拳魂覺醒必備戰(zhàn)魂與戰(zhàn)魂搭配攻略
等到50級時候還是51會開戰(zhàn)魂神殿,想知道戰(zhàn)魂就點(diǎn)進(jìn)去看,已獲得戰(zhàn)魂在戰(zhàn)魂背包,未獲得的在戰(zhàn)魂合成,戰(zhàn)魂神殿是進(jìn)階版合成高級戰(zhàn)魂,并不是所有戰(zhàn)魂都可以合成高一級。
推薦的戰(zhàn)魂:必備品,元?dú)忸I(lǐng)域(板崎百合的五星魂),240個板崎百合碎片合成,連這個都不想攢建議卸游戲。先合戰(zhàn)魂再百合升星。
性價比比較高的戰(zhàn)魂:同心(羅伯特碎片合成),同氣(坂崎良碎片合成)。金剛戰(zhàn)魂(陳國漢碎片),汲取血流的話加一個禁言默殺(薇普碎片合成,原來是指揮,現(xiàn)在改成被動以后似乎有效果了),字面上來看半藏五星魂和炎克魂都不錯,半藏魂有人說有效有人說無效,咱沒有,有沒有大佬補(bǔ)充一下。
草_京,一般中小V來說,前期先升人物6星,然后攢碎片合一個日輪天劫戰(zhàn)魂,再升7星,群里小伙伴說是全程有效。
上面說的幾個都是比較簡單就能夠合成的戰(zhàn)魂,性價比不錯,有覺得更好的,也可以嘗試。
戰(zhàn)魂搭配這玩意。。。防卡用防御,攻卡用輸出。。自由度很高,沒固定搭配。
矢吹真吾,山崎龍二的人物戰(zhàn)魂目前存在BUG沒點(diǎn)屁用。
戰(zhàn)魂分三種,被動,指揮,全局。詳細(xì)介紹,點(diǎn)開你的人物,翻到戰(zhàn)魂欄,右上角有個指導(dǎo)。
全局魂不嫌多,有能力就拿或者合,沒能力就放棄,天上沒餡餅。
拳魂覺醒鎮(zhèn)元齋優(yōu)缺點(diǎn)分析與戰(zhàn)魂全解
究極冷門角色,只要是跟拳皇關(guān)聯(lián)的游戲,這角色出場率就是異常的低,新區(qū)首抽大佬(概率目前估算應(yīng)該是首抽最高的)
【1費(fèi)技能】使用酒壺連續(xù)擊打敵人,挑釁意味強(qiáng)過傷害。
【2費(fèi)技能】回怒100,一定概率對主目標(biāo)附加『灼燒』
【3費(fèi)技能】打一排,對自身隨機(jī)附加一個增益(攻擊,防御,暴擊,格擋,生命回復(fù))效果可疊加,額外概率多獲得一個增益
【絕技】
(未覺醒)打隨機(jī)一排,自己身上的增益效果對目標(biāo)附加對應(yīng)建議(比如你加攻擊,對目標(biāo)就是減攻擊,以此類推)并附加1層『灼燒』,目標(biāo)有3層『灼燒』則降怒100
(覺醒后)減怒效果提升至200,一定概率附加隨機(jī)控制(眩暈,沉默,**,流血,灼燒,中毒)
根據(jù)大量測試,目測首抽出卡概率在35%......其實(shí)除了形象差點(diǎn),是一張很不錯的火隊(duì)輔助卡
優(yōu)勢:
【2】控制效果并沒有說明是主目標(biāo)意味著可以充當(dāng)看臉的半輔助卡
【3】運(yùn)氣好有奇效,因?yàn)榇虻姆秶请S機(jī)一排,還有概率附帶各種減益
【4】潛能已經(jīng)開6門,整體增益較大(一大部分原因也是因?yàn)槠渌巧珱]開)
劣勢:
【1】形象........
【2】發(fā)揮整體比較看臉,有時候會超神,但有時候也會超鬼
【3】作為分類火隊(duì)的角色居然身上就2費(fèi)技能帶『灼燒』需要其他隊(duì)友掛『灼燒』比如不知火舞
【星脈】重力噴涌效果提升20%(滿級)降低對方12%能量回復(fù)速度,持續(xù)8秒。
注意:這里加了個,還有持續(xù)8秒,也就是說,你必須打出重力噴涌(33312)才能有后面回能量的減益效果......也就是說PVP模式(隨機(jī))基本不大可能觸發(fā),更多是方便你推圖
【獨(dú)狼之魂】有人陣亡回怒160(滿級)
【天賦戰(zhàn)魂:醉攻】提升全部技卡4%抗暴率(滿級)
角色戰(zhàn)魂(取最高星)
(雖然有著持續(xù)60秒的超長持續(xù),隨機(jī)增益!比較看臉,而且就4星魂,基礎(chǔ)屬性較差,這些增益顯然不值得,雖然PVP自己帶這個魂隨到自己身上,再附加減益到敵方身上,但是附加的8%顯然有點(diǎn)不夠看)
拳魂覺醒戰(zhàn)魂搭配
1、戰(zhàn)魂是一個很核心的東西,如何搭配是非常重要的,搭配的好,所能夠起到的效果是非常可觀的,可以看出效果的。
2、而目前比較推薦的是一個性價比很高的一個戰(zhàn)魂,就是三星馬克西合成的那個戰(zhàn)魂,這個戰(zhàn)魂,給前排比較容易死的帶上推圖競技非常好的。
3、在打一些資源本和噩夢本,可以考慮不上六個人,如果想要上三個主力輸出也是可以的,每個人都可以出售兩次。
4、像陳國漢那個資源本的核心就是222和22231連擊,主要就是降低攻擊了就可以了,所能夠起到的效果是很不錯的。
拳魂覺醒瓊優(yōu)缺點(diǎn)分析與戰(zhàn)魂全解
手游好像都翻譯成“瓊”其實(shí)還是“KING”比較好聽點(diǎn),包括出卡旁邊英文也是顯示“TheKing”
因?yàn)榻謾C(jī)劇情原因初期系列有點(diǎn)男人婆導(dǎo)致人氣并不算特別高,后續(xù)雖然找回了做女人的氣質(zhì),但是后期系列也是街機(jī)在走下滑的時候,唯一國內(nèi)當(dāng)時熱門的街機(jī)后續(xù)系列2002,KING也沒有出場
【1費(fèi)技能】快速的中上段連踢,再以強(qiáng)力的回旋踢收尾。
【2費(fèi)技能】回怒100,一定概率提升自身20%格擋率,持續(xù)敵方一個連擊
【3費(fèi)技能】提升自身20%格擋率,一定概率提升前排10%格擋率,持續(xù)敵方一個連擊
【絕技】
(未覺醒)提升自身以及己方前排15%格擋率,持續(xù)敵方1次連擊,女格斗家額外提升10%格擋率,自身每有1%格擋率,提升技能傷害0.6%(上限36%)
(覺醒后)擊殺目標(biāo),提升自身100%格擋率以及30%格擋強(qiáng)度,持續(xù)敵方一次連擊
優(yōu)勢:
【2】走女隊(duì)是個很不錯的前排進(jìn)攻卡,因?yàn)镵ING的宿命是雙生命加成,以及技能特性,所以注定前排
【3】有高額的格擋率加成大大加強(qiáng)了前排生存率
劣勢:
【1】格擋率雖然高,但是只持續(xù)1次連擊
【2】基礎(chǔ)格擋強(qiáng)度沒有跟上,而且不少卡具備無視格擋的能力,一旦格擋不起作用,該卡的作用就會降低
【3】武器覺醒為擊殺目標(biāo)觸發(fā),這個條件幾乎是很難達(dá)成的
【4】格擋只是減免了一定傷害,但是異常傷害類的該吃還是要吃
【星脈:金錢至上】財團(tuán)秘寶全部格斗家傷害提升12%(滿級)
【青龍之魂】每秒回怒12點(diǎn)怒氣(滿級)
【天賦戰(zhàn)魂:女扮男裝】拳皇爭霸提升全部格斗家5%生命值(滿級)
來自XX的翹臀,至于臉,一言難盡,服飾還原度還是很OK的,整體80分。
角色戰(zhàn)魂:(取最高星)
(只能說這個戰(zhàn)魂目前只適合自己,但是戰(zhàn)魂本身是4星,基礎(chǔ)屬性比一般5星少一大截,并不是特別推薦合成,不能說完全沒收益,只是性價比太低了,而且加格擋的戰(zhàn)魂也不少)
是一張綜合很不錯首抽女卡,雖然絕技有加女角色格擋,但是也沒必要完全追求女隊(duì),技能特性上也是帶有防守屬性的前排攻卡,輸出能力整體介于攻與技之間,身板介于防與攻之間,有走女隊(duì)的話可以考慮搭配瑪麗雙前排,因?yàn)榕囵B(yǎng)成本不算特別高,后期換人的時候也可以扔二隊(duì)繼續(xù)使用,唯一遺憾的是該卡只加各種格擋,有點(diǎn)看臉,作為純輸出卡,沒有帶任何控制能力,本身擊打面還是前排,容易被針對