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拳魂覺醒防格斗家

拳魂覺醒天草四郎潛能要什么英雄

拳魂覺醒天草四郎潛能要:防格斗家

所屬魂館:熊魂館

所屬流派:流血/暗殺

人物宿命:

1.宿命之戰(zhàn)(服部半藏、橘右京、天草四郎)

2.反派(炎之克里斯、???、天草四郎)

3.地獄亡魂(微絲、麥卓、大蛇、天草四郎)

技能介紹:

作為ssr級別的防格斗家,天草四郎與其他防格斗家不同、以提升自身屬性為主;他主要以【死靈】效果給自身提供治療效果,是個(gè)以進(jìn)攻為主的防格斗家

技能1:單體攻擊

技能2:對主目標(biāo)以及周邊格斗家造成傷害,還能給敵方隨機(jī)單體附加1層【死靈】(每層死靈能使目標(biāo)的超絕技傷害率降低,且釋放任意技能前能讓天草四郎回復(fù)生命值)

技能3:對主目標(biāo)記憶周邊格斗家造成傷害,為敵方隨機(jī)單體附加1層【死靈】,一定概率觸發(fā)額外效果

超絕技:對地方全體造成傷害,給敵方隨機(jī)單體附加1層【死靈】,場上敵方格斗家越多可額外觸發(fā)效果;當(dāng)敵方【死靈】達(dá)到一定層數(shù)時(shí)將引爆所有【死靈】,給目標(biāo)造成額外傷害。

拳魂覺醒初始能量怎么提高

拳魂覺醒初始能量提高方法如下。

1、好感度提升:在游戲里面玩家角色星級在提升到四星就會(huì)開啟該玩法,玩家可以通過贈(zèng)送角色喜歡的食物來提升等級。在好感度等級提升之后就可以獲得初始能量的數(shù)值增加,對于戰(zhàn)斗幫助是很大的。不過想要提升到一個(gè)較高的等級,對于禮物的需求是很多的。

2、戰(zhàn)魂提升:在游戲中戰(zhàn)魂可以為角色帶來多種屬性能力的加成,那么想要獲得初始能量提升的屬性,玩家需要選擇“元?dú)忸I(lǐng)域”這個(gè)戰(zhàn)魂。該戰(zhàn)魂在能力上可以為隊(duì)伍帶來攻擊、生命和防御的加成,被動(dòng)屬性在戰(zhàn)斗開始的時(shí)候還能夠提供一定的能量加成,是所有戰(zhàn)魂中能量加成最高的。

3、收集成就:在游戲中玩家獲得不同的格斗家之后可以激活不同的成就,這些成就可以為隊(duì)伍帶來不同的屬性提升,而能量增加就是其中的一種。當(dāng)玩家將這些成就收集完成之后,還可以通過提升對應(yīng)的等級來獲得額外的加成。

《拳魂覺醒》格斗家技能攻擊范圍及范圍優(yōu)勢分析

《拳魂覺醒》是一款回合制對戰(zhàn),而不同的角色有著不同的攻擊范圍,攻擊范圍的不同也會(huì)帶來各種不同的優(yōu)勢與效果,對于不了解的小伙伴,下面就來看看吧。

技能攻擊范圍及范圍優(yōu)勢分析

這里先說明一下目前格斗家傷害范圍分為:攻擊單體、攻擊一列/一排、攻擊全體、隨機(jī)攻擊以及濺射攻擊。

1、攻擊單體:

大部分技能和普通攻擊均為單體輸出

優(yōu)勢:輸出高,一般情況下普通攻擊都是單體攻擊,但如果技能也是單體的話,那一般傷害都非常好,非常適合秒殺后排的C位角色。

2、攻擊一列/一排:

優(yōu)勢:輸出比較穩(wěn)定的一種范圍攻擊,不管是收割殘血還是范圍都非常適中,不過在手動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí),可以被針對比如面對前排輸出時(shí),將前排角色故意只留一個(gè)強(qiáng)力,兩個(gè)附帶,降低對面的輸出收益。

3、攻擊全體:

優(yōu)勢:遇到技能打的殘血可以輕松補(bǔ)刀,不過一般攻擊全體的傷害也是最低的,所以一般都會(huì)配上特殊效果附帶的能力,比如控制,但也有加傷的,非常適合先手,保證輸出收益的最大化。

4、隨機(jī)攻擊:

目前暫時(shí)只有【橘右京】、【娜可露露】的超絕技擁有這個(gè)范圍,既能快速擊殺小怪,也能集中火力攻擊boss,適用于不同的敵人和陣形,值得推薦。

5、濺射性攻擊:

效果與攻擊一列/一排類似,但對目標(biāo)傷害較高,周圍的敵人傷害較低。

拳魂覺醒安迪優(yōu)缺點(diǎn)分析與戰(zhàn)魂全解

【1費(fèi)技能】安迪學(xué)習(xí)忍術(shù)前的得意技,八極拳招牌掌法之一。

【2費(fèi)技能】回怒100......

【3費(fèi)技能】增加一列安迪防御的160%護(hù)盾

【絕技】

(未覺醒)打一列,主目標(biāo)有護(hù)盾的話,提升自身擁有護(hù)盾值的技能傷害(就是類似個(gè)以盾破盾的效果,當(dāng)然實(shí)際情況毫無卵用)自身獲得同防御.30%護(hù)盾,擊中『印記』目標(biāo),護(hù)盾提升1/4

(覺醒后)額外提升40%護(hù)盾值

......

其實(shí)吧,要說亮點(diǎn)也不是沒有,就是護(hù)盾,但是你絕技的護(hù)盾沒有擴(kuò)散到隊(duì)友,還只有這點(diǎn)加成......

好像這樣說不太了解,舉個(gè)例子:

安迪防御為20000,那么絕技加成就是20000+(20000*0.3)=26000......看數(shù)據(jù)很美,其實(shí)還是有那么點(diǎn)用的......

【星脈】增加格斗家的護(hù)盾效果

【青龍之魂】每秒回怒12(滿級)

【天賦戰(zhàn)魂:破釜沉舟】競技場全部格斗家防御提升5%(滿級)

角色戰(zhàn)魂:

(如果是釋放絕技附加護(hù)盾那多少還有點(diǎn)用處,首次......這個(gè)護(hù)盾值加得算進(jìn)去其實(shí)跟5星魂基礎(chǔ)面板差不多)

沒啥亮點(diǎn)的角色吧,只能這么說,日常會(huì)讓人記得安迪,也是沾火舞的光,而且那點(diǎn)護(hù)盾在游戲里面,都頂不住火舞的一個(gè)大,更別說其他角色了

文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。

標(biāo)簽: 手游

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