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拳魂覺醒能量技

拳魂覺醒椎拳崇優缺點分析與戰魂全解

【1費技能】以體內的龍之力驅動,但看上去還欠缺些基本功。攻擊單體。。

【2費技能】單體攻擊,回怒100,刷新該技能(一次連擊最多刷新2次)

【3費技能】生命值>40%,提升已方1點能量;生命值<60%,減少對方1點能量,一定概率治療自身攻擊力20%生命,至于非競技模式額外提升己方1點能量有點看不懂。

【絕技】

(未覺醒)生命>40%,提升該技能10%傷害率;

生命60%以下時,回復自身15%最大生命值;

生命<40%,回復量變為35%,至于非競技場模式回復量提升40%......

(覺醒后)額外治療生命值最低的隊友20%

早期就能免費拿到的卡,技能也是以治療為主,但是因為雅典娜光環太過強烈(話說街機也是雅典娜力壓包子)導致這卡異常冷門,作為技卡,有著高額的單體爆發,但是!!生命值一旦<60%,就會特別**(果然是逗逼角色)

優勢:

【2】少數有著不錯爆發的技卡

【3】爭霸有著很BT的強度,能越戰多數卡,只要不是打爆發的,爭霸遇到包子多數沒戲

劣勢:

【1】限制太大,即使有一哥的輔助,也是一張偏輔助的卡

【2】做輸出不太穩定,一旦血量掉到一定程度就會完全逗逼,在前排又不是完完全全能扛得住

【星脈】單體治療效果提升20%,驅散1個屬性降低狀態(何為屬性降低狀態,就是類似特瑞,紅丸那種軟控)增加自動戰斗釋放連擊概率5%(滿級)

【玄武之魂】被攻擊回怒128怒氣(滿級)

【天賦戰魂:酒后初醒】我很好奇是不是跟老頭戰魂......提升全部男性格斗家4%生命值(滿級)

模型幾乎完美還原,包括那個賤賤的表情

角色戰魂:

(雖然有著提升絕技傷害的被動,但是基礎屬性太差,還屬于被動,怎么看都是為他自己定做的,但是真正包子也不用該戰魂,屬于看上去不錯,實際合出來后也就那樣,食之無味棄之可惜類型的戰魂)

非常偏科的角色卡,沒有伊格尼斯或者打算就走能源流派,十分不推薦,雖然本身爆發非常出色,但是!!包子并不具備后排C位的能力,前排只能作為輔助卡使用,武器代價也很大,回復量遠不如雅典娜,而且覺醒的雅典娜本身也是個爭霸好手導致包子地位更低。

唯一優勢就是只要不秒他,就能源源不斷進行回復(但是雅典娜也一樣,還是群體啊**)

拳魂覺醒sp排名

拳魂覺醒sp排名:

工具:iphone12、ios14.4、《拳魂覺醒》41.4。

1、盧卡爾,該角色在能力上比較偏向于團隊,非常適合游戲的競技場玩法。在能力上盧卡爾除了自身擁有不錯的攻擊力量之外,在使用大招之后還能夠為隊友施加不屈的效果。不屈可以提供一定的防御能力和嗜血能力,讓隊伍整體的戰斗能力獲得加強。

2、大蛇,該角色能力比較偏向于單體的爆發,不管是小技能還是絕殺技,使用之后自身都可以獲得極大的攻擊力疊加。該角色比較適合用來在推圖玩法和活動玩法中使用,這類玩法遇到的敵人都不是很肉,玩家可以利用角色的能力來快速的進行通關。

3、特瑞,這個角色雖在能力上非常的均衡,不管是進攻能力還是控制能力都表現不錯。在戰斗中利用好特瑞的幾個小技能,玩家可以將對面的主要角色進行連環的控制,在控制的過程中還會恢復一定的能量,從而幫助玩家在戰斗中取得不錯的優勢。

拳魂覺醒平民后期最強陣容:

1、大門五郎+陳國漢、坂崎良、拉爾夫、草薙京、馬克西馬。該陣容的效果能夠全體攻擊力和生命值提升15%。除該陣容之外,還推薦馬克西馬+比利、薇普、陳國漢、大門五郎、拉爾夫,該陣容也是同樣能夠全體攻擊力和生命值提升15%。

2、八神庵+草薙京、特瑞、神樂千鶴、娜可露露。在拳魂覺醒游戲中,戰斗方式發生了一些變化,是6V6的回合制戰斗,玩家會擁有六個位置,一號位到六號位,前排123,后排456。

因此在陣容的人選上,前排建議使用輸出或者控制,后排使用輸出低的角色,以及一些輔助角色,而坦克放在3號或5號位置用來抗傷害。

《拳魂覺醒》陣容站位技巧心得

《拳魂覺醒》中是一款回合制對戰,操作差距并不是非常大,而真正影響戰斗力還是玩家抽取角色的和陣容的站位,這里就帶來站位的攻略吧,對于不了解的小伙伴,就來看看。

陣容站位技巧心得

前排的中間位置和后排的左右兩邊都是比較核心的位置,也被稱為核心區,前排放上最強的肉盾,而后排就放入最好的兩個輸出,

游戲中超必殺的方式有列殺、全屏、點殺前排、點殺后排、攻擊全體前排、攻擊全體后排、濺射(類似列殺),能量技也分為普通能量技,切后能量技(莉安娜),列殺能量技(草薙京、娜可露露)。

主防卡,而第二排中間的位置也非常危險,因為主坦克較硬存活更久,在他存活的情況下,這個位置會吃到很多列殺和能量技,相比后排上下兩個位置更加容易倒下,所以通常我們會把最重要的輸出點放在后排上下兩個位置上,稱為三角形擺法,來最大化的規避傷害,從而使核心卡生存更久,打出更多的傷害或控制。而由于前排上下兩個位置我們放的是可能是副防卡或輔助,在前排上下兩個位置的角色死亡之后,4、6號位的安全性就會大大提升

比如對面是暗殺體系,有半藏、莉安娜、哈迪蘭,我們可以把輸出適當放在前面一兩個,來規避對手的切后體系,而后排故意放一個肉,來吸收對手的傷害。

拳魂覺醒李香緋優缺點分析與戰魂全解

【1費技能】八極拳基礎招式之一,攻擊單體。

【2費技能】結合推,_,撞的八極拳組合招式,回怒100

【3費技能】攻擊一列,對自身附加『愈合』(4秒回復5%攻擊力的生命值,持續32秒)并且提升自身10%暴擊率

【絕技】

(未覺醒)打一列,提升自己10%暴擊,自身增益或者減益越多,提升越多,上限50%,為自己場上女性格斗家附加一半,然后驅散自身全部減益

(覺醒后)自身增益或者減益越多,傷害越高(測試一層BUFF大概提升10%左右)

優勢:

【1】碎片跟武器穩如狗

【2】有大量BUFF集中身上并且暴擊情況下,輸出不比SSR卡差(注意,只有輸出,而且要暴擊)

【3】跨服R模式可以稱霸武林!

但是值得注意的是:一旦達成這個條件,確實是可以暴擊接近秒人的!!(重點你這個條件.......給其他更香)

劣勢:

【1】哪來那么多增益給你......就算走女隊,各大女角色的增益效果都在3費技能,你能量夠嗎.......

【2】雖然看上去BUFF越多,傷害越美,但是基礎低,等于是這個BUFF去填充基礎上的差距

【3】脆!非常脆!!那個愈合等于沒有。。

【4】減益也加傷害,嗯......硬控是不包含進去的,加上一個陣容對面不可能來各種花里胡哨的軟控吧?

【星脈】料理之劫全部格斗家傷害率提升12%(滿級)

【青龍之魂】每秒回怒12(滿級)

【天賦戰魂:本源】財團秘寶全部格斗家傷害率提升5%(滿級)*

能打過這些日常的,不缺這么點,打不過的多這么點也一樣打不了S......

角色戰魂:

(我都開出絕技了,我還驅散個錘子哦~~~~~還80%幾率......是覺得100%顯得太強了嗎)

比溫妮莎好點......至少這貨輸出在線,暴擊情況下,輸出能力一點都不比SSR差,符合條件情況下可能更強(但是這個條件.......你自己去體會唄)

拳魂覺醒能量技的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于拳魂覺醒椎拳崇優缺點分析與戰魂全解、拳魂覺醒能量技的信息別忘了在本站進行查找哦。

標簽: 手游

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