《亂斗西游2》英雄帝釋天圖鑒介紹
《亂斗西游2》帝釋天是一個原創角色,似乎想要成為一個修羅道主。游戲中他的輸出傷害高,技能傷害不俗,有控有輔助,生存輸出型戰士的用途還是比較多的。
背景故事
“兩個黃毛小子也想爭搶我修羅道道主的地位!真是癡心妄想!”修羅道道主蔑視得看著渾身傷血的帝釋天和混沌,他先手指著混沌道:“我沒有查到你的來歷,想來是個不容于天地的角色,你若肯跟我混,我保你能在修羅道混出個名頭!”
然后他看著帝釋天:“至于你,你不要以為你家曾經是九天之上手握星辰大權的星主就得意忘形,再厲害的星主,還不是因為不遵玉帝手令被全家抄斬,打入六道中的惡道輪回,千年難見一墮仙,還是一家人,還碰上楊戩監斬,嘖嘖嘖,一個都沒有逃掉,這事兒整個三界六道都傳遍了!老子不知道你是怎么活下來的,但是你既然沒死就應該學學那些螻蟻茍且偷生,別來老子面前晃眼!”
帝釋天吐出一口赤紅的血水:“呸!你才是星主!你全家都是星主!爺不稀罕那神仙的名頭!爺就是要要你的命!占了這修羅道,稱王稱霸!”
道主像是聽到了什么很好笑的笑話一樣捂著肚子笑了起來:“這里是修羅道啊,規則法度都是狗屁,只有拳頭才是道理,你想贏我?你個小屁孩兒想贏我?哈哈哈哈哈”。
與帝釋天背對背靠著的混沌像是根本沒有聽到道主要收他做小弟的話,悶聲悶氣地跟帝釋天說道:“擒賊先擒王,別跟他廢話,既然拳頭才是道理,那就讓他看看我們的拳頭。”
聽到混沌的話,帝釋天眼中精光乍現,充滿著嗜血的味道:“那就讓我們,破了這該死的修羅道!”
英雄星級:仙族初始4星英雄
英雄定位:近戰戰士
種族屬性:
仙之性:對魔族英雄造成傷害提升6%,對四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負面狀態
真·仙之性:對魔族英雄造成傷害提升15%,對四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負面狀態
英雄屬性:
飛升效果:普攻三段擊的最后一擊可以降低敵方單位一定的物理防御,持續3秒。
英雄技能
劍指天下:
被動:釋放技能時必定會召喚一個可維持8秒的幻影助戰,幻影享有本體30%的屬性,會使用普攻攻擊目標,被擊殺時還會為本體提供50%的怒氣,同時最多存在5個幻影。
主動:帝釋天掌劍以一騎絕塵之勢沖向敵方目標,將敵方目標擊飛,繼而用力劈下造成一定的物理傷害,目標落地時附近其他敵人也會被收攏至中心。
覺醒加成效果:落劍時每影響一名敵人時都有一定的幾率在對應敵人身旁生成一個幻影。
領悟效果:技能傷害加成一定百分比。
劍影無蹤:
為手中劍注入護法之力,自身形成一個可以吸收一定傷害的護盾,最多維持3秒,加持期間免疫大多數控制效果。護盾破碎之時會使一定范圍內敵人暈眩1秒,同時自身獲得50%怒氣。
覺醒加成效果:護盾破碎時每擊暈1名敵人,該技能的冷卻時間減少1秒,減少的秒數有上限值。
領悟效果:護盾生效期間增加自身一定的攻速
劍氣無雙:
被動:帝釋天及其幻影的普通攻擊會積攢怒氣,怒氣疊滿后會隨普攻自動釋放,受當次普攻影響的單位將被施以50%的易傷效果,持續2秒。
主動:進入帝狂狀態,持續5秒,每秒釋放一次威壓氣息,對范圍內敵人造成一定的法術傷害并施加壓制狀態,生命恢復效果及護盾效果降低50%。狀態期間自身能力大幅增強,普攻附加100%濺射效果,受到致命傷害還會激發狂怒,3秒內不會死亡且額外獲得80%的普攻傷害加成和吸血能力,觸發狂怒狀態后帝狂效果會隨之一起結束。"
覺醒加成效果:帝狂狀態下普攻有一定的幾率對目標施加1秒的嘲諷效果。
領悟效果:技能傷害加成一定百分比。
覺醒技能:
劍舞九天:
在敵方目標位置召喚一個可維持3秒的劍陣困住敵人,繼而在原地留下一個殘影并提劍快速瞬移至劍陣內,以無形身法對其內隨機敵人發起5次普攻襲擊,每次襲擊會將目標擊飛一定高度,位于空中的敵人會受到200%的傷害。技能施放過程中無法被選中或受到傷害,再次點擊該技能可瞬移回到初始位置。
領悟效果:對同一敵人的連擊幾率增加一定百分比。
覺醒被動技能:
御輔靈訣:受到輔助的傷害降低一定百分比。
覺醒任務
1、使用英雄在實時對戰中取得勝利1次
2、使用英雄在實時對戰中累計擊敗超過5人
3、使用英雄在蟠桃園中擊敗20只桃子
英雄天賦
木人石心:技能施放期間不會受到擊飛或大多數控制效果的影響
一往無前:被收攏的所有敵人會被降低50%的雙防,持續3秒
修羅嗜血:護盾破碎后的3秒內增加自身30%的暴擊率
心無茍且:護盾破碎時若自身怒氣不滿且場上存在幻影則主動獻祭1個幻影并取得怒氣
厄命叢生:帝狂狀態下可瞬移至500范圍內的敵人附近并對其發起普通攻擊
逆命怒魂:觸發狂怒效果時立即清除自身所有負面狀態并獲得10%的最大生命恢復
英雄仙緣
【利刃插心】二郎神:英雄基礎生命值+12%
【星星相惜】昴日星官:英雄基礎法術強度+20%,英雄基礎物理強度+20%
【瘋魔成活】帝釋天:物理吸血+4.5%
【苦其心志】夜叉:物理穿透+9%
【生死見交】白澤:暴擊率+8%,暴擊傷害+5%
技能點評:從帝釋天的技能效果來看,屬于輸出型戰士,生存能力和控制效果也比較強。
一技能劍指天下,是帝釋天的輸出技能之一,被動效果是釋放技能時召喚一個幻影助戰,同時最多存在5個幻影。幻影幻影享有本體30%的屬性,會使用普攻攻擊目標,被擊殺時還會為本體提供50%的怒氣。這一個被動效果讓帝釋天的持續輸出能力大大增強。主動效果則是一個突進技能,將目標擊飛并且用力劈下造成傷害,目標落地還會聚攏其附近的敵人。
二技能劍影無蹤,則類似法寶金傘的機制,為自身提供一個護盾,護盾維持期間免疫大多數控制效果,并且領悟效果可以在護盾持續期間增加自身攻速,護盾破碎會使周圍敵人眩暈,同時自身獲得50%怒氣,覺醒效果為護盾破碎時每擊暈1名敵人,該技能的冷卻時間減少1秒。
大招劍氣無雙,劍氣無雙技能被動效果的觸發機制類似于兕大王的大招,都是怒氣累積滿即觸發,不過兕大王的是封印,而帝釋天的是怒氣積累滿,下一次普攻對目標施加50%易傷效果。主動效果則相當于給帝釋天加了n層buff,持續5秒的帝狂狀態,每秒一次的傷害,附帶壓制狀態,敵方目標的生命恢復和護盾效果減少50%。同時帝釋天輸出效果倍增,普攻附加100%濺射傷害。在此期間如果受到致命傷害還會激發狂怒,3秒內不會死亡且額外獲得80%的普攻傷害加成和吸血能力,3秒不死+80%普攻傷害加成+80%吸血,相當于又一條生命,很快血量就吸回去了。覺醒效果是帝狂狀態時普攻有一定幾率對目標施加1秒的嘲諷效果。
覺醒技劍舞九天,則是帝釋天的亮點,技能釋放期間的無法選中+自身不會受到傷害+擊飛敵人+持續三秒的5次普攻襲擊+處于空中敵人2倍傷害。無傷輸出是其一,其二是擊飛的特性,在亂斗中擊飛不屬于控制。大多數免控技能無法免疫,而且擊飛期間無法進行任何操作。所以這個技能相當于讓敵方被擊飛的目標三秒內無法進行任何操作,并且承受恐怖傷害。
帝釋天的技能有以下特點:
1、輸出傷害高:帝釋天的技能傷害不俗,大招的帝狂或者狂怒狀態傷害很高,帝釋天一技能被動的召喚幻影,幻影繼承本體30%屬性,讓他在持續輸出方面的能力大大提高。
2、生存能力強:2技能類似法寶金傘機制的護盾,大招的帝狂和狂怒狀態,覺醒技的不可選中狀態+無傷輸出,都讓帝釋天的生存得到了保障。
3、輔助、控制效果不錯:1技能的擊飛和聚攏,2技能護盾破損的眩暈效果,大招被動效果的50%易傷狀態,主動效果的帝狂狀態時壓制狀態(敵方目標生命恢復和護盾效果降低50%),以及帝狂狀態普攻一定幾率嘲諷,還有覺醒技的擊飛,都讓帝釋天的輔助控制效果得到了進一步提高。
綜合預測:
帝釋天在排行榜:帝釋天在排行榜中應該占據一席之地。輸出傷害高,生存能力強,輔助、控制效果也不錯,這樣的生存輸出型戰士,在排行榜中的表現定不會差,有跟蚩尤角逐排行榜戰士一哥的實力。
帝釋天在幫派boss、篝火夜話:幫派boss和篝火夜話都是追求輸出的玩法,幫派boss是持續輸出能力,篝火夜話則是爆發輸出能力。可以預測,帝釋天的登場,對當前的篝火夜話和幫派boss格局都會造成很大的影響,主要是因為他能召喚幻影,幻影繼承本體30%屬性,持續輸出能力很強,而且有大招在,他的爆發輸出也不低,所以在篝火夜話和幫派boss玩法中,帝釋天的表現值得期待。
帝釋天在對戰、狹路:在對戰、狹路中,帝釋天的可玩性比較高,生存型輸出戰士,2技能類似法寶金傘的技能機制,護盾持續時免控,大招的帝狂狀態瘋狂輸出,狂怒狀態則相當于多了一條命。最炫的還是覺醒技的不可選中+無傷輸出+擊飛控制,打完一套技能還能完美的回到原處,這樣的一個可玩性很高的英雄注定會受到很多對戰達人的喜愛。
《亂斗西游2》英雄哪吒全面點評及加點
《亂斗西游2》中哪吒是一個非常強力的英雄,也是我們的初始英雄,就算后期全力培養也不會虧。對于平民玩家來說哪吒的地位非常高,下面就來看看哪吒的定位和加點吧。
背景故事:
哪吒是女媧童子靈珠子轉世,但哪吒的童年是不幸福的,雖然母親溺愛他,但是沒有父親的管束與教導,哪吒越發肆無忌憚,打死龍王三太子,自知闖了大禍,但禍不及家人,以命償還。其師傅太乙真人以碧藕為骨,荷葉為衣,將一息靈魂的哪吒復活。500年前李靖態度轉變,讓哪吒一度感受到父愛,卻不曾想這只是禍害其好友孫悟空的戲碼。500年間哪吒曾多次刺殺李靖卻無功而返,500年后,太乙真人告訴哪吒已中鬼降之術的事,并用自身壽元將其轉移到稻草人身上,意在知道李靖意欲何為。三界亂戰的消息傳來,哪吒終于知道李靖此舉的目的,既然如此,就讓戰斗開始吧!
在《亂斗西游》中,哪吒的定位為輸出和控制,其強大的站樁輸出能力無人能及,同時又能為隊友提供速度加成。相對而言,生存能力比較差,與敵人交手成敗往往在一絲血之間見分曉。目前來說,哪吒是三大初始英雄當中使用率最高的。
獲取途徑:初始英雄選擇、排行榜兌換,初始3星英雄
初始屬性:
類型:仙族/近戰/戰士
生命值:2161
普通傷害:45/45/144
物理強度:275
法術強度:98
物理防御:417
法術防御:368
移動速度:385
英雄技能:
【乾坤圈】
哪吒丟出乾坤圈,在擊中敵方單位后隨機選擇下一個敵方目標進行彈射,眩暈敵人并造成物理強度加成傷害系數:0.156,冷卻10秒。
點評:反彈三次,遠程攻擊同時具有暈眩效果。
【火尖槍】
蓄積力量持續向前連刺敵人,造成物理強度加成傷害系數:0.229,生命值低的敵人受到額外傷害。再次點擊可以終止技能,冷卻4秒。
點評:CD短,小范圍AOE持續物理傷害輸出,當敵方英雄血量低于25%時還能額外提供25%傷害。
【混天綾】
哪吒祭出混天綾,為友軍提供加成,哪吒獲得額外的物理強度,移動速度提高。其他友軍效果減半。冷卻30秒。
點評:不僅能為自身提升的物理強度和移動速度,同時也能為隊友提供,是砍刀隊最喜歡的技能。
【仙之護】
英雄達到四星后,獲得的種族被動技能,對魔族及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%
【真·仙之護】
英雄達到五星后,升級為真·仙之護,對魔族及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%
飛升效果:普通攻擊最后一擊可以降低敵方單位一定物理防御
英雄裝備選擇:攻速裝、暴擊裝、CD裝
武器:以暴擊裝和攻速裝為主,由于哪吒攻速快和技能持續輸出的特點,選暴擊裝更容易打出較高傷害。當然金CD裝也是不錯的選擇。(如醉打乾坤、五虎斷魂、幽魂引路)
頭盔:暴擊裝,最好佩戴物防加暴擊的,哪吒站樁輸出更容易受到物理傷害輸出。(如紅玉頭箍)
鎧甲:CD裝,毫無疑問物理輸出英雄鎧甲選CD裝。(如磐龍陷陣)
鞋子:穿戴攻速裝,也可選穿透裝。(如追星踏月、荒禪雪足)飾品:暴擊裝為主,也可選擇攻速裝,根據武器選擇做相對調整。(如江湖夜雨、鸞飛鳳舞)
適用場合:修羅(幫派BOSS)、篝火、對戰、排行榜
英雄點評:
修羅:哪吒作為站樁輸出英雄,在修羅中擁有一定優勢,其AI同時釋放技能,乾坤圈能讓對手暈眩,緊接火尖槍持續輸出,直接讓對手處于半血甚至紅血狀態,而其出手速度快和CD短的特點,又體現出哪吒強大的續航能力,面對控制型英雄會導致輸出大幅度下降。修羅評價:★★★★☆
排行榜:哪吒在排行榜的作用并不是很突出,不管是遇到控制流還是目前最流行的地藏,都無法進一步施展才華,其血少的弱點暴露無遺,很容易被一瞬間秒殺。當然新版本中奇襲位的出現又讓哪吒有了生存空間,能在關鍵時刻給與敵方最致命的打擊。排行榜評價:★★★★☆
闖關:哪吒在闖關中擁有一定地位,關鍵原因有2種:1是初始選擇英雄,能控制能輸出。2是看上其站樁輸出的特點,相比于金角要更容易控制。但后期闖關中往往會因為血量不足而最早倒下。闖關評價:★★★☆☆
篝火:篝火的熱門英雄之一,其攻速快、CD短的特點,讓無數玩家愛不釋手,同時飛升后擁有減少物理防御效果,讓原本無防御的篝火怪物更加脆弱,更進一步提升了哪吒的輸出。篝火輸出評價:★★★★★
天賦介紹
哪吒
哪吒
哪吒
第一層:
四方乾坤:乾坤圈可以額外彈射1次
三階留痕:每隔12秒,普通攻擊的第三段攻擊對一個目標額外附加(物理強度+法術強度)*4.5%的物理傷害。
法無定法:每一次技能攻擊額外附加(物理強度+法術強度)*0.8%點的物理傷害
推薦加點:以打幫派BOSS做實驗,無論是理論上還是實戰測試,都是法無定法在150秒內輸出最高,哪吒又是靠技能吃飯的英雄。四方乾坤的話,基本彈三次夠用了,彈多一次作用不大。
第二層:
法道火尖:火尖槍額外獲得法術強度*2.5%的加成
移禍枯桑:普通攻擊的前兩段攻擊將對額外1個目標造成5.7%的傷害
道強法重:每隔10秒獲得持續3秒的道強法重狀態,該狀態下你技能造成的第一次攻擊傷害增加16.5%。
推薦加點:我的哪吒帶雙休符文,然后陣容是金角+地藏+哪吒,戰斗中狀態下哪吒物強90000,法強30000,火尖槍顯示傷害18600。如果是道強法重增加的傷害就是18600*16.5%=3069,同樣的我們計算下法道火尖的傷害(10秒可放兩次火尖槍,每次造成四波傷害),就是30000*2.5%*4*2=6000,所以結論必須選法道火尖!
第三層:
渾天鬧世:混天綾的影響范圍擴大10%
寒光飲血:每次普通攻擊將傷害量的1.6%轉化的自己的生命值
歿血奪魂:技能造成的傷害量4%轉化為自己的生命值
推薦加點:混天綾的范圍已經夠用了,哪吒又不是靠普通攻擊吃飯的,相比之下歿血奪魂吸血效果更有優勢。
第四層:
乾坤回響:乾坤圈對敵方英雄造成傷害后,哪吒便獲得持續2秒的乾坤回響狀態。該狀態下,哪吒受到的傷害降低20%
血流如織:每隔10秒,下一次的攻擊將使一個對手進入持續2秒的流血狀態,每秒受到(物理強度+法術強度)*2.1%點法術傷害
血債血償:你周圍每有一名己方小兵死亡,便進入持續1秒的血債血償狀態,該狀態下你造成的傷害增加23%
推薦加點:在排行榜戰斗當中,哪吒起手丟乾坤圈,然后走過去放火尖槍,就走過去的過程就差不多2秒了。其他兩個天賦,就看你自身的定位。如果以打篝火和幫派BOSS為主,那選血流如織。如果篝火前二十無望,以排行榜為主,血債血償效果更佳。
第五層:
力透蒼穹:哪吒的普通攻擊忽視敵人20%的物理防御
利刃神風:每隔8秒,普通攻擊三段擊使技能冷卻加速5.8%
以戰養戰:每擊殺一名敵方英雄,技能冷卻加速20%
推薦加點:在推出81級篝火之后,哪吒變得更強了,就是因為有力透蒼穹這個忽視防御的變態天賦,加上自身飛升效果的忽視防御,成為81級篝火高輸出英雄之一!
《亂斗西游2》英雄金角大王全面點評及加點
《亂斗西游2》中金角大王在輸出可以說是非常強勢,第一線的輸出手,不過容易被對手的高防御克制,打0防御的敵人才能打出最高的傷害,平民必練。
背景故事:
金角大王原來是太上老君門下看守金爐的金靈童子。菩薩為了試驗唐僧西天取經的決心,向太上老君借來金靈、銀靈二童子,變作妖怪磨礪唐僧取經的決心。在平頂山,金角大王和銀角大王打敗了另一股勢力,就在要離開的洞府的時候經過了那群俘虜的身邊,只見一女妖有綠色的煙霧從寬袖冒出,以為要毒殺其兄弟,于是命人把女妖烤上三天三夜,豈料女妖并沒有屈服,誓死保護了一直在自己身體里的孩子,金角大王震撼不已,決定將他撫養成人。五百年過去了,孩子已長大成人,而老君又不準金角下凡,恐三界之亂,金角只能求助于他人,愿天下太平,孩子無憂。
在《亂斗西游》中,金角大王定位相當的簡單,就是最強物理輸出,沒有之一,擁有群傷,秒殺和類似無敵卻勝過無敵的技能。相對而言,生存能力比較差,防御也不足,造成在無法快速解決戰斗而容易死亡情況。
獲取途徑:
尋仙捉妖,初始3星英雄
初始屬性:
類型:魔族/近戰/戰士成長值
生命值:2092
普通傷害:29/47
物理強度:294
法術強度:117
物理防御:147
法術防御:295
移動速度:375
英雄技能:
【平頂飛霞】
金角大王向面前發射一道劍氣,攻擊路徑上的所有敵人,對其造成物理強度加成傷害系數:0.220,冷卻10秒。
點評:發出一道劍氣,對一排的敵人造成傷害,遠程攻擊。
【紫電青霜】
金角大王念動法訣,使自身獲得8秒“紫電青霜”狀態,受到所有法術傷害降低20%,移動速度提升15%。狀態持續時間內普通攻擊會觸發閃電效果,對目標及其周圍多名敵人造成額外法術強度加成傷害系數:0.201,冷卻15秒。
點評:能使自身擁有反傷效果,而且降低法術傷害的同時提升移動速度。
【凌空七星】
金角大王向前方瞬移,對路徑上的敵人造成物理強度加成傷害系數:0.220。首次使用技能后4秒內,可以額外瞬移2次,冷卻25秒。
點評:作為金角大王的大招,無疑是目前最BUG的技能之一,高輸出的同時還擁有群傷和瞬移追殺效果,最BUG的地方莫過于1秒無敵時間和高速閃避,讓無數小伙伴盡流淚。
【魔之護】
英雄達到四星后,獲得的種族被動技能,對佛族及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%。
【真•魔之護】
英雄達到五星后,升級為真•魔之護,對佛族及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%。
飛升效果:
普通攻擊最后一擊有一定幾率沉默
英雄裝備選擇:
攻速裝、暴擊裝、CD裝
武器:以紫色為例,五虎斷魂為熱門裝備,加成傷害和提高攻速的效果。醉打乾坤,暴擊裝備也是熱門選擇之一。如果沒有金色的CD裝,武器建議以攻速裝和暴擊裝為主。
頭盔:暴擊裝,最好佩戴法防加暴擊的,因為其擁有本身受到所有物理傷害降低的屬性,同時金角更容易切入后排,對法術英雄無疑是致命打擊。
鎧甲:CD裝,毫無疑問現在物理英雄所用鎧甲都為減CD的。
鞋子:穿戴攻速裝,相比較而言,吸血裝在修羅和排行榜作用并不明顯。
飾品:攻速裝和暴擊裝,飾品的選擇著和武器選擇一樣,可以根據武器的選擇做相對的調整。
英雄點評:
修羅:作為熱門英雄,金角在修羅無疑是一霸,凌空七星能夠躲掉一發技能,并且閃爍到敵人身后進行攻擊因AI幾乎是同時釋放技能,所以很容易成功閃避,進而開局就占據巨大的優勢,讓無數英雄盡折腰。修羅評價:★★★★☆
排行榜:金角在排行榜上的作用最明顯堪稱后排英雄的噩夢,直接閃爍強切后排,就算全是近戰也能進行強大的AOE物理輸出。當然由于金角是非常脆弱的,當遇到控制流打法,很容易導致一輪攻擊過后就被對手控到死。排行榜評價:★★★★☆
闖關:金角在闖關中并非很合適,其大招技能有可能無法享受加血,但對于部分需要打三星的關卡非常合適,無論是50秒內完成任務還是三殺,金角都可以展示去強大的效果。闖關評價:★★★☆☆
篝火:篝火最熱門英雄之一,面對無防御的篝火怪物,其強大的輸出和攻速短時間內能對其造成巨大傷害,同時飛升擁有的沉默效果也能在起到一定的效果。篝火輸出評價:★★★★★
天賦介紹
金角大王
第一層:
七星化海:凌空七星釋放1秒內,金角大王的物理防護和法術防護上升8.5%
三階留痕:每隔12秒,普通攻擊的第三段攻擊對一個目標額外附加(物理強度+法術強度)*4.5%的物理傷害。
法無定法:每一次技能攻擊額外附加(物理強度+法術強度)*0.8%點的物理傷害
推薦加點:金角的大招自帶MISS,所以七星化海作用不大,而三階留痕是12秒之后才觸發。法無定法增加的傷害比三階留痕的還多,選擇法無定法最為合適。
第二層:
飛霞劍舞:平頂飛霞額外獲得4%的法術強度的加成
移禍枯桑:普通攻擊的前兩段攻擊將對額外1個目標造成5.7%的傷害
道強法重:每隔10秒獲得持續3秒的道強法重狀態,該狀態下你技能造成的第一次攻擊傷害增加16.5%。
推薦加點:平頂飛霞的冷卻時間剛好是10秒,金角是物理英雄,就算雙休符文增加的法強不到物理的三分之一,相比之下選擇道強法重傷害更高。而移禍枯桑是指同時打兩個敵人才有效果的,對篝火BOSS、修羅沒意義。
第三層:
凌空破月:凌空七星忽視敵人8%的物理防御
寒光飲血:每次普通攻擊將傷害量的1.6%轉化的自己的生命值
歿血奪魂:技能造成的傷害量4%轉化為自己的生命值
推薦加點:追求篝火前十的選擇凌空破月,尤其是81級篝火,BOSS防御這么高!但如果你追趕不上先頭部隊,那選擇歿血奪魂吧,綜合性價比更高,尤其是打排行榜。
第四層:
紫電驚雷:紫電青霜狀態下,普攻觸發的連鎖閃電忽視對手10%的法術防御
血流如織:每隔10秒,下一次的攻擊將使一個對手進入持續2秒的流血狀態,每秒受到(物理強度+法術強度)*2.1%點法術傷害
血債血償:你周圍每有一名己方小兵死亡,便進入持續1秒的血債血償狀態,該狀態下你造成的傷害增加23%
推薦加點:還是那句話,你的金角主要是拿篝火名次還是打排行榜。打56級篝火選擇血流如織,打81級篝火選擇紫電驚雷,打排行榜無疑是血債血償。
第五層:
青霜護體:紫電青霜狀態下金角大王受到的物理傷害降低20%
利刃神風:每隔8秒,普通攻擊三段擊使技能冷卻加速5.8%
以戰養戰:每擊殺一名敵方英雄,技能冷卻加速20%
推薦加點:金角最坑的天賦,有點削弱金角的趨勢啊。第二第三個天賦基本沒用,選擇青霜護體吧,起碼能打打排行榜,6秒的紫電青霜狀態減物理傷害20%。
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