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卡牌大師改版技能

LOL卡牌大師帶什么召喚師技能好

我本人也是一名卡牌大師的忠實使用者,和您一樣我也是喜歡這英雄對于全局節(jié)奏的掌控,從S4接觸英雄聯(lián)盟至今使用卡牌的場次已經(jīng)有近2600多場了,對于卡牌的一切技巧不敢說都了如指掌但也算得上是精通了,下面我分享一下個人對于排位召喚師技能的一些選擇思路,希望可以幫到你!

點燃:我?guī)缀鯖]帶過點火,但也不是絕對的不帶。在面對一些需要我做到壓制和單殺情況下的英雄會選擇帶點火!因為點燃的真實傷害在前期給予一些弱勢英雄可以造成更強的壓制力,比如在面對烏鴉、吸血鬼這種前期弱勢后期強勢的英雄,如果在中路一塔破之前不能造成致命的壓制力,那么你會發(fā)現(xiàn),越往后打越難打!所以點火的功能就在這,一方面可以增加自己的輸出能力,另一方面可以克制這類恢復(fù)類英雄的吸血!后期的話配合鬼書可以更好的克制吸血!

疾跑:疾跑是我現(xiàn)在最常用的召喚師技能,基本每三局我都會選擇倆局疾跑,因為疾跑的冷卻比較短而且對于線上、團戰(zhàn)、追殺、逃命、支援都有極其大的效果加成!在線上遭遇打野GANK時可以先開啟疾跑往另一個方面撤退,而且有移速加成的情況下對方的預(yù)判型技能會很難命中卡牌的!團戰(zhàn)時開啟疾跑可以很好的利用黃牌放風(fēng)箏,甚至有疾跑的卡牌在收割殘局的作用上比劍圣還要略勝一籌!追殺和逃命自然不用多數(shù),沒人會嫌自己的移速高!對于支援來說的話疾跑確實不如傳送的來的實在,但是TP的作用太過于單一且傳送時間得到了增加,等你落地敵人早就跑沒影了!卡牌本身有大招的情況下TP并不強!而且后期大招的冷卻時間和TP差不多,基本后期的傳送用處不大!

傳送:當(dāng)然傳送也不是一無所用!在線上壓力巨大的情況下真的也可以試試傳送!而且配合上單的話還可以達到雙傳送的妙用!但現(xiàn)在傳送時間增強后支援速度真的是很慢,大多數(shù)還是用來打線使用!

LOL卡牌大師的W順序是什么3張牌的效果分別是什么

注:以下屬性為當(dāng)前版本9.13;更新時間2019-06-26

卡牌大師的W順序是藍牌→紅牌→金色。

1、藍色

藍色卡牌對目標造成40/60/80/100/120(+1)(+0.5)魔法傷害,并回復(fù)50/75/100/125/150法力值。

2、紅色

紅色卡牌對目標及目標周圍的敵方單位造成30/45/60/75/90(+1)(+0.5)魔法傷害并減速30/35/40/45/50%,持續(xù)2.5秒。

3、金色

金色卡牌對目標造成15/22.5/30/37.5/45(+1)(+0.5)魔法傷害并暈眩目標,持續(xù)1/1.25/1.5/1.75/2秒。

擴展資料:

卡牌大師的其它技能——

1、灌鉛骰子(被動技能)

在擊殺了一名單位后,崔斯特會投擲他的“幸運”骰,并隨機獲得1到6的額外賞金。

2、萬能牌(Q)

法力消耗:60/70/80/90/100

扔出三張卡牌,這些卡牌會對沿途的每個敵人造成60/105/150/195/240(+0.65)魔法傷害。

3、卡牌騙術(shù)(E)

被動:每4次攻擊,崔斯特造成額外的55/80/105/130/155(+0.5)魔法傷害。

他的攻擊速度增加10/15/20/25/30%。

4、命運(R)

提供地圖上所有敵方英雄的真實視野,持續(xù)6/8/10秒。當(dāng)命運技能被激活,再次使用該技能可以在引導(dǎo)1.5秒后將崔斯特傳送到5500碼以內(nèi)的任何地方。

英雄聯(lián)盟卡牌大師應(yīng)該怎么玩

大家好,我是小雪,很高興今天在這里回答這個問題,小雪很喜歡在百度知道跟大家一起研究討論各種問題。

第一,中單對中單就看誰技能都打在對面敵人身上,而自己能走位躲開對面技能,自然線上優(yōu)勢就出來了,一般技能傷害都是差不多的,你打人300血,躲掉對面一個技能,他就打你200血,你的優(yōu)勢就提現(xiàn)出來了,來回2套,就可以秒人了,中單同級別同裝備情況下,半血都是會被對面秒的,就看誰技能準,走位躲技能躲的好。

第二,于團戰(zhàn)和遭遇戰(zhàn),我要說的是保命第一,也包括隊友的性命,當(dāng)然總有不會玩的隊友帶著大家一起進火葬場,這種人就要好好引導(dǎo)了,也不要放任自流。不要見到人頭就猛上,也許對面支援近在眼前。

第三,主要是Q補兵不費藍,改版的第4個技能是暈,前期對線很占優(yōu)勢。這里需要注意的是有突進技能的英雄,比如中路對卡特,皎月之類的,所以前期對線主要是對A,需要保持身上有暈,這樣始終保持威脅。我說一下+點,補兵+Q,想抓1血時候W。之后就看情況+點,我一般都是6級前主Q,之后就是QW均點,因為W的加成更高。召喚師技能,一般來說都喜歡帶閃現(xiàn)+引燃,我也是前期補兵第一,當(dāng)然有機會還是要騷擾一下對面的,尤其有暈的時候,這樣前期慢慢積累優(yōu)勢,到6了找機會閃到對面英雄身邊,機會就來了。至于團戰(zhàn)和遭遇戰(zhàn),我要說的是保命第一,也包括隊友的性命,當(dāng)然總有不會玩的隊友帶著大家一起進火葬場,這種人就要好好引導(dǎo)了,也不要放任自流。不要見到人頭就猛上,也許對面支援近在眼前。前期裝備感覺對自己操作有信心,出門可以多蘭戒,有點沒信心就1鞋3血前期我建議還是出輸出裝,之后再出點撐血的前中期裝備鞋+大棒+紅水晶這樣就可以了之后合帽子,記得多拿拿藍BUFF順風(fēng),自然出輸出帽子+法穿逆風(fēng)大棒+飯盒先合時光,之后合帽子我為什么在逆風(fēng)時候也堅持出一個大棒呢,因為火女沒輸出很容易邊緣化最后的裝備法穿鞋+帽子+時光+法穿杖(這個必須出)+中亞最后一個格看情況,是出撐血的裝備還是出抗性還是出復(fù)活甲,不建議出吸血,不要疊帽子。

很開心今天在百度知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論。

英雄聯(lián)盟卡牌大師怎么玩

大家好,我是小貝貝,很高興今天在這里回答這個問題,

卡牌大招R的使用方法:有很多使用方法,實戰(zhàn)中R技運用的好壞是評價一個卡牌大師玩家實力的重要標準。值得注意的地方如下。使用時機:團戰(zhàn)之前,敵人進草叢,對方全員消失,殘血/落單敵人隱身,帶線推進敵人3人以上不在小地圖可見范圍。傳送時機:守塔人員不足,推塔人手不夠,僵持/劣勢糾結(jié)過程中進行單邊推進/清線后的回防。

大招的名字叫做命運快捷鍵:R顯示地圖上所有敵方英雄(包括潛行狀態(tài)下)的位置,持續(xù)6/8/10秒。當(dāng)命運技能被激活,再次使用該技能可以在引導(dǎo)1.5秒后將崔斯特傳送到5500碼以內(nèi)的任何地方。持續(xù)時間:6/8/10冷卻時間:180/150/120法力消耗:150/125/100初期對線策略:單人線盡量用W藍牌(回藍)配合被動E補兵,Q打亂對方走位,總之是想辦法讓對方?jīng)]法安心補兵。

兵線過了半場就回到己方塔下(一是避免對方打野/游走英雄gank,二是舒緩一下自己的神經(jīng)),觀察一下小地圖,哪里可以gank(疾跑和閃現(xiàn)非常適合用來發(fā)動/參與gank)GANK技巧:決定gank前把E疊好,W黃牌+閃現(xiàn)+Q正對對方行進方向,眩暈?zāi)繕撕笄屑烧局粍悠展ィ欢ㄒ苿?普攻,爭取最大化發(fā)揮E的效果。千萬不要因為手抖了點錯目標,滑天下之大稽。打錢方面不想多講(打小兵為主),QWE的使用多多練習(xí)即可。萬能牌Q技巧:正對處于一條直線上的敵人使用。不一定用中間發(fā)出的一張牌騷擾敵人,而是看似漫不經(jīng)心發(fā)出滑向兩側(cè)的牌。團戰(zhàn)磨血/打錢刷怪的利器,只因為那超長的射程和很短的CD。

變牌W技巧:連按兩次W即可得到上次的牌。當(dāng)你開始選牌,即使被敵人眩暈,恐懼,壓制,沉默,依然能夠繼續(xù)選牌。組牌E技巧:W選牌得到藍牌后再攻擊有時不會觸發(fā)已經(jīng)疊好的E,黃牌和紅牌不存在此問題。

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關(guān)于卡牌大師改版技能和LOL卡牌大師帶什么召喚師技能好的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!

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