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戰(zhàn)魂銘人攻擊力提高

一、戰(zhàn)魂銘人高輸出技能如何搭配 必備天賦推薦攻略

戰(zhàn)魂銘人這款游戲最近也是非常火爆,也有很多的玩家們?nèi)ンw驗(yàn)這款游戲,在游戲中玩家們也會(huì)遇見一些問題,游戲中有各種英雄角色,不同英雄有著各異的技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格,這里就來分享一下戰(zhàn)魂銘人高輸出技能搭配攻略以及必備天賦推薦,不清楚如何搭配的萌新小伙伴們快一起來看看吧。

前期準(zhǔn)備,我們需要一個(gè)弓箭手艾凱莎,加上第三個(gè)技能組。艾凱莎攻擊距離很遠(yuǎn),而且攻擊速度很快,非常靈活,玩得好的話基本上可以非常秀。

技能的話,不管是主技能還是副技能都推薦帶連射。幻影魔鏡是必備天賦,還有霸體、復(fù)活綠蘑菇、亡靈狗、以及圖騰都是非常推薦的天賦。

再者就是具體操作了,我們可以通過卡界面視野,看不到boss了就不停地按技能,就是這么的簡單粗暴,基本上很快就能讓boss的血條清空。

如果使用權(quán)虎鷹權(quán)姐的話,前期的話可以通過一技能來過渡,中期的話則可以主技能和副技能都帶上幻影分身,而關(guān)鍵裝備有吸血(普攻吸血或暴擊吸血+暴擊符文)、幻影魔鏡、霸體、圖騰、骨頭項(xiàng)鏈(非戰(zhàn)斗積蓄能量提升攻擊力要合成)。

二、戰(zhàn)魂銘人修羅之力全部屬性加點(diǎn)分析 加點(diǎn)詳細(xì)攻略

修羅之力收益

為什么點(diǎn)了修羅之力感覺沒效果?因?yàn)樾蘖_之力是按照人物基礎(chǔ)面板乘算百分比。

拿銀藏舉例,基礎(chǔ)暴擊率40%,如果點(diǎn)了10%的暴擊率,那么最終暴擊率為40%*1.1=44%,而不是40%+10%=50%

也就是說修羅之力的收益是很低的,尤其在前期點(diǎn)數(shù)不多的情況下。那么如何讓有限的點(diǎn)數(shù)發(fā)揮最大的收益呢,那就需要合理分配。

不同人物的基礎(chǔ)屬性不同,修羅之力的收益也不同。比如銀藏的血量是30,血量點(diǎn)到10%只有3點(diǎn)的收益,感覺意義不大,而權(quán)姐血量為70,點(diǎn)到10%就有7點(diǎn)的收益,還是比較可觀的,但是根據(jù)個(gè)人經(jīng)驗(yàn),權(quán)姐好像也不差這點(diǎn)血。所以血量看個(gè)人喜好吧,我是沒點(diǎn)。

傷害

最通用的加點(diǎn),不知道加什么就點(diǎn)傷害就沒錯(cuò)了,也不用卡臨界閾值。至于臨界閾值是什么,下面會(huì)介紹。

暴擊率

點(diǎn)到10%,銀藏可以加4%的暴擊率,而權(quán)姐只有1%的收益,也是看個(gè)人喜好,如果不主玩銀藏不推薦點(diǎn)。收益太低。

主要推薦點(diǎn)的屬性,那就是傷害,移動(dòng)速度,攻擊速度。

這三個(gè)屬性直接影響跑圖速度,刷怪速度,直接影響刷圖的效率。

臨界閾值

修羅點(diǎn)的收益是按照四舍五入去算的,也就是說卡到臨界值的收益是最大。當(dāng)你到了一個(gè)臨界值,再點(diǎn)的話是沒有收益的,除非你到了下一個(gè)臨界值。而且修羅點(diǎn)越往后面數(shù)值提升越慢。所以卡好臨界值可以最有效的利用有限的修羅點(diǎn)。

攻擊速度

人物基礎(chǔ)攻擊速度為2.0,我點(diǎn)到7.7%,收益為2.0*7.7%=0.154,四舍五入直接就提升了0.2的攻擊速度,最終面板為2.2。如果你想達(dá)到2.3,那么你需要至少點(diǎn)到12.5%以上,那么從7.7%到12.5%之間,你投入修羅點(diǎn)都沒有任何作用。

移動(dòng)速度

基礎(chǔ)移動(dòng)速度1.8,點(diǎn)到8.4%就有0.2的提升,前期我推薦點(diǎn)到這個(gè)數(shù)值,大概和我一樣就是玩家平均水平。

三、戰(zhàn)魂銘人修羅之力怎么點(diǎn)

修羅之力的加點(diǎn)界面如下圖所示,每個(gè)屬性但點(diǎn)到100都需要2500點(diǎn)左右的修羅之力,少數(shù)的提升幾乎看不到屬性上的變化,這里建議玩家們可以選擇提升攻速,屬于萬金油屬性,不管什么角色都用得上;另外一種思路是全部點(diǎn)暴擊和攻擊,這樣可以省下暴擊裝備,等于多空出一個(gè)裝備選項(xiàng),是很不錯(cuò)的。如果玩家每個(gè)角色都想體驗(yàn)的話,那么建議全點(diǎn)攻擊,因?yàn)椴糠旨寄苁遣怀员舻摹?/p>

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技能怎么配置

修羅之力怎么獲得

獲取修羅之力需要玩家在游戲中通關(guān)就可以了,需要很長時(shí)間的積累,而且升級(jí)所需的修羅之力數(shù)量很多,越往后加成也就會(huì)越高。

四、戰(zhàn)魂銘人武器怎么強(qiáng)化

1、在武器強(qiáng)化房間中,可以進(jìn)行[銘刻]和[灌注]來提升武器強(qiáng)度;通過武器強(qiáng)化券可以提升成功幾率,武器強(qiáng)化券是消耗品。

2、[銘刻]:更換武器附帶的道具,失敗會(huì)消耗掉道具。

3、[灌注]:提升武器品質(zhì)(基礎(chǔ)傷害增加),隨機(jī)增加一個(gè)道具。

4、注意:一旦灌注以后,無論成功失敗都無法再次灌注及銘刻。

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