一、戰魂銘人開局怎么拿神器
我們在進入關卡后,一般都有多個岔路,我們盡量選擇下或者右邊的路,大概率是寶箱房,這時候我們就有概率開出一把武器,如果沒開到武器或者多孔神器武器也不要著急,我們直接退出去重新開一吧游戲,這樣子就能保證我們出門就有一把神器武器,這樣子傳說難度也是輕輕松松就可以打過的。
拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感;
多種角色,多種戰斗風格。近戰格斗,遠程射擊,魔法控場?總有一款適合你;
豐富的怪物和關卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟;
海量獨特的異能道具,組合最適合你的戰斗風格;
隨機關卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來探索;
輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動作游戲體驗;
獨特的像素3D風格和全程逐幀手繪的細膩動畫。
二、戰魂銘人道具怎么快速獲得
戰魂銘人里面我們獲得道具的方法我稱之為打劫,在商店里你直接對店主發動攻擊(技能)然后將他擊殺你就能獲得商店內的三個武器或者道具當然前提是你打得過,不過這樣做的后果就是姐在來的關卡你是碰不到商店了因為去養傷了,這個方法已經告訴大家了,可以去試試看的。
涼屋游戲最新力作,超級帶感的動作Roguelike游戲。
探索風格迥異的特色世界,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿。
駕馭各色戰斗力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨一無二的游戲體驗!
背景故事:
“來自世界不同時代不同地域的優秀戰士,在阿修羅王創造出的“修羅幻境”中,通過層層試煉,最終發現這個虛幻世界背后的秘密...”
三、戰魂銘人武器怎么獲得
1、首先武器是只能在地牢中獲得的,是無法帶出地牢的。
2、武器主要是從寶箱房間中開藍色箱子才有概率開出的。
3、擊敗領主BOSS之后掉落的寶箱,可以100%開出武器,但是掉落的武器屬性、品種是隨機的。
4、武器還能通過強化,來提升武器的屬性。
5、想要強化武器只能在地牢中武器強化房間中,進行【銘刻】和【灌注】來強化武器。
四、戰魂銘人修羅之力全部屬性加點分析 加點詳細攻略
修羅之力收益
為什么點了修羅之力感覺沒效果?因為修羅之力是按照人物基礎面板乘算百分比。
拿銀藏舉例,基礎暴擊率40%,如果點了10%的暴擊率,那么最終暴擊率為40%*1.1=44%,而不是40%+10%=50%
也就是說修羅之力的收益是很低的,尤其在前期點數不多的情況下。那么如何讓有限的點數發揮最大的收益呢,那就需要合理分配。
不同人物的基礎屬性不同,修羅之力的收益也不同。比如銀藏的血量是30,血量點到10%只有3點的收益,感覺意義不大,而權姐血量為70,點到10%就有7點的收益,還是比較可觀的,但是根據個人經驗,權姐好像也不差這點血。所以血量看個人喜好吧,我是沒點。
傷害
最通用的加點,不知道加什么就點傷害就沒錯了,也不用卡臨界閾值。至于臨界閾值是什么,下面會介紹。
暴擊率
點到10%,銀藏可以加4%的暴擊率,而權姐只有1%的收益,也是看個人喜好,如果不主玩銀藏不推薦點。收益太低。
主要推薦點的屬性,那就是傷害,移動速度,攻擊速度。
這三個屬性直接影響跑圖速度,刷怪速度,直接影響刷圖的效率。
臨界閾值
修羅點的收益是按照四舍五入去算的,也就是說卡到臨界值的收益是最大。當你到了一個臨界值,再點的話是沒有收益的,除非你到了下一個臨界值。而且修羅點越往后面數值提升越慢。所以卡好臨界值可以最有效的利用有限的修羅點。
攻擊速度
人物基礎攻擊速度為2.0,我點到7.7%,收益為2.0*7.7%=0.154,四舍五入直接就提升了0.2的攻擊速度,最終面板為2.2。如果你想達到2.3,那么你需要至少點到12.5%以上,那么從7.7%到12.5%之間,你投入修羅點都沒有任何作用。
移動速度
基礎移動速度1.8,點到8.4%就有0.2的提升,前期我推薦點到這個數值,大概和我一樣就是玩家平均水平。