成人精品毛片_久久精品男人的天堂_久久午夜影院_国产视频亚洲视频

精選推薦 最新游戲 精選游戲
當(dāng)前位置: 首頁 安卓手游資訊 手游資訊

戰(zhàn)魂銘人異常傷害

一、戰(zhàn)魂銘人異常狀態(tài)解析 異常狀態(tài)有哪些

戰(zhàn)魂銘人異常狀態(tài)有哪些呢?下面我為大家?guī)響?zhàn)魂銘人異常狀態(tài)解析,一起看看吧.

Ⅰ.狀態(tài)效果

狀態(tài)效果分為三類,

控制效果中傷效果增益效果

①控制效果:僵直,眩暈,擊退,冰凍,石化,減速,減攻速

A 1僵直:通過攻擊被攻擊而打斷施法攻擊過程,造成目標(biāo)短暫僵直罰站無法移動無法攻擊無法釋放技能。

1.該效果描述均適用于玩家與怪物。

也可以理解為瞬時眩暈,最大克星就是增益效果——霸體/無敵(即受攻擊后不會受此效果)

2.玩家/怪物發(fā)動攻擊(前蓄力完)后期間,無法被攻擊僵直效果打斷,即假霸體狀態(tài),但無法免疫眩暈冰凍石化狀態(tài)。

形如一些角色的普攻有連續(xù)拳效果,即連續(xù)拳視為一次普攻觸發(fā)而較長時間攻擊。則該攻擊期間無法被敵方攻擊僵直。(例如老板,權(quán)虎鷹等近戰(zhàn)英雄的連續(xù)拳普攻)

A 2眩暈:眩暈是游戲中可控一次性最長的控制效果,玩家其主要被觸發(fā)通過道具

眩暈拳套/合成-火焰拳套/火箭炮/合成-火力支援

1.游戲中眩暈觸發(fā)還有正牌玩家(可攻擊互動公立npc等,血條前擁有盾)所擁有破盾被動-范圍彈開并眩暈。

還有敵方多持盾怪物,被用盾主動攻擊會造成等額眩暈時間(貪拳怪)

boss的從天而降會造成眩暈,以及爆炸效果會造成眩暈。

玩家攻擊持盾會受到擊退。

2.眩暈效果對于長期打斷敵方施法極其奏效,可有效控制召喚師坦克控制效果法師等,通過較長蓄力以召喚對玩家非常不利的負(fù)面效果,進(jìn)屋必要控制且擊殺此類怪物,免造成后顧之憂。

A 3擊退:被擊退會打斷普攻招式順序從第一招攻擊沖刺開始。

對于老板,通過后招假霸體的連續(xù)拳來打出迅速高爆發(fā)很是苦惱。

ep1.玩家在攻擊持盾怪物會被擊退,怪物/玩家被破盾范圍效果擊中會被擊退到圈外。

A 4冰凍:被控效果時間少于眩暈

ep1.冰錐,冰圈

冰錐-圣杯+冰精靈合成道具冰柱

擊敗敵方會留下冰錐,有傷害且可減速冰凍敵方。

冰圈-阿拉丁施法怪法師,會召喚一圈冰地,玩家起初會減速,久之會被冰凍。此類加持時間不適合用霸體在原地抗控制,還是走開為妙。

A 5石化:被蛇女(美杜莎)欲望之眼涉中前方,會減速減攻速,最終站久會被石化控制。

A 6減速,減攻速

ep1.減速多被小怪進(jìn)行施法,比如石桓關(guān)身后女鬼,會減速玩家。

蛇女施法范圍涉中玩家,會被減攻速減速,此時一些會走動無敵的技能(老板旋風(fēng),權(quán)姐后靠),也會走的很慢,相當(dāng)于受到了減速減攻速雙影響。

ep2.該效果,無敵無法抵擋。

②B中傷效果:灼燒,中毒,雷傷,鐐銬連鎖,爆炸,破盾

B 1灼燒:玩家處于火圈中會被灼燒持續(xù)附身傷害

玩家也可以通過火屬性道具對敵方進(jìn)行灼燒狀態(tài)攻擊附著

無敵可以免疫灼燒狀態(tài)傷害,但無法擺脫。

B 2中毒:玩家身處毒圈受中毒狀態(tài)附著傷害。

玩家可以通過毒屬性道具對敵方進(jìn)行中毒狀態(tài)攻擊附著,主要通過毒瓶道具多次觸發(fā)中毒效果攻擊。

B 3雷擊:玩家通過道具雷精靈/合成-精靈王,對敵方攻擊觸發(fā)雷擊,會連鎖周邊地方單位進(jìn)行雷擊傷害。

ep1.可配合連鎖鐐銬,雷擊連鎖傷害可以增高150%,相當(dāng)于打一個人等同于打所有人,且目標(biāo)受傷害不會很大,使其活命繼續(xù)挨打,以連鎖其他單位受傷。

B 4鐐銬連鎖

道具特有效果

使玩家攻擊目標(biāo)單位全部傷害10%,但會連鎖至其他敵方單位150%全部傷害。

ep1.對于清怪非常強(qiáng),但是對于一些習(xí)慣于首要攻擊boss而忽略小怪時是乏力的。

如果佩戴,我們可以首要去攻擊小怪以攻擊boss,速通不適合打小怪以打阿修羅,親測,很容易被藍(lán)精靈(阿修羅)偷襲。

打日本那個boss天狗,可以直接打boss連鎖boss召喚的隕石障礙,可以不用刻意去破隕石了,隕石最好先清,不然他會大范圍爆炸造成高額傷害。

B 5爆炸:合成-火焰拳套

合成-大火球火箭/合成-火力支援

被爆炸攻擊后,有些則會附著灼燒效果傷害,有些則會眩暈敵方。

B 6破盾:最屮的一個,如果您裝備了血換盾,直接暴斃。

被這類直接破盾傷害到,顧名思義,盾直接被破掉歸零。

ep1.如果是盾換血,盾其實(shí)不會抵抗傷害,處于假盾狀態(tài)-被破盾攻擊會觸發(fā)破盾眩暈擊退周邊敵方效果。

但是假盾不會抵抗一絲一毫傷害(盾顯示數(shù)據(jù)歸零)

③C增益效果:暴走(應(yīng)急)狀態(tài),無氧狀態(tài),人物變大(放大鏡/蘑菇),旗幟增益,鬼武增益,天狗石,無敵,霸體,假霸體

C 1暴走(應(yīng)急)狀態(tài):加攻速,加移速,加攻擊力。

在滿血下降血一點(diǎn)即可觸發(fā)。

(道具應(yīng)急核心)

C 2無氧狀態(tài):+移速攻速攻擊力。

套路1:無氧+暴走。可以不破盾觸發(fā)雙增益上天。

ep1.最好用盾換血,可以不斷抵消掉無氧的掉血,且可觸發(fā)暴走狀態(tài)。

如果再配合吸血則可以打boss時無限無氧+暴走,傷害爆表。

C 3人物變大-蘑菇/世界縮小鏡

蘑菇會全屬性增強(qiáng),且變大玩家使攻擊范圍距離變大,運(yùn)用僵直可控性增強(qiáng)。

世界縮小鏡只會大幅變大玩家,使攻擊范圍距離變大,無屬性增益。

C 4旗幟增益

清完房間后,即房間門解鎖后,會受移速,暴擊率加成。

C 5鬼武面具增益

進(jìn)入未知房間會增加五點(diǎn)攻擊力并獲得霸體效果。

套路2:鬼武+旗幟,速通小怪房打法。

ep1.通過移速清完房間馬不停蹄去下一房間繼續(xù)戰(zhàn)斗,受雙增益效果清怪更快。

也可加持套路1無氧+暴走,四增益buff移速,傷害非常之高。

C 6天狗石:顧名思義,可抵擋一次攻擊(無論此攻擊的附屬會不會附帶灼燒/眩暈,都會免疫掉)

剩余無敵,霸體,假霸體

ep1.霸體:鬼武面具,技能附帶。

主要用于免控,霸體期間不會被攻擊僵直/眩暈效果控制。

ep2.無敵:免傷,但如果在debuff圈中,仍會被受效果傷害,如灼燒中毒減速減攻速

ep3.假霸體,即正處于攻擊狀態(tài)

(普攻的連續(xù)拳/除前后搖技能攻擊期間)下,無法被攻擊僵直打斷,但會被眩暈冰凍石化等控制效果打斷。

Ⅱ.實(shí)戰(zhàn)應(yīng)試能力

在最后中高考沖刺階段,都會有應(yīng)試能力培育期,主要鍛煉在戰(zhàn)場上面對題型隨機(jī)性,伺機(jī)而變。

什么叫走出新手村?

是你真正不再去依賴游戲內(nèi)隨機(jī)獲取的武器以及道具。

是你真正不單一運(yùn)用技能,實(shí)戰(zhàn)中靈活轉(zhuǎn)換主技能。

①前期主技能選擇:

這里以藍(lán)拳老板為例子。

藍(lán)拳一技能作主技能——

風(fēng)格一主加移速暴擊率,其增益暴擊率相當(dāng)于兩個暴擊率增益道具。

風(fēng)格二主加攻速,增益比***要強(qiáng)。

所以如果玩老板,前期主技能必帶一技能。吃被動且可以靈活運(yùn)用無氧狀態(tài)打爆發(fā)輸出。

②通過隨機(jī)獲取道具而選擇適應(yīng)的主技能及風(fēng)格:

例如如果手中擁有應(yīng)急核心,那主技能必定走一技能一風(fēng)格。

無氧可以不破盾觸發(fā)應(yīng)急狀態(tài),且無氧與應(yīng)急狀態(tài)都會增加攻速,則風(fēng)格一大幅增加暴擊率就可以補(bǔ)弱。

例如手中獲取了,攻擊附帶道具——觸發(fā)火球,惡狼,眩暈,精靈。

我們就可以選擇二風(fēng)格增加攻速,大幅觸發(fā)道具。

例如中期手中無控制技能,我們就可以選旋風(fēng),旋風(fēng)技能有無敵有旋風(fēng)傷害可以一直僵直控制。

就可以很好聚怪控怪。

③盡量去攢可合成武器

圖鑒上合成武器會附加兩主要武器特點(diǎn),相當(dāng)于之前占兩個武器位置,可以省一個位置。

眩暈拳套必帶道具,可以刻意去買拿火精靈——合成火焰拳套,暴擊可以眩暈,攻擊處于眩暈敵人會引發(fā)火焰爆炸。

(看見暴擊選一技一風(fēng)格+暴擊率)

恐懼面具+靈魂匕首,也是清怪神器

火球+變大蘑菇=大火球,可以讓fw火球道具秒變神器,有眩暈有火焰爆炸。

等等等等(合成其他人有發(fā))

④鍛造

男的:可以將手中道具換到武器上一個替代掉。

替代成功,被替代會消失。

如果失敗則會消失替換物。

但可以反復(fù)鍛造。

女的:開發(fā)一個武器道具槽位并隨機(jī)附屬一個非合成武器。

成敗與否均會無法進(jìn)行任何男女方鍛造

我們要先走男鍛造替換我們不想用的道具,隨后深思熟慮再去開發(fā)槽位。

(注:鍛造失敗可以刷關(guān),但不會返還所消耗白鉆或強(qiáng)化卷)

Ⅲ.部分道具細(xì)節(jié)

①商店打折卡,復(fù)活蘑菇

不用佩戴就可以生效。

指南針可以進(jìn)入新場景后,裝備一下就可以獲得視野,不用一直裝備。

②護(hù)盾增多:護(hù)盾增多道具可以裝備再卸下,能夠直接恢復(fù)大半護(hù)盾

③血量增多:上同道理,可以套血

④血換盾,盾換血道具:這兩個道具也可反復(fù)拆卸去直接恢復(fù)一段。

血換盾可以拆下來喝個血瓶再裝上,就不用那個仿生盾道具(血瓶可以恢復(fù)護(hù)盾)了

⑤打小怪關(guān),鐮刀可以比擬吸血道具,在傳說怪多的情況下,可以把血從90打增加到120都可以。

ps:道具描述沒說,增加上限是有幾率,并非必要。

⑥商店老板:打第一第二下會漲價,第三下會破盾收商品開始打架。

無論打s打不s,后面都不會營業(yè)了。

⑦進(jìn)入游戲第一關(guān)卡1-1,向下或右,大幾率遇到開箱房間,此時開出三槽位武器幾率最大基本。所以如果沒有開到,可以反復(fù)重開,這樣保證開局神裝穩(wěn)的一p。

⑧圖騰小怪,法陣是加攻速的。

⑨閃避:閃避可以中斷一切普攻技能,對于緊急躲避boss大招之類。

如果您還是處于普通,不要著急,其實(shí)只是運(yùn)氣不大好,如果湊齊眩暈+吸血+暴擊吸血+盾換血,這樣真的有。

二、戰(zhàn)魂銘人如何將傷害最大化

戰(zhàn)魂的傷害計算真的非常單純的了,不但是技能,平a算起來也就那回事

15.4基礎(chǔ)傷害,琥珀讓傷害(數(shù)值那個)增加基礎(chǔ)傷害的200%,虎撲的傷害是傷害數(shù)值的5倍,硬爬山再翻倍,這里直接簡略為10倍,聚能拳套撬棍石板都是讓打出來的傷害直接翻倍,眼鏡加0.75倍的暴傷,基礎(chǔ)暴傷是1.5倍,也就是現(xiàn)在暴傷是2.25,以成功暴擊情況作下面計算

15.4*(1+200%)*10*2*2*2*2.25=8316

基本一致,但和實(shí)際結(jié)果差那1點(diǎn)傷害是什么原因我就不深究了

現(xiàn)在要講一下那堆加傷道具,除去頭巾、突擊者這種不好分類暫且不談,我們常用的道具大部分主要分兩類:

1.傷害數(shù)值提升基礎(chǔ)傷害的一定倍率(反氪金、玻璃人)

2.直接翻倍(聚能拳套、撬棍)

簡單來講那些增加傷害數(shù)值的,本身相對翻倍那邊會更加泛用,加傷方面效果也非常好,要說缺點(diǎn)只能是加傷方面不是最優(yōu)

直接翻倍的可以把傷害提升最優(yōu)化,但是他們的觸發(fā)條件前面相比上面那些會比較繁瑣,而且限制也較多,最簡單的例子就是聚能拳套和斗魂不適合平a流,但是他們卻適合一擊爆發(fā)

總結(jié)來講就是:

聚能+撬棍+斗魂+石板+狂戰(zhàn)士+琥珀+反氪金+眼鏡

這應(yīng)該毫無疑問排除飲料和修羅之力單次最高傷害配置了,當(dāng)然條件也太苛刻了,不說紅武8道具,而且不能穩(wěn)暴擊,就看誰想玩,我算了一下哪怕女拳最起碼都能有2w5,有人考慮挑戰(zhàn)嗎

三、戰(zhàn)魂銘人影武者合成及應(yīng)用教學(xué)

一、道具介紹

影武者,一類強(qiáng)勁異常的合成裝備,配置后可以召喚兩個影舞者隨從,幫助小伙伴們進(jìn)行作戰(zhàn)。也就是說,玩家個體的輸出總量將得到一定的加持,大幅增加玩家自身的作戰(zhàn)強(qiáng)度。那么該裝備的合成公式是什么呢?即:小伙伴們需要準(zhǔn)備幻影魔鏡、武士面具以及鬼臉面具,如此在指定的區(qū)域即可完成合成啦。

需要指出的一點(diǎn)是,合成階段盡量采納合成公式中的材料,而不是自己隨意設(shè)置,否則就有可能出現(xiàn)一些預(yù)想之外的物品,造成資源上的浪費(fèi),需要小伙伴們重點(diǎn)關(guān)注。

二、道具應(yīng)用

通過上文,我們已經(jīng)了解了影武者的合成公式以及詳細(xì)的作用,那么玩家該如何正確有效的利用呢?具體如下:

1、這里建議小伙伴們將影武者、手機(jī)耳機(jī)以及圖騰小妖搭配起來。簡單來說。借助該手段,玩家可以召喚2個圖騰小妖、2個大影舞者,配合上四個小影舞者以及手機(jī)耳機(jī)的繼承特性,在面對外來挑戰(zhàn)時往往可以打出更多的進(jìn)階收益;

2、合成影武者的材料也十分不俗。簡單來說。幻影魔鏡的利用可以生成一個重復(fù)自身動作的幻影,從而提供相當(dāng)于原本一倍的輸出量;鬼臉面具可以提供更好的攻速,即越打越快,從而帶來更好的壓制以及實(shí)戰(zhàn)輸出收益;武士面具則能令角色在進(jìn)入未知房間后獲得增益BUFF,帶來更多的攻擊力以及霸體效果,降低被控制的可能性,帶來更多的輸出傷害。

需要指出的一點(diǎn)是,影武者召喚出來的隨從是有生命值的,一旦被清空,那么玩家就必須等待一分鐘,其后才能繼續(xù)出現(xiàn),需要玩家重點(diǎn)關(guān)注。

標(biāo)簽: 手游

聲明:

1、本文來源于互聯(lián)網(wǎng),所有內(nèi)容僅代表作者本人的觀點(diǎn),與本網(wǎng)站立場無關(guān),作者文責(zé)自負(fù)。

2、本網(wǎng)站部份內(nèi)容來自互聯(lián)網(wǎng)收集整理,對于不當(dāng)轉(zhuǎn)載或引用而引起的民事紛爭、行政處理或其他損失,本網(wǎng)不承擔(dān)責(zé)任。

3、如果有侵權(quán)內(nèi)容、不妥之處,請第一時間聯(lián)系我們刪除,請聯(lián)系

手游對比

  1. 活尸戰(zhàn)棋VS陰陽師妖怪屋taptap版
  2. 飛行少女學(xué)園九游版VS平行世界潘多拉騎士漢化版手游
  3. 迷你游戲甜蜜的樂趣VS獵魔遠(yuǎn)征之時光戰(zhàn)紀(jì)
  4. 熱血天下傳奇VS趕地鐵游戲
  5. 楚漢爭霸VS超級瑪麗旗艦版最新漢化版
  6. 黎明覺醒曙光測試VS從三國殺到洪荒
  7. 豆腐幻想史VS無盡戰(zhàn)記官網(wǎng)版
  8. 蘭陵王手游果盤版VS蒼翼之刃IOS版
  9. 逍遙天地ol官方版(暫未上線)VS夢幻龍域變態(tài)福利版
  10. 起源法則VS宸汐仙緣官網(wǎng)
  11. 籃球全明星最新版VS劍心琉璃夢
  12. 飛機(jī)世界戰(zhàn)斗VS打到魔王的辦法
主站蜘蛛池模板: 玉林市| 青海省| 潮州市| 仁化县| 平利县| 承德市| 呼伦贝尔市| 兰州市| 扎囊县| 华阴市| 罗平县| 台湾省| 普定县| 额尔古纳市| 大冶市| 紫云| 新田县| 安吉县| 徐州市| 阳西县| 金湖县| 西充县| 腾冲县| 东兰县| 壶关县| 东阿县| 台安县| 龙口市| 章丘市| 兴城市| 大同县| 子洲县| 永宁县| 信宜市| 安泽县| 沂源县| 黄平县| 邮箱| 英超| 雷州市| 即墨市|