英雄聯盟卡牌大師怎么玩
大家好,我是小貝貝,很高興今天在這里回答這個問題,
卡牌大招R的使用方法:有很多使用方法,實戰中R技運用的好壞是評價一個卡牌大師玩家實力的重要標準。值得注意的地方如下。使用時機:團戰之前,敵人進草叢,對方全員消失,殘血/落單敵人隱身,帶線推進敵人3人以上不在小地圖可見范圍。傳送時機:守塔人員不足,推塔人手不夠,僵持/劣勢糾結過程中進行單邊推進/清線后的回防。
大招的名字叫做命運快捷鍵:R顯示地圖上所有敵方英雄(包括潛行狀態下)的位置,持續6/8/10秒。當命運技能被激活,再次使用該技能可以在引導1.5秒后將崔斯特傳送到5500碼以內的任何地方。持續時間:6/8/10冷卻時間:180/150/120法力消耗:150/125/100初期對線策略:單人線盡量用W藍牌(回藍)配合被動E補兵,Q打亂對方走位,總之是想辦法讓對方沒法安心補兵。
兵線過了半場就回到己方塔下(一是避免對方打野/游走英雄gank,二是舒緩一下自己的神經),觀察一下小地圖,哪里可以gank(疾跑和閃現非常適合用來發動/參與gank)GANK技巧:決定gank前把E疊好,W黃牌+閃現+Q正對對方行進方向,眩暈目標后切忌站著不動普攻,一定要移動+普攻,爭取最大化發揮E的效果。千萬不要因為手抖了點錯目標,滑天下之大稽。打錢方面不想多講(打小兵為主),QWE的使用多多練習即可。萬能牌Q技巧:正對處于一條直線上的敵人使用。不一定用中間發出的一張牌騷擾敵人,而是看似漫不經心發出滑向兩側的牌。團戰磨血/打錢刷怪的利器,只因為那超長的射程和很短的CD。
變牌W技巧:連按兩次W即可得到上次的牌。當你開始選牌,即使被敵人眩暈,恐懼,壓制,沉默,依然能夠繼續選牌。組牌E技巧:W選牌得到藍牌后再攻擊有時不會觸發已經疊好的E,黃牌和紅牌不存在此問題。
很開心今天在百度知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論
LOL卡牌大師的優缺點是什么
您好,很高興回答您的問題!卡牌大師—崔斯特:卡牌這英雄對于版本的上分效果確實是不錯,但是相對于其他中單英雄,卡牌的對線能力不怎么樣,因為他的傷害在前期可以忽略不計,而且沒有什么位移技能和保命手段,所以說實話對于新手來講,卡牌大師這英雄不一定適合上分,下面我說一下使用卡牌大師的優缺點,希望可以幫到你!
首先來講優點:卡牌的總體定位算是一個半輔助型的中單英雄,所以在對線期沒必要執著于對線的優劣試,因為卡牌大師的E技能會提供額外的金幣加成和效果,所以在對線期卡牌大師的對線大師的刷線和恢復能力還是不錯的,其次就是卡牌大師的控制能力非常強,黃牌的控制時間甚至達到了2.5秒的時間,所以不管是對線期配合打野,還是團戰的時候保護后排都有不錯的效果!還有就是個人的英雄支援能力,因為卡牌大師的大招是一個近全圖型的支援技能,所以在對線期即便是劣勢一點甚至說是被單殺個幾次問題都不大,只要你大招支援的時機得當為隊友取下人頭優勢,那么整場游戲還是圍繞你為主題進行一個節奏的轉換!
缺點:缺點的話卡牌確實是很明顯的,首先卡牌大師的皮非常脆,在對線期很多英雄都可以輕松對卡牌大師產生壓制,而現版本的總體節奏就是圍繞前期打出壓制力和優勢然后多打架獲取團隊資源來鞏固勝利的優勢,而卡牌這種英雄前期是很難打出線上優勢的,如果一旦陷入劣試,那么前期的作戰能力是很小的!
其次就是卡牌大師這英雄沒有什么保命手段和位移技能,所以線上遇到一些刺客型英雄如潮汐海靈、影流之主這種英雄很容易就會被單殺,因為你的黃牌會被對方的某些技能機制給躲掉!最后就是打野的強行GANK問題,因為像卡牌這種脆皮而且沒有位移的英雄是打野的首選GANK目標,那么肯定是會吸引小兵的仇恨的!
英雄聯盟卡牌大師厲害嗎
很強力,也很難上手的一個英雄(選牌需要長時間去練)
官方推薦打法是ADC,但是現在主流打法是APC
AP打法的天賦也是法師的標準天賦,技能看個人喜好,由于卡牌逃命技能幾乎沒有,因此大多數時候帶閃現和疾跑比較好,讓然也可以考慮帶點燃
技能點法是主Q副W,4級學一點E(為了減CD和觸發被動傷害,被動傷害也是AP加成),有大點大
AP出裝順序一般是鞋子3血藥出門,然后出2到3個多蘭(看你打的情況而定)之后出耀光,然后帽子,最后再轉巫妖
殺人的話一般是抽出黃牌暈住之后Q一下,然后看情況是繼續追殺還是繼續耗
gank的話一般是先抽到黃牌再開大,之后傳到要gank的位置,一般傳到你要gank人的位置都能暈到
AD卡牌的話,天賦和召喚師技能都是標準的ADC那套,技能一般是主E副E,前期點一點Q
殺人和GANK么,由于你是ADC,前期就慢慢FARM吧
對比AD卡牌和AP卡牌,AP的優勢在傷害范圍和爆發性上,但是團戰比較吃技能CD,并且非常缺藍(團戰你要不停的Q,并且根本不可能用藍牌去回藍)AD則是續航比較好,但是由于射程和逃命技能的原因,對于站位要求很高
總體性價比超高
如果你能玩的好,很值得入手,如果你玩不好,那就干脆不要買
LOL卡牌大師帶什么召喚師技能好
我本人也是一名卡牌大師的忠實使用者,和您一樣我也是喜歡這英雄對于全局節奏的掌控,從S4接觸英雄聯盟至今使用卡牌的場次已經有近2600多場了,對于卡牌的一切技巧不敢說都了如指掌但也算得上是精通了,下面我分享一下個人對于排位召喚師技能的一些選擇思路,希望可以幫到你!
點燃:我幾乎沒帶過點火,但也不是絕對的不帶。在面對一些需要我做到壓制和單殺情況下的英雄會選擇帶點火!因為點燃的真實傷害在前期給予一些弱勢英雄可以造成更強的壓制力,比如在面對烏鴉、吸血鬼這種前期弱勢后期強勢的英雄,如果在中路一塔破之前不能造成致命的壓制力,那么你會發現,越往后打越難打!所以點火的功能就在這,一方面可以增加自己的輸出能力,另一方面可以克制這類恢復類英雄的吸血!后期的話配合鬼書可以更好的克制吸血!
疾跑:疾跑是我現在最常用的召喚師技能,基本每三局我都會選擇倆局疾跑,因為疾跑的冷卻比較短而且對于線上、團戰、追殺、逃命、支援都有極其大的效果加成!在線上遭遇打野GANK時可以先開啟疾跑往另一個方面撤退,而且有移速加成的情況下對方的預判型技能會很難命中卡牌的!團戰時開啟疾跑可以很好的利用黃牌放風箏,甚至有疾跑的卡牌在收割殘局的作用上比劍圣還要略勝一籌!追殺和逃命自然不用多數,沒人會嫌自己的移速高!對于支援來說的話疾跑確實不如傳送的來的實在,但是TP的作用太過于單一且傳送時間得到了增加,等你落地敵人早就跑沒影了!卡牌本身有大招的情況下TP并不強!而且后期大招的冷卻時間和TP差不多,基本后期的傳送用處不大!
傳送:當然傳送也不是一無所用!在線上壓力巨大的情況下真的也可以試試傳送!而且配合上單的話還可以達到雙傳送的妙用!但現在傳送時間增強后支援速度真的是很慢,大多數還是用來打線使用!
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