一、戰(zhàn)魂銘人通關(guān)技巧一覽 戰(zhàn)魂銘人有哪些通技巧
技巧篇,幫助你更輕松的游戲
1.不用擔心血量,每次進去下一層都會恢復血量,而且每層內(nèi)的血瓶也足夠多,夠各位揮霍了。
2.進入boss層前記得換好裝備,把buff裝都換上,開打了就換不了了。
3.注意區(qū)分“每次攻擊/施法時觸發(fā)”和“擊敗敵人后觸發(fā)”的物品效果,前者與增加攻速或者分身配合有奇效。
4.擊暈、冰凍、混亂等控制效果對boss也有用,boss戰(zhàn)時建議攜帶。
5.不同人物的閃避速度有區(qū)別,劍客的閃避明顯更佳迅速,并且還會附帶一次攻擊效果,請把握好操作。
6.單位腳下有鎖定框后,使用方向鍵加攻擊可以猛沖到單位面前攻擊,對于把握攻擊機會很重要。
7.背對單位無法鎖定,無法反向猛沖,此時位移請使用閃避或者利用技能,請注意!
8.正面攻擊加后退閃避的組合是全自動的,無需方向鍵控制,即平a+平a+平a+閃避+平a+平a+平a+閃避組合循環(huán),可以達到減少攻擊招式后搖,提高攻擊頻率的效果。
二、戰(zhàn)魂銘人異常狀態(tài)解析 異常狀態(tài)有哪些
戰(zhàn)魂銘人異常狀態(tài)有哪些呢?下面我為大家?guī)響?zhàn)魂銘人異常狀態(tài)解析,一起看看吧.
Ⅰ.狀態(tài)效果
狀態(tài)效果分為三類,
控制效果中傷效果增益效果
①控制效果:僵直,眩暈,擊退,冰凍,石化,減速,減攻速
A 1僵直:通過攻擊被攻擊而打斷施法攻擊過程,造成目標短暫僵直罰站無法移動無法攻擊無法釋放技能。
1.該效果描述均適用于玩家與怪物。
也可以理解為瞬時眩暈,最大克星就是增益效果——霸體/無敵(即受攻擊后不會受此效果)
2.玩家/怪物發(fā)動攻擊(前蓄力完)后期間,無法被攻擊僵直效果打斷,即假霸體狀態(tài),但無法免疫眩暈冰凍石化狀態(tài)。
形如一些角色的普攻有連續(xù)拳效果,即連續(xù)拳視為一次普攻觸發(fā)而較長時間攻擊。則該攻擊期間無法被敵方攻擊僵直。(例如老板,權(quán)虎鷹等近戰(zhàn)英雄的連續(xù)拳普攻)
A 2眩暈:眩暈是游戲中可控一次性最長的控制效果,玩家其主要被觸發(fā)通過道具
眩暈拳套/合成-火焰拳套/火箭炮/合成-火力支援
1.游戲中眩暈觸發(fā)還有正牌玩家(可攻擊互動公立npc等,血條前擁有盾)所擁有破盾被動-范圍彈開并眩暈。
還有敵方多持盾怪物,被用盾主動攻擊會造成等額眩暈時間(貪拳怪)
boss的從天而降會造成眩暈,以及爆炸效果會造成眩暈。
玩家攻擊持盾會受到擊退。
2.眩暈效果對于長期打斷敵方施法極其奏效,可有效控制召喚師坦克控制效果法師等,通過較長蓄力以召喚對玩家非常不利的負面效果,進屋必要控制且擊殺此類怪物,免造成后顧之憂。
A 3擊退:被擊退會打斷普攻招式順序從第一招攻擊沖刺開始。
對于老板,通過后招假霸體的連續(xù)拳來打出迅速高爆發(fā)很是苦惱。
ep1.玩家在攻擊持盾怪物會被擊退,怪物/玩家被破盾范圍效果擊中會被擊退到圈外。
A 4冰凍:被控效果時間少于眩暈
ep1.冰錐,冰圈
冰錐-圣杯+冰精靈合成道具冰柱
擊敗敵方會留下冰錐,有傷害且可減速冰凍敵方。
冰圈-阿拉丁施法怪法師,會召喚一圈冰地,玩家起初會減速,久之會被冰凍。此類加持時間不適合用霸體在原地抗控制,還是走開為妙。
A 5石化:被蛇女(美杜莎)欲望之眼涉中前方,會減速減攻速,最終站久會被石化控制。
A 6減速,減攻速
ep1.減速多被小怪進行施法,比如石桓關(guān)身后女鬼,會減速玩家。
蛇女施法范圍涉中玩家,會被減攻速減速,此時一些會走動無敵的技能(老板旋風,權(quán)姐后靠),也會走的很慢,相當于受到了減速減攻速雙影響。
ep2.該效果,無敵無法抵擋。
②B中傷效果:灼燒,中毒,雷傷,鐐銬連鎖,爆炸,破盾
B 1灼燒:玩家處于火圈中會被灼燒持續(xù)附身傷害
玩家也可以通過火屬性道具對敵方進行灼燒狀態(tài)攻擊附著
無敵可以免疫灼燒狀態(tài)傷害,但無法擺脫。
B 2中毒:玩家身處毒圈受中毒狀態(tài)附著傷害。
玩家可以通過毒屬性道具對敵方進行中毒狀態(tài)攻擊附著,主要通過毒瓶道具多次觸發(fā)中毒效果攻擊。
B 3雷擊:玩家通過道具雷精靈/合成-精靈王,對敵方攻擊觸發(fā)雷擊,會連鎖周邊地方單位進行雷擊傷害。
ep1.可配合連鎖鐐銬,雷擊連鎖傷害可以增高150%,相當于打一個人等同于打所有人,且目標受傷害不會很大,使其活命繼續(xù)挨打,以連鎖其他單位受傷。
B 4鐐銬連鎖
道具特有效果
使玩家攻擊目標單位全部傷害10%,但會連鎖至其他敵方單位150%全部傷害。
ep1.對于清怪非常強,但是對于一些習慣于首要攻擊boss而忽略小怪時是乏力的。
如果佩戴,我們可以首要去攻擊小怪以攻擊boss,速通不適合打小怪以打阿修羅,親測,很容易被藍精靈(阿修羅)偷襲。
打日本那個boss天狗,可以直接打boss連鎖boss召喚的隕石障礙,可以不用刻意去破隕石了,隕石最好先清,不然他會大范圍爆炸造成高額傷害。
B 5爆炸:合成-火焰拳套
合成-大火球火箭/合成-火力支援
被爆炸攻擊后,有些則會附著灼燒效果傷害,有些則會眩暈敵方。
B 6破盾:最屮的一個,如果您裝備了血換盾,直接暴斃。
被這類直接破盾傷害到,顧名思義,盾直接被破掉歸零。
ep1.如果是盾換血,盾其實不會抵抗傷害,處于假盾狀態(tài)-被破盾攻擊會觸發(fā)破盾眩暈擊退周邊敵方效果。
但是假盾不會抵抗一絲一毫傷害(盾顯示數(shù)據(jù)歸零)
③C增益效果:暴走(應急)狀態(tài),無氧狀態(tài),人物變大(放大鏡/蘑菇),旗幟增益,鬼武增益,天狗石,無敵,霸體,假霸體
C 1暴走(應急)狀態(tài):加攻速,加移速,加攻擊力。
在滿血下降血一點即可觸發(fā)。
(道具應急核心)
C 2無氧狀態(tài):+移速攻速攻擊力。
套路1:無氧+暴走。可以不破盾觸發(fā)雙增益上天。
ep1.最好用盾換血,可以不斷抵消掉無氧的掉血,且可觸發(fā)暴走狀態(tài)。
如果再配合吸血則可以打boss時無限無氧+暴走,傷害爆表。
C 3人物變大-蘑菇/世界縮小鏡
蘑菇會全屬性增強,且變大玩家使攻擊范圍距離變大,運用僵直可控性增強。
世界縮小鏡只會大幅變大玩家,使攻擊范圍距離變大,無屬性增益。
C 4旗幟增益
清完房間后,即房間門解鎖后,會受移速,暴擊率加成。
C 5鬼武面具增益
進入未知房間會增加五點攻擊力并獲得霸體效果。
套路2:鬼武+旗幟,速通小怪房打法。
ep1.通過移速清完房間馬不停蹄去下一房間繼續(xù)戰(zhàn)斗,受雙增益效果清怪更快。
也可加持套路1無氧+暴走,四增益buff移速,傷害非常之高。
C 6天狗石:顧名思義,可抵擋一次攻擊(無論此攻擊的附屬會不會附帶灼燒/眩暈,都會免疫掉)
剩余無敵,霸體,假霸體
ep1.霸體:鬼武面具,技能附帶。
主要用于免控,霸體期間不會被攻擊僵直/眩暈效果控制。
ep2.無敵:免傷,但如果在debuff圈中,仍會被受效果傷害,如灼燒中毒減速減攻速
ep3.假霸體,即正處于攻擊狀態(tài)
(普攻的連續(xù)拳/除前后搖技能攻擊期間)下,無法被攻擊僵直打斷,但會被眩暈冰凍石化等控制效果打斷。
Ⅱ.實戰(zhàn)應試能力
在最后中高考沖刺階段,都會有應試能力培育期,主要鍛煉在戰(zhàn)場上面對題型隨機性,伺機而變。
什么叫走出新手村?
是你真正不再去依賴游戲內(nèi)隨機獲取的武器以及道具。
是你真正不單一運用技能,實戰(zhàn)中靈活轉(zhuǎn)換主技能。
①前期主技能選擇:
這里以藍拳老板為例子。
藍拳一技能作主技能——
風格一主加移速暴擊率,其增益暴擊率相當于兩個暴擊率增益道具。
風格二主加攻速,增益比***要強。
所以如果玩老板,前期主技能必帶一技能。吃被動且可以靈活運用無氧狀態(tài)打爆發(fā)輸出。
②通過隨機獲取道具而選擇適應的主技能及風格:
例如如果手中擁有應急核心,那主技能必定走一技能一風格。
無氧可以不破盾觸發(fā)應急狀態(tài),且無氧與應急狀態(tài)都會增加攻速,則風格一大幅增加暴擊率就可以補弱。
例如手中獲取了,攻擊附帶道具——觸發(fā)火球,惡狼,眩暈,精靈。
我們就可以選擇二風格增加攻速,大幅觸發(fā)道具。
例如中期手中無控制技能,我們就可以選旋風,旋風技能有無敵有旋風傷害可以一直僵直控制。
就可以很好聚怪控怪。
③盡量去攢可合成武器
圖鑒上合成武器會附加兩主要武器特點,相當于之前占兩個武器位置,可以省一個位置。
眩暈拳套必帶道具,可以刻意去買拿火精靈——合成火焰拳套,暴擊可以眩暈,攻擊處于眩暈敵人會引發(fā)火焰爆炸。
(看見暴擊選一技一風格+暴擊率)
恐懼面具+靈魂匕首,也是清怪神器
火球+變大蘑菇=大火球,可以讓fw火球道具秒變神器,有眩暈有火焰爆炸。
等等等等(合成其他人有發(fā))
④鍛造
男的:可以將手中道具換到武器上一個替代掉。
替代成功,被替代會消失。
如果失敗則會消失替換物。
但可以反復鍛造。
女的:開發(fā)一個武器道具槽位并隨機附屬一個非合成武器。
成敗與否均會無法進行任何男女方鍛造
我們要先走男鍛造替換我們不想用的道具,隨后深思熟慮再去開發(fā)槽位。
(注:鍛造失敗可以刷關(guān),但不會返還所消耗白鉆或強化卷)
Ⅲ.部分道具細節(jié)
①商店打折卡,復活蘑菇
不用佩戴就可以生效。
指南針可以進入新場景后,裝備一下就可以獲得視野,不用一直裝備。
②護盾增多:護盾增多道具可以裝備再卸下,能夠直接恢復大半護盾
③血量增多:上同道理,可以套血
④血換盾,盾換血道具:這兩個道具也可反復拆卸去直接恢復一段。
血換盾可以拆下來喝個血瓶再裝上,就不用那個仿生盾道具(血瓶可以恢復護盾)了
⑤打小怪關(guān),鐮刀可以比擬吸血道具,在傳說怪多的情況下,可以把血從90打增加到120都可以。
ps:道具描述沒說,增加上限是有幾率,并非必要。
⑥商店老板:打第一第二下會漲價,第三下會破盾收商品開始打架。
無論打s打不s,后面都不會營業(yè)了。
⑦進入游戲第一關(guān)卡1-1,向下或右,大幾率遇到開箱房間,此時開出三槽位武器幾率最大基本。所以如果沒有開到,可以反復重開,這樣保證開局神裝穩(wěn)的一p。
⑧圖騰小怪,法陣是加攻速的。
⑨閃避:閃避可以中斷一切普攻技能,對于緊急躲避boss大招之類。
完
如果您還是處于普通,不要著急,其實只是運氣不大好,如果湊齊眩暈+吸血+暴擊吸血+盾換血,這樣真的有。
三、戰(zhàn)魂銘人新手速通攻略
戰(zhàn)魂銘人新手速通攻略;
首先想要高效率通關(guān),那肯定不能玩刮痧的銀藏,權(quán)虎鷹是個不錯的選擇(原諒我沒錢買別的角色)。
首先開始的buff加成可以來一杯加100金幣的或者是對精英怪和首領(lǐng)怪造成25%額外傷害的酒水(在學技能NPC上面那個吧臺)。
主動技能選擇清怪用的權(quán)虎鷹第4個技能第二個特性。(留下的氣痕有挺高的持續(xù)傷害)
次要技能選擇權(quán)虎鷹有短暫無敵的第3個技能。
(關(guān)鍵時候可以保命,還可以眩暈敵人)
武器在場景中最好能夠刷到有加傷害的道具和防控的金身,還有靈魂鈴鐺,還有暴擊減技能冷卻的沙漏。這4樣是通關(guān)最佳選擇。
為什么這樣選擇呢,首先加傷害能把你清場的技能傷害提升,能秒大部分小怪,然后靈魂鈴鐺讓死掉的怪物反水幫你打怪,金身能讓你不被小怪連死,能讓你在小怪群中七進七出。最后暴擊沙漏能讓你不想等技能cd的時候直接秀操作減cd。
技能連招:平a+次要技能+主要技能+閃避
打鴉天狗:把主要技能換成權(quán)虎鷹的第一個技能的第3個特性。利用場景周圍的4個供桌卡他身位用主要技能耗他。(硬剛,想多了人家放技能就是霸體控又控不到,技能之間無縫銜接。)
打騎士:把主要技能換回來。第一階段,騎士沖鋒的時候在場景邊緣等他,停下來就放主要技能,放完就跑(技術(shù)好點,趁他沖過來,繞后等他沖完一個短暫的僵直瞬間用次要技能眩暈在放主要技能在閃躲取消后搖接平a輸出)。第二階段:在他下方或上方放主要技能。(技術(shù)好點的看騎士的動作自己輸出。)
打沙漠阿拉丁:先什么都不管把金人擼掉,在瘋狂刷小怪。(前提:必須有靈魂鈴鐺)最后燈神選擇:有反氪金裝備的直接選財富,沒有的話選3個愿望。
打武林高手:上下瘋狂走位,技能好了就直接放次要技能再接主要技能(不要管打沒打中放就完事,因為他會自己過來挨打),等他放影分身就爽了,次要接主要技能,那4個分身直接叛變幫你打他。
打阿修羅:把主要技能換成權(quán)虎鷹第3個技能第2個技能特性(其實不換也行)。第一階段放完技能就跑,注意躲boos的攻擊就好了。第二階段同樣放完技能就跑,注意閃躲boos的抓取,因為很痛的。。第三階段同樣放完技能就跑,boos不動就平a他減冷卻,boos放一個由黑變亮的球時,把那個球引開,拉遠點放大波的時候就向下躲,放隕石攻擊的時候就后閃等隕石落下在上前輸出,用手放大量小球的時候就向后面躲。
最后這一套適合手殘黨和萌新用。最后把這些在列一下。
角色:權(quán)虎鷹
開局buff:+100金幣(+25%對精英怪和首領(lǐng)造成傷害)
次要技能:抽身反打(權(quán)虎鷹第3個技能,我記得是叫這個名字)
主要技能:權(quán)虎鷹第4個技能第2個特性(我忘了叫啥)
道具選擇:靈魂鈴鐺(清怪和打阿拉丁必備)、金身(進場輸出后能抽身離場)、提高傷害的道具(例如:反氪金、充能拳頭、xx腰帶......)、減冷卻的道具(例如:冰淇淋、暴擊沙漏、懷表)。
武器選擇:大體不限,暴擊越高越好,傷害越高越好。附帶功能型道具最好有道具選擇中推薦的,之后在裝上不同的提高傷害的道具防止道具作用重合就好了。
最后的知道那個商店嗎?要是你沒錢買關(guān)鍵道具,把那個商人打一頓就好了。(代價是之后的場景他不會出現(xiàn)了)