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獵魂覺醒后期眩暈拳甲

獵魂覺醒拳甲80級(jí)做哪套2022

80級(jí)后黯骨龍?zhí)资悄壳白顑?yōu)選,適合所有職業(yè),所有元素。

開荒元素武器推薦毒冰一起做(電也可以,不推薦火,因?yàn)槎颈鼗甑氖テ趸パa(bǔ),能輕易實(shí)現(xiàn)多元素配裝,非常省資源,不推薦萌新穿其他套裝。大后期可以根據(jù)自己的變異魂庫混搭套裝(盡量不混搭

獵魂覺醒拳甲天賦搭配詳解

獵魂覺醒中拳甲是一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),擁有強(qiáng)大爆發(fā)能力,在連招上面也有不錯(cuò)的效果,下面深空高玩就給大家?guī)?/p>

獵魂覺醒拳甲天賦搭配

詳解,一起去看看吧!

更多拳甲內(nèi)容請(qǐng)點(diǎn)擊:獵魂覺醒拳甲攻略

天賦攜帶

天賦上,由于自己一直偏愛暴擊流,所以武器選擇的是暴擊武器,并且天賦搭配的也是適合倒地爆發(fā)的天賦。說實(shí)話這套打法很吃隊(duì)友,隊(duì)友給力,特指法師帶時(shí)停,我會(huì)打得特別舒服,基本在時(shí)停時(shí)間內(nèi)讓黑耀破雙翅膀加一條腿。

選擇這個(gè)就是為了一套爆發(fā)后出現(xiàn)的斗氣能夠打出第二套爆發(fā)

加長(zhǎng)斗氣傷害的好技能

這就是為啥我要選擇二技能作為主要破部位的原因(下面的字是疊加三層)

第一技能第二技能全開能爆發(fā)大量輸出,第三技能中幅度回血,并且可以跳5跳HOT回血,跟回春術(shù)一樣。

正適合殘血1技能逃開回血,在1技能切回去的攻擊循環(huán)。可惜我的武器是普通暴擊拳套,如果是毒屬性暴擊拳套,

打黑耀龍估計(jì)傷害會(huì)更加可觀。

生活技藝這個(gè)一定要跟著點(diǎn)滿,素材的掉落和弱點(diǎn)傷害就指望這老頭教你的技術(shù)了。其余的生活技藝其他攻略貼有詳細(xì)的講述,我就不重復(fù)了

1.異常狀態(tài)流:異常武器有增加眩暈值的武器,而天賦和技能都有增加眩暈值的相應(yīng)技能。個(gè)人猜想這種流派輸出并不算特別高,但是可以把怪打暈。但是僅現(xiàn)在黑耀龍**眩暈抗性這么高,打暈明顯要很多下,難道是為了以后PVP競(jìng)技場(chǎng)而設(shè)計(jì)的流派?拭目以待。

2.屬性克制流:元素屬性傷害對(duì)特定怪可以造成更高的輸出,比如黑耀龍弱毒,帶毒武器肯定比一般武器傷害要高一些,但是不同怪有不同弱屬性,前期不可能五色武器都準(zhǔn)備一把,這個(gè)我的想法是:根據(jù)后面大神的一些資料可以妥善選擇自己的屬性武器,同時(shí)規(guī)避要打?qū)ξ淦骺剐愿叩腂OSS。

3.暴擊影子流:我的打法,上面有詳細(xì)描寫,不再贅述。

4.平A傷害流:選攻擊最高的武器,就是懟平A。估計(jì)后期屬性上浮很高以后能大放光彩。前期,也可以這么做。至于中期估計(jì)比較雞肋,個(gè)人之言。隨便看看吧。

在選擇好武器后,也要搭配相應(yīng)的套裝進(jìn)行配合。我這套暴擊明顯跟黑龍?zhí)紫鄾_突,平時(shí)我基本都用的是骨魔套,屬性相性恰好符合我的方向。

鑲嵌也要追求這兩個(gè)屬性進(jìn)行堆疊,可惜二測(cè)時(shí)間太短,沒時(shí)間讓我刷御魂堆屬性,我發(fā)覺精準(zhǔn)沒有相應(yīng)的御魂,而殘忍是黑暗系莫安娜有的屬性。公測(cè)可以多刷黑暗本拿莫甘娜來堆殘忍屬性。

獵魂覺醒武器神念槍盾和拳甲后期那個(gè)厲害

獵魂覺醒武器神念槍盾和拳甲相比拳甲后期厲害。因?yàn)樯衲顦尪芎笃谥鞴シ烙谶M(jìn)攻性方面要差很多,而拳甲在度過艱難的前期之后到后期非常強(qiáng)力,不但靈活性強(qiáng),還具有強(qiáng)大的攻擊力,且其自帶的三技能為無敵2秒鐘,攻防兼?zhèn)洌瑢儆诤笃诘某瑥?qiáng)覺醒武器。

獵魂覺醒拳甲攻擊極限輸出流攻略

獵魂覺醒手游

v1.0.466232

類型:角色扮演

大小:1986MB

評(píng)分:10

平臺(tái):

標(biāo)簽:魔幻即時(shí)戰(zhàn)斗男生精選打怪升級(jí)

獵魂覺醒拳甲玩的就是快準(zhǔn)狠,選擇純物理輸出當(dāng)然是最棒的,一套招下來,怪獸不死也殘了一半,那么感興趣的玩家,讓我們一起來看看詳情介紹吧。~

由于暴擊傷害和凱骨套的削弱,元素成型又比較慢,我個(gè)人目前最推薦這個(gè)打法,沒有明顯的弱點(diǎn),傷害或許不如元素高,但是勝在打所有的怪都適合,而且傷害比暴擊流要更高一些

武器選擇——這個(gè)肯定是不加暴擊的純物理攻擊武器

獵魂鑲嵌——莫甘娜,這個(gè)是最棒的,前面說了暴擊傷害削弱了,最求對(duì)弱點(diǎn)的打擊才是最強(qiáng)的!

獵魂選擇——龍母,龍母對(duì)于傷害的提升已經(jīng)沒什么好解釋的了

裝備的選擇——這個(gè)是關(guān)鍵!

潛土套!目前這個(gè)是最強(qiáng)的輸出套裝,實(shí)測(cè)要比凱骨高(聽到這估計(jì)又要挨罵了,噴子真的是哪都有)

第一,凱骨強(qiáng)化的是精準(zhǔn)屬性,對(duì)于暴擊率會(huì)有所提升,前面說過了暴擊傷害比內(nèi)測(cè)削弱了很多所以你暴擊率再高依然改變不了暴擊傷害的削弱,凱骨已經(jīng)不是極限輸出的最佳選擇。

第二,而潛土套強(qiáng)化帶來提升的則是殘忍屬性,配合戒指與獵魂的鑲嵌可以輕松提升到30滿,這個(gè)提升是不看幾率的最實(shí)在的提升,而且數(shù)值達(dá)到了40%的高度。

第三,30的殘忍以后你有更多的空間來鑲嵌剛猛和背襲,這兩項(xiàng)都可以到10,剛猛對(duì)攻擊和防御的提升都是比較直接的,而背襲和拳的技能出其不意是很好的配合。

第四,所有技能的傷害加成最高的就是基礎(chǔ)攻擊,純物理輸出的武器對(duì)技能的提升是最大的,配合項(xiàng)鏈號(hào)角,武器的強(qiáng)化,純物理攻擊帶來的技能傷害加成是巨大的。

標(biāo)簽: 手游

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