一、戰魂銘人哪個角色最強2024 戰魂銘人最強角色2024介紹
戰魂銘人游戲中玩家可以駕馭各色戰斗力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨一無二的游戲體驗哦,保證讓玩家們越玩越喜歡哦,游戲內英雄角色豐富,玩家好奇哪個角色是最強的呢,在戰魂銘人游戲中玩家可以發現最新角色就是奧莉哦,以下就是2024年戰魂銘人最強角色的詳細介紹。
戰魂銘人最強角色2024介紹
1、第一名:奧莉
強度上限最高,首個雙形態角色,分為人形態和機甲形態。變身之后攻擊方式是發射榴彈炮,德國科技世界第一!
奧莉的生命值并不是太高攻擊能力也不如其他角色,但是其臃腫的外表不符的是她并沒有想象內的笨重,奧莉自己帶一個機器人跟班會自動使用飛彈攻擊敵人,但傷害較低攻擊速度也不是很太快,與其他角色不同的是奧莉有一個特殊的零件槽,奧莉及其跟班的攻擊都有可能使敵人掉落零件。
2、第二名:銀藏
暴擊傷害最高,連招和位移靈活。平時普攻可能只打5滴血,但一個暴擊傷害可上1500,一刀秒了有什么好說的?
天下劍客,唯瀟灑不破。銀藏作為《戰魂銘人》的強力角色,那英姿颯爽的身影還有那臉上飽經風霜的傷疤都訴說著他之前的光輝事跡。當你接觸到這么一位神秘而又自帶光芒的角色,相信你會迅速愛上他。
銀藏生命值和護盾都比較低,但其較高的輸出能力和靈活的位移彌補了這點不足,而且他的普通閃避也是附帶一段攻擊的,其普通攻擊為三連段的斬擊,前后搖都較短且傷害也不低。
因為有了閃避鍵所以游戲可玩性會大大增加,也會靈敏,操作更絲滑,閃避的殘影也很酷。
給予敵人一劍斃命,對于銀藏來說是家常便飯。總的來說銀藏是個靈活傷害也不錯的角色,但生存能力較弱,操作也較為復雜。所以建議在熟悉這款游戲后再使用這個角色。
3、第三名:艾凱莎
唯一的射手,手長的同時傷害還高,唯一也靈活。利用技能聚怪,然后無腦平A就行了,會閃避就能秀翻全場。
艾凱莎很適合走位風箏敵人,但對部分突進和速度快的敵人的反制手段不強,戰斗時要格外注意。弓箭手非常適合打游擊,目前角色中就屬她手最長,十分靈活,攻速也快,玩得好又能秀遍整個地牢。
4、第四名:杰拉爾
對新手最友好的角色,有治療技能,有護盾格擋傷害,重擊的傷害也非常可觀。兩個召喚天使的技能,更是在多人運動。
鋼彈是個矛盾體,他兼具了愛眾人的神性,和長年征戰帶來的狂熱。戰爭彌撒是攻防兼備的AOE技能,以自身為中心釋放一個圣光照耀的區域,不僅區域內的隊友可以獲得治療,敵人同時也會受到傷害。
高盧戰吼,別稱金剛霸體。只聽鋼彈一聲憤怒的戰吼,變大變高的進入霸體狀態,期間即使受到敵人的攻擊,攻擊也不會因此打斷,釋放時還解除了所有的負面效果。
高盧縷縷忠魂在前,萬千俠義之士在后,不避斧鉞,視死如歸,方乃騎士之道。
5、第五名:權虎鷹
至于官方的親女兒權虎鷹,就是個中規中矩的近戰輸出角色,沒有什么明顯的特點,所以排名墊底。
這位權姓大姐頭人如其名,干起架來虎虎生威,作為無需解鎖的初始角色也實在是太爽了!默認技能虎撲子,一招掌風就能擊退敵人,去 NPC兆那里習得技能風格后,還能為技能添加傷害加倍或者冷卻降低的增益。除了能帶你入門滿布陷阱的地牢,這個英雄還有非常豐富的成長路線。英雄達到3級后能解鎖鐵山靠,7級能解鎖終極大招雷剎烈鳳拳。3級后還能在NPC肯處裝備次要技能,一招一招連環套,敵人宛如甕中鱉!
二、戰魂銘人最強角色 角色強度排名推薦介紹
角色強度
NO.1:工程師-奧莉
強度上限最高,首個雙形態角色,分為人形態和機甲形態。變身之后攻擊方式是發射榴彈炮,德國科技世界第一!
NO.2:劍客-銀藏
暴擊傷害最高,連招和位移靈活。平時普攻可能只打5滴血,但一個暴擊傷害可上1500,一刀秒了有什么好說的?
NO.3:艾瑞蘭射手-艾凱莎
唯一的射手,手長的同時傷害還高,唯一也靈活。利用技能聚怪,然后無腦平A就行了,會閃避就能秀翻全場。
NO.4:移動城堡-杰拉爾
對新手最友好的角色,有治療技能,有護盾格擋傷害,重擊的傷害也非常可觀。兩個召喚天使的技能,更是在多人運動。
至于官方的親女兒權虎鷹,就是個中規中矩的近戰輸出角色,沒有什么明顯的特點,所以排名墊底。
三、戰魂銘人推薦角色
1、工程師-奧莉。強度上限最高,首個雙形態角色,分為人形態和機甲形態。變身之后攻擊方式是發射榴彈炮。
2、劍客-銀藏。暴擊傷害最高,連招和位移靈活。平時普攻可能只打5滴血,但一個暴擊傷害可上1500,一刀秒了有什么好說的?
3、艾瑞蘭射手-艾凱莎。唯一的射手,手長的同時傷害還高,唯一也靈活。利用技能聚怪,然后無腦平A就行了,會閃避就能秀翻全場。
4、移動城堡-杰拉爾。對新手最友好的角色,有治療技能,有護盾格擋傷害,重擊的傷害也非常可觀,還有兩個召喚天使的技能。
四、戰魂銘人初始角色裝備推薦 新手開局用誰好
玩了兩天已通關,寫點個人心得吧,結論放前面初始人物nb,女角色我喜歡
優點是:
初始角色攻速快,很能發揮裝備效果
普攻第一下帶位移+追蹤,很好用
二技能被動分身神技,帶2個分身技能相當于攻速3倍(夏亞是你嗎),帶個吸血牙跟boss對錘,遇到不會暈人的boss(大天狗說的就是你),只要boss在地上,躲都不用,莽上捶死,掉血沒我吸的快。其他boss也只用躲秒殺技,續航滿分。最終boss我也只死過1次,第一次打死于秒殺技,最難的瞬移攻擊階段我都是直接莽,最高難度下可能需要翻滾一下。
配合冰精靈,打boss都能暈住,我通關就帶2個分身,技能分支帶第一個暴擊,不要整第二個,后續攻擊就是弟弟,帶了反而變弱,原因缺點說。
缺點是:
普攻后續連擊一般,擊退效果過好非常尷尬,遇到能擊退的怪,經常擊退距離比人物普攻自動位移遠,打著打著打不到了,遇到不能擊退的,人物還是會普攻自動往前走,還是打著打著打不到了。而且高難度下經常有霸體怪,也不能一直打。分身技能第三分支普攻只有前兩招應該有提升,但是需要6塊錢,我沒買
然后缺點就是近戰通用的腿短手短了,隱藏房間的精英弓箭手我用主角完全不知道怎么打,誰能教教我。
建議配裝,冰精靈,吸血牙,霸體盔甲
通用配裝,靈魂鏈接/打死怪出5發導彈的紫色匕首(清場很強,boss無用),隨便一個吸引火力的寶寶,
神裝推薦,3精靈合成精靈王(通關配置)
其他角色:劍士,血少攻高,前后搖太長,我正在吐血開發中,真心不好上手,看似威猛實則輸出環境非常差。攻擊頻率低,吸血、冰凍實用性大幅下降。
弓箭手,腿短傷害低,普攻沒有自動位移,一開始打中人(全靠怪來追我調整上下位置),必須帶清怪裝備,不然清場都煩。