英雄聯(lián)盟卡牌大師怎么玩
大家好,我是小貝貝,很高興今天在這里回答這個(gè)問(wèn)題,
卡牌大招R的使用方法:有很多使用方法,實(shí)戰(zhàn)中R技運(yùn)用的好壞是評(píng)價(jià)一個(gè)卡牌大師玩家實(shí)力的重要標(biāo)準(zhǔn)。值得注意的地方如下。使用時(shí)機(jī):團(tuán)戰(zhàn)之前,敵人進(jìn)草叢,對(duì)方全員消失,殘血/落單敵人隱身,帶線推進(jìn)敵人3人以上不在小地圖可見(jiàn)范圍。傳送時(shí)機(jī):守塔人員不足,推塔人手不夠,僵持/劣勢(shì)糾結(jié)過(guò)程中進(jìn)行單邊推進(jìn)/清線后的回防。
大招的名字叫做命運(yùn)快捷鍵:R顯示地圖上所有敵方英雄(包括潛行狀態(tài)下)的位置,持續(xù)6/8/10秒。當(dāng)命運(yùn)技能被激活,再次使用該技能可以在引導(dǎo)1.5秒后將崔斯特傳送到5500碼以內(nèi)的任何地方。持續(xù)時(shí)間:6/8/10冷卻時(shí)間:180/150/120法力消耗:150/125/100初期對(duì)線策略:?jiǎn)稳司€盡量用W藍(lán)牌(回藍(lán))配合被動(dòng)E補(bǔ)兵,Q打亂對(duì)方走位,總之是想辦法讓對(duì)方?jīng)]法安心補(bǔ)兵。
兵線過(guò)了半場(chǎng)就回到己方塔下(一是避免對(duì)方打野/游走英雄gank,二是舒緩一下自己的神經(jīng)),觀察一下小地圖,哪里可以gank(疾跑和閃現(xiàn)非常適合用來(lái)發(fā)動(dòng)/參與gank)GANK技巧:決定gank前把E疊好,W黃牌+閃現(xiàn)+Q正對(duì)對(duì)方行進(jìn)方向,眩暈?zāi)繕?biāo)后切忌站著不動(dòng)普攻,一定要移動(dòng)+普攻,爭(zhēng)取最大化發(fā)揮E的效果。千萬(wàn)不要因?yàn)槭侄读它c(diǎn)錯(cuò)目標(biāo),滑天下之大稽。打錢方面不想多講(打小兵為主),QWE的使用多多練習(xí)即可。萬(wàn)能牌Q技巧:正對(duì)處于一條直線上的敵人使用。不一定用中間發(fā)出的一張牌騷擾敵人,而是看似漫不經(jīng)心發(fā)出滑向兩側(cè)的牌。團(tuán)戰(zhàn)磨血/打錢刷怪的利器,只因?yàn)槟浅L(zhǎng)的射程和很短的CD。
變牌W技巧:連按兩次W即可得到上次的牌。當(dāng)你開(kāi)始選牌,即使被敵人眩暈,恐懼,壓制,沉默,依然能夠繼續(xù)選牌。組牌E技巧:W選牌得到藍(lán)牌后再攻擊有時(shí)不會(huì)觸發(fā)已經(jīng)疊好的E,黃牌和紅牌不存在此問(wèn)題。
很開(kāi)心今天在百度知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論
英雄聯(lián)盟卡牌大師怎么操作
大家好,我是小貝貝,很高興今天在這里回答這個(gè)問(wèn)題,
卡牌大招R的使用方法:有很多使用方法,實(shí)戰(zhàn)中R技運(yùn)用的好壞是評(píng)價(jià)一個(gè)卡牌大師玩家實(shí)力的重要標(biāo)準(zhǔn)。值得注意的地方如下。使用時(shí)機(jī):團(tuán)戰(zhàn)之前,敵人進(jìn)草叢,對(duì)方全員消失,殘血/落單敵人隱身,帶線推進(jìn)敵人3人以上不在小地圖可見(jiàn)范圍。傳送時(shí)機(jī):守塔人員不足,推塔人手不夠,僵持/劣勢(shì)糾結(jié)過(guò)程中進(jìn)行單邊推進(jìn)/清線后的回防。
大招的名字叫做命運(yùn)快捷鍵:R顯示地圖上所有敵方英雄(包括潛行狀態(tài)下)的位置,持續(xù)6/8/10秒。當(dāng)命運(yùn)技能被激活,再次使用該技能可以在引導(dǎo)1.5秒后將崔斯特傳送到5500碼以內(nèi)的任何地方。持續(xù)時(shí)間:6/8/10冷卻時(shí)間:180/150/120法力消耗:150/125/100初期對(duì)線策略:?jiǎn)稳司€盡量用W藍(lán)牌(回藍(lán))配合被動(dòng)E補(bǔ)兵,Q打亂對(duì)方走位,總之是想辦法讓對(duì)方?jīng)]法安心補(bǔ)兵。
兵線過(guò)了半場(chǎng)就回到己方塔下(一是避免對(duì)方打野/游走英雄gank,二是舒緩一下自己的神經(jīng)),觀察一下小地圖,哪里可以gank(疾跑和閃現(xiàn)非常適合用來(lái)發(fā)動(dòng)/參與gank)GANK技巧:決定gank前把E疊好,W黃牌+閃現(xiàn)+Q正對(duì)對(duì)方行進(jìn)方向,眩暈?zāi)繕?biāo)后切忌站著不動(dòng)普攻,一定要移動(dòng)+普攻,爭(zhēng)取最大化發(fā)揮E的效果。千萬(wàn)不要因?yàn)槭侄读它c(diǎn)錯(cuò)目標(biāo),滑天下之大稽。打錢方面不想多講(打小兵為主),QWE的使用多多練習(xí)即可。萬(wàn)能牌Q技巧:正對(duì)處于一條直線上的敵人使用。不一定用中間發(fā)出的一張牌騷擾敵人,而是看似漫不經(jīng)心發(fā)出滑向兩側(cè)的牌。團(tuán)戰(zhàn)磨血/打錢刷怪的利器,只因?yàn)槟浅L(zhǎng)的射程和很短的CD。
變牌W技巧:連按兩次W即可得到上次的牌。當(dāng)你開(kāi)始選牌,即使被敵人眩暈,恐懼,壓制,沉默,依然能夠繼續(xù)選牌。組牌E技巧:W選牌得到藍(lán)牌后再攻擊有時(shí)不會(huì)觸發(fā)已經(jīng)疊好的E,黃牌和紅牌不存在此問(wèn)題。
很開(kāi)心今天在百度知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論
有人將英雄聯(lián)盟中的卡牌大師稱作工具人,原因是什么呢
有人將英雄聯(lián)盟中的卡牌大師稱作工具人,原因是什么呢?因?yàn)橛袃蓚€(gè)英雄的BP率一直居高下不來(lái):一個(gè)是盧錫安,處于被動(dòng)的修改及招式獲益暴擊率,促使暴擊傷害賽瑞爾達(dá)的憎恨的三件套損害就已充足;一個(gè)便是卡牌大師,高出場(chǎng)率、高BAN率還有高贏率都是在展示出這名昔日霸者的風(fēng)采。果論純對(duì)線,能合理抑制乃至擊倒牌組的下不來(lái)三十之?dāng)?shù),這也是大家很多人想要去精準(zhǔn)打擊牌組的構(gòu)思——根據(jù)網(wǎng)上工作壓力和單挑讓牌組帶不起節(jié)奏感;假如論輔助,加里奧的游戲玩法和他如出一轍,清完線便去游移,并且給同伴造就的導(dǎo)出自然環(huán)境會(huì)更好。
卡牌大師已經(jīng)算很老的一個(gè)英雄人物,專業(yè)技能體制已經(jīng)被游戲玩家們摸得一清二楚:處于被動(dòng)刷兵武器,W選牌打——藍(lán)牌車回藍(lán)高傷、紅牌AOE降速、王牌平穩(wěn)點(diǎn)控,招式超級(jí)天眼援助。但那些并不防礙游戲玩家們針對(duì)節(jié)奏感了解的升級(jí)換代,隨后將它表現(xiàn)在崔斯特的身上。崔斯特在世界賽上的優(yōu)質(zhì)主要表現(xiàn)來(lái)自2個(gè)層面:本身特征的切合及其價(jià)廉物美的武器裝備。
卡牌大師的處于被動(dòng)再加上小兵去質(zhì)器,促使他的游移成本費(fèi)更低,即使少吃好多個(gè)兵也在可接納范疇內(nèi);招式的存有,不僅是打開(kāi)時(shí)才會(huì)合理,大量情況下是震懾邊路不敢過(guò)度激進(jìn)派和換血,而打開(kāi)招式捉人就能合理和刷野連動(dòng)開(kāi)展四抓二、侵入野怪等,這就是讓另一方迫不得已深陷自身的節(jié)奏感里來(lái)。自然,假如版本號(hào)和他過(guò)于背馳這也不創(chuàng)立,幸運(yùn)的是倆件武器裝備使他如魚(yú)得水。
卡牌大師的W眩暈時(shí)長(zhǎng)在1~2S內(nèi)(隨級(jí)別提高),而永霜的核心束縛時(shí)間為1.5S,換句話說(shuō)游移狀況下一次王牌后的調(diào)節(jié)鏈時(shí)間為2.5S~3.5S內(nèi),比照一樣具備平穩(wěn)點(diǎn)控的潘森,潘森的W眩暈時(shí)間為1S,差別一目了然。以30%延展性的水銀鞋為例子,牌組的詳細(xì)點(diǎn)控時(shí)間為1.75S~2.45S,并且和盧錫安不一樣,它更具備可靠性。延展性這個(gè)東西也是按乘除法算的,換句話說(shuō)層疊越多使用價(jià)值越低,這些想水銀鞋傳說(shuō)故事延展性堅(jiān)定不移水銀飾帶的小伙伴們留意。
英雄聯(lián)盟(lol)中的卡牌大師怎么玩和出裝
以前有句話叫得卡牌者得天下,不過(guò)現(xiàn)在卡牌削弱了
天賦技能可以增加己方打錢速度,使ADCarry更快完成建造
Q技能是AP流的主要輸出,CD不長(zhǎng),卡牌后期就靠這個(gè)猥瑣
E技能是卡牌有資格成為AD流輸出的基礎(chǔ),但是卡牌本來(lái)就脆,我玩卡牌一般只加1點(diǎn)W,一般走AP流
W技能多變化,這個(gè)看人品,基本上抽出一張金牌,你就可以嘗試一次GANK了
R技能很神,傳送+視野,不過(guò)CD太長(zhǎng),一般6級(jí)回家抽張金牌,看到哪路有敵人想跑,R過(guò)去收人頭吧==
以下非手打:
萬(wàn)能牌-扔出三張卡牌,對(duì)它們沿途的敵人造成60/110/160/210/260(+0.65)點(diǎn)魔法傷害
冷卻:6/6/6/6/6
射程:10000
耗藍(lán):60/70/80/90/100法力
等級(jí)1:扔出卡牌對(duì)敵人造成60魔法傷害,耗藍(lán)60
等級(jí)2:扔出卡牌對(duì)敵人造成110魔法傷害,耗藍(lán)70
等級(jí)3:扔出卡牌對(duì)敵人造成160魔法傷害,耗藍(lán)80
等級(jí)4:扔出卡牌對(duì)敵人造成210魔法傷害,耗藍(lán)90
等級(jí)5:扔出卡牌對(duì)敵人造成260魔法傷害,耗藍(lán)100
點(diǎn)評(píng):這是一個(gè)強(qiáng)大到令人難以置信的打錢和騷擾技能,而且它的冷卻時(shí)間也很短。而且這個(gè)技能的AP比率也不錯(cuò)(1:1),最后還需要注意的是這個(gè)技能的耗魔很少,因此在游戲前期就可以隨意的釋放,這個(gè)技能會(huì)在英雄面前三個(gè)方向投擲出卡牌,而且并不太容易命中目標(biāo),因此需要做一些練習(xí)來(lái)掌握它。
選牌-點(diǎn)擊技能開(kāi)始洗牌,再次點(diǎn)擊選擇一張牌,選牌后下次攻擊附加卡牌特效。
藍(lán)色卡牌造成40/60/80/100/120(+0.4)額外魔法傷害,崔斯特回復(fù)等量法力值。
紅色卡牌對(duì)目標(biāo)附近單位造成40/60/80/100/120(0.4+)魔法傷害并減速30/35/40/45/50%。
金色卡牌額外傷害為紅色卡牌和藍(lán)色卡牌的一半(+0.4),暈眩目標(biāo)1/1.25/1.5/1.75/2秒。
冷卻:6/6/6/6/6
射程:200
耗藍(lán):40/55/70/85/100法力
等級(jí)1:耗藍(lán)40
藍(lán)色卡牌:造成40額外魔法傷害,回復(fù)傷害等量法力值
紅色卡牌:造成30范圍爆炸傷害,并造成范圍內(nèi)敵人減速30%
金色卡牌:造成藍(lán)色和紅色卡牌傷害之和一半數(shù)值的魔法傷害,并暈眩直接命中的目標(biāo)1秒
等級(jí)2:耗藍(lán)55
藍(lán)色卡牌:造成60額外魔法傷害,回復(fù)傷害等量法力值
紅色卡牌:造成45范圍爆炸傷害,并造成范圍內(nèi)敵人減速35%
金色卡牌:造成藍(lán)色和紅色卡牌傷害之和一半數(shù)值的魔法傷害,并暈眩直接命中的目標(biāo)1.25秒
等級(jí)3:耗藍(lán)70
藍(lán)色卡牌:造成80額外魔法傷害,回復(fù)傷害等量法力值
紅色卡牌:造成60范圍爆炸傷害,并造成范圍內(nèi)敵人減速40%
金色卡牌:造成藍(lán)色和紅色卡牌傷害之和一半數(shù)值的魔法傷害,并暈眩直接命中的目標(biāo)1.5秒
等級(jí)4:耗藍(lán)85
藍(lán)色卡牌:造成100額外魔法傷害,回復(fù)傷害等量法力值
紅色卡牌:造成75范圍爆炸傷害,并造成范圍內(nèi)敵人減速45%
金色卡牌:造成藍(lán)色和紅色卡牌傷害之和一半數(shù)值的魔法傷害,并暈眩直接命中的目標(biāo)1.75秒
等級(jí)5:耗藍(lán)100
藍(lán)色卡牌:造成120額外魔法傷害,回復(fù)傷害等量法力值
紅色卡牌:造成90范圍爆炸傷害,并造成范圍內(nèi)敵人減速50%
金色卡牌:造成藍(lán)色和紅色卡牌傷害之和一半數(shù)值的魔法傷害,并暈眩直接命中的目標(biāo)2秒
點(diǎn)評(píng):有一個(gè)需要注意的事情就是如果你取消了自動(dòng)攻擊,那么你可以“儲(chǔ)存”一張卡片,這就可以允許你保存一次眩暈或者減速來(lái)殺死一個(gè)敵人,這個(gè)技能的威力很驚人,而且也可以用來(lái)騷擾敵人,同樣的這個(gè)技能的魔耗也很低,你可以在一級(jí)的時(shí)候就隨意使用它而不需要太在于注意自己的魔法儲(chǔ)存。
卡牌騙術(shù)-被動(dòng):每4次攻擊,崔斯特造成額外的55/80/105/130/155(+0.4)魔法傷害。
他的攻擊速度增加3/6/9/12/15%他的冷卻時(shí)間減少3/6/9/12/15%。
冷卻:20/20/20/20/20
射程:無(wú)
耗藍(lán):無(wú)
等級(jí)1:每4次攻擊,卡牌造成55額外魔法傷害。此外永久增加卡牌3%攻擊速度并減少其技能冷卻時(shí)間3%
等級(jí)2:每4次攻擊,卡牌造成80額外魔法傷害。此外永久增加卡牌6%攻擊速度并減少其技能冷卻時(shí)間6%
等級(jí)3:每4次攻擊,卡牌造成105額外魔法傷害。此外永久增加卡牌9%攻擊速度并減少其技能冷卻時(shí)間9%
等級(jí)4:每4次攻擊,卡牌造成130額外魔法傷害。此外永久增加卡牌12%攻擊速度并減少其技能冷卻時(shí)間12%
等級(jí)5:每4次攻擊,卡牌造成155額外魔法傷害。此外永久增加卡牌15%攻擊速度并減少其技能冷卻時(shí)間15%
命運(yùn)-顯示所有敵方英雄(包括潛行狀態(tài)下)的位置,持續(xù)6/6/6秒。
當(dāng)命運(yùn)技能被激活,再次使用該技能可以將崔斯特傳送到地圖上任意位置。
冷卻:150/135/120
射程:25000
耗藍(lán):150/125/100法力
等級(jí)1:短時(shí)間內(nèi)所有敵方英雄在地圖上可見(jiàn)(潛行狀態(tài)也可見(jiàn))激活時(shí)間內(nèi)可以傳送到地圖任何位置,持續(xù)6秒,冷卻時(shí)間130秒,耗藍(lán)150
等級(jí)2:短時(shí)間內(nèi)所有敵方英雄在地圖上可見(jiàn)(潛行狀態(tài)也可見(jiàn))激活時(shí)間內(nèi)可以傳送到地圖任何位置,持續(xù)6秒,冷卻時(shí)間110秒,耗藍(lán)125
等級(jí)3:短時(shí)間內(nèi)所有敵方英雄在地圖上可見(jiàn)(潛行狀態(tài)也可見(jiàn))激活時(shí)間內(nèi)可以傳送到地圖任何位置,持續(xù)6秒,冷卻時(shí)間90秒,耗藍(lán)100
點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能是游戲中最強(qiáng)大的大招之一,使用后可以獲得所有敵人的視野并減速他們。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)有敵人消失并且你擔(dān)心他們會(huì)策劃一些行動(dòng)的時(shí)候,果斷使用這個(gè)技能,這樣也許可以拯救你們隊(duì)伍的生命!
灌鉛色子-友方英雄在殺死一個(gè)單位后,會(huì)獲得額外的2g。
冷卻:無(wú)
射程:無(wú)
耗藍(lán):無(wú)
以下是攻略
現(xiàn)在的版本…………卡牌你可以選擇打AD流或者AD流…………
由于大不在是全屏,現(xiàn)在的卡牌相當(dāng)吃力,普助輸出收人頭都不行
AD沒(méi)爆發(fā),傷害不如賞金;AP傷害都不如耗子
唯一可以仰仗的只有金牌,就是團(tuán)戰(zhàn)是丟一個(gè),僅此而已
卡牌也有神,但是操作太重要
順風(fēng)局狂戰(zhàn)靴,然后神圣,紅叉,飲血,無(wú)盡,黑切
逆風(fēng)就3向
開(kāi)局就點(diǎn)W,然后如果想搶人頭就先升Q到5,騙術(shù)隨意,大到了6級(jí)一定要點(diǎn)
關(guān)于卡牌大師眩暈時(shí)間,英雄聯(lián)盟卡牌大師怎么玩的介紹到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。