一、戰魂銘人漢娜霰彈槍一槍流詳細配置攻略
戰魂銘人漢娜霰彈槍流派是一個非常強的玩法,爆發極高,而搭配上霰彈槍可以做到一槍流。下面就為大家帶來戰魂銘人漢娜霰彈槍一槍流詳細配置攻略,一起來看看吧。
戰魂銘人漢娜霰彈槍一槍流詳細配置攻略
技能選擇:
主技能:霰彈槍,一風格平滑,二風格爆發高,可視情況更換。
副技能:快速射擊,幻影重甲親衛,雷電增幅,西部大風車,其他的也可以,看自己喜歡。
六道之力:
天人道:每個圖都可以等血盾回滿,比較能茍的住。
修羅道:提供少量的基礎屬性,死了可以殺小怪無限復活。
人道:提供道具買3送1,一次復活以及蓮花回一次血。
獄道:暴擊恐懼,清圖時輸出空間比較無腦。
詭道:疊毒,加破隱傷害(一拳)
獸道:隨從流,正常沒用。
修羅之力:
推薦優先點攻速,然后移速、傷害。
裝備選擇:
優選:玩具錘,縮小帽,鏡子,暴擊透鏡,虎牙項鏈,玻璃人,碎骨刀,撬棍。
備選:陰陽玉,反氪金,石板,斧頭,撕裂匕首。
武器優先選擇有以上道具的,沒有的話就優先史密斯。
二、戰魂銘人道具合成公式表一覽 所有道具合成公式大全
《戰魂銘人》游戲中道具合成公式有哪些?游戲中擁有非常多的道具合成公式,而且游戲中有很多道具需要固定的公式才能合成,很多小伙伴搞不清楚道具合成公式,那么接下來我為大家帶來《戰魂銘人》道具合成公式表一覽,一起來看看吧。
《戰魂銘人》道具合成公式表一覽1、火精靈+冰精靈+雷精靈=精靈王(全屬性精靈,一直處于無敵狀態,可釋放大范圍雷電,冰凍,燃燒效果,為最強稀有道具)
2、幻影魔鏡+武士頭盔+鬼臉=影舞者(召喚兩個強力影舞者,攻速高、攻擊高、血量厚)
3、里貝留斯+十字架+隨機道具=圣里貝留斯(召喚白色大騎士,白色大騎士大幅度提高傷害,且攻擊變為劍氣)
4、標記石板+竄天猴+隨機道具=火力支援(收到攻擊標記敵人,釋放技能獲取空中支援攻擊標記目標)
5、熱血之心+硝酸甘油+隨機道具=帝王引擎(閃避提高高速,持續一段時間,并且可以無限疊加)
6、拳擊手套+火精靈+隨機道具=火焰拳套(擊中時概率眩暈敵人,擊中眩暈目標觸發火焰爆炸)
7、冰精靈+圣杯+隨機道具=太陰圣杯(擊殺敵人,地上出現冰凌,冰凌為可碰撞單位)
8、恐懼面具+祭祀彎刀+隨機道具=最后的祭品(幾擊敗敵人使敵人陷入恐懼,并且生成靈魂飛彈,靈魂飛彈擊中敵人也會使敵人產生恐懼)
9、紅蘑菇+火球+隨機道具=超強力火球(攻擊敵人會出現大火球向前產生爆炸效果,有大約2S冷卻時間)
10、巴特+天馬跑鞋+隨機道具=閃光蝠(召喚閃光蝠,處于無敵狀態,瞬移進行攻擊敵人)
11、惡犬之魂+泰坦+隨機道具=靈魂獸泰克(召喚一只哈士奇,哈士奇和寵物一樣,且人物的惡犬之魂效果不會消失)
12、招財貓+瘟疫之源+隨機道具=金招財貓(周圍死亡的敵人會掉落大量金幣)
三、戰魂銘人稀有合成道具匯總
戰魂銘人稀有合成道具匯總
1、火精靈冰精靈雷精靈=精靈王(全屬性精靈,一直處于無敵狀態,可釋放大范圍雷電,冰凍,燃燒效果,為最強稀有道具)。
2、幻影魔鏡武士頭盔鬼臉=影舞者(召喚兩個強力影舞者,攻速高、攻擊高、血量厚)。
3、里貝留斯十字架隨機道具=圣里貝留斯(召喚白色大騎士,白色大騎士大幅度提高傷害,且攻擊變為劍氣)。
4、標記石板+竄天猴+隨機道具=火力支援(受到攻擊標記敵人,釋放技能獲取空中支援攻擊標記目標)。
5、熱血之心+硝酸甘油+隨機道具=帝王引擎(閃避提高攻速,持續一段時間,并且可以無限疊加)。
6、拳擊手套+火精靈+隨機道具=火焰拳套(擊中時概率眩暈敵人,擊中眩暈目標觸發火焰爆炸)。
7、冰精靈+圣杯+隨機道具=太陰圣杯(擊殺敵人,地上出現冰凌,冰凌為可碰撞單位)。
8、恐懼面具+祭祀彎刀+隨機道具=最后的祭品(擊敗敵人使敵人陷入恐懼,并且生成靈魂飛彈,靈魂飛彈擊中敵人也會使敵人產生恐懼)。
9、紅蘑菇+火球+隨機道具=超強力火球(攻擊敵人會出現大火球向前產生爆炸效果,有大約2S冷卻時間)。
10、巴特+天馬跑鞋+隨機道具=閃光蝠(召喚閃光蝠,處于無敵狀態,瞬移進行攻擊敵人)。
11、惡犬之魂+泰坦+隨機道具=靈魂獸泰克(召喚一只哈士奇,哈士奇和寵物一樣,且人物的惡犬之魂效果不會消失)。
12、招財貓+瘟疫之源+隨機道具=金招財貓(周圍死亡的敵人會掉落大量金幣)。
合成強弱大概是這樣的:
BOSS房間:精靈王>影舞者>火焰拳套>帝王引擎>圣里貝留斯>剩下。
小怪群攻房:精靈王>最后的祭品>超強力火球>靈魂獸泰克>剩下。
缺金幣可以合成金招財貓,掉落大量金幣,比較垃圾的合成稀有:冰凌(會產生碰撞單位,容易把自己卡住)、閃光蝠(垃圾閃光蝠,傷害低攻擊慢)、火力支援(被攻擊才有效果,而且火力支援的傷害并不高)。
四、日常安利《戰魂銘人》爽快!街機般的動作手感
有人喜歡高品質高配置的手游大作,也有人喜歡細膩綿長的精品小游,還有人偏偏就愛那些簡練到粗糙的魔性腦洞。游戲的森羅萬象也正對應著玩家們的萬般需求。
而本期安利作品名為《戰魂銘人》,游戲名還是比較大眾的,很難從中看出其游戲類型,讓人們在是否選擇下載時猶豫一二,但如果看到其游戲工作室是“涼屋”的時候,這份猶豫恐怕大部分人都會煙消云散吧。
是的,這款《戰魂銘人》就是涼屋繼《元氣騎士》之后又一登場的作品,類型上依然是動作的rolike,兩者許多方面都有趨同,但也有大異的地方。
有種或許在當初制作元氣騎士時,某個會議上有人靈光一閃,那么我們先玩到的可能就是《戰魂銘人》了。
游戲開場便是一段港式的漫畫開局,一名長發的女子發現自己來到一個莫名的奇妙世界,初見面的鎧裝陌生人一言不合就揮砍大劍,躲閃不及被割破外套后,女子脫去外套,展現出武斗家的山風,在幾個凌厲的戰斗分鏡,鎧裝敵人被解決。
隨后一名神秘的眼鏡人登場,開始交代游戲的背景與設定。
原來此處是阿修羅王建立的“修羅幻境”,他出于興趣召喚不同時空與不同世界的強者來到這個世界,來此的強者原本已經死去,但只要通過考驗就能重新回到自己的世界,而阿修羅王的考驗自然是讓他可以欣賞到強者的精彩戰斗了。
一個有些老套的背景故事,類似無限世界的異空間設定,想來是便于登場各種不同類型的角色,目前就有中世紀的鎧甲戰士,日風的武士浪人,蘇格蘭歌謠中傳唱的森林游俠,科技風的機械天才以及開頭登場的東方女性格斗家等等,不出意外后續還會如同元氣騎士一般,有更多的角色登場。
不過與元氣騎士每個角色只有兩技能不同,《戰魂銘人》中的銘人們都有多種技能,以及衍生的其他分支招式,比如作為初始的權虎藤,也是開篇的武斗家,開始就有幻影與虎拳兩種技能,但在每個技能之下還有其他三種分支。
分支招式沒有優劣,只是戰斗方式與形態不同,配招連擊所用。
隨著游戲的深入,角色還可以解鎖更多技能,不過在技能欄位依然只有兩個,分為主技能和副技能,主技能可隨時切換,在戰斗過程中,只要需要就可以改為其他技能,而副技能則不可切換,只有在進入地下城之前才能更換。
此外涼屋游戲的一大特色除了技能外,就是屬于裝備了,《戰魂銘人》無疑借鑒了不少自家元氣騎士的成功要素,對于裝備體系自然是不會放過的,并且有了更多的裝備與搭配。
比起元氣的人物只有雙武器切換,《戰魂銘人》直接給出了RPG式的背包與裝備欄,除了豐富的武器裝備有了更多奇怪的屬性,其他并非是防具,而是類似特效的寶物,加成掉落金幣,攻擊附加效果等等,裝備搭配后強度驚人,使得玩起來有點像甚至有點像暗黑三。
以上述來看,似乎《戰魂銘人》就是將元氣騎士的優點擴充并復雜深入化的產物,但其實看到戰魂中角色經典的站姿,游戲的戰斗畫面更是復古的街機畫面,《戰魂銘人》與《元氣騎士》最大的區別就在于此,街機風格。
《戰魂銘人》的玩法致敬了以前不少的街機動作游戲,畫面的抖動,打擊后的閃光,戰斗的音效,這些街機的表現形式,讓戰斗變得無比爽快。
涼屋的玩法機制以及裝備設定與街機的打斗快感結合,最后早就了《戰魂銘人》,非常推薦一試。