一、戰(zhàn)魂銘人合成公式大全2024最新 戰(zhàn)魂銘人合成公式大全2024攻略
戰(zhàn)魂銘人游戲內(nèi)置隨機(jī)關(guān)卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素,等待玩家隨時(shí)加入探索哦,游戲內(nèi)的合成玩法也非常有意思哦,很多玩家在問戰(zhàn)魂銘人游戲合成公式有哪些呢,以下就是2024年戰(zhàn)魂銘人合成公式大全的分享哦,幫助玩家快速合成想要的道具裝備呀。
戰(zhàn)魂銘人合成公式大全2024攻略
1、火精靈+冰精靈+雷精靈=精靈王
2、里貝留斯+圣十字+任意道具=圣里貝留斯
3、巴特+天馬跑鞋+任意道具=貓頭巴特
4、泰克+惡犬之魂+任意道具=圣獸泰克
5、熱血之心+硝酸甘油+任意道具=帝王引擎
6、冰精靈+太陽圣杯+任意道具=太陰圣杯
7、恐懼面具+祭祀刀+任意道具=最后的祭品
8、瘟疫之源+招財(cái)貓+任意道具=招財(cái)之源
9、拳套+火精靈+任意道具=火焰拳套
10、紅蘑菇+火球+任意道具=大火球
11、幻影魔鏡+鬼武面具+武士鎧=影武者
12、標(biāo)記石板+竄天猴+任意道具=火力支援
13、戰(zhàn)術(shù)背甲+黃金甲+任意道具=堅(jiān)毅背甲
14、蓄能拳套+光學(xué)迷彩+任意道具=忍者披風(fēng)
15、幻影魔鏡+屬性棱鏡+共享機(jī)=幻影生命
16、先鋒盾+熱血之心+任意道具=勇者盾
17、薛定諤的貓+綠蘑菇+任意道具=胡椒
18、噩夢木偶+生命果凍+靈魂鈴鐺=惡魔吊墜
二、戰(zhàn)魂銘人新手怎么玩-新手玩法攻略
戰(zhàn)魂銘人萌新攻略
1、利用SL機(jī)制刷裝備,中后期一般都會有一幅圖的寶箱刷在出生點(diǎn)旁,可以通過反復(fù)關(guān)閉游戲、繼續(xù)游戲來刷新寶箱內(nèi)物品。第一次死亡后也可以不用復(fù)活�恢苯油擻蝸匪⑿碌贗己透椿畬問�,等于無敵。
2、戰(zhàn)斗苦手必備招魂鈴,任意Boss都會有馬仔出現(xiàn)供人擊殺轉(zhuǎn)化,像大天狗的石頭與騎士的馬也在招魂范圍內(nèi),可以有效吸引火力。
3、身穿鎧甲或體泛金光的角色,是無法打出硬直的,一定注意不能貪連招。
4、萬骨坊400塊才能絕對達(dá)成賄賂,200塊是幾率達(dá)成賄賂,臉黑如我從來沒刷出過。
5、遇到神燈時(shí)要堅(jiān)持提三個(gè)愿望,這樣即可獲得提供三種隨機(jī)屬性的裝備“三個(gè)愿望”。
6、商店老板可以擊敗搶裝備,但第一次攻擊后,所有物品將會漲價(jià),觸發(fā)戰(zhàn)斗后,如果打贏了,三個(gè)裝備都會歸你,后續(xù)老板則不會再出現(xiàn),所以要抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)揍他,不要盲目出手,攜帶河豚進(jìn)商店接近老板會直接觸發(fā)戰(zhàn)斗。
7、羅盤是“一次性”道具,只需要在出生點(diǎn)裝備一次后卸下,就能持續(xù)性獲得當(dāng)前地圖特殊房間視野。
8、鐵匠鋪里,更換武器裝備后還可以再增加裝備槽,但增加裝備槽之后不可以再回來更換武器上的裝備。
9、不善肉搏的建議收集暴擊、暴傷、持續(xù)性傷害道具,在Boss戰(zhàn)前換上,通過刮痧療法取勝。
10、除特殊情況外,護(hù)盾值會緩慢恢復(fù),護(hù)盾破裂會引發(fā)范圍性眩暈aoe,可利用這一特性抗連招后跑路等盾恢復(fù)再上。
11、召喚物屬可持續(xù)性裝備,一旦死亡,都會在一分鐘之內(nèi)復(fù)活,可通過與Boss跳二人轉(zhuǎn)來拖延時(shí)間。
三、日常安利《戰(zhàn)魂銘人》爽快!街機(jī)般的動作手感
有人喜歡高品質(zhì)高配置的手游大作,也有人喜歡細(xì)膩綿長的精品小游,還有人偏偏就愛那些簡練到粗糙的魔性腦洞。游戲的森羅萬象也正對應(yīng)著玩家們的萬般需求。
而本期安利作品名為《戰(zhàn)魂銘人》,游戲名還是比較大眾的,很難從中看出其游戲類型,讓人們在是否選擇下載時(shí)猶豫一二,但如果看到其游戲工作室是“涼屋”的時(shí)候,這份猶豫恐怕大部分人都會煙消云散吧。
是的,這款《戰(zhàn)魂銘人》就是涼屋繼《元?dú)怛T士》之后又一登場的作品,類型上依然是動作的rolike,兩者許多方面都有趨同,但也有大異的地方。
有種或許在當(dāng)初制作元?dú)怛T士時(shí),某個(gè)會議上有人靈光一閃,那么我們先玩到的可能就是《戰(zhàn)魂銘人》了。
游戲開場便是一段港式的漫畫開局,一名長發(fā)的女子發(fā)現(xiàn)自己來到一個(gè)莫名的奇妙世界,初見面的鎧裝陌生人一言不合就揮砍大劍,躲閃不及被割破外套后,女子脫去外套,展現(xiàn)出武斗家的山風(fēng),在幾個(gè)凌厲的戰(zhàn)斗分鏡,鎧裝敵人被解決。
隨后一名神秘的眼鏡人登場,開始交代游戲的背景與設(shè)定。
原來此處是阿修羅王建立的“修羅幻境”,他出于興趣召喚不同時(shí)空與不同世界的強(qiáng)者來到這個(gè)世界,來此的強(qiáng)者原本已經(jīng)死去,但只要通過考驗(yàn)就能重新回到自己的世界,而阿修羅王的考驗(yàn)自然是讓他可以欣賞到強(qiáng)者的精彩戰(zhàn)斗了。
一個(gè)有些老套的背景故事,類似無限世界的異空間設(shè)定,想來是便于登場各種不同類型的角色,目前就有中世紀(jì)的鎧甲戰(zhàn)士,日風(fēng)的武士浪人,蘇格蘭歌謠中傳唱的森林游俠,科技風(fēng)的機(jī)械天才以及開頭登場的東方女性格斗家等等,不出意外后續(xù)還會如同元?dú)怛T士一般,有更多的角色登場。
不過與元?dú)怛T士每個(gè)角色只有兩技能不同,《戰(zhàn)魂銘人》中的銘人們都有多種技能,以及衍生的其他分支招式,比如作為初始的權(quán)虎藤,也是開篇的武斗家,開始就有幻影與虎拳兩種技能,但在每個(gè)技能之下還有其他三種分支。
分支招式?jīng)]有優(yōu)劣,只是戰(zhàn)斗方式與形態(tài)不同,配招連擊所用。
隨著游戲的深入,角色還可以解鎖更多技能,不過在技能欄位依然只有兩個(gè),分為主技能和副技能,主技能可隨時(shí)切換,在戰(zhàn)斗過程中,只要需要就可以改為其他技能,而副技能則不可切換,只有在進(jìn)入地下城之前才能更換。
此外涼屋游戲的一大特色除了技能外,就是屬于裝備了,《戰(zhàn)魂銘人》無疑借鑒了不少自家元?dú)怛T士的成功要素,對于裝備體系自然是不會放過的,并且有了更多的裝備與搭配。
比起元?dú)獾娜宋镏挥须p武器切換,《戰(zhàn)魂銘人》直接給出了RPG式的背包與裝備欄,除了豐富的武器裝備有了更多奇怪的屬性,其他并非是防具,而是類似特效的寶物,加成掉落金幣,攻擊附加效果等等,裝備搭配后強(qiáng)度驚人,使得玩起來有點(diǎn)像甚至有點(diǎn)像暗黑三。
以上述來看,似乎《戰(zhàn)魂銘人》就是將元?dú)怛T士的優(yōu)點(diǎn)擴(kuò)充并復(fù)雜深入化的產(chǎn)物,但其實(shí)看到戰(zhàn)魂中角色經(jīng)典的站姿,游戲的戰(zhàn)斗畫面更是復(fù)古的街機(jī)畫面,《戰(zhàn)魂銘人》與《元?dú)怛T士》最大的區(qū)別就在于此,街機(jī)風(fēng)格。
《戰(zhàn)魂銘人》的玩法致敬了以前不少的街機(jī)動作游戲,畫面的抖動,打擊后的閃光,戰(zhàn)斗的音效,這些街機(jī)的表現(xiàn)形式,讓戰(zhàn)斗變得無比爽快。
涼屋的玩法機(jī)制以及裝備設(shè)定與街機(jī)的打斗快感結(jié)合,最后早就了《戰(zhàn)魂銘人》,非常推薦一試。
四、戰(zhàn)魂銘人新手通關(guān)攻略大全
戰(zhàn)魂銘人官方版
v1.9.4
類型:動作冒險(xiǎn)
大小:175MB
評分:10
平臺:
標(biāo)簽:動漫卡通Q版卡牌闖關(guān)
1、利用SL機(jī)制刷裝備,中后期一般都會有一幅圖的寶箱刷在出生點(diǎn)旁,可以通過反復(fù)關(guān)閉游戲、繼續(xù)游戲來刷新寶箱內(nèi)物品。第一次死亡后也可以不用復(fù)活_直接退游戲刷新地圖和復(fù)活次數(shù),等于無敵。
2、戰(zhàn)斗苦手必備招魂鈴,任意Boss都會有馬仔出現(xiàn)供人擊殺轉(zhuǎn)化,像大天狗的石頭與騎士的馬也在招魂范圍內(nèi),可以有效吸引火力。
3、身穿鎧甲或體泛金光的角色,是無法打出硬直的,一定注意不能貪連招。
4、萬骨坊400塊才能絕對達(dá)成賄賂,200塊是幾率達(dá)成賄賂,臉黑如我從來沒刷出過。
5、遇到神燈時(shí)要堅(jiān)持提三個(gè)愿望,這樣即可獲得提供三種隨機(jī)屬性的裝備“三個(gè)愿望”。
6、商店老板可以擊敗搶裝備,但第一次攻擊后,所有物品將會漲價(jià),觸發(fā)戰(zhàn)斗后,如果打贏了,三個(gè)裝備都會歸你,后續(xù)老板則不會再出現(xiàn),所以要抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)揍他,不要盲目出手,攜帶河豚進(jìn)商店接近老板會直接觸發(fā)戰(zhàn)斗。
7、羅盤是“一次性”道具,只需要在出生點(diǎn)裝備一次后卸下,就能持續(xù)性獲得當(dāng)前地圖特殊房間視野。
8、鐵匠鋪里,更換武器裝備后還可以再增加裝備槽,但增加裝備槽之后不可以再回來更換武器上的裝備。
9、不善肉搏的建議收集暴擊、暴傷、持續(xù)性傷害道具,在Boss戰(zhàn)前換上,通過刮痧療法取勝。
10、除特殊情況外,護(hù)盾值會緩慢恢復(fù),護(hù)盾破裂會引發(fā)范圍性眩暈aoe,可利用這一特性抗連招后跑路等盾恢復(fù)再上。
11、召喚物屬可持續(xù)性裝備,一旦死亡,都會在一分鐘之內(nèi)復(fù)活,可通過與Boss跳二人轉(zhuǎn)來拖延時(shí)間。