強(qiáng)的英雄,在輸出和正面剛等屬性方面發(fā)現(xiàn)得非常的給力,其大招甚至可以全屏支援,一開始擁有減速減防御并且使對方不能隱身的技能,第二段則可以造成2秒的眩暈可以說是非常的惡心,后手控制非李靖莫屬,再能搭配到先手的英雄,控制可高達(dá)5秒而且異常穩(wěn)定。
第一技能攻擊還帶眩暈、定身恐懼下的敵人100%暴擊,大招后釋放總加成達(dá)1.2的強(qiáng)大加成,要知道李靖是輔助,但是傷害小技能竟然已經(jīng)如此之高。。
玲瓏塔的技能相信大家會被其10%的物理輸出加成所嚇倒。
雖不能回血但相比鐵扇公主其在攻擊能為全隊(duì)帶來非常好的輸出加成,排行榜絕對的領(lǐng)軍人物,但是如果要英雄試煉鐵扇公主會更合適一點(diǎn),各種加成以及成長都非常的優(yōu)秀,需手控,值得培養(yǎng)。
《亂斗西游2》覺醒系統(tǒng)介紹
《亂斗西游2》中覺醒是將英雄的能力全面強(qiáng)化的效果,不是直接數(shù)據(jù)的提升和改變英雄本身屬性的能力,而且直接讓自己的技能特性出現(xiàn)變化。
一、覺醒系統(tǒng)是神馬?
覺醒系統(tǒng),通俗地講,就是技能升級,英雄覺醒后,原有的3個技能效果得到強(qiáng)化,并且新增第4技能;覺醒系統(tǒng)經(jīng)過了嚴(yán)謹(jǐn)論證,從平衡等多方面效果出發(fā),將能帶來前所未有的玩法體驗(yàn)。
二、覺醒系統(tǒng)都由哪些成分組成?
要講覺醒系統(tǒng),我們首先要認(rèn)識6個元素:覺醒任務(wù)、覺醒技能、技能書、玄墨、霄符、霖露。我一一為大家講解。
(一)覺醒任務(wù):每個英雄都有不同的覺醒任務(wù),難度也不一樣。覺醒任務(wù)分為幫派亂戰(zhàn)、時光屬我、武林立威、不死英豪、血戰(zhàn)稱王、修羅生存、瘋狂戰(zhàn)意、戰(zhàn)意六方等。武林立威玩法需要玩家在排行榜中,使用該英雄擊殺2名以上的英雄,玩家可以跟排行榜中的好友溝通商量,調(diào)整人物陣容,共同完成任務(wù);瘋狂戰(zhàn)意、戰(zhàn)意六方這些則建議聯(lián)合好友一起玩,讓好友協(xié)助完成六人對戰(zhàn)的擊殺。
(二)覺醒技能:這是一個動賓結(jié)構(gòu),每個英雄完成覺醒任務(wù)后,都需要花費(fèi)元寶開啟覺醒技能,覺醒技能開啟后,技能欄顯示為待激活狀態(tài),這還需要技能書。
(三)技能書:這是覺醒系統(tǒng)中最核心的元素之一,技能書初始都是1星,分為金木水火這4個類別,對應(yīng)肉盾輔助法師戰(zhàn)士等職業(yè),技能書最高5星,可以通過玄墨來升級。
(四)玄墨:區(qū)分藍(lán)、紫、金3種品質(zhì),可以提升技能書的靈氣值。
(五)霄符:技能書到達(dá)靈氣值要求后,升星必備霄符。
(六)霖露:技能書到達(dá)3星后,開啟領(lǐng)悟,領(lǐng)悟從0到100,能增加對應(yīng)星級帶來的技能效果。
三、覺醒系統(tǒng)邏輯流程如何?
上述六個元素組合成為覺醒系統(tǒng),一個英雄的覺醒產(chǎn)生流程如下:1)完成覺醒任務(wù);2)打開覺醒技能欄;3)嵌入對應(yīng)的1星技能書;4)喂養(yǎng)玄墨升靈值;5)技能書+霄符升星;6)到達(dá)3星后喂霖露升覺悟。其中升星有幾率,霖露不同品階有要求,最終實(shí)現(xiàn)1個覺醒技能5星100%領(lǐng)悟,覺醒滿4個技能即開啟強(qiáng)大的被動技能。
從上述流程,大大們可以發(fā)現(xiàn),需求量最大的是技能書,為了獲得上述的材料,玩家必須參加的是每天10次的三界平亂,從長安城的李靖處,即可組隊(duì)領(lǐng)取,完成任務(wù)即可隨機(jī)獲得材料。
其他日常,如試煉、仙魔等,會隨機(jī)掉落券,券可以用于“士為知己”玩法中,該玩法掉落技能書、玄墨、霄符的幾率大幅增加,凌云壁充裕的玩家,也可以從凌云錦市中購買券,從而提高獲取材料的速度。
四、覺醒要注意哪些細(xì)節(jié)?
覺醒技能書獲取依靠幾率,每天完成日常各類活動,并且打滿三界平亂10次,這是基礎(chǔ);覺醒需求材料量十分大,玩家切勿輕易出售當(dāng)前不適合的材料,以免后續(xù)升星材料不夠;覺醒任務(wù)部分難做的,可以聯(lián)合好友一起相互協(xié)調(diào),提升效率;最后則是覺醒是一套很耐推敲的體系,值得玩家細(xì)嚼慢咽,囫圇吞棗地趕進(jìn)度只能浪費(fèi)資源。