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卡牌大師運(yùn)氣不好

lol里的阿卡麗和卡牌大師有什么優(yōu)點(diǎn)

阿卡麗:

高級(jí)護(hù)甲符印*9高級(jí)攻擊力印記*7高級(jí)法術(shù)穿透印記*2高級(jí)法術(shù)強(qiáng)度雕紋*9高級(jí)法術(shù)強(qiáng)度精華*3

天賦推薦:攻擊天賦21防御天賦 9通用天賦0

多蘭系列:事實(shí)上多蘭系列除了多蘭戒對(duì)阿卡莉來說沒什么用處,其他的產(chǎn)品都很適合阿卡莉。蘭博也有雙多蘭之盾打爆上路的時(shí)候,阿卡莉?yàn)槭裁床豢梢阅亍?duì)抗斷頭臺(tái),潘森這類上單強(qiáng)力磨血壓制式的AD英雄,疊多蘭盾可以讓阿卡莉很輕松的對(duì)抗他們。

而多蘭之刃可以提高阿卡莉的傷害,因?yàn)榘⒖ɡ螂m然是一個(gè)AP英雄,但卻有著很多的普攻,多蘭劍10點(diǎn)攻擊也在一定程度上提高了阿卡莉的法術(shù)吸血,使得阿卡莉同時(shí)也擁有一定的回復(fù)能力,在阿卡莉?qū)笰P英雄與弱AD對(duì)線者時(shí)可以選擇的一件裝備。

二速鞋:阿卡莉是一個(gè)強(qiáng)調(diào)前中期的英雄,因此法師之靴這種前中期可以發(fā)揮很大作用的裝備也會(huì)很適合阿卡莉。

而忍者足具與水銀之靴,我現(xiàn)在只會(huì)在自己前期沒有取得優(yōu)勢(shì),需要借助阿卡莉的高回復(fù)進(jìn)行消耗作戰(zhàn)時(shí)才會(huì)選擇,或者對(duì)方有很多控制,那么水銀鞋比較明智。

吸血裝備:海克斯科技左輪槍是上單阿卡莉進(jìn)行消耗戰(zhàn)的神器,同時(shí)也可以提供一定的傷害,幾乎每局都必出這件裝備。

至于吸血書遠(yuǎn)古意志,在價(jià)格增加之后,就只適合在隊(duì)里的AP英雄是蛇女瑞茲之類需要法術(shù)吸血的情況下才會(huì)選擇。

而此消彼長(zhǎng),隨著吸血書的削弱,科技槍海克斯科技槍刃則成為阿卡莉在新版本當(dāng)中選擇最多的一件裝備。偏輸出裝的阿卡莉的核心裝也是科技槍。

很多人認(rèn)為出科技槍的阿卡莉非常脆弱,其實(shí)不然:科技槍可以提供非常多的吸血,而阿卡莉的W可以確保這些吸血成為生存的保障;科技槍的主動(dòng)技能可以極大的增加阿卡莉的爆發(fā)與限制,追殺能力。

穿透裝:幽魂面具是最近很火熱的一件裝備,然而我認(rèn)為阿卡莉并不適合出:首先面具這件裝備并不便宜,會(huì)拖慢阿卡莉核心裝成型的時(shí)間;面具沒有增加任何限制能力,而阿卡莉很缺少限制技能。

至于深淵權(quán)杖,在上篇攻略中我已經(jīng)非常推薦這件對(duì)抗雙AP的神器,這里也不再更多說明。

輸出裝:瑞萊的冰晶節(jié)杖仍然不是一件我推薦的裝備,因?yàn)樗膶傩詫?shí)在太過于雞肋,而花費(fèi)卻高的離譜,具體分析上一篇攻略已經(jīng)有了,不再贅述。

中婭沙漏是很不錯(cuò)的輸出兼生存裝備,適合在對(duì)方擁有長(zhǎng)時(shí)間禁錮技能時(shí)選擇。法穿杖適合在對(duì)方魔抗很高的時(shí)候再出。

滅世者的死亡之帽則不用多說,前中期一定不要選擇,大后期才能考慮。

至于冥火之擁,阿卡莉并不是一個(gè)一套秒人的英雄,她類似于狐貍,利用自己的技能拉扯空間進(jìn)行多段爆發(fā),在技能CD時(shí)只能硬吃傷害或者逃生,所以冥火這種一套爆發(fā)秒人式的裝備不適合,新版本里冥火在低AP時(shí)傷害較低,只有在AP很高時(shí)傷害才能超過老版本,而阿卡莉的AP在大后期之前通常不會(huì)超過300,所以冥火并不是很適合阿卡莉。

生存裝:蘭頓之兆是對(duì)抗依賴普攻的ADC(相對(duì)不依賴普攻的ADC比如EZ飛機(jī)并不是特別害怕降低攻速,這也是為什么蘭頓不適合對(duì)付他們的原因)的神器,同時(shí)主動(dòng)效果也具備很不錯(cuò)的團(tuán)戰(zhàn)作用,這是步入后期的阿卡莉首選的裝備。

守護(hù)天使則不用多說,多站起來一次就可以多浪一次。

至于狂徒鎧甲,在后期可能會(huì)需要,因?yàn)殡S著ADC和APC穿透裝的做出,以抗性作為坦克能力的英雄將會(huì)受到很大限制,對(duì)抗的策略則是出狂徒…

卡牌大師:

符文:高級(jí)法術(shù)穿透印記*9高級(jí)成長(zhǎng)生命值符印*9高級(jí)魔法抗性雕紋*9高級(jí)法術(shù)強(qiáng)度精華*3

天賦

攻擊天賦21防御天賦 9通用天賦0

虛空之杖法術(shù)穿透

遠(yuǎn)古意志非常好的回復(fù)能力

女妖面紗對(duì)付強(qiáng)爆發(fā)和強(qiáng)先手(狼人,艾希)

冥火之擁更高的爆發(fā)

守護(hù)天使一局定勝負(fù)的裝備

出門速度之靴生命藥水,移動(dòng)速度對(duì)補(bǔ)刀有不小的幫助,因?yàn)樵谇捌诿鎸?duì)其他AP法師時(shí),卡牌尤其弱小。3瓶血讓你能在線上混的更久。

如果你前期回家沒錢買爆裂魔杖或是無用大棒的話,就補(bǔ)一個(gè)多蘭之戒。多蘭之戒提供的血量能有效地幫你在gank中生存下來。

最快速做出滅世者的死亡之帽,接著補(bǔ)出巫妖之禍。

如果對(duì)手始終急火你,或你總是很早就死,女妖面紗或水銀飾帶或中婭沙漏。

如果對(duì)手很早就開始堆魔抗,那就先出虛空之杖。

如果你需要額外爆發(fā)。你可以用冥火之擁來最大化輸出。

如果對(duì)手非常愛控制你,或是狼人的大總是撲你,那就買個(gè)水銀飾帶吧。

女妖面紗非常適合避免被先手或是爆發(fā)連招秒殺的道具。如果你總是被一個(gè)賽恩殺的話,它就能幫你擋住他一半的傷害!甚至還能幫你擋住艾希的箭!

如果每個(gè)人都想來殺你,那就買中婭沙漏吧。如果卡薩丁準(zhǔn)備閃上來秒你,激活中亞沙漏,你的隊(duì)伍會(huì)幫你急火掉這個(gè)冒進(jìn)的家伙的。

遠(yuǎn)古意志用來回復(fù)。如果你的隊(duì)友有諸如弗拉基米爾之類的家伙,你就會(huì)獲得近50%的法術(shù)吸血!

如果補(bǔ)刀不順并想弄點(diǎn)錢,那就出凱奇的幸運(yùn)手吧。

很難滾雪球?路人虐菜?買個(gè)梅賈的竊魂卷靠譜。

瑞萊的冰晶節(jié)杖如果你需要更多的血量或是風(fēng)箏能力。我?guī)缀鯊牟毁I它,但如果你喜歡那么玩,冰杖并不差。

守護(hù)天使如果游戲進(jìn)入后期,一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)就會(huì)決定勝負(fù),那就可以考慮買守護(hù)天使,這樣就能重生了。

買眼!!尤其是如果對(duì)手中路是一個(gè)刺客型法師,比如卡特蓮娜或是卡薩丁。你可以避免被Gank。

我一般會(huì)在關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)前買上一瓶藍(lán)藥。一般會(huì)在帽子和巫妖之禍后常備。打大龍前或是打算推進(jìn)前千萬記得帶一個(gè)。10%的CD縮減搭配頂級(jí)的卡牌騙術(shù)會(huì)為你減少25%的冷卻時(shí)間。搭配藍(lán)Buff,就很容易達(dá)到40%的CDR。

千萬別買鬼書,或是別的CDR裝備。在5級(jí)的卡牌騙術(shù)下,有藍(lán)藥和藍(lán)buff就能輕松堆到40%的CDR了……

LOL 卡牌大師 推線問題 擅長(zhǎng)玩卡牌的進(jìn) 不會(huì)的別進(jìn)

其實(shí)我個(gè)人認(rèn)為,最主要的問題是你的想法太矛盾了,首先你要能客觀的想這個(gè)問題。

沒有藍(lán)BUFF還想用Q推線,那藍(lán)肯定會(huì)不夠。沒有藍(lán)BUFF的法師還能用技能QQQ的推線而且還不缺藍(lán),你覺得可能么。其實(shí)有藍(lán)條的法師都你想用技能推線那肯定會(huì)缺藍(lán),不然還要藍(lán)BUFF干嘛。也就是因?yàn)榉◣煂?duì)藍(lán)BUFF的需求,所以才有很多打野中單喜歡去抓第二個(gè)藍(lán)BUFF。所以你應(yīng)該考慮的是,在沒有藍(lán)BUFF推線的情況下,怎么樣能在GANK的同時(shí)保住塔,而不是從哪找那么多藍(lán)推過去兵線GANK。

還有一點(diǎn)。低端排位沖分和卡牌我覺得也很矛盾。卡牌這種英雄在低端局很難打起來,隊(duì)友懂不懂配合不好說,說不定有的6級(jí)不到就崩了,你怎么GANK。白金用卡牌我都覺得膽戰(zhàn)心驚的,怕配合不來,更被說低端局了。如果是低端排位沖分,最好玩一個(gè)能自己打崩一路的英雄。玩卡牌這種發(fā)育支援型AP,不等于是把自己的成敗交到隊(duì)友手上么?選一個(gè)小魚卡薩丁狐貍什么的直接自己打崩中路,根本不用考慮兵線能不能GANK這種問題。

然后再說解決辦法吧。最好是先溝通好(好吧你說他不給),自己打野就是不給的話,可以試試看搶對(duì)面的第二個(gè)藍(lán)。如果你在第二個(gè)藍(lán)刷之前回過家的話,可以帶個(gè)眼找機(jī)會(huì)放對(duì)面藍(lán)BUFF那,卡牌Q的傷害搶個(gè)藍(lán)還是有希望的。

如果沒有藍(lán)的話,看情況決定怎么辦。如果邊路有優(yōu)勢(shì),你可以選擇不GANK,賴線發(fā)育,讓他們邊路穩(wěn)一點(diǎn)就好。如果要GANK,我覺得有這么幾種辦法。第一種,出門帶兩瓶藍(lán)藥,到線上磕掉,兩瓶差不多就是三個(gè)Q,足夠你推過去兵線并且保證有足夠的藍(lán)量GANK。第二種,兵線不用推過去,保持在中間,GANK之前先Q一下,保證每個(gè)兵被塔點(diǎn)一下就死,(近戰(zhàn)兵塔A兩下+人A一下,遠(yuǎn)程兵塔A一下+人A兩下,攻擊特別低的不算)如果你不Q一下,近戰(zhàn)兵能擋3下塔,遠(yuǎn)程兵2下,你一走很容易被推塔,Q一下之后,近戰(zhàn)兵頂兩下,遠(yuǎn)程兵一下,這樣就很容易在對(duì)面推塔之前趕回來。當(dāng)然如果兵線就在你自己塔下的話,那你就只能在GANK和塔里面選一個(gè)了(如果你沒藍(lán),對(duì)面有藍(lán),那肯可能是沒辦法)。

不管怎么說卡牌核心的裝備還是巫妖和帽子,沒必要因?yàn)樗{(lán)耗的問題考慮大圣杯什么的。你卡牌玩得多的話應(yīng)該也會(huì)這么認(rèn)為吧。

其實(shí)關(guān)鍵還是打野不給力,就算他不給你藍(lán),你去GANK他幫你守塔也行,不過我覺得不給藍(lán)的打野沒有這種智商。。

有什么想法再追問就好~純手打求采納~

英雄聯(lián)盟卡牌大師秒人出裝。

裝備路線

現(xiàn)在是真正的建造

我的裝備建造是:

1.增幅典籍+1x生命藥水

2.把增幅典籍升級(jí)到梅賈竊魂卷如果你不喜歡這樣可以繼續(xù)疊加,再拿一件技能力量的裝備比方說深淵權(quán)杖,不過我還是推薦梅賈竊魂卷

3.輕靈之靴或者法師之靴

4.巫妖之禍耀光,先買爆裂魔杖再升級(jí)為巫妖之禍

5.虛無之杖

6.瑞萊的冰晶節(jié)杖

7.中婭之戒

裝備舉例和一些我不推薦的裝備:

1.增幅典籍和生命藥水可以留在你的線上,使用藍(lán)色卡牌回藍(lán)再在需要的時(shí)候喝瓶血。增幅典籍增加技能力量,藍(lán)色卡牌可以回藍(lán),百搭牌可以用來騷擾造成更多的傷害。

2.梅賈竊魂卷增加AP

3.輕靈之靴這雙靴子是充滿爭(zhēng)議的,很多人都覺得法師之靴比較好,但是卡牌大師的速度真的很慢,額外的移動(dòng)速度可以幫助卡牌大師追到逃跑者,你要選擇其他的靴子也行。

4.巫妖之禍這是卡牌大師的核心裝備,要是游戲后期沒有它你就一無是處了。你的金牌的攻擊力會(huì)變得更強(qiáng),傷害也會(huì)增加。這個(gè)裝備不能跳過或者用其他的裝備替換。

5.虛無之杖提供不錯(cuò)的魔法穿透和70點(diǎn)的技能力量,得到它后你既技能造成的傷害也會(huì)更大。

瑞萊的冰晶節(jié)杖

6.卡牌大師相當(dāng)?shù)娜酰@個(gè)裝備提供的額外的血和減速效果加上你難以置信的萬能牌射程絕對(duì)可以抓到任何人。

7.中婭之戒你的AP接近200,如果拿到這個(gè)裝備AP會(huì)更高。

8.智慧藥劑如果裝備槽滿了可以在游戲快結(jié)束的時(shí)候增加一些AP,這樣就不要賣掉靴子再買回來了。

我不推薦的裝備:

時(shí)光之杖

我不大喜歡這個(gè)裝備,得到生命和技能力量耗費(fèi)的時(shí)間實(shí)在是太長(zhǎng)了,我討厭等待,希望馬上就可以得到很多技能力量。要是你想試試可以用它來替換瑞萊的冰晶節(jié)杖

深淵權(quán)杖不大需要,如果你需要魔法抗性可以選女妖面紗,它的防御效果會(huì)更好,而且你也不需要被動(dòng)范圍,因?yàn)樘摕o之杖和法師之靴的魔法抗性已經(jīng)足夠。

大天使權(quán)杖提供的藍(lán)不太需要,你有藍(lán)色卡牌回藍(lán)。

冥火之擁你最長(zhǎng)的冷卻是5.5秒,這樣你就有足夠的時(shí)間來干掉敵人了,完全用不著這個(gè)裝備,盡管在冷卻時(shí)間上確實(shí)不錯(cuò)。

到這里,建造差不多就已經(jīng)完成了。卡牌大師崔斯特使用技巧

卡牌是個(gè)可玩性很高的英雄,選牌考驗(yàn)著玩家的網(wǎng)速和手速。不同的出裝路線打造不同的玩法,AP卡牌也同樣犀利。

缺點(diǎn)就是脆皮一個(gè),保命很靠運(yùn)氣,比如遭遇戰(zhàn)的時(shí)候反應(yīng)快也沒用,萬一第一張?zhí)氖撬{(lán)牌那就悲劇了。

對(duì)線階段

你應(yīng)該在中場(chǎng)Solo,我覺得卡牌大師是游戲游戲中最優(yōu)秀的Solo英雄,我就被英勇戰(zhàn)將打敗過(我不知道為什么,但是他真的很棒)和崔斯塔娜,如果使用凈蝕,崔斯塔娜可以打敗卡牌大師,因?yàn)閮粑g可以供血,但是如果崔斯塔娜內(nèi)有凈蝕,你騷擾并干掉她是完全沒問題的。

現(xiàn)在我們來說,如果你繼續(xù)保持聰明的打法來建造一次不錯(cuò)的游戲初期。如果你已經(jīng)決定使用我推薦的符文/天賦,你現(xiàn)在應(yīng)該已經(jīng)有40點(diǎn)的技能力量了,(前提是你買了增幅典籍)在游戲初期非常的中游,我個(gè)人比較喜歡用藍(lán)牌盡可能多的補(bǔ)刀,因?yàn)檫@樣不僅能回藍(lán),還能通過補(bǔ)刀提高技能傷害。擲出一些萬能牌,使用藍(lán)牌,如此往復(fù)只要確保在6級(jí)的時(shí)候有大概250點(diǎn)藍(lán),這樣你就能用命運(yùn)命運(yùn)、選牌、萬能牌用來成功的Gank了,但是要是你有足夠的錢(應(yīng)該是有的,除非你殺小兵很不給力)回到基地買梅賈竊魂卷得到幾次疊加,如果感覺很好就再買一瓶智慧藥劑這樣你游戲初期的技能力量就很高了。

團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)

打錢

打錢相當(dāng)?shù)娜菀祝?dāng)敵人落單時(shí)對(duì)小兵使用萬能牌,然后再用選牌從敵方caster的小兵里抓一個(gè)出來,這樣他們就會(huì)掛掉了,再對(duì)小兵用外部攻擊,這個(gè)時(shí)候他們應(yīng)該全死了。

結(jié)語與小技巧

AP與AD的定位玩法不相同,AP卡牌作為法師的存在,技能的CD是重中之重。W+QCD極短的2段連擊讓對(duì)方無法跑出你的攻擊范圍。

AP卡牌前期對(duì)線時(shí)候侵略性不強(qiáng),已刷錢經(jīng)驗(yàn)為主。等級(jí)對(duì)AP卡牌的作用非常大。如果前期面對(duì)如斯巴達(dá)壓制力強(qiáng)的英雄,用Q收殘兵,W回藍(lán)。一定要猥瑣。對(duì)線時(shí)候要不停的Q來消耗對(duì)方血量,E疊到3層最好丟對(duì)方英雄身上耗血,迫使對(duì)方吃血或者回程,如果有把握可以黃牌+Q+3層E殺之。

GANK時(shí)R的預(yù)判要準(zhǔn)確,飛到對(duì)方英雄必經(jīng)之處,要養(yǎng)成多插眼,多看看小地圖,多觀察對(duì)方裝備的習(xí)慣。R時(shí)候可以W選合適的牌,黃牌打出后立即Q,Q是必中的。

中期團(tuán)戰(zhàn)最好從對(duì)方側(cè)翼切入,如果位置不好可以用R切入。W,Q可以有效控制對(duì)方關(guān)鍵單位和造成大量傷害。如果受到對(duì)方轉(zhuǎn)移目標(biāo),切忌馬上閃現(xiàn),鬼步撤離戰(zhàn)局。如若對(duì)方回撤則返回戰(zhàn)局,繼續(xù),W,Q控制,殺傷對(duì)方,撤垮對(duì)方陣型,擊垮并殲滅對(duì)方。

紅牌會(huì)造成大量AOE傷害,但是團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候還是要已黃牌為主,控制和迅速殲滅對(duì)方CARRY或者NUKE才是關(guān)鍵,而且紅牌有BUG,有時(shí)會(huì)攻擊到對(duì)方但是沒有任何效果。

AP卡牌的拆塔速度不比AD卡牌遜色。W附加的高AP巫妖之禍效果拆塔很快,所以帶線BD也非常好用。利用僵持迅速邊路拆塔,對(duì)方來防守用R來?yè)Q路形成以多打少的RUSH局面。在僵持局面中,利用Q的遠(yuǎn)距離殺傷可以很好的和對(duì)方耗血,在僵持中慢慢占據(jù)血量?jī)?yōu)勢(shì)。

卡牌很脆,而且AP卡牌成長(zhǎng)之后的短CD爆發(fā)會(huì)給對(duì)方造成很大壓力,從而會(huì)被集火,所以保命是第一要?jiǎng)?wù)。AP卡牌不用站樁輸出,輸出也不怕虛弱。擁有了巫妖之禍之后AP卡牌的進(jìn)攻能力提升很大一節(jié),所以要盡快完成巫妖之禍的合成。如果中期有空閑的紅BUFF,也可以去拿掉,gank會(huì)更有效。從中期一直保持全程的藍(lán)BUFF增幅藥是很必要的,300的投入往往會(huì)帶來更大的回報(bào)。

AP卡牌比較考驗(yàn)人的站位和意識(shí)和對(duì)節(jié)奏的把握,擁有短CD的控制和爆發(fā),上手難度中等。如果厭倦了枯燥的AD站樁輸出,AP卡牌無疑是一個(gè)很好的選擇,不同的玩法會(huì)給你更多的游戲樂趣。

OK,關(guān)于卡牌大師運(yùn)氣不好和lol里的阿卡麗和卡牌大師有什么優(yōu)點(diǎn)的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對(duì)大家有所幫助。

標(biāo)簽: 手游

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