獵魂覺醒拳甲堆什么屬性好 拳甲屬性推薦
暴擊流
相性:拳相性S+
分析:在破甲露出弱點(diǎn)后拳能連續(xù)打出非常高的連續(xù)傷害,高暴傷在破甲前也能有效累計(jì)傷害,另外每一個(gè)分身都是單獨(dú)算暴擊。其實(shí)比起雙劍,拳才在定點(diǎn)輸出上更適合暴擊。
殘忍+精準(zhǔn)+暴傷,只要猛堆這三個(gè)屬性,暴擊流基本成型。但是對(duì)于耐物理的BOSS,破甲前傷害不如元素流,需要一個(gè)破甲隊(duì)友或者控制隊(duì)友比較好。
打法:突進(jìn)-普攻-突進(jìn)-普攻-突進(jìn)-2技能-3技能,需要精確控制輸出點(diǎn),合理運(yùn)用分身,需要對(duì)BOSS的攻擊模式有相當(dāng)了解才能打出可觀輸出,對(duì)操作走位要求很高。還好翻滾有無敵判定,除了不能滾吼叫,基本都能回避。不過有些BOSS過于對(duì)近戰(zhàn)不友好的就不提了,游走摸著打。
獵魂:贊美太陽,戰(zhàn)神等
原文作者:jerome_龍騎
獵魂覺醒哪個(gè)武器最厲害
獵魂覺醒新版本武器排行;NO1獵統(tǒng)-目前最強(qiáng)的武器,不論是輸出還是別的,毋庸置疑的強(qiáng)。NO2雙劍-攻擊靈活而且爆發(fā)非常的高,比獵統(tǒng)略遜一籌。NO3戰(zhàn)刀和槍盾-傷害倍率非常高,新版本加強(qiáng)之后能抗能打了。
重劍:攻擊力超高(一刀十萬,唯我獨(dú)尊!),但攻速慢蓄力時(shí)間長,上手難度大!雙劍:非常靈活,攻速也比較快,裝逼王!拳甲:唯一有著三段位移的職業(yè),攻速極快,上手難度一般。
法杖,能有效攻擊破壞怪物的高部位,擁有高爆發(fā)的傷害,但經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)一些初學(xué)者躲在遠(yuǎn)處輸出時(shí)不能很好的計(jì)算控制自己與怪物之間的距離,從而導(dǎo)致技能放空的現(xiàn)象。
獵魂覺醒什么武器好用 各種武器優(yōu)缺點(diǎn)分析
如果沒有較好的預(yù)判性則很容易攻擊放空,或者被巨獸攻擊。而槍盾的預(yù)判關(guān)鍵地方在于能夠及時(shí)預(yù)判巨獸適放技能的時(shí)機(jī)采取防御姿態(tài)以抵擋攻擊,所以玩家的選擇度很高,游戲內(nèi)設(shè)定了重劍,拳甲六種武器。
雙劍和拳甲比較靈活,攻擊速度都比其他武器快很多,并且武器技能上位移技能較多,因此比較適合喜歡在巨獸周圍持續(xù)花式輸出的玩家選擇。
重劍和長槍需要比較好的預(yù)判性,重劍蓄力傷害非常高,斬?cái)鄬傩砸埠芨撸浅鍪诌^慢,長槍,長弓,雙劍,法杖《獵魂覺醒》在職業(yè)設(shè)定上并沒有像其他動(dòng)作游戲一樣將職業(yè)方向直接在初期便定死,而是采取了武器便是職業(yè)的設(shè)置
獵魂覺醒拳甲80級(jí)做哪套2022
80級(jí)后黯骨龍?zhí)资悄壳白顑?yōu)選,適合所有職業(yè),所有元素。
開荒元素武器推薦毒冰一起做(電也可以,不推薦火,因?yàn)槎颈鼗甑氖テ趸パa(bǔ),能輕易實(shí)現(xiàn)多元素配裝,非常省資源,不推薦萌新穿其他套裝。大后期可以根據(jù)自己的變異魂庫混搭套裝(盡量不混搭