一、戰魂銘人修羅之力全部屬性加點分析 加點詳細攻略
修羅之力收益
為什么點了修羅之力感覺沒效果?因為修羅之力是按照人物基礎面板乘算百分比。
拿銀藏舉例,基礎暴擊率40%,如果點了10%的暴擊率,那么最終暴擊率為40%*1.1=44%,而不是40%+10%=50%
也就是說修羅之力的收益是很低的,尤其在前期點數不多的情況下。那么如何讓有限的點數發揮最大的收益呢,那就需要合理分配。
不同人物的基礎屬性不同,修羅之力的收益也不同。比如銀藏的血量是30,血量點到10%只有3點的收益,感覺意義不大,而權姐血量為70,點到10%就有7點的收益,還是比較可觀的,但是根據個人經驗,權姐好像也不差這點血。所以血量看個人喜好吧,我是沒點。
傷害
最通用的加點,不知道加什么就點傷害就沒錯了,也不用卡臨界閾值。至于臨界閾值是什么,下面會介紹。
暴擊率
點到10%,銀藏可以加4%的暴擊率,而權姐只有1%的收益,也是看個人喜好,如果不主玩銀藏不推薦點。收益太低。
主要推薦點的屬性,那就是傷害,移動速度,攻擊速度。
這三個屬性直接影響跑圖速度,刷怪速度,直接影響刷圖的效率。
臨界閾值
修羅點的收益是按照四舍五入去算的,也就是說卡到臨界值的收益是最大。當你到了一個臨界值,再點的話是沒有收益的,除非你到了下一個臨界值。而且修羅點越往后面數值提升越慢。所以卡好臨界值可以最有效的利用有限的修羅點。
攻擊速度
人物基礎攻擊速度為2.0,我點到7.7%,收益為2.0*7.7%=0.154,四舍五入直接就提升了0.2的攻擊速度,最終面板為2.2。如果你想達到2.3,那么你需要至少點到12.5%以上,那么從7.7%到12.5%之間,你投入修羅點都沒有任何作用。
移動速度
基礎移動速度1.8,點到8.4%就有0.2的提升,前期我推薦點到這個數值,大概和我一樣就是玩家平均水平。
二、戰魂銘人新手怎么通關普通
新手通關普通難度攻略
一、配件搭配
如果想簡單的通關,可以試一下以下的配件搭配。
1、暴擊符文(攻擊幾率觸發暴擊符文,持續時間內刀刀暴擊)
2、暴擊吸血(暴擊后會吸血)
3、冰精靈(攻擊幾率凍結怪物)
4、金幣(金幣多可以增加攻擊)
5、攻速(有效攻擊增加攻速)
6、吸血鐮刀(殺怪增加血上限)
7、鏡子(附加幻影)
二、金幣獲取裝備
金幣豬(破碎雜物幾率掉金幣)
三、穩妥裝備
霸體甲(每過一段時間就會擁有限時的霸體狀態)
四、清小怪可選
傀儡(擊敗小怪后為我所用)
ps:如果第一關就獲得,你會看到騎馬的騎士和下馬的騎士互砍。
五、辣雞裝備閉坑
散射鎖鏈(攻擊會分散給主怪物的周圍怪物,主怪物受到百分之10傷害,周圍怪物受到百分之150傷害)
個人死在這個裝備上很多次,因為在竹林關卡,過圖關,是很多精英,自己體會。
六、武器選擇
最好兩個特效,并且有1,2其中一個特效,穩妥搭配,打造一下武器,把孔內換成1,2,帶3,4,這把就穩了,剩下兩個配件孔,看個人,喜歡穩妥的帶霸體甲,鏡子,或者霸體甲,血鐮刀,也可以自由搭配這兩個配件孔。
小怪關可以用上金幣豬和傀儡,金幣豬必帶,多打金幣,多買道具,爆不出來就合成,沒準就出了呢。
然后這套就是站擼強懟,普通阿修羅在你面前3個階段總共撐不到半分鐘。
七、阿修羅NPC
通關第一階段會有一個阿修羅npc。
提供以下幾個服務:
1、加點
目測吞金大戶,隨著投入獲得的點數,需要的結晶量逐步上升,而加點收益飛快降低,第一點百分之1,第二點百分之0.5,然后百分之0.3,后續每三點降百分之0.1的收益,只有9點,不知道最低下限是不是百分之0.1一點,代兄弟們回復補充。
2、難度變更
可以看到當前總共三個難度
提升幅度可以接受。
八、小訣竅:
只有看到最后的萌新們才可以知道的小訣竅:
或許有些朋友已經發現了,也或許沒有發現,左邊酒臺可以喝buff,單局只能選一樣,作為穩妥來說,當然是百分之20減傷啦,說站擼就是站擼。
九、新人第一次通關建議:
人物推薦權虎鷹。
技能推薦雙幻影。
幻影特效建議普攻增加動作。
向前方攻擊時記得方向往后拉。
如果翻滾后需要快速接近敵人,建議不動方向,直接普攻,然后開始普攻后方向鈕往相反的拉。
原因:普攻第一下自動索敵,如果動方向鈕,可能會出現接近了但是是反方向攻擊。
攻擊時會自動前行,拉住后按我自身手感,移動幅度感覺上小了,打的更舒服。
ps:霸體時身上有金光,在這個時間內,瘋狂輸出。
ps:冰精靈能破招,包括天守城惡魔飛天(至于為什么只提到它,是因為后面的boss裝備成型了,說是一路秒都不為過)。
三、戰魂銘人新手速通攻略
戰魂銘人新手速通攻略;
首先想要高效率通關,那肯定不能玩刮痧的銀藏,權虎鷹是個不錯的選擇(原諒我沒錢買別的角色)。
首先開始的buff加成可以來一杯加100金幣的或者是對精英怪和首領怪造成25%額外傷害的酒水(在學技能NPC上面那個吧臺)。
主動技能選擇清怪用的權虎鷹第4個技能第二個特性。(留下的氣痕有挺高的持續傷害)
次要技能選擇權虎鷹有短暫無敵的第3個技能。
(關鍵時候可以保命,還可以眩暈敵人)
武器在場景中最好能夠刷到有加傷害的道具和防控的金身,還有靈魂鈴鐺,還有暴擊減技能冷卻的沙漏。這4樣是通關最佳選擇。
為什么這樣選擇呢,首先加傷害能把你清場的技能傷害提升,能秒大部分小怪,然后靈魂鈴鐺讓死掉的怪物反水幫你打怪,金身能讓你不被小怪連死,能讓你在小怪群中七進七出。最后暴擊沙漏能讓你不想等技能cd的時候直接秀操作減cd。
技能連招:平a+次要技能+主要技能+閃避
打鴉天狗:把主要技能換成權虎鷹的第一個技能的第3個特性。利用場景周圍的4個供桌卡他身位用主要技能耗他。(硬剛,想多了人家放技能就是霸體控又控不到,技能之間無縫銜接。)
打騎士:把主要技能換回來。第一階段,騎士沖鋒的時候在場景邊緣等他,停下來就放主要技能,放完就跑(技術好點,趁他沖過來,繞后等他沖完一個短暫的僵直瞬間用次要技能眩暈在放主要技能在閃躲取消后搖接平a輸出)。第二階段:在他下方或上方放主要技能。(技術好點的看騎士的動作自己輸出。)
打沙漠阿拉丁:先什么都不管把金人擼掉,在瘋狂刷小怪。(前提:必須有靈魂鈴鐺)最后燈神選擇:有反氪金裝備的直接選財富,沒有的話選3個愿望。
打武林高手:上下瘋狂走位,技能好了就直接放次要技能再接主要技能(不要管打沒打中放就完事,因為他會自己過來挨打),等他放影分身就爽了,次要接主要技能,那4個分身直接叛變幫你打他。
打阿修羅:把主要技能換成權虎鷹第3個技能第2個技能特性(其實不換也行)。第一階段放完技能就跑,注意躲boos的攻擊就好了。第二階段同樣放完技能就跑,注意閃躲boos的抓取,因為很痛的。。第三階段同樣放完技能就跑,boos不動就平a他減冷卻,boos放一個由黑變亮的球時,把那個球引開,拉遠點放大波的時候就向下躲,放隕石攻擊的時候就后閃等隕石落下在上前輸出,用手放大量小球的時候就向后面躲。
最后這一套適合手殘黨和萌新用。最后把這些在列一下。
角色:權虎鷹
開局buff:+100金幣(+25%對精英怪和首領造成傷害)
次要技能:抽身反打(權虎鷹第3個技能,我記得是叫這個名字)
主要技能:權虎鷹第4個技能第2個特性(我忘了叫啥)
道具選擇:靈魂鈴鐺(清怪和打阿拉丁必備)、金身(進場輸出后能抽身離場)、提高傷害的道具(例如:反氪金、充能拳頭、xx腰帶......)、減冷卻的道具(例如:冰淇淋、暴擊沙漏、懷表)。
武器選擇:大體不限,暴擊越高越好,傷害越高越好。附帶功能型道具最好有道具選擇中推薦的,之后在裝上不同的提高傷害的道具防止道具作用重合就好了。
最后的知道那個商店嗎?要是你沒錢買關鍵道具,把那個商人打一頓就好了。(代價是之后的場景他不會出現了)