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戰魂銘人30

一、戰魂銘人修羅之力全部屬性加點分析 加點詳細攻略

修羅之力收益

為什么點了修羅之力感覺沒效果?因為修羅之力是按照人物基礎面板乘算百分比。

拿銀藏舉例,基礎暴擊率40%,如果點了10%的暴擊率,那么最終暴擊率為40%*1.1=44%,而不是40%+10%=50%

也就是說修羅之力的收益是很低的,尤其在前期點數不多的情況下。那么如何讓有限的點數發揮最大的收益呢,那就需要合理分配。

不同人物的基礎屬性不同,修羅之力的收益也不同。比如銀藏的血量是30,血量點到10%只有3點的收益,感覺意義不大,而權姐血量為70,點到10%就有7點的收益,還是比較可觀的,但是根據個人經驗,權姐好像也不差這點血。所以血量看個人喜好吧,我是沒點。

傷害

最通用的加點,不知道加什么就點傷害就沒錯了,也不用卡臨界閾值。至于臨界閾值是什么,下面會介紹。

暴擊率

點到10%,銀藏可以加4%的暴擊率,而權姐只有1%的收益,也是看個人喜好,如果不主玩銀藏不推薦點。收益太低。

主要推薦點的屬性,那就是傷害,移動速度,攻擊速度。

這三個屬性直接影響跑圖速度,刷怪速度,直接影響刷圖的效率。

臨界閾值

修羅點的收益是按照四舍五入去算的,也就是說卡到臨界值的收益是最大。當你到了一個臨界值,再點的話是沒有收益的,除非你到了下一個臨界值。而且修羅點越往后面數值提升越慢。所以卡好臨界值可以最有效的利用有限的修羅點。

攻擊速度

人物基礎攻擊速度為2.0,我點到7.7%,收益為2.0*7.7%=0.154,四舍五入直接就提升了0.2的攻擊速度,最終面板為2.2。如果你想達到2.3,那么你需要至少點到12.5%以上,那么從7.7%到12.5%之間,你投入修羅點都沒有任何作用。

移動速度

基礎移動速度1.8,點到8.4%就有0.2的提升,前期我推薦點到這個數值,大概和我一樣就是玩家平均水平。

二、戰魂銘人修羅之力屬性最高能加到多少 修羅之力加點推薦

戰魂銘人這款游戲最近也是非常火爆,也有很多的玩家們去體驗這款游戲,在游戲中玩家們也會遇見一些問題,戰魂銘人修羅之力屬性最高能加到多少,在戰魂銘人的游戲中修羅之力是能夠給我們提升一定屬性的功能,我們使用靈魂結晶就可以在修羅之力中進行加點,那么我們在修羅之力中最高能夠獲得多少的屬性加成呢,修羅之力的極限屬性是什么?下面就來一起看看本期的攻略內容吧。

修羅之力屬性最高能加到多少

首先在修羅之力中我們能夠獲得的加成屬性有:生命值、護甲、傷害、暴擊、移速、攻速。最高能夠每項屬性提升100%。

在修羅之力加點的時候隨著提供加成的數值越來越高,需要用到的靈魂結晶也會越來越多。

例如:暴擊在達到了30%左右我們就需要花費大量的靈魂結晶,但只能獲得越來越少的加成。

修羅之力點滿之后各個屬性都會獲得100%的加成,但是消耗的靈魂結晶實在太多了,所以玩家們每項屬性提升到+20%差不多就可以了。

三、戰魂銘人奧莉機甲攻略

戰魂銘人奧莉機甲優缺點攻略;

【非常重要的幾個點】

【機甲的耐久度同等于奧莉的血量上限,并且耐久度會隨著時間流逝而流逝】

【機甲在開始使用技能的一瞬間就是霸體狀態,不會被怪物打斷,但是在機甲完全變身前如果使用翻滾或別的技能,機甲的變身將會被打斷】

【機甲在變身完全完成前,傷害都會直接打到奧莉身上,所以小心暴斃】

【機甲是偽霸體,不會被眩暈,但是會被減速以及推走和拖拽】

【奧莉身上的零件越少,零件爆率越大】

【奧莉的飛機、炮臺、機甲的攻擊均不會掉落零件,必須要奧莉以及她的小機器人攻擊才可能掉零件】【機甲的耐久減少是不會影響玻璃人的觸發的】

【奧莉的炮臺傷害會隨著奧莉面板傷害的增加而增加】

那么開始進入正題!!!!

要開高達主技能當然是帶高達啦,

‖主技能‖:三技能【奧莉機甲】(騎上奧莉機甲,主技能變為追逐飛彈,閃避變為[霰彈重拳],普通攻擊變為30發的自動填裝機槍)

‖風格‖:二風格【原型機】(機甲的霰彈沖拳帶有擊暈效果并且大幅降低[霰彈沖拳]的冷卻時間)

‖次技能‖:三者皆可,[炮臺]可以提供額外的火力掩護(但是缺點是零件的消耗增多);[飛機]拿到耳機可以馬上更換主技能轉變打法(但是缺點是如果拿不到耳機將會派不上什么用場);[機甲]可以提高機甲的續航(但是實際上可以通過留小怪打零件的方式來彌補續航的空缺);次技能可能會出現從頭到尾都沒用上的情況。

【關于這個打法的優點】

①強勁的控制:因為選用機甲的二風格,重擊帶有眩暈效果,可以控住絕大多數的敵人,包括boss和阿修羅

②對于配裝要求更低:因為主要攻擊手段是可以一直打而且帶控制的[霰彈重拳]所以沒有絕對需要的裝備也能通關

【該打法的幾個主要問題以及解決辦法】

‖問題一·零件的消耗‖:這是非常重要的,因為主要使用二風格,每次使用機甲將會消耗全部八個零件,零件消耗非常大;

解決辦法#每個房間留下一兩個血夠厚且比較容易處理的怪,讓跟著自己的小機器人發射飛彈去爆零件,滿了之后再開啟機甲前往下一個房間(技術過硬者可無視這種方法直接前往下一個房間通過走位和偷刀補充零件)

‖問題二·機甲的使用耐久‖:初始的30點耐久非常薄弱,很容易被小怪輕易銷毀;

解決辦法#可以簡單粗暴的喝個30血再進地牢,從根本上解決問題,或者是依靠走位與操作,或是靠道具增加角色的血量

另外【要靈活應對,不要死磕一個打法,懂得變通適應當時狀況才是roguelike游戲的最大真理】

四、戰魂銘人奧莉機甲流攻略

戰魂銘人奧莉機甲流攻略一、技能搭配

要開高達主技能當然是帶高達啦。

1、主技能

三技能【奧莉機甲】(騎上奧莉機甲,主技能變為追逐飛彈,閃避變為[霰彈重拳],普通攻擊變為30發的自動填裝機槍)。

風格:二風格【原型機】(機甲的霰彈沖拳帶有擊暈效果并且大幅降低[霰彈沖拳]的冷卻時間)。

2、次技能

三者皆可,[炮臺]可以提供額外的火力掩護(但是缺點是零件的消耗增多);[飛機]拿到耳機可以馬上更換主技能轉變打法(但是缺點是如果拿不到耳機將會派不上什么用場);[機甲]可以提高機甲的續航(但是實際上可以通過留小怪打零件的方式來彌補續航的空缺);次技能可能會出現從頭到尾都沒用上的情況。

二、打法優點

1、強勁的控制

因為選用機甲的二風格,重擊帶有眩暈效果,可以控住絕大多數的敵人,包括boss和阿修羅。

2、對于配裝要求更低

因為主要攻擊手段是可以一直打而且帶控制的[霰彈重拳]所以沒有絕對需要的裝備也能通關。

三、打法問題

問題一

零件的消耗:這是非常重要的,因為主要使用二風格,每次使用機甲將會消耗全部八個零件,零件消耗非常大;

解決辦法:每個房間留下一兩個血夠厚且比較容易處理的怪,讓跟著自己的小機器人發射飛彈去爆零件,滿了之后再開啟機甲前往下一個房間(技術過硬者可無視這種方法直接前往下一個房間通過走位和偷刀補充零件)。

問題二

機甲的使用耐久:初始的30點耐久非常薄弱,很容易被小怪輕易銷毀;

解決辦法:可以簡單粗暴的喝個30血再進地牢,從根本上解決問題,或者是依靠走位與操作,或是靠道具增加角色的血量。另外【要靈活應對,不要死磕一個打法,懂得變通適應當時狀況才是roguelike游戲的最大真理】。

玩奧莉需要注意的幾個點:

1、機甲的耐久度同等于奧莉的血量上限,并且耐久度會隨著時間流逝而流逝。

2、機甲在開始使用技能的一瞬間就是霸體狀態,不會被怪物打斷,但是在機甲完全變身前如果使用翻滾或別的技能,機甲的變身將會被打斷。

3、機甲在變身完全完成前,傷害都會直接打到奧莉身上,所以小心暴斃。

4、機甲是偽霸體,不會被眩暈,但是會被減速以及推走和拖拽。

5、奧莉身上的零件越少,零件爆率越大。

6、奧莉的飛機、炮臺、機甲的攻擊均不會掉落零件,必須要奧莉以及她的小機器人攻擊才可能掉零件】【機甲的耐久減少是不會影響玻璃人的觸發的。

7、奧莉的炮臺傷害會隨著奧莉面板傷害的增加而增加。

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