獵魂覺醒武器神念槍盾和拳甲后期那個厲害
獵魂覺醒武器神念槍盾和拳甲相比拳甲后期厲害。因為神念槍盾后期主攻防御,在進攻性方面要差很多,而拳甲在度過艱難的前期之后到后期非常強力,不但靈活性強,還具有強大的攻擊力,且其自帶的三技能為無敵2秒鐘,攻防兼備,屬于后期的超強覺醒武器。
《獵魂覺醒》長槍技能符文選擇推薦
獵魂覺醒里面的長槍是一個非常不錯的武器,擁有很強的殺傷力能夠給予敵人造成很致命的傷害,那么獵魂覺醒里面的長槍技能符文究竟該怎么選擇呢?下面我就給大家介紹一下獵魂覺醒長槍技能符文選擇推薦,希望能夠幫助到大家。
獵魂覺醒長槍技能符文怎么選
一技能:回旋飛盾,技能本身是一個中遠程的攻擊手段.
而讓盾槍可以成為MT的主要原因就來自本技能的其中一個符文
哈克,1000好感度,嘲諷符文,強制怪物攻擊你。
挑釁,MT的標準配置,通過搭配本符文可以為盾槍帶來每10s一次的嘲諷
二技能:無(咸)畏(魚)突刺簡稱沖鋒
符文選擇
克里斯,750好感度,沖鋒時概率增加護盾。在樓主實際運用中,中等概率增加自己生命值70%的護盾值,小概率增加相當于生命100%的護盾,小概率出現相當于生命20%的護盾,大概率出現50以上生命值的護盾。可以說,只要你掌握二技能的釋放,你就是怪物胯下最風騷,最堅挺的那個游騎兵。(來打我啊來打我啊,你就是打不死我2333)
三技能:復仇壁壘(盾墻)自帶15%最大生命值的傷害減免。
阿斯緹,1000好感度,嚴守,持續格擋傷害。
克里斯,750好感度,眩暈,成功格擋后的反擊附帶150眩暈值,配合眩暈武器和對應的專精,是非常犀利的控制。
在公測中,大家可以優先提升克里斯的好感度,其一可以提升玩家在使用盾槍時的攻擊力,其二,其在好感度750時就可以迅速更新自己的符文了,尤其是沖鋒護盾符文的增加可以讓你成為最堅挺的mt,另外在三測中,經過測試發現嘲諷符文目前存在bug,對boss有時有效,有時無效...
大家可以先使用克里斯給的一技能的符文回耐,當一技能的盾飛出去后每次攻擊都會使你的耐力恢復。盾槍是比較吃耐力的,其蓄力普通攻擊和不蓄力的差別還是蠻大的,還有三技能持續舉盾時,耐力下降也是比較快的。
如果在野隊,可能有人會帶恢復獵魂進行自保,但是如果有了mt,通過醫者和自愈技能的搭配可以讓團隊有個固定回血的buff,通過自身攜帶的獵魂,比如增加群體護盾的魂技,和自然系的群體回耐或者群體回血,再加上本身的坦度,可以讓團隊減輕許多生存壓力。
獵魂覺醒槍盾裝備怎么選 槍盾裝備推薦-高手進階-安族網
獵魂覺醒槍盾裝備推薦
先來說下目前最熱門的泰坦系巴爾、亞瑟的元素之怒與暗黑系爆發最高的阿爾卡多:
咱們以900攻擊:500攻擊力+400元素傷害為例。
1星
阿爾卡多兩技能全開(背襲觸發),總體傷害:[(30%+20%)*900]+900=1350。
元素之怒總體傷害:(30%*400)+900=1020。
低星時:阿爾卡多優于泰坦系。
5星
阿爾卡多兩技能全開(背襲觸發)總體傷害:[(30%+36%)*900]+900=1494。
元素之怒總體傷害:(90%*400)+900=1260。
變異5星
阿爾卡多兩技能全開(背襲觸發)總體傷害:[(30%+40%)*900]+900=1530。
元素之怒總體傷害:(105%*400)+900=1320。
星級越高,兩者的差距越小。
泰坦系的元素之怒成長性優于阿爾卡多,雖然最后變異5星之間的差距還有210點。但阿爾卡多是兩個技能用掉。
再已巴爾為例,比阿爾卡多多了混沌打擊,輸出時先開混沌打擊一套打出弱點,再開元素之怒打爆發。
以頂級5星變異為例,個人認為巴爾要優于阿爾卡多。
這里還要談到一個背襲的問題,這個并不一定穩定觸發的,特別是在BOSS倒地時要打的弱點并不是背部,和一些身體較短又多動的BOSS。
但阿爾卡多也有優勢,就是隱身可以無視咆哮。除槍盾外的其他沒有咆哮耐性的職業,用阿爾卡多更能發揮作用。
巴爾與亞瑟對比
獵魂覺醒拳甲攻擊極限輸出流攻略
獵魂覺醒手游
v1.0.466232
類型:角色扮演
大小:1986MB
評分:10
平臺:
標簽:魔幻即時戰斗男生精選打怪升級
獵魂覺醒拳甲玩的就是快準狠,選擇純物理輸出當然是最棒的,一套招下來,怪獸不死也殘了一半,那么感興趣的玩家,讓我們一起來看看詳情介紹吧。~
由于暴擊傷害和凱骨套的削弱,元素成型又比較慢,我個人目前最推薦這個打法,沒有明顯的弱點,傷害或許不如元素高,但是勝在打所有的怪都適合,而且傷害比暴擊流要更高一些
武器選擇——這個肯定是不加暴擊的純物理攻擊武器
獵魂鑲嵌——莫甘娜,這個是最棒的,前面說了暴擊傷害削弱了,最求對弱點的打擊才是最強的!
獵魂選擇——龍母,龍母對于傷害的提升已經沒什么好解釋的了
裝備的選擇——這個是關鍵!
潛土套!目前這個是最強的輸出套裝,實測要比凱骨高(聽到這估計又要挨罵了,噴子真的是哪都有)
第一,凱骨強化的是精準屬性,對于暴擊率會有所提升,前面說過了暴擊傷害比內測削弱了很多所以你暴擊率再高依然改變不了暴擊傷害的削弱,凱骨已經不是極限輸出的最佳選擇。
第二,而潛土套強化帶來提升的則是殘忍屬性,配合戒指與獵魂的鑲嵌可以輕松提升到30滿,這個提升是不看幾率的最實在的提升,而且數值達到了40%的高度。
第三,30的殘忍以后你有更多的空間來鑲嵌剛猛和背襲,這兩項都可以到10,剛猛對攻擊和防御的提升都是比較直接的,而背襲和拳的技能出其不意是很好的配合。
第四,所有技能的傷害加成最高的就是基礎攻擊,純物理輸出的武器對技能的提升是最大的,配合項鏈號角,武器的強化,純物理攻擊帶來的技能傷害加成是巨大的。