一、戰魂銘人道具合成公式表一覽 所有道具合成公式大全
《戰魂銘人》游戲中道具合成公式有哪些?游戲中擁有非常多的道具合成公式,而且游戲中有很多道具需要固定的公式才能合成,很多小伙伴搞不清楚道具合成公式,那么接下來我為大家帶來《戰魂銘人》道具合成公式表一覽,一起來看看吧。
《戰魂銘人》道具合成公式表一覽1、火精靈+冰精靈+雷精靈=精靈王(全屬性精靈,一直處于無敵狀態,可釋放大范圍雷電,冰凍,燃燒效果,為最強稀有道具)
2、幻影魔鏡+武士頭盔+鬼臉=影舞者(召喚兩個強力影舞者,攻速高、攻擊高、血量厚)
3、里貝留斯+十字架+隨機道具=圣里貝留斯(召喚白色大騎士,白色大騎士大幅度提高傷害,且攻擊變為劍氣)
4、標記石板+竄天猴+隨機道具=火力支援(收到攻擊標記敵人,釋放技能獲取空中支援攻擊標記目標)
5、熱血之心+硝酸甘油+隨機道具=帝王引擎(閃避提高高速,持續一段時間,并且可以無限疊加)
6、拳擊手套+火精靈+隨機道具=火焰拳套(擊中時概率眩暈敵人,擊中眩暈目標觸發火焰爆炸)
7、冰精靈+圣杯+隨機道具=太陰圣杯(擊殺敵人,地上出現冰凌,冰凌為可碰撞單位)
8、恐懼面具+祭祀彎刀+隨機道具=最后的祭品(幾擊敗敵人使敵人陷入恐懼,并且生成靈魂飛彈,靈魂飛彈擊中敵人也會使敵人產生恐懼)
9、紅蘑菇+火球+隨機道具=超強力火球(攻擊敵人會出現大火球向前產生爆炸效果,有大約2S冷卻時間)
10、巴特+天馬跑鞋+隨機道具=閃光蝠(召喚閃光蝠,處于無敵狀態,瞬移進行攻擊敵人)
11、惡犬之魂+泰坦+隨機道具=靈魂獸泰克(召喚一只哈士奇,哈士奇和寵物一樣,且人物的惡犬之魂效果不會消失)
12、招財貓+瘟疫之源+隨機道具=金招財貓(周圍死亡的敵人會掉落大量金幣)
二、戰魂銘人合成圖鑒 普通隨機道具大全
戰魂銘人手游中,會隨機遇到合成臺的房間,這個房間中能用三個普通道具,合成一個高級道具。那么合成配方有哪些呢?今日光耀菌就整理了合成道具大全,快來了解一番吧!
戰魂銘人合成公式圖
1、精靈王
2、圣里貝留斯
3、貓頭巴特
4、圣獸泰克(二哈)
5、帝王引擎
6、太陰圣杯
7、血骷髏
8、招財之源
9、火焰拳套
10、大火球
11、影武者
12、火力支援
隨機合成的特殊道具
1、黑色幽默
2、微觀星球
3、琥珀蒙空
4、金幣詭雷
5、反氪金裝備
6、惡鬼面具
7、斗魂
8、懷表
9、碎骨刀
10、冷飲
目前通過合成的道具就是上述的22種,其中的隨機道具沒有固定的合成公式,能合成出什么完全看運氣。公認最好用的道具,就是反氪金裝備和精靈王。
上文就是戰魂銘人的合成圖鑒大全,希望可以給各位合成道具提供參考。如果還想獲知其他最新道具的合成公式,歡迎持續關注深空手游網,光耀菌會在第一時間更新實用攻略。
三、戰魂銘人合成公式大全2024最新 戰魂銘人合成公式大全2024攻略
戰魂銘人游戲內置隨機關卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素,等待玩家隨時加入探索哦,游戲內的合成玩法也非常有意思哦,很多玩家在問戰魂銘人游戲合成公式有哪些呢,以下就是2024年戰魂銘人合成公式大全的分享哦,幫助玩家快速合成想要的道具裝備呀。
戰魂銘人合成公式大全2024攻略
1、火精靈+冰精靈+雷精靈=精靈王
2、里貝留斯+圣十字+任意道具=圣里貝留斯
3、巴特+天馬跑鞋+任意道具=貓頭巴特
4、泰克+惡犬之魂+任意道具=圣獸泰克
5、熱血之心+硝酸甘油+任意道具=帝王引擎
6、冰精靈+太陽圣杯+任意道具=太陰圣杯
7、恐懼面具+祭祀刀+任意道具=最后的祭品
8、瘟疫之源+招財貓+任意道具=招財之源
9、拳套+火精靈+任意道具=火焰拳套
10、紅蘑菇+火球+任意道具=大火球
11、幻影魔鏡+鬼武面具+武士鎧=影武者
12、標記石板+竄天猴+任意道具=火力支援
13、戰術背甲+黃金甲+任意道具=堅毅背甲
14、蓄能拳套+光學迷彩+任意道具=忍者披風
15、幻影魔鏡+屬性棱鏡+共享機=幻影生命
16、先鋒盾+熱血之心+任意道具=勇者盾
17、薛定諤的貓+綠蘑菇+任意道具=胡椒
18、噩夢木偶+生命果凍+靈魂鈴鐺=惡魔吊墜
四、戰魂銘人如何將傷害最大化
戰魂的傷害計算真的非常單純的了,不但是技能,平a算起來也就那回事
15.4基礎傷害,琥珀讓傷害(數值那個)增加基礎傷害的200%,虎撲的傷害是傷害數值的5倍,硬爬山再翻倍,這里直接簡略為10倍,聚能拳套撬棍石板都是讓打出來的傷害直接翻倍,眼鏡加0.75倍的暴傷,基礎暴傷是1.5倍,也就是現在暴傷是2.25,以成功暴擊情況作下面計算
15.4*(1+200%)*10*2*2*2*2.25=8316
基本一致,但和實際結果差那1點傷害是什么原因我就不深究了
現在要講一下那堆加傷道具,除去頭巾、突擊者這種不好分類暫且不談,我們常用的道具大部分主要分兩類:
1.傷害數值提升基礎傷害的一定倍率(反氪金、玻璃人)
2.直接翻倍(聚能拳套、撬棍)
簡單來講那些增加傷害數值的,本身相對翻倍那邊會更加泛用,加傷方面效果也非常好,要說缺點只能是加傷方面不是最優
直接翻倍的可以把傷害提升最優化,但是他們的觸發條件前面相比上面那些會比較繁瑣,而且限制也較多,最簡單的例子就是聚能拳套和斗魂不適合平a流,但是他們卻適合一擊爆發
總結來講就是:
聚能+撬棍+斗魂+石板+狂戰士+琥珀+反氪金+眼鏡
這應該毫無疑問排除飲料和修羅之力單次最高傷害配置了,當然條件也太苛刻了,不說紅武8道具,而且不能穩暴擊,就看誰想玩,我算了一下哪怕女拳最起碼都能有2w5,有人考慮挑戰嗎