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戰(zhàn)魂銘人buff合成

一、戰(zhàn)魂銘人影武者合成及應(yīng)用教學(xué)

一、道具介紹

影武者,一類強勁異常的合成裝備,配置后可以召喚兩個影舞者隨從,幫助小伙伴們進行作戰(zhàn)。也就是說,玩家個體的輸出總量將得到一定的加持,大幅增加玩家自身的作戰(zhàn)強度。那么該裝備的合成公式是什么呢?即:小伙伴們需要準備幻影魔鏡、武士面具以及鬼臉面具,如此在指定的區(qū)域即可完成合成啦。

需要指出的一點是,合成階段盡量采納合成公式中的材料,而不是自己隨意設(shè)置,否則就有可能出現(xiàn)一些預(yù)想之外的物品,造成資源上的浪費,需要小伙伴們重點關(guān)注。

二、道具應(yīng)用

通過上文,我們已經(jīng)了解了影武者的合成公式以及詳細的作用,那么玩家該如何正確有效的利用呢?具體如下:

1、這里建議小伙伴們將影武者、手機耳機以及圖騰小妖搭配起來。簡單來說。借助該手段,玩家可以召喚2個圖騰小妖、2個大影舞者,配合上四個小影舞者以及手機耳機的繼承特性,在面對外來挑戰(zhàn)時往往可以打出更多的進階收益;

2、合成影武者的材料也十分不俗。簡單來說。幻影魔鏡的利用可以生成一個重復(fù)自身動作的幻影,從而提供相當于原本一倍的輸出量;鬼臉面具可以提供更好的攻速,即越打越快,從而帶來更好的壓制以及實戰(zhàn)輸出收益;武士面具則能令角色在進入未知房間后獲得增益BUFF,帶來更多的攻擊力以及霸體效果,降低被控制的可能性,帶來更多的輸出傷害。

需要指出的一點是,影武者召喚出來的隨從是有生命值的,一旦被清空,那么玩家就必須等待一分鐘,其后才能繼續(xù)出現(xiàn),需要玩家重點關(guān)注。

二、戰(zhàn)魂銘人異常狀態(tài)解析 異常狀態(tài)有哪些

戰(zhàn)魂銘人異常狀態(tài)有哪些呢?下面我為大家?guī)響?zhàn)魂銘人異常狀態(tài)解析,一起看看吧.

Ⅰ.狀態(tài)效果

狀態(tài)效果分為三類,

控制效果中傷效果增益效果

①控制效果:僵直,眩暈,擊退,冰凍,石化,減速,減攻速

A 1僵直:通過攻擊被攻擊而打斷施法攻擊過程,造成目標短暫僵直罰站無法移動無法攻擊無法釋放技能。

1.該效果描述均適用于玩家與怪物。

也可以理解為瞬時眩暈,最大克星就是增益效果——霸體/無敵(即受攻擊后不會受此效果)

2.玩家/怪物發(fā)動攻擊(前蓄力完)后期間,無法被攻擊僵直效果打斷,即假霸體狀態(tài),但無法免疫眩暈冰凍石化狀態(tài)。

形如一些角色的普攻有連續(xù)拳效果,即連續(xù)拳視為一次普攻觸發(fā)而較長時間攻擊。則該攻擊期間無法被敵方攻擊僵直。(例如老板,權(quán)虎鷹等近戰(zhàn)英雄的連續(xù)拳普攻)

A 2眩暈:眩暈是游戲中可控一次性最長的控制效果,玩家其主要被觸發(fā)通過道具

眩暈拳套/合成-火焰拳套/火箭炮/合成-火力支援

1.游戲中眩暈觸發(fā)還有正牌玩家(可攻擊互動公立npc等,血條前擁有盾)所擁有破盾被動-范圍彈開并眩暈。

還有敵方多持盾怪物,被用盾主動攻擊會造成等額眩暈時間(貪拳怪)

boss的從天而降會造成眩暈,以及爆炸效果會造成眩暈。

玩家攻擊持盾會受到擊退。

2.眩暈效果對于長期打斷敵方施法極其奏效,可有效控制召喚師坦克控制效果法師等,通過較長蓄力以召喚對玩家非常不利的負面效果,進屋必要控制且擊殺此類怪物,免造成后顧之憂。

A 3擊退:被擊退會打斷普攻招式順序從第一招攻擊沖刺開始。

對于老板,通過后招假霸體的連續(xù)拳來打出迅速高爆發(fā)很是苦惱。

ep1.玩家在攻擊持盾怪物會被擊退,怪物/玩家被破盾范圍效果擊中會被擊退到圈外。

A 4冰凍:被控效果時間少于眩暈

ep1.冰錐,冰圈

冰錐-圣杯+冰精靈合成道具冰柱

擊敗敵方會留下冰錐,有傷害且可減速冰凍敵方。

冰圈-阿拉丁施法怪法師,會召喚一圈冰地,玩家起初會減速,久之會被冰凍。此類加持時間不適合用霸體在原地抗控制,還是走開為妙。

A 5石化:被蛇女(美杜莎)欲望之眼涉中前方,會減速減攻速,最終站久會被石化控制。

A 6減速,減攻速

ep1.減速多被小怪進行施法,比如石桓關(guān)身后女鬼,會減速玩家。

蛇女施法范圍涉中玩家,會被減攻速減速,此時一些會走動無敵的技能(老板旋風(fēng),權(quán)姐后靠),也會走的很慢,相當于受到了減速減攻速雙影響。

ep2.該效果,無敵無法抵擋。

②B中傷效果:灼燒,中毒,雷傷,鐐銬連鎖,爆炸,破盾

B 1灼燒:玩家處于火圈中會被灼燒持續(xù)附身傷害

玩家也可以通過火屬性道具對敵方進行灼燒狀態(tài)攻擊附著

無敵可以免疫灼燒狀態(tài)傷害,但無法擺脫。

B 2中毒:玩家身處毒圈受中毒狀態(tài)附著傷害。

玩家可以通過毒屬性道具對敵方進行中毒狀態(tài)攻擊附著,主要通過毒瓶道具多次觸發(fā)中毒效果攻擊。

B 3雷擊:玩家通過道具雷精靈/合成-精靈王,對敵方攻擊觸發(fā)雷擊,會連鎖周邊地方單位進行雷擊傷害。

ep1.可配合連鎖鐐銬,雷擊連鎖傷害可以增高150%,相當于打一個人等同于打所有人,且目標受傷害不會很大,使其活命繼續(xù)挨打,以連鎖其他單位受傷。

B 4鐐銬連鎖

道具特有效果

使玩家攻擊目標單位全部傷害10%,但會連鎖至其他敵方單位150%全部傷害。

ep1.對于清怪非常強,但是對于一些習(xí)慣于首要攻擊boss而忽略小怪時是乏力的。

如果佩戴,我們可以首要去攻擊小怪以攻擊boss,速通不適合打小怪以打阿修羅,親測,很容易被藍精靈(阿修羅)偷襲。

打日本那個boss天狗,可以直接打boss連鎖boss召喚的隕石障礙,可以不用刻意去破隕石了,隕石最好先清,不然他會大范圍爆炸造成高額傷害。

B 5爆炸:合成-火焰拳套

合成-大火球火箭/合成-火力支援

被爆炸攻擊后,有些則會附著灼燒效果傷害,有些則會眩暈敵方。

B 6破盾:最屮的一個,如果您裝備了血換盾,直接暴斃。

被這類直接破盾傷害到,顧名思義,盾直接被破掉歸零。

ep1.如果是盾換血,盾其實不會抵抗傷害,處于假盾狀態(tài)-被破盾攻擊會觸發(fā)破盾眩暈擊退周邊敵方效果。

但是假盾不會抵抗一絲一毫傷害(盾顯示數(shù)據(jù)歸零)

③C增益效果:暴走(應(yīng)急)狀態(tài),無氧狀態(tài),人物變大(放大鏡/蘑菇),旗幟增益,鬼武增益,天狗石,無敵,霸體,假霸體

C 1暴走(應(yīng)急)狀態(tài):加攻速,加移速,加攻擊力。

在滿血下降血一點即可觸發(fā)。

(道具應(yīng)急核心)

C 2無氧狀態(tài):+移速攻速攻擊力。

套路1:無氧+暴走。可以不破盾觸發(fā)雙增益上天。

ep1.最好用盾換血,可以不斷抵消掉無氧的掉血,且可觸發(fā)暴走狀態(tài)。

如果再配合吸血則可以打boss時無限無氧+暴走,傷害爆表。

C 3人物變大-蘑菇/世界縮小鏡

蘑菇會全屬性增強,且變大玩家使攻擊范圍距離變大,運用僵直可控性增強。

世界縮小鏡只會大幅變大玩家,使攻擊范圍距離變大,無屬性增益。

C 4旗幟增益

清完房間后,即房間門解鎖后,會受移速,暴擊率加成。

C 5鬼武面具增益

進入未知房間會增加五點攻擊力并獲得霸體效果。

套路2:鬼武+旗幟,速通小怪房打法。

ep1.通過移速清完房間馬不停蹄去下一房間繼續(xù)戰(zhàn)斗,受雙增益效果清怪更快。

也可加持套路1無氧+暴走,四增益buff移速,傷害非常之高。

C 6天狗石:顧名思義,可抵擋一次攻擊(無論此攻擊的附屬會不會附帶灼燒/眩暈,都會免疫掉)

剩余無敵,霸體,假霸體

ep1.霸體:鬼武面具,技能附帶。

主要用于免控,霸體期間不會被攻擊僵直/眩暈效果控制。

ep2.無敵:免傷,但如果在debuff圈中,仍會被受效果傷害,如灼燒中毒減速減攻速

ep3.假霸體,即正處于攻擊狀態(tài)

(普攻的連續(xù)拳/除前后搖技能攻擊期間)下,無法被攻擊僵直打斷,但會被眩暈冰凍石化等控制效果打斷。

Ⅱ.實戰(zhàn)應(yīng)試能力

在最后中高考沖刺階段,都會有應(yīng)試能力培育期,主要鍛煉在戰(zhàn)場上面對題型隨機性,伺機而變。

什么叫走出新手村?

是你真正不再去依賴游戲內(nèi)隨機獲取的武器以及道具。

是你真正不單一運用技能,實戰(zhàn)中靈活轉(zhuǎn)換主技能。

①前期主技能選擇:

這里以藍拳老板為例子。

藍拳一技能作主技能——

風(fēng)格一主加移速暴擊率,其增益暴擊率相當于兩個暴擊率增益道具。

風(fēng)格二主加攻速,增益比***要強。

所以如果玩老板,前期主技能必帶一技能。吃被動且可以靈活運用無氧狀態(tài)打爆發(fā)輸出。

②通過隨機獲取道具而選擇適應(yīng)的主技能及風(fēng)格:

例如如果手中擁有應(yīng)急核心,那主技能必定走一技能一風(fēng)格。

無氧可以不破盾觸發(fā)應(yīng)急狀態(tài),且無氧與應(yīng)急狀態(tài)都會增加攻速,則風(fēng)格一大幅增加暴擊率就可以補弱。

例如手中獲取了,攻擊附帶道具——觸發(fā)火球,惡狼,眩暈,精靈。

我們就可以選擇二風(fēng)格增加攻速,大幅觸發(fā)道具。

例如中期手中無控制技能,我們就可以選旋風(fēng),旋風(fēng)技能有無敵有旋風(fēng)傷害可以一直僵直控制。

就可以很好聚怪控怪。

③盡量去攢可合成武器

圖鑒上合成武器會附加兩主要武器特點,相當于之前占兩個武器位置,可以省一個位置。

眩暈拳套必帶道具,可以刻意去買拿火精靈——合成火焰拳套,暴擊可以眩暈,攻擊處于眩暈敵人會引發(fā)火焰爆炸。

(看見暴擊選一技一風(fēng)格+暴擊率)

恐懼面具+靈魂匕首,也是清怪神器

火球+變大蘑菇=大火球,可以讓fw火球道具秒變神器,有眩暈有火焰爆炸。

等等等等(合成其他人有發(fā))

④鍛造

男的:可以將手中道具換到武器上一個替代掉。

替代成功,被替代會消失。

如果失敗則會消失替換物。

但可以反復(fù)鍛造。

女的:開發(fā)一個武器道具槽位并隨機附屬一個非合成武器。

成敗與否均會無法進行任何男女方鍛造

我們要先走男鍛造替換我們不想用的道具,隨后深思熟慮再去開發(fā)槽位。

(注:鍛造失敗可以刷關(guān),但不會返還所消耗白鉆或強化卷)

Ⅲ.部分道具細節(jié)

①商店打折卡,復(fù)活蘑菇

不用佩戴就可以生效。

指南針可以進入新場景后,裝備一下就可以獲得視野,不用一直裝備。

②護盾增多:護盾增多道具可以裝備再卸下,能夠直接恢復(fù)大半護盾

③血量增多:上同道理,可以套血

④血換盾,盾換血道具:這兩個道具也可反復(fù)拆卸去直接恢復(fù)一段。

血換盾可以拆下來喝個血瓶再裝上,就不用那個仿生盾道具(血瓶可以恢復(fù)護盾)了

⑤打小怪關(guān),鐮刀可以比擬吸血道具,在傳說怪多的情況下,可以把血從90打增加到120都可以。

ps:道具描述沒說,增加上限是有幾率,并非必要。

⑥商店老板:打第一第二下會漲價,第三下會破盾收商品開始打架。

無論打s打不s,后面都不會營業(yè)了。

⑦進入游戲第一關(guān)卡1-1,向下或右,大幾率遇到開箱房間,此時開出三槽位武器幾率最大基本。所以如果沒有開到,可以反復(fù)重開,這樣保證開局神裝穩(wěn)的一p。

⑧圖騰小怪,法陣是加攻速的。

⑨閃避:閃避可以中斷一切普攻技能,對于緊急躲避boss大招之類。

如果您還是處于普通,不要著急,其實只是運氣不大好,如果湊齊眩暈+吸血+暴擊吸血+盾換血,這樣真的有。

三、戰(zhàn)魂銘人通關(guān)道具推薦 戰(zhàn)魂銘人通關(guān)道具有哪些

本攻略只針對傳奇難度,剩下的太簡單

一、道具篇(挑重點說明,不一一列舉,絕對不是我記不住,不是?。?/p>

道具戰(zhàn)斗外可以更換,所以我分為boss戰(zhàn)、清圖、跟班、其他四大類

1、清圖類:清圖道具是穩(wěn)定過傳奇的必需品,好用的有以下幾種:圣杯、圣痕(十字架)、小刀(魔法彈)、骷髏(小刀+恐怖面具),粘性炸彈、靈魂鈴鐺、閃電精靈、枷鎖。建議最好獲得其中之二,其中枷鎖有點坑,后面會具體說明

2.boss戰(zhàn):眩暈拳套、冰霜精靈、魅惑面具、毒瓶、鏡子、瘟疫之源、火球、火焰精靈、狼魂、德古拉假牙、吸血項鏈、暴擊項鏈、反氪金硬幣、壓制之刃,其中眩暈拳套和冰霜精靈至少有一個比較穩(wěn),實在沒有火箭和合成的翻滾火箭將就著用,操作沒自信(比如我)吸血項鏈和假牙帶一個。

3.跟班類:有以下幾種,狼、蝙蝠、鎧甲、果凍、哈士奇、閃電鷹、圣鎧甲、雙刺客。其中最好的是雙刺客(鏡子+攻速頭+buff頭),哈士奇(主要是狼魂散彈槍給力),圣鎧甲能發(fā)劍氣,傷害不高,但是范圍不錯。閃電鷹就是閃到敵人身后攻擊,一頓操作猛如虎然而傷害賊低,果凍也就是變個盜賊偷商店,不然很雞肋,因為其他都是死后1分鐘復(fù)活、只有他是死后變成無用的果凍,只有打出了好多血瓶人物還滿血有點用。其他三個基礎(chǔ)跟班就那回事吧,都是炮灰,引仇恨的作用,所以鎧甲這種肉的比較好。

4.其他類:金幣類里,招財貓雞肋,和瘟疫之源合成的金貓用處大一點,但是都不如金豬,雜物里是大概率出銀幣的,我曾經(jīng)在天**oss那一個場景打出60多金,爽歪歪。

加血類里:鐮刀神器不解釋,有鐮刀后在圖里有史萊姆、僧侶、召喚師的情況下可以無限刷血量。

buff類:重點說加移動速度的,帶一個很不錯,移速影響閃避距離,走位很有幫助。所以推薦帶鞋子、暴走、圖騰小妖。

加攻擊類里:最好的其實是反氪金,拿到反氪金直接干掉老板就行了,戰(zhàn)旗,但是不要拿下來,省下都不咋地,不過加攻擊的有就帶上也沒壞處,只加攻速的幾個也是帶不帶都行。

減cd:沙漏和秒表都可以,但我認為不是必須,哪怕技能流

其他如黃色電池(閃避觸發(fā)那個)、霸體、大蛇丸腰帶等等垃圾不贅述了(反正我沒開發(fā)出來)

順便說一句,可以合成后,隨機合成只會出腰帶、壓制之刃、反氪金、秒表等幾個其他地方得不到的道具。

標簽: 手游

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