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戰(zhàn)魂銘人鏡子怪

一、戰(zhàn)魂銘人漢娜霰彈槍一槍流詳細(xì)配置攻略

戰(zhàn)魂銘人漢娜霰彈槍流派是一個非常強(qiáng)的玩法,爆發(fā)極高,而搭配上霰彈槍可以做到一槍流。下面就為大家?guī)響?zhàn)魂銘人漢娜霰彈槍一槍流詳細(xì)配置攻略,一起來看看吧。

戰(zhàn)魂銘人漢娜霰彈槍一槍流詳細(xì)配置攻略

技能選擇:

主技能:霰彈槍,一風(fēng)格平滑,二風(fēng)格爆發(fā)高,可視情況更換。

副技能:快速射擊,幻影重甲親衛(wèi),雷電增幅,西部大風(fēng)車,其他的也可以,看自己喜歡。

六道之力:

天人道:每個圖都可以等血盾回滿,比較能茍的住。

修羅道:提供少量的基礎(chǔ)屬性,死了可以殺小怪無限復(fù)活。

人道:提供道具買3送1,一次復(fù)活以及蓮花回一次血。

獄道:暴擊恐懼,清圖時輸出空間比較無腦。

詭道:疊毒,加破隱傷害(一拳)

獸道:隨從流,正常沒用。

修羅之力:

推薦優(yōu)先點(diǎn)攻速,然后移速、傷害。

裝備選擇:

優(yōu)選:玩具錘,縮小帽,鏡子,暴擊透鏡,虎牙項鏈,玻璃人,碎骨刀,撬棍。

備選:陰陽玉,反氪金,石板,斧頭,撕裂匕首。

武器優(yōu)先選擇有以上道具的,沒有的話就優(yōu)先史密斯。

二、戰(zhàn)魂銘人鋼蛋傳說難度怎么打

在戰(zhàn)魂銘人中鋼蛋是一個難度比較高的人物,很多玩家都沒有玩懂這個人物,更別說用鋼蛋來通關(guān)傳說難度了,下面我們一起來看一下傳說難度要怎么打吧。

戰(zhàn)魂銘人鋼蛋傳說難度怎么打鋼蛋通關(guān)攻略

一、基本思路

1、推薦流派

高頻擊中流/霸體普攻流/天使霸體流

2、技能搭配

(1)高頻擊中流:主技能光陣風(fēng)格2,次技能光陣(目前有個bug,先放主光再放次光時,次光有概率無法釋放,所以盡量先手放次光,后手放主光)

(2)霸體普攻流:主技能戰(zhàn)吼風(fēng)格1,次技能光陣

(3)天使霸體流:主技能刷圖用天使風(fēng)格3,boss用風(fēng)格2,次技能戰(zhàn)吼

3、高頻擊中裝備

(1)?保命:吸血牙/盾轉(zhuǎn)生

(2)?控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)

(3)?輸出:精靈王/定位打擊/石碑/火焰拳套/紐扣雷/毒瓶/突擊隊徽章/反氪金卡

(4)?發(fā)育:鐮刀/小金豬/會員卡

(5)?刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

4、霸體普攻裝備/天使霸體裝備

(1)?保命:暴擊回血項鏈/盾轉(zhuǎn)生/戰(zhàn)旗(清圖后獲得霸體)/黃金甲/吸血牙

?(2)控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)

(3)?輸出:暴擊全件/反氪金卡/鏡子/火焰拳套/精靈王/紐扣雷/狂戰(zhàn)圖騰/

(4)冷卻:沙漏/冷飲/時鐘

(5)?發(fā)育:鐮刀/小金豬/會員卡

(6)?刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

二、玩法技巧

(1)高頻擊中流

依賴兩技能觸發(fā)各類型擊中效果刷圖,由于光陣的打擊沒有硬直,所以優(yōu)先找控制裝備,保證輸出環(huán)境,其次前期輸出主要依賴狀態(tài)傷害,光陣能夠把狀態(tài)傷害疊滿。

(2)霸體普攻流

特性就是無腦平A,而且不容易死,戰(zhàn)吼自帶解負(fù)和霸體。缺點(diǎn)是冷卻較長,前期容易出現(xiàn)真空期,所以需要霸體裝備帶彌補(bǔ)。那么為了達(dá)到一直無敵,出了沙漏當(dāng)然最好。鋼彈霸體普攻之所以獨(dú)成體系,是因?yàn)槠淦展?shí)在是太高了,是其它職業(yè)的2-3倍,并且只帶普攻蓄力,彌補(bǔ)了普攻清圖手短的不足。

(3)天使霸體流

特性就是輸出穩(wěn)定。刷圖用智天使打AOE,boss用丘比特打單體輸出和控制。次技能選擇霸體是因?yàn)榱μ焓固M(fèi),盾沖傷害實(shí)在慘不忍睹,光陣沒有硬質(zhì)。所以選擇霸體制造更多的輸出環(huán)境。

(4)善用格擋

格擋能夠無條件觸發(fā)石碑,并且能隨時打斷當(dāng)前平A切換為格擋狀態(tài),格擋有次數(shù)上限,上限后會被強(qiáng)制取消格擋并受到傷害。

(5)精靈王擊中流

非常建議玩一次精靈王擊中流,視覺享受滿分,在一大群怪的時候,擊中能觸發(fā)9+雷球,一套技能就清除一張圖。

三、戰(zhàn)魂銘人道具有什么用

在戰(zhàn)魂銘人中玩家可以搜集到大量的道具,不同的道具會提供不同的效果,而道具還可以和指定的那些道具進(jìn)行合成,下面我們就來一起看一下吧。

戰(zhàn)魂銘人道具有什么用道具合成配方大全

第一部分

太陽圣杯=冰精靈+圣杯+任意一個

帝王引擎=血+攻速藥水+任意一個

第二部分

圣里貝劉思=頭盔+十字架+任意一個

第三部分

銀舞者=鏡子+鬼臉+武士頭

最后的祭品=鬼臉+滴血刀+任意一個

招財之源=毒圈+招財貓+任意-一個

一、道具疊加

道具,就是組合起來才夠強(qiáng)!道具的組合沒有公式定律,可以根據(jù)英雄的技能特點(diǎn)取長補(bǔ)短,也可以將同類同效果的道具疊加起來,把小怪揍個爽。舉個簡單的例子,權(quán)姐平A一次4傷。

但是!搭配了如果你主技能副技能都帶上幻影陣,那么高暴擊+高攻速,就會使傷害急速上升!

1、祭祀刀:滴著紫藥水的祭祀刀,可以生成靈魂飛彈追蹤敵人,追殺他直到天涯海角。

2、太陽圣杯:看起來很好喝的太陽圣杯,當(dāng)你擊殺一個小怪,就可以釋放一次范圍攻擊,搞不好,就形成了一連串自動攻擊反應(yīng)。平A變連鎖AOE,快樂!

3、比方說銀藏,搭配了祭祀刀、標(biāo)記石板、太陽圣杯,只要一個技能,清圖能力max!提高攻速的道具:硝酸甘油、幻影魔鏡、圖騰小妖。

4、增加暴擊的道具:虎牙項鏈、骨戒、弱點(diǎn)透鏡。

5、會有回血功能的道具:德古拉的假牙。

6由暴擊觸發(fā)其他效果的道具:霹靂頭巾、突刺指環(huán)。

二、道具作用

英雄同時最多可以裝備四個道具,多余道具可以儲存在背包中,在非戰(zhàn)斗狀態(tài)期間可隨時替換。道具最常見的獲取方式就是在每一層都有的商店里購買。道具分為普通道具和高階道具。高階道具只能通過普通道具合成而得。

道具合成在特定房間才可進(jìn)行,在房間里的煉丹爐內(nèi)用三個普通道具可以合成一個新的道具。雖說道具組合沒有定律,但是道具合成卻有。

武器實(shí)際上就是道具懶人包。攜帶一個武器,除了能提升英雄屬性以外,還能額外獲得一組1至4個的能力道具。

武器品質(zhì)從低到高分為白色,綠色,藍(lán)色、橙色、紅色。品質(zhì)越低,基礎(chǔ)屬性提升越小,附帶的道具也越少。武器掉落在藍(lán)色寶箱。要是不想要,也能換了賣錢買更多道具。即使是道具懶人包,也是可以高度客制化的呢!游戲內(nèi)兩個武器升級的方式是銘刻與灌注。

1、銘刻,就是將武器自帶的一個道具,與背包里的道具交換。

2、灌注,就是為當(dāng)前武器增加一個道具。

銘刻與灌注都有可能失敗,利用武器強(qiáng)化券可以提高成功率。銘刻可以無數(shù)次進(jìn)行,但是灌注成敗就在此一舉!銘刻的武器可以去灌注,但是灌注過的武器卻不可以去銘刻。

四、戰(zhàn)魂銘人新手怎么通關(guān)普通

新手通關(guān)普通難度攻略

一、配件搭配

如果想簡單的通關(guān),可以試一下以下的配件搭配。

1、暴擊符文(攻擊幾率觸發(fā)暴擊符文,持續(xù)時間內(nèi)刀刀暴擊)

2、暴擊吸血(暴擊后會吸血)

3、冰精靈(攻擊幾率凍結(jié)怪物)

4、金幣(金幣多可以增加攻擊)

5、攻速(有效攻擊增加攻速)

6、吸血鐮刀(殺怪增加血上限)

7、鏡子(附加幻影)

二、金幣獲取裝備

金幣豬(破碎雜物幾率掉金幣)

三、穩(wěn)妥裝備

霸體甲(每過一段時間就會擁有限時的霸體狀態(tài))

四、清小怪可選

傀儡(擊敗小怪后為我所用)

ps:如果第一關(guān)就獲得,你會看到騎馬的騎士和下馬的騎士互砍。

五、辣雞裝備閉坑

散射鎖鏈(攻擊會分散給主怪物的周圍怪物,主怪物受到百分之10傷害,周圍怪物受到百分之150傷害)

個人死在這個裝備上很多次,因?yàn)樵谥窳株P(guān)卡,過圖關(guān),是很多精英,自己體會。

六、武器選擇

最好兩個特效,并且有1,2其中一個特效,穩(wěn)妥搭配,打造一下武器,把孔內(nèi)換成1,2,帶3,4,這把就穩(wěn)了,剩下兩個配件孔,看個人,喜歡穩(wěn)妥的帶霸體甲,鏡子,或者霸體甲,血鐮刀,也可以自由搭配這兩個配件孔。

小怪關(guān)可以用上金幣豬和傀儡,金幣豬必帶,多打金幣,多買道具,爆不出來就合成,沒準(zhǔn)就出了呢。

然后這套就是站擼強(qiáng)懟,普通阿修羅在你面前3個階段總共撐不到半分鐘。

七、阿修羅NPC

通關(guān)第一階段會有一個阿修羅npc。

提供以下幾個服務(wù):

1、加點(diǎn)

目測吞金大戶,隨著投入獲得的點(diǎn)數(shù),需要的結(jié)晶量逐步上升,而加點(diǎn)收益飛快降低,第一點(diǎn)百分之1,第二點(diǎn)百分之0.5,然后百分之0.3,后續(xù)每三點(diǎn)降百分之0.1的收益,只有9點(diǎn),不知道最低下限是不是百分之0.1一點(diǎn),代兄弟們回復(fù)補(bǔ)充。

2、難度變更

可以看到當(dāng)前總共三個難度

提升幅度可以接受。

八、小訣竅:

只有看到最后的萌新們才可以知道的小訣竅:

或許有些朋友已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,也或許沒有發(fā)現(xiàn),左邊酒臺可以喝buff,單局只能選一樣,作為穩(wěn)妥來說,當(dāng)然是百分之20減傷啦,說站擼就是站擼。

九、新人第一次通關(guān)建議:

人物推薦權(quán)虎鷹。

技能推薦雙幻影。

幻影特效建議普攻增加動作。

向前方攻擊時記得方向往后拉。

如果翻滾后需要快速接近敵人,建議不動方向,直接普攻,然后開始普攻后方向鈕往相反的拉。

原因:普攻第一下自動索敵,如果動方向鈕,可能會出現(xiàn)接近了但是是反方向攻擊。

攻擊時會自動前行,拉住后按我自身手感,移動幅度感覺上小了,打的更舒服。

ps:霸體時身上有金光,在這個時間內(nèi),瘋狂輸出。

ps:冰精靈能破招,包括天守城惡魔飛天(至于為什么只提到它,是因?yàn)楹竺娴腷oss裝備成型了,說是一路秒都不為過)。

標(biāo)簽: 手游

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