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戰(zhàn)魂銘人boss排行

一、戰(zhàn)魂銘人有哪些boss

在戰(zhàn)魂銘人中boss有萬古坊主、瓦倫泰恩、拳師、阿拉伯舞娘、吸血鬼、國風(fēng)三兄弟、毒青蛙、傘怪、河童、蜈蚣、女鬼、忍者、禿頂武士、喪尸狗、女武士、蝙蝠、骷髏兵和暗黑巫師。不過這些boss都只是暫時(shí)的,后續(xù)游戲中會(huì)出更多的boss讓玩家進(jìn)行攻略,不會(huì)讓玩家輕易的就倦怠起來。

boss打法攻略

想要了解一個(gè)boss怎么打第一時(shí)間一定是了解boss的技能以及機(jī)制;

了解技能和機(jī)制之后就是盡可能了解躲避傷害的方法;

最后就是怎么才能對boss造成更多的傷害;

二、戰(zhàn)魂銘人角色排行

戰(zhàn)魂銘人角色排行最強(qiáng)人物角色介紹

游戲目前可供選擇的角色還只有:弓箭手、圣騎士、居合武士、工程師以及武道家5種,但每位角色之間各有特色,與角色職業(yè)息息相關(guān)的技能設(shè)計(jì),更是讓人驚喜,例如帶有中國元素的武道家,其中以技能圖標(biāo)為“鳳”即代表招式“鳳炎破魔拳”,而工程師的技能圖標(biāo)則由“炮臺(tái)”和“機(jī)甲”組成。

權(quán)虎鷹(權(quán)姐)

涼屋的親女兒,繼承了東方老拳法秘術(shù)的功夫少女,利用豐富的格斗戰(zhàn)技應(yīng)對激烈多變的戰(zhàn)斗。拳法剛猛爆裂,并具有良好的體力。權(quán)姐作為這個(gè)游戲的初始角色,各項(xiàng)數(shù)據(jù)都中規(guī)中矩,動(dòng)作也較為靈活,攻擊方式是充滿功夫風(fēng)格的四連段,傷害和操作手感都很不錯(cuò)。

權(quán)姐是一個(gè)中規(guī)中矩的角色,玩法也比較豐富,是萌新的不二之選。

銀藏

來自神秘國度的劍客,劍術(shù)精湛。善于發(fā)掘敵人的弱點(diǎn),利用凌厲劍技發(fā)動(dòng)迅猛而致命的攻擊。由于體力較弱,戰(zhàn)斗時(shí)需要格外留意敵人的行動(dòng)。

銀藏生命值和護(hù)盾都比較低,但其較高的輸出能力和靈活的位移彌補(bǔ)了這點(diǎn)不足,而且他的普通閃避也是附帶一段攻擊的,其普通攻擊為三連段的斬?fù)簦昂髶u都較短且傷害也不低。

總的來說銀藏是個(gè)靈活傷害也不錯(cuò)的角色,但生存能力較弱,操作也較為復(fù)雜。所以建議在熟悉這款游戲后再使用這個(gè)角色。

杰拉爾·鋼彈

來自孟塔基的騎士,擁有厚重的裝甲和盾牌。盡管無法回避攻擊但是強(qiáng)大的防御能力讓他可以輕松地游走于敵人之間。

鋼彈有著強(qiáng)大的生命值及防御力,彌補(bǔ)其靈活性的不足。鋼彈沒有閃避的能力,取而代之的是他堅(jiān)不可摧的護(hù)盾,雖然盾牌可以抵御正前方的攻擊,但持盾狀態(tài)下的鋼彈會(huì)更加笨重,速度減慢且不能轉(zhuǎn)向。

雖然不能閃避位移,但熟練走位和敵人攻擊方式后仍能輕松通關(guān)。

艾凱莎

來自美麗仙島艾瑞蘭的神射手,利用遠(yuǎn)距離優(yōu)勢射擊敵人。

作為游戲中唯一一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊角色,艾凱莎的面板和靈活性也中規(guī)中矩,敵人較遠(yuǎn)時(shí)用弓箭遠(yuǎn)程攻擊,適當(dāng)長按蓄力傷害更高距離更遠(yuǎn)。長按至第一次提示時(shí)連續(xù)射出三支穿透箭,長按至第二次提示亮起時(shí)扇形射出三支穿透箭。近身時(shí)用小刀無連段攻擊,有較強(qiáng)的擊退可以將敵人打到相對安全的地方遠(yuǎn)程攻擊。

作為游戲中唯一一個(gè)遠(yuǎn)程角色,艾凱莎很適合走位風(fēng)箏敵人,但對部分突進(jìn)和速度快的敵人的反制手段不強(qiáng),戰(zhàn)斗時(shí)要格外注意。

奧莉

機(jī)械天才,戰(zhàn)斗中可以獲得的機(jī)械材料,從而制造功能強(qiáng)大的支撐武器配合自己戰(zhàn)斗,體力較弱。

奧莉生命值并不是太高,攻擊能力也不如其他角色,但與其臃腫的外表不符的是她沒有想象中的笨重。奧莉自己帶一個(gè)機(jī)器人跟班,會(huì)自行使用飛彈攻擊敵人,但傷害較低攻擊速度也不是太快。與其它角色不同,奧莉有一個(gè)特殊的零件槽。奧莉及其跟班的攻擊都有可能使敵人掉落零件。

由于奧莉本身的近戰(zhàn)劣勢并不適于和敵人正面杠,所以可以采取讓跟班拖住敵人自己繞道后方拾取零件。

佩德勒

佩德勒的移動(dòng)和攻速都很快,加上閃避更是靈活到不行,攻擊方式為自由搏擊風(fēng)格的拳擊六連段,尤其第五段的連環(huán)拳和第六段的重拳能對敵人造成大傷害。

這是一個(gè)非常強(qiáng)的角色,快樂就完事了。

在角色選擇方面?zhèn)€人認(rèn)為自己喜歡就行,比如你覺得自己操作不錯(cuò),可考慮劍士,如果你不是很喜歡操作,只想混一混邊看劇邊玩耍,那圣騎士你值得擁有,能奶能抗,血最厚!當(dāng)然你也可以像小師弟我選個(gè)手殘黨專用的機(jī)械師,啥都不用干,召喚就完事。可以通過召喚機(jī)器人來進(jìn)行攻擊,十分舒服,絕對好職業(yè)!!!

正如官方所言“游戲不靠氪金,不靠歐氣,不靠升級強(qiáng)化,只靠技術(shù)”。因此制作組將回歸動(dòng)作游戲最初的宗旨——-“技術(shù)為王”。

話雖如此,但游戲的操作其實(shí)不算復(fù)雜,游戲左側(cè)的搖桿用來控制角色移動(dòng),右側(cè)則分別有一個(gè)普通攻擊、2個(gè)技能鍵、一個(gè)瞬移鍵。

由于英雄之間的不同特點(diǎn),近戰(zhàn)戰(zhàn)斗、遠(yuǎn)程射擊還是魔法控場都需要玩家自己組合搭配,因此游戲不會(huì)出現(xiàn)一刀999秒殺的情況,想要在冒險(xiǎn)中存活下來,需要的是玩家對于時(shí)機(jī)的把控和攻擊的銜接組合,如何打出硬直和成功躲避致命攻擊成了玩家需要思考的首要之事。

對此,為了避免過高的難度勸退許多玩家,游戲在設(shè)置血量的同時(shí)也同時(shí)配置了護(hù)盾系統(tǒng),當(dāng)玩家受到傷害,首先損傷的是護(hù)盾值。當(dāng)戰(zhàn)斗結(jié)束,玩家處于脫戰(zhàn)狀態(tài)下,護(hù)盾值也會(huì)自動(dòng)回復(fù),可以說很好地保護(hù)了手殘黨的游戲體驗(yàn)。

劇情方面則有些過于老土,看開頭的劇情,大概是一名格斗家在不知名情況下被人擊暈過去,醒來后發(fā)現(xiàn)自己來到了陌生環(huán)境,在經(jīng)過重重試煉試煉后,終于看到了出口,沒想到等待他的卻是更大危機(jī),歡迎來到“幻境俱樂部”,這是一個(gè)專門攻略地牢的格斗俱樂部!——故事就此開始

初期試玩的時(shí)候還有點(diǎn)過于迷幻,我是誰?我在哪?我要干什么?真是三憨選手。不過好在游戲上手難度不大,和《元?dú)怛T士》有些許同工之處,總而言之看到人上去點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就行。看到“三個(gè)小句話”點(diǎn)就完事,你會(huì)發(fā)現(xiàn)原來這是...小賣鋪!

再之后則是進(jìn)入地牢,地牢可通過房間的左側(cè)進(jìn)入(兩把小長劍)

由于小師弟在試玩期間只使用了“機(jī)械師”這個(gè)職業(yè),所以在打斗內(nèi)容上普遍都會(huì)偏向“機(jī)械師”。

機(jī)械師的打斗比較簡單,看到右邊的炮臺(tái)鍵沒?進(jìn)圖先走位,到處跑,找到一個(gè)安全地帶,完事放下炮臺(tái),我們的目的就是圍著炮臺(tái)來溜達(dá)地牢怪物!把它們?nèi)肯麥鐒t能進(jìn)入下一個(gè)地圖!

地圖也是從易到難,第一第二圖都是小怪,往后會(huì)有隱藏BOSS,隱藏商店,還有各種補(bǔ)給。

先來看看隱藏BOSS,像小師弟現(xiàn)在碰到的這只,你交個(gè)保護(hù)費(fèi)嘛~平安無事通關(guān),不交嘛...直接開始翻臉。然后我就被很無情的擊殺了。

當(dāng)然...擊殺后還是可以復(fù)活的,復(fù)活可以通過兩種方式,一種看廣告,一種自身有足夠的資金。

在地牢的途中一些血包、藍(lán)藥(螺絲零件)一定記得吃,尤其像機(jī)械師特別耗“零件”,三下五除二連機(jī)器人都放不出來。

地牢中掉落的裝備一定要記得看屬性啊,別跟個(gè)憨批一樣,你說14的攻擊不如10攻擊的武器?誰換誰難受。

“故事背景對我們來說可能更是種負(fù)擔(dān),快節(jié)奏游戲才是我們的最愛。”隨著制作人的一番坦誠,_屋游戲新作《戰(zhàn)魂銘人》的風(fēng)貌逐漸明朗起來。作為旗下最新動(dòng)作手游,曾獲得“2019 IndiePlay最佳移動(dòng)游戲提名”的《戰(zhàn)魂銘人》,有著顯著的_屋風(fēng)格,依舊是像素風(fēng)、快節(jié)奏以及隨機(jī)地牢的玩法。

三、戰(zhàn)魂銘人混沌騎士boss怎么打 騎士boss攻略

混沌騎士boss打法攻略:

混沌騎士是戰(zhàn)魂銘人游戲中一位難度比較高的boss,玩家們在初見到這位boss的時(shí)候很可能會(huì)非常苦手。

首先混沌騎士擁有兩個(gè)形態(tài),分別是馬上的形態(tài)和馬下的形態(tài),這兩個(gè)形態(tài)下混沌騎士都會(huì)有14管的血條,可以說血量是非常的厚了,我們在打的時(shí)候如果傷害不夠就千萬不能著急,反正沒有時(shí)間限制慢慢打就好了。

1、混沌騎士馬上形態(tài):

一技能:向指定的方向發(fā)起沖鋒,這是混沌騎士在馬上的時(shí)候釋放頻率非常高的技能,如果被他撞到了墻上那么會(huì)掉很多的血,有護(hù)盾的話應(yīng)該是直接破盾的。

二技能:發(fā)出揮砍,命中之后會(huì)產(chǎn)生眩暈的效果,這個(gè)技能一般在混沌騎士沖鋒完之后會(huì)使用。

2、混沌騎士馬下狀態(tài):

一技能:重砸地面,會(huì)出現(xiàn)地刺攻擊,這個(gè)攻擊是有前搖的,我們多注意混沌騎士的動(dòng)作之后就能夠躲避了。

二技能:在我們對混沌騎士發(fā)起攻擊的時(shí)候會(huì)有一定的幾率使用盾牌進(jìn)行格擋,格擋成功之后會(huì)有會(huì)有眩暈的效果,如果這個(gè)時(shí)候接一發(fā)地刺攻擊的話根本躲不掉,這也是這個(gè)boss的一個(gè)難點(diǎn)。

混沌騎士打法

在混沌騎士上馬地狀態(tài)我們可以盡量在地圖中間和他打,這樣他的沖鋒技能對我們的威脅也就比較小了,等把他打下馬了之后他的攻擊動(dòng)作都是有很大的前搖的,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)就能進(jìn)行很好的規(guī)避,可以采用放一個(gè)技能就拉開距離的打法來打。

標(biāo)簽: 手游

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