一、戰(zhàn)魂銘人高輸出技能如何搭配 必備天賦推薦攻略
戰(zhàn)魂銘人這款游戲最近也是非常火爆,也有很多的玩家們?nèi)ンw驗(yàn)這款游戲,在游戲中玩家們也會(huì)遇見一些問題,游戲中有各種英雄角色,不同英雄有著各異的技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格,這里就來分享一下戰(zhàn)魂銘人高輸出技能搭配攻略以及必備天賦推薦,不清楚如何搭配的萌新小伙伴們快一起來看看吧。
前期準(zhǔn)備,我們需要一個(gè)弓箭手艾凱莎,加上第三個(gè)技能組。艾凱莎攻擊距離很遠(yuǎn),而且攻擊速度很快,非常靈活,玩得好的話基本上可以非常秀。
技能的話,不管是主技能還是副技能都推薦帶連射。幻影魔鏡是必備天賦,還有霸體、復(fù)活綠蘑菇、亡靈狗、以及圖騰都是非常推薦的天賦。
再者就是具體操作了,我們可以通過卡界面視野,看不到boss了就不停地按技能,就是這么的簡(jiǎn)單粗暴,基本上很快就能讓boss的血條清空。
如果使用權(quán)虎鷹權(quán)姐的話,前期的話可以通過一技能來過渡,中期的話則可以主技能和副技能都帶上幻影分身,而關(guān)鍵裝備有吸血(普攻吸血或暴擊吸血+暴擊符文)、幻影魔鏡、霸體、圖騰、骨頭項(xiàng)鏈(非戰(zhàn)斗積蓄能量提升攻擊力要合成)。
二、戰(zhàn)魂銘人傳說難度通關(guān)攻略 傳說難度通關(guān)角色選擇及技能搭配
戰(zhàn)魂銘人傳說難度還是很關(guān)鍵的,那么到底要怎么選擇角色和技能搭配呢?希望下面這篇戰(zhàn)魂銘人傳說難度通關(guān)攻略能幫到大家。
戰(zhàn)魂銘人傳說難度通關(guān)攻略大家可以看到視頻中我選擇的角色是佩德勒,選這個(gè)角色的原因有很多,他比較能抗揍,畢竟只要活著,就有贏的機(jī)會(huì)。他的閃避動(dòng)作非常的快,各位如果看了我上一期視頻就知道,他的閃避動(dòng)作是目前所有角色中最快的那一個(gè),這樣能讓他輕易地在怪物群中閃轉(zhuǎn)騰挪而不被打中。
我選擇的技能是“回旋沖擊”,雖然佩德勒的其他兩個(gè)技能都很強(qiáng),但是“回旋沖擊”是佩德勒三個(gè)技能中最不依賴道具和武器的技能,就是說在沒有道具和武器的情況下,“回旋沖擊”在實(shí)戰(zhàn)中仍有不俗的表現(xiàn)。
首先它的冷卻時(shí)間短,基本上不存在沒有技能的真空期,這樣保證了持續(xù)輸出能力。其次它還是一個(gè)群攻加控制的技能,
使得佩德勒在大部分都小怪關(guān)都十分輕松。再“回旋沖擊”的前半段是一個(gè)閃避的動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作可以閃避掉幾乎全部的攻擊,這就使佩德勒在輸出的同時(shí)生存也有了很大的保障。
說完了這個(gè)思路的優(yōu)點(diǎn),我現(xiàn)在來說一下這個(gè)思路的一些注意事項(xiàng)和缺點(diǎn)。首先就是這個(gè)套路它的對(duì)單能力并不強(qiáng),打boss還好,boss可以慢慢磨,但對(duì)于某一張圖里的小怪來說,那簡(jiǎn)直是比boss還難打。
解決方法有兩個(gè),第一個(gè)就是戰(zhàn)魂銘人,你每進(jìn)行一場(chǎng)游戲,它四個(gè)場(chǎng)景會(huì)隨機(jī)抽三個(gè)場(chǎng)景出現(xiàn),你可以祈禱一下那個(gè)場(chǎng)景不出現(xiàn)。
其次就是如果真的出現(xiàn)了那個(gè)場(chǎng)景,那么在游戲過程中主動(dòng)技能是可以更換的,我們就把主動(dòng)技能更換成“搖擺貓咪”,這樣子打那個(gè)場(chǎng)景里的小怪會(huì)舒服很多。
其次就是這個(gè)套路,他的爆發(fā)性輸出也不高,打boss需要有足夠的耐心,并且這一點(diǎn)在打史萊姆精英怪的時(shí)候就非常的煩人。
《戰(zhàn)魂銘人》里面史萊姆的設(shè)定是擊殺之后會(huì)分裂成兩個(gè)小史萊姆,小史萊姆呢,要是靠在一起又會(huì)變回原本的那個(gè)大史萊姆。而我們這個(gè)面對(duì)史萊姆基因怪的時(shí)候,是無法做到一套輸出,把它帶走的,
而我們選的這個(gè)“回旋沖擊”呢,它的旋風(fēng)又有聚怪的作用。史萊姆就會(huì)不斷地分裂,又合在一起,分裂又合在一起。那怎么辦呢啊,這個(gè)時(shí)候你可能就需要賣點(diǎn)血,把史萊姆挨個(gè)用普通攻擊給它打死。
第三點(diǎn)就是在放技能輸出的時(shí)候盡量不要正對(duì)著敵方去釋放。因?yàn)閼?zhàn)魂銘人里面絕大多數(shù)敵方單位的攻擊范圍就只有正前方。但是我們這個(gè)“回旋沖擊”啊,旋風(fēng)上面和下面的地方,它都能攻擊到。
這樣的話呢,就降低了你一不小心被小怪摁倒然后過暴揍致死的可能性。最后就是玩這個(gè)套路需要對(duì)《戰(zhàn)魂銘人》里基本上每一種怪物特別是boss的攻擊方式有所了解,畢竟這個(gè)套路雖然簡(jiǎn)單,但它不可能簡(jiǎn)單到讓你擱那瞎放技能就能過,是吧?正所謂“蓋明者遠(yuǎn)見于未萌,而智者避危于無形”,知己知彼,方能百戰(zhàn)不殆嘛。
三、戰(zhàn)魂銘人佩德勒技能搭配攻略
戰(zhàn)魂銘人佩德勒技能搭配攻略,戰(zhàn)魂銘人中佩德勒對(duì)于技能搭配要求還是很高的,那么到底要怎么搭配效果最好呢?希望下面這篇戰(zhàn)魂銘人佩德勒技能搭配攻略能幫到大家~
戰(zhàn)魂銘人佩德勒技能搭配攻略
選擇的角色是佩德勒,選這個(gè)角色的原因有很多,他比較能抗揍,畢竟只要活著,就有贏的機(jī)會(huì)。他的閃避動(dòng)作非常的快,各位如果看了我上一期視頻就知道,他的閃避動(dòng)作是目前所有角色中最快的那一個(gè),這樣能讓他輕易地在怪物群中閃轉(zhuǎn)騰挪而不被打中。
我選擇的技能是“回旋沖擊”,雖然佩德勒的其他兩個(gè)技能都很強(qiáng),但是“回旋沖擊”是佩德勒三個(gè)技能中最不依賴道具和武器的技能,就是說在沒有道具和武器的情況下,“回旋沖擊”在實(shí)戰(zhàn)中仍有不俗的表現(xiàn)。首先它的冷卻時(shí)間短,基本上不存在沒有技能的真空期,這樣保證了持續(xù)輸出能力。其次它還是一個(gè)群攻加控制的技能,使得佩德勒在大部分都小怪關(guān)都十分輕松。再“回旋沖擊”的前半段是一個(gè)閃避的動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作可以閃避掉幾乎全部的攻擊,這就使佩德勒在輸出的同時(shí)生存也有了很大的保障。
說完了這個(gè)思路的優(yōu)點(diǎn),我現(xiàn)在來說一下這個(gè)思路的一些注意事項(xiàng)和缺點(diǎn)。首先就是這個(gè)套路它的對(duì)單能力并不強(qiáng),打boss還好,boss可以慢慢磨,但對(duì)于某一張圖里的小怪來說,那簡(jiǎn)直是比boss還難打。解決方法有兩個(gè),第一個(gè)就是戰(zhàn)魂銘人,你每進(jìn)行一場(chǎng)游戲,它四個(gè)場(chǎng)景會(huì)隨機(jī)抽三個(gè)場(chǎng)景出現(xiàn),你可以祈禱一下那個(gè)場(chǎng)景不出現(xiàn)。其次就是如果真的出現(xiàn)了那個(gè)場(chǎng)景,那么在游戲過程中主動(dòng)技能是可以更換的,我們就把主動(dòng)技能更換成“搖擺貓咪”,這樣子打那個(gè)場(chǎng)景里的小怪會(huì)舒服很多。
其次就是這個(gè)套路,他的爆發(fā)性輸出也不高,打boss需要有足夠的耐心,并且這一點(diǎn)在打史萊姆精英怪的時(shí)候就非常的煩人。《戰(zhàn)魂銘人》里面史萊姆的設(shè)定是擊殺之后會(huì)分裂成兩個(gè)小史萊姆,小史萊姆呢,要是靠在一起又會(huì)變回原本的那個(gè)大史萊姆。而我們這個(gè)面對(duì)史萊姆基因怪的時(shí)候,是無法做到一套輸出,把它帶走的,而我們選的這個(gè)“回旋沖擊”呢,它的旋風(fēng)又有聚怪的作用。史萊姆就會(huì)不斷地分裂,又合在一起,分裂又合在一起。那怎么辦呢啊,這個(gè)時(shí)候你可能就需要賣點(diǎn)血,把史萊姆挨個(gè)用普通攻擊給它打死。
第三點(diǎn)就是在放技能輸出的時(shí)候盡量不要正對(duì)著敵方去釋放。因?yàn)閼?zhàn)魂銘人里面絕大多數(shù)敵方單位的攻擊范圍就只有正前方。但是我們這個(gè)“回旋沖擊”啊,旋風(fēng)上面和下面的地方,它都能攻擊到。這樣的話呢,就降低了你一不小心被小怪摁倒然后過暴揍致死的可能性。最后就是玩這個(gè)套路需要對(duì)《戰(zhàn)魂銘人》里基本上每一種怪物特別是boss的攻擊方式有所了解,畢竟這個(gè)套路雖然簡(jiǎn)單,但它不可能簡(jiǎn)單到讓你擱那瞎放技能就能過,是吧?正所謂“蓋明者遠(yuǎn)見于未萌,而智者避危于無形”,知己知彼,方能百戰(zhàn)不殆嘛。
四、戰(zhàn)魂銘人裝備怎么搭配
1、精靈王+吸血牙+盾轉(zhuǎn)血+突擊劍/狂暴,主要輸出點(diǎn)和控制點(diǎn)為精靈王,吸血牙和盾轉(zhuǎn)血保命,突擊劍和狂暴加打擊段數(shù)。玩法簡(jiǎn)單粗暴,一路狂a就行;2、火焰拳套+靈魂鏈+吸血牙+盾轉(zhuǎn)血,打boss時(shí)將靈魂鏈條更換為火箭或火箭合成的那個(gè),玩法也比較簡(jiǎn)單。
通關(guān)的心得
主要是用那個(gè)隱身斗篷,站在一邊看自己的寵物打,死了之后直接去背包卸下又裝上,就馬上復(fù)活了。隱身狀態(tài)才可以打開背包。
不過最后的boss不是很好用,因?yàn)樗麜?huì)很多aoe技能,容易波及到。不過那個(gè)竹林boss很好用。另外那個(gè)指南裝備,裝上又卸下就有效果了。