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戰魂銘人閃電技能

一、《戰魂銘人》沙漠圖閃電怪打法攻略

戰魂銘人這款游戲最近也是非常火爆,也有很多的玩家們去體驗這款游戲,在游戲中玩家們也會遇見一些問題,《戰魂銘人》游戲中沙漠圖閃電怪怎么打?因為沙漠圖閃電怪會釋放閃電,也被游戲中玩家們稱之為雷電法王楊永信,很多小伙伴表示打不過去雷電法王,那么接下來我為大家帶來《戰魂銘人》沙漠圖閃電怪打法攻略,一起來看看吧。

《戰魂銘人》沙漠圖閃電怪打法攻略

1、戰魂銘人里有一張圖,里面有一個怪十分的惡心。

2、那就是雷電法王楊永信(誤),他十分的難打,很多小伙伴給出的建議是遇到沙漠圖就直接退了吧。

那么這個閃電怪應該怎么打呢?

這里我帶來了結果小技巧:

1、像這種站立施法類的小怪比如那個電法師和騎珠怪都是只要打到他一下就可以打斷施法,boos不行,但可以在boos的施法間隙擊斃他。

2、或者打到他一下就不會繼續電了,閃避到臉給他一下然后再閃避走(打斷之后還有一個延遲閃電)然后靠突進a貼臉秒。

游戲介紹

涼屋游戲最新力作,超級帶感的動作Roguelike游戲。

探索風格迥異的特色世界,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿。

駕馭各色戰斗力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨一無二的游戲體驗!

背景故事

“來自世界不同時代不同地域的優秀戰士,在阿修羅王創造出的“修羅幻境”中,通過層層試煉,最終發現這個虛幻世界背后的秘密...”

二、戰魂銘人合成公式匯總

戰魂銘人合成公式是很多玩家關注的重點,本次就為大家帶來了戰魂銘人合成公式匯總,也是道具合成公式大全,非常全面的內容,想了解的朋友可以參考,希望能幫都大家。

精靈王

合成公式:火精靈+火冰精靈+雷精靈=精靈王

①火精靈:攻擊概率點燃敵人

②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會有連鎖閃電效果)

④精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強,一路火花帶閃電的,還帶控,走過路過千萬不要錯過)

圣里貝留斯

合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機道具=圣里貝留斯

①里貝留斯:召喚一個里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分鐘復活

②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會對范圍內敵人持續造成傷害(可類比火焰區域,不過敵人離開圣痕區域就不會造成傷害)

③隨機道具:不是骰子道具!

④圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過劈砍時候會向前發出劍氣,劍氣速度較快,攻擊頻率也快了一些,血挺厚,死亡后一分鐘復活

貓頭巴特

合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機道具=貓頭巴特

①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復活

②天馬跑鞋:增加移動速度

③隨機道具:不是骰子道具!

④貓頭巴特:攻擊方式為閃現到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當于巴特plus

泰克

合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機道具=圣獸泰克

①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復活

②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會擊退敵人小段距離(閃避也算技能)

③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發,二哈攻擊也觸發,合成道具基本不會丟失被合成道具的效果,部分除外)

帝王引擎

合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機道具=帝王引擎

①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點之間)

②硝酸甘油:增加攻速

③隨機道具:不是骰子道具!

④帝王引擎:使用閃避時候會增加攻速一段時間,可疊加攻速,無上限

太陰圣杯

合成公式:冰精靈+太陽圣杯+隨機道具

①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

②太陽圣杯:擊殺敵人后會引發敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)

③隨機道具:不是骰子道具!

④太陰圣杯:擊敗敵人后地面長出冰刺,對附近敵人造成傷害,過段時間后冰刺消失(有一說一,我個人感覺是最雞肋的一個道具,屬于1+12的樣子)

血骷髏

合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏

①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會讓怪物原地復讀很小的左右徘徊,按理說應該遠離玩家啊hhh)

②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個),攻擊其余敵人

③隨機道具:不是骰子道具!

④血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個),攻擊其余敵人,并使對方恐懼

招財之源

合成公式:瘟疫之源+招財貓+隨機道具=招財之源

①瘟疫之源:當敵人處在自身周圍一段時間后中毒(這個一段時間挺短的,不過也沒到碰到就中毒的地步)

②招財貓:提高金幣拾取量(過關寶箱金幣增加)

③隨機道具:不是骰子道具!

④招財之源:周圍生成金錢力場,在力場范圍內死亡的敵人掉落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)

火焰拳套

合成公式:拳套+火精靈+隨機道具=火焰拳套

①拳套:攻擊概率擊暈敵人

②火精靈:攻擊概率點燃敵人

③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時候產生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)

大火球

合成公式:紅蘑菇+火球+隨機道具=大火球

①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒有提高全部的屬性,只有一部分)

②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發射的,速度一般)

③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會發生爆炸,并且飛行距離不到半個房間,反正挺短的)

影武者

合成公式:幻影魔鏡+鬼臉面具+武士面具=影武者

①幻影魔鏡:生成一個重復自身動作的幻影(個人感覺是神器,傷害直接翻倍了啊)

②鬼面具:有效攻擊會使自身攻速提高(越打越快的感覺)

③武士面具:進入未知房間獲得增益,持續一段時間后消失(經測試增益為增加五點攻擊力并獲得霸體效果)

④影武者:召喚兩個影武者隨從(類似于沙漠地圖BOSS召喚的那個刺客,不過更強一點,打跟班流必備)會有生命值,死亡后一分鐘復活

火力支援

合成公式:標記石板+竄天猴+隨機道具=計算器

①標記石板:攻擊過你的敵人會受到標記,玩家攻擊會造成額外傷害

②竄天猴:攻擊概率召喚飛彈攻擊敵人,造成范圍眩暈

③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④火力支援:攻擊過你的敵人會受到標記,釋放技能時候會召喚飛彈攻擊敵人,擊中會短暫眩暈(眩暈時間比竄天猴短很多,閃避算技能,而且只要釋放技能不論命中都會有導彈,可以挨一下BOSS打然后在旁邊反復橫跳hhh,被動技能不算)

黑色幽默

鋼蛋騎士或者權姐跟這個挺搭,畢竟血厚一點有這個資本去掉血,搭配鐮刀還有吸血裝備也許是個不錯的選擇,對于敏捷度BOSS就建議不要用了,冰凍需要一個時間,太敏捷了根本凍不住。

微觀星球

這個引力波是會把怪吸向自己面前一個身位的,和貓老板大招有類似的作用,貓老板和權姐很搭這個,把怪聚到一起然后一鍋端。

琥珀蒙空

打一拳流的必備神器,搭配光學迷彩配合使用效果更好,基本就是佩德勒的專屬道具了。

金幣詭雷

正宗的撒幣裝備!裝逼神器!RMB玩家專屬!(狗頭保命)。基本上百搭,哪個角色都可以用,和其他道具配合也非常棒。

反氪金裝備

穿戴前

穿戴后

攻擊力加成如圖,強不強自己看!還有一點,攻擊力加成是有上限的,有玩家測試金幣數到200時攻擊加成達到上限,圖中我的金幣數為755,攻擊力加成已達上限,金幣再增加攻擊力也不會繼續漲了。

惡鬼面具

作用完全等同王者榮耀里面的名刀,不過這個效果持續時間特別長,大概有15秒,無所畏懼效果就是霸體,免疫一切傷害,唯一一點不好就是效果持續期間不能回復生命,吃血瓶也不行,大家要注意這一點,有的話可以在打BOSS前裝上,真的保命神器。

斗魂

這玩意得靠普攻攢氣勢,弓手拿到就是廢物,不過權姐和貓老板拿到就是神器了。可以配合金幣詭雷,達到最大化普攻效果。

懷表

冷卻效果非常顯著,也是個萬金油道具,和任何角色都可以搭配,尤其是那種技能非常強力的角色。

碎骨刀

這個裝備搭配暴擊項鏈真的是絕配,受擊者頭上會出現一個淡淡的骨頭圖標,累計一定程度后骨頭圖標會變得很明顯,攻擊標記敵人會有骨裂的音效,聽起來挺爽的。

冷飲

不同職業拿到產生用處也不同,在一些技能非常關鍵的場地非常好用,也可以存著效果等到好時機連續放技能,以便快速消滅敵人。

三、戰魂銘人凱瑟琳攻略

戰魂銘人凱瑟琳攻略;

召喚流,debuff流,吸血流等等等等。

我就簡單來評價一下凱瑟琳。

凱瑟琳作為一名掌控魔法攻擊的法師,大多數技能都是傷害頻率高的多段傷害攻擊。

因此最適合凱瑟琳的道具就是暴擊沙漏。

有了沙漏那就是無限火力,兩個技能按都按不過來。也有其他適合的道具但是得根據技能選擇的不同來搭配。

說一下技能,凱瑟琳三個技能中最好用的就是冰系技能暴風雪。

范圍大+頻率高+冷卻短+僵直高+傷害高+能脫手。

冷卻短頻率高能脫手釋放,這也是為什么暴擊沙漏最適合的原因。

關于技能的三個風格,簡單來說就是控制,移動,頻率。

主動技能風格游戲里可以切換就不多說了。

再說說其他兩個技能,火球和閃電。

先說閃電,本人是不推薦閃電技能的。

閃電的優點就是傷害高,但是有兩個缺點。

引導釋放和只能攻擊一個敵人。

二合一就非常致命。

引導釋放是你釋放閃電技能必須站立不動,而且閃電的攻擊目標是隨機攻擊,如果你沒有霸體,那么只要敵人碰你一下,或者你閃避躲開,閃電技能就會進入CD,有的時候就會出現0輸出就進入CD的狀況,因此不推薦。

閃電的三個風格,簡單來說就是范圍,反擊,頻率。說到底這三個風格沒什么區別。

再說火球,火球就是中規中矩。

三個風格分別是,大火球,地雷,隕石。

大火球范圍大,地雷傷害高,隕石頻率高。

要注意的是,大火球和隕石可以通過搖桿選擇進行多角度釋放。地雷儲存不是一次釋放一個,是儲存多少一次就釋放多少。

關于實戰。

凱瑟琳的被動十分有趣,主系技能的選擇會影響普攻方式,副系技能的選擇會影響敵人受到的負面影響。

我理解策劃想讓玩家選擇多樣化,但是有個技能太imba了。

雙冰雪就完事了,進圖撿一個暴擊沙漏,那就是無限火力。

咳咳,回到正題。

副系技能選擇:推薦冰。

沒錯就推薦一個,其他兩個一個傷害低,一個站樁輸出。

主系技能選擇:暴風雪。

雙冰雪的大范圍高頻率攻擊且副系的冰凍效果適用于各種場面,無論清圖,打boss都非常合適。

核心道具:暴擊沙漏。

雙冰適用于任何流派,除了一擊流和炸彈流。只要這局游戲你撿到暴擊沙漏,這就意味著這局你已經贏了,無論什么難度。隨便浪。

清圖推薦雷精靈,祭祀刀,太陽圣杯,十字架,不推薦靈魂鎖鏈。

debuff流推薦火精靈,冰精靈,毒素瓶,拳套,魅惑面具等等。

說實話有一個暴擊沙漏不拿別的道具都行。

副系選擇:冰。

主系選擇:火系三風格隕石。

效果與雙冰是差不多的,隕石也是高頻率的多段攻擊,只是更靈活,瞬間傷害更高一些。

核心道具:暴擊沙漏。

適用于任何流派,除了一擊流和炸彈流。

副系選擇:火。

主系選擇:火系一風格大火球。

核心道具:蓄能拳套,玻璃人,反氪金,琥珀,暴擊眼鏡或者狂戰面具,鎖血面具,反氪金,蓄能拳套。

嘛,理想中的一擊流,可以試試。

總體來說就是如此,閃電我是真的不太推薦。

關于前期注意的點,進圖前先喝兩杯海濱假日。

碰到基因鐮刀和暴擊沙漏一定要拿。

只要你是雙冰,不站擼就一定能通關。

標簽: 手游

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