一、戰(zhàn)魂銘人精靈王怎么合成_強(qiáng)力裝備精靈王獲取方法
戰(zhàn)魂銘人強(qiáng)力裝備精靈王獲取方法
一、合成公式
合成公式:火精靈+冰精靈+雷精靈=精靈王
二、裝備解讀
具體效果:攻擊時(shí)有一定概率可以造成強(qiáng)大的元素效果。
單個(gè)的火精靈(觸發(fā)燒傷)、冰精靈(觸發(fā)冰凍)、雷精靈(觸發(fā)閃電)的效果并不強(qiáng)力,這是因?yàn)樗鼈兪潜容^常用的合成素材的緣故,而湊齊這三個(gè)就能合成的【精靈王】可以說(shuō)直接翻身,是游戲中最強(qiáng)力的裝備之一。
精靈王可以觸發(fā)火焰、冰凍、雷電三種效果。冰凍效果類似于原版冰精靈,火焰效果則是一次高傷害的爆炸,雷電效果則是可以疊加的雷電球,每個(gè)球大概都能覆蓋到最少兩個(gè)目標(biāo),傷害則在10點(diǎn)左右的樣子。
三、合成機(jī)制
在道具合成房間中可以進(jìn)行道具合成,消耗三個(gè)道具來(lái)獲取合成道具;
某些道具有特定的合成公式,集齊對(duì)應(yīng)道具進(jìn)行合成時(shí)會(huì)合成固定的道具;
而其他沒(méi)有特定合成公式的道具會(huì)在合成道具池中隨機(jī)產(chǎn)出;
所有的合成道具都僅能通過(guò)合成獲取,無(wú)法從其他途徑獲得。
二、戰(zhàn)魂銘人道具合成公式表一覽 所有道具合成公式大全
《戰(zhàn)魂銘人》游戲中道具合成公式有哪些?游戲中擁有非常多的道具合成公式,而且游戲中有很多道具需要固定的公式才能合成,很多小伙伴搞不清楚道具合成公式,那么接下來(lái)我為大家?guī)?lái)《戰(zhàn)魂銘人》道具合成公式表一覽,一起來(lái)看看吧。
《戰(zhàn)魂銘人》道具合成公式表一覽1、火精靈+冰精靈+雷精靈=精靈王(全屬性精靈,一直處于無(wú)敵狀態(tài),可釋放大范圍雷電,冰凍,燃燒效果,為最強(qiáng)稀有道具)
2、幻影魔鏡+武士頭盔+鬼臉=影舞者(召喚兩個(gè)強(qiáng)力影舞者,攻速高、攻擊高、血量厚)
3、里貝留斯+十字架+隨機(jī)道具=圣里貝留斯(召喚白色大騎士,白色大騎士大幅度提高傷害,且攻擊變?yōu)閯?
4、標(biāo)記石板+竄天猴+隨機(jī)道具=火力支援(收到攻擊標(biāo)記敵人,釋放技能獲取空中支援攻擊標(biāo)記目標(biāo))
5、熱血之心+硝酸甘油+隨機(jī)道具=帝王引擎(閃避提高高速,持續(xù)一段時(shí)間,并且可以無(wú)限疊加)
6、拳擊手套+火精靈+隨機(jī)道具=火焰拳套(擊中時(shí)概率眩暈敵人,擊中眩暈?zāi)繕?biāo)觸發(fā)火焰爆炸)
7、冰精靈+圣杯+隨機(jī)道具=太陰圣杯(擊殺敵人,地上出現(xiàn)冰凌,冰凌為可碰撞單位)
8、恐懼面具+祭祀彎刀+隨機(jī)道具=最后的祭品(幾擊敗敵人使敵人陷入恐懼,并且生成靈魂飛彈,靈魂飛彈擊中敵人也會(huì)使敵人產(chǎn)生恐懼)
9、紅蘑菇+火球+隨機(jī)道具=超強(qiáng)力火球(攻擊敵人會(huì)出現(xiàn)大火球向前產(chǎn)生爆炸效果,有大約2S冷卻時(shí)間)
10、巴特+天馬跑鞋+隨機(jī)道具=閃光蝠(召喚閃光蝠,處于無(wú)敵狀態(tài),瞬移進(jìn)行攻擊敵人)
11、惡犬之魂+泰坦+隨機(jī)道具=靈魂獸泰克(召喚一只哈士奇,哈士奇和寵物一樣,且人物的惡犬之魂效果不會(huì)消失)
12、招財(cái)貓+瘟疫之源+隨機(jī)道具=金招財(cái)貓(周圍死亡的敵人會(huì)掉落大量金幣)
三、戰(zhàn)魂銘人銀藏技能推薦 銀藏應(yīng)該怎么玩
戰(zhàn)魂銘人銀藏詳細(xì)解析一、人物介紹
銀藏,近戰(zhàn)角色,面板如下圖血量護(hù)盾各30,移速1.8(正常移速)傷害10(正常傷害,雖面板是10,普攻打出來(lái)卻是三、四、五的傷害)暴擊率40%(是目前角色中暴擊最高的),攻速2(正常攻速)。
銀藏面板的優(yōu)缺點(diǎn)很明顯,很脆,但高暴擊率。其余的數(shù)值與大多角色的一樣。銀藏一套普攻有三段攻擊,先對(duì)面前敵人斜上砍造成3點(diǎn)傷害,然后斜下噼造成4點(diǎn)傷害,最后斜上砍造成5點(diǎn)傷害(這些數(shù)值均為非暴擊傷害,動(dòng)作只是畫面,對(duì)攻擊范圍沒(méi)有改變)。銀藏的閃避很特殊,向后閃時(shí)會(huì)對(duì)前面砍一刀,造成5點(diǎn)傷害,暴擊7點(diǎn)。
二、、人物屬性分析
銀藏身板脆特別脆非常脆!
出門記得喝杯【雞尾酒】
【手殘】:加30生命提供容錯(cuò)
【自信】:加30爆傷(不要選精英領(lǐng)主25增傷收益太低)
【補(bǔ)充】:金幣酒喝完可以和其他效果進(jìn)行疊加,且金幣酒可以重復(fù)疊加。舉個(gè)栗子:可以先喝100金幣酒5次,再喝生命酒,這樣進(jìn)圖就是500金幣和生命加30。
修羅之力優(yōu)先點(diǎn)暴擊到100%
這樣人物面板就有80%暴擊率配合武器
基本可以達(dá)到【百暴】(優(yōu)先湊百暴再考慮點(diǎn)傷害)
百暴之后我們可以省出暴擊符文和骨戒的道具位
留出來(lái)裝備其他道具
三、、人物裝備推薦
1、時(shí)間羅盤
時(shí)間羅盤能夠讓我們的技能CD變的非常的短,并且沒(méi)有其他的限制條件,應(yīng)該是目前游戲中對(duì)于銀藏來(lái)說(shuō)最為理想的裝備了。
但是時(shí)間羅盤的獲取方式比較難,需要我們自己進(jìn)行合成才能夠獲得;不過(guò)經(jīng)過(guò)測(cè)試發(fā)現(xiàn),時(shí)間羅盤這件裝備不用按照合成表來(lái)合成也是能夠獲得的,只是會(huì)比較看運(yùn)氣。
2、暴擊沙漏+暴擊骷髏頭
暴擊沙漏的效果是打出暴擊的時(shí)候可以減少技能的冷卻時(shí)間,暴擊骷髏頭則是能夠增加角色的暴擊傷害,這兩個(gè)裝備搭配在一起的效果還是非常好的,輸出非常爆炸。
最關(guān)鍵的是這樣的組合能夠讓銀藏的技能可以無(wú)限釋放,可以體驗(yàn)無(wú)限技能的快樂(lè)。
3、霸體
霸體這是一件比較萬(wàn)金油的裝備了,在戰(zhàn)魂銘人的游戲中基本上每個(gè)角色都是可以使用的,因?yàn)槲覀冊(cè)诖騜oss的時(shí)候有時(shí)會(huì)召喚很多效果,不及時(shí)處理的話很容易被打出硬直,有了霸體就很好的避免了這種情況。
4、暴擊吸血
除了暴擊吸血之外,其他的吸血裝備都是可以備一個(gè)的,銀藏自身的暴擊率就很高在配上暴擊吸血續(xù)航完全就能夠得到保障了。
5、精靈
在游戲中我們收集齊了三種元素的精靈之后就可以合成為大精靈,其實(shí)單純一個(gè)精靈的效果都是很好的了,尤其是冰精靈,能夠幫助我們控住怪物,這樣就不怕技能會(huì)丟空了。
銀藏在游戲中很多玩家都覺(jué)得強(qiáng)度不是很高,但其實(shí)有了裝備的加成,銀藏還是比較強(qiáng)勢(shì)的。
四、人物技能詳解
銀藏有仨技能:一技能簡(jiǎn)稱『流星』,二技能簡(jiǎn)稱『里燕返』,三技能簡(jiǎn)稱『十八刃譚景秀』。
銀藏一技能:
一技能是角色向面朝方向進(jìn)行一段筆直的居合斬(帶位移),對(duì)路徑上的所有敵人造成傷害并造成大僵直。傷害無(wú)暴擊25點(diǎn),暴擊37點(diǎn)。不受路上敵人的碰撞體積影響,但會(huì)撞墻,撞墻后除停止位移,其余無(wú)影響。有短暫的前搖,可能被打斷。有收刀動(dòng)作,即后搖,可以用閃避和其余技能取消,后搖時(shí)無(wú)法普攻移動(dòng)轉(zhuǎn)向。點(diǎn)技能時(shí)再馬上點(diǎn)閃避,那么你技能就放不出來(lái),還會(huì)有冷卻。
第一風(fēng)格:『二段構(gòu)』,收刀時(shí)再次打出一段傷害,傷害和第一段一樣為25點(diǎn),暴擊傷害37點(diǎn),范圍也也一樣,只是不帶位移。第二段傷害不是只對(duì)受到第一段傷害的怪物進(jìn)行攻擊,未受到第一段傷害的怪物也會(huì)被攻擊,但是打出第二段傷害時(shí)會(huì)被未攻擊到的怪(攻擊了的怪已經(jīng)僵直了)打斷。這個(gè)風(fēng)格不建議使用,打第二段傷害時(shí)是有超長(zhǎng)的前搖(第二段前搖就是第一段的后搖,是一個(gè)東西),易被打斷,而且我們通常會(huì)在一技能用完后閃避一下來(lái)打斷后搖,閃避后就打不出第二段傷害了。如果要使用一風(fēng)格,那么最好把所有怪聚在一起,確保多數(shù)怪都被你打出僵直,這樣你的第二段傷害就可以不被怪物影響打出來(lái)了。
第二風(fēng)格『一太刀』,使用該技能擊殺敵人時(shí)不產(chǎn)生冷卻時(shí)間和收刀動(dòng)作。該風(fēng)格玩法蠻簡(jiǎn)單的,如果兩個(gè)技能都是流星,那么先用副技能流星把小怪打一遍,這時(shí)候死的死了,殘的殘了,然后用主技能流星把剩下的怪打一遍,再怎么也要死一個(gè),這時(shí)候冷卻時(shí)間刷新,如果還有怪沒(méi)死就可以再給它一刀,這樣打小怪就有三段傷害,而且靈活性比一技能高,更安全。傷害也高出一段(打boss就沒(méi)用了,所以打boss時(shí)最好換一下技能)。
第三風(fēng)格『刀狩』,攻擊范圍變大,傷害增高,無(wú)暴擊35點(diǎn),暴擊52點(diǎn),三風(fēng)格的傷害在收刀時(shí)才能打出來(lái),傷害特效是一條從屏幕左邊貫徹到右邊的很細(xì)的直線,在直線里的敵人都會(huì)收到傷害(包括最左和最右)。如果用閃避取消收刀動(dòng)作,造成傷害的這條直線不會(huì)消失,仍然會(huì)造成傷害。這個(gè)風(fēng)格的攻擊范圍真的很奇怪,我沒(méi)摸清楚,你用技能閃避后再上下動(dòng),有可能打得到敵人,有可能打不到。
銀藏第二技能:
二技能里燕返是角色銀藏舉起刀對(duì)前方進(jìn)行格擋,不管這敵人的攻擊傷害多高,都可以完全抵消,但只能格擋一擊傷害,所以擋不了阿修羅的激光炮。格擋時(shí)間有限,格擋成功后還會(huì)對(duì)前方砍一刀,無(wú)暴擊50點(diǎn)的傷害,暴擊75點(diǎn)的傷害,冷卻時(shí)間短。如果格擋成功后,使用閃避、技能會(huì)把格擋后的一刀給取消掉。
第一風(fēng)格『居合』,格擋時(shí)間增長(zhǎng)。emmm....對(duì),只是格擋時(shí)間增長(zhǎng),不過(guò)增長(zhǎng)后技能就可以無(wú)縫銜接了,對(duì)正前方是完全防御。
第二風(fēng)格『力合』,使用技能后再點(diǎn)下這個(gè)技能鍵,可以主動(dòng)發(fā)動(dòng)攻擊,但傷害降低,無(wú)暴擊35點(diǎn),暴擊52點(diǎn)。第三風(fēng)格『用心棒』,可以抵擋來(lái)自后方的攻擊了。如果你是向前方抵擋的,但敵人從后面來(lái)打你,另外兩個(gè)風(fēng)格就無(wú)法抵擋后面?zhèn)α耍谌L(fēng)格就可以擋掉后方傷害,并且還會(huì)轉(zhuǎn)身砍過(guò)去。
銀藏第三技能:
三技能十八刃譚景秀,在原地對(duì)前方造成多段傷害,長(zhǎng)按可以增加攻擊段數(shù)。攻擊傷害無(wú)暴擊5點(diǎn),暴擊7點(diǎn),普通段數(shù)好像是4、5段傷害,長(zhǎng)按到最高段數(shù)大概是10段傷害。有后搖。
第一風(fēng)格『兆光』,最后一擊傷害大幅提升,并釋放一到劍氣。最后一擊的傷害提高后無(wú)暴擊40點(diǎn),暴擊60點(diǎn),劍氣傷害無(wú)暴擊2點(diǎn),暴擊3點(diǎn),可擊退敵人。劍氣傷害段數(shù)理論上是無(wú)限的,但它不能一直擊退敵人,所以劍氣傷害砍不到那么多刀。
第二風(fēng)格『八咫(zhi)鳥』,每次斬?fù)舳紩?huì)產(chǎn)生八咫鳥型的劍氣,劍氣范圍比一風(fēng)格的劍氣范圍大,劍氣傷害和一風(fēng)格劍氣一樣,無(wú)暴擊2點(diǎn),暴擊3點(diǎn),但最后一刀不能像一風(fēng)格那樣傷害提高,總傷害沒(méi)一風(fēng)格高,但控制力比一風(fēng)格強(qiáng)。
第三風(fēng)格『佰(bai)刃』,技能不再有冷卻時(shí)間,且普攻也變?yōu)槿寄堋_@個(gè)玩起來(lái)有些吃力,普攻都有后搖了,而且沒(méi)有自動(dòng)吸附,就不能追蹤到敵人面前。這個(gè)技術(shù)不好真的別玩。
五、人物打法攻略
【一閃流】:
和一拳一樣,盡量在一招之內(nèi)造成最高傷害。技能:流星,三個(gè)風(fēng)格都可以。道具:撬棍(敵人生命較高時(shí),傷害增高),暴擊眼鏡(暴擊傷害提高),突擊戒指(對(duì)滿血敵人必定暴擊),反氪金裝備(錢多傷害多)只要是加傷害的,或滿血/高血量會(huì)造成額外效果的,都可以帶著。但是像河豚,毒圈等,會(huì)比技能還要早一步打到怪的道具,最好別帶,不然敵人就不是滿血量。具體操作:帶了一風(fēng)格或三風(fēng)格,就先用主技能打,傷害會(huì)高些。我一閃流打boss一招下去就是10管血,很可以的。
【法師流】:
看官方在帖子的視頻,以及其他視頻都應(yīng)該知道了,把劍士打成法師。技能:十八刃譚景秀,帶第三風(fēng)格佰刃。道具:火球(攻擊或閃避會(huì)發(fā)射火球)竄天猴(攻擊或閃避會(huì)發(fā)射竄天猴)惡狼(攻擊都知道了)只要進(jìn)行攻擊就會(huì)發(fā)射巴拉巴拉的道具,都可以帶著,法師流沒(méi)有什么忌諱物品。具體操作:站準(zhǔn)位置,盡量離敵人遠(yuǎn)一點(diǎn),然后手指在普攻鍵和帶佰刃的主技能鍵之間來(lái)回滑動(dòng),就可以高攻速的發(fā)射法力子彈,嘩嘩嘩的全是發(fā)射出去的東西,直接近戰(zhàn)角色打遠(yuǎn)程攻擊就是到后面就成刮痧了。
【輸出流】:
技能:十八刃譚景秀,帶一風(fēng)格。道具:帝王引擎(閃避會(huì)加攻速),硝酸甘油(加攻速),鏡子(加攻擊段數(shù))反氪金裝備(講了),圖騰小妖(加buff),精靈王(滿屏的傷害),玻璃人(滿血滿盾時(shí)加屬性),突擊徽章(無(wú)盾加屬性)、盾轉(zhuǎn)命(配合突擊徽章)武士頭盔(未知房間加buff)只要各種加屬性加buff都可以帶,加攻速的一個(gè)就夠了(鏡子代替加攻速的也可以),如果可以,還可以帶假牙。
六、人物注意事項(xiàng)
不要被左右?jiàn)A攻,銀藏脆皮,很容易被打死,一定要注意前后不能都有怪,把怪引在一起用技能或把怪分散了一個(gè)一個(gè)打。
學(xué)會(huì)用閃避。銀藏的一、三技能都有后搖的,要把閃避用習(xí)慣,以至于每次用完一、三技能后什么都沒(méi)想手自己就按閃避了。還有普攻連招,普攻連招時(shí)用閃避可以更靈活。
別和精英怪正面剛,精英怪難僵直,正面剛精英怪幾下子就把你打死了。