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拳魂覺醒吧格斗家

《拳魂覺醒》格斗家技能攻擊范圍及范圍優勢分析

《拳魂覺醒》是一款回合制對戰,而不同的角色有著不同的攻擊范圍,攻擊范圍的不同也會帶來各種不同的優勢與效果,對于不了解的小伙伴,下面就來看看吧。

技能攻擊范圍及范圍優勢分析

這里先說明一下目前格斗家傷害范圍分為:攻擊單體、攻擊一列/一排、攻擊全體、隨機攻擊以及濺射攻擊。

1、攻擊單體:

大部分技能和普通攻擊均為單體輸出

優勢:輸出高,一般情況下普通攻擊都是單體攻擊,但如果技能也是單體的話,那一般傷害都非常好,非常適合秒殺后排的C位角色。

2、攻擊一列/一排:

優勢:輸出比較穩定的一種范圍攻擊,不管是收割殘血還是范圍都非常適中,不過在手動戰斗時,可以被針對比如面對前排輸出時,將前排角色故意只留一個強力,兩個附帶,降低對面的輸出收益。

3、攻擊全體:

優勢:遇到技能打的殘血可以輕松補刀,不過一般攻擊全體的傷害也是最低的,所以一般都會配上特殊效果附帶的能力,比如控制,但也有加傷的,非常適合先手,保證輸出收益的最大化。

4、隨機攻擊:

目前暫時只有【橘右京】、【娜可露露】的超絕技擁有這個范圍,既能快速擊殺小怪,也能集中火力攻擊boss,適用于不同的敵人和陣形,值得推薦。

5、濺射性攻擊:

效果與攻擊一列/一排類似,但對目標傷害較高,周圍的敵人傷害較低。

拳魂覺醒椎拳崇優缺點分析與戰魂全解

【1費技能】以體內的龍之力驅動,但看上去還欠缺些基本功。攻擊單體。。

【2費技能】單體攻擊,回怒100,刷新該技能(一次連擊最多刷新2次)

【3費技能】生命值>40%,提升已方1點能量;生命值<60%,減少對方1點能量,一定概率治療自身攻擊力20%生命,至于非競技模式額外提升己方1點能量有點看不懂。

【絕技】

(未覺醒)生命>40%,提升該技能10%傷害率;

生命60%以下時,回復自身15%最大生命值;

生命<40%,回復量變為35%,至于非競技場模式回復量提升40%......

(覺醒后)額外治療生命值最低的隊友20%

早期就能免費拿到的卡,技能也是以治療為主,但是因為雅典娜光環太過強烈(話說街機也是雅典娜力壓包子)導致這卡異常冷門,作為技卡,有著高額的單體爆發,但是!!生命值一旦<60%,就會特別**(果然是逗逼角色)

優勢:

【2】少數有著不錯爆發的技卡

【3】爭霸有著很BT的強度,能越戰多數卡,只要不是打爆發的,爭霸遇到包子多數沒戲

劣勢:

【1】限制太大,即使有一哥的輔助,也是一張偏輔助的卡

【2】做輸出不太穩定,一旦血量掉到一定程度就會完全逗逼,在前排又不是完完全全能扛得住

【星脈】單體治療效果提升20%,驅散1個屬性降低狀態(何為屬性降低狀態,就是類似特瑞,紅丸那種軟控)增加自動戰斗釋放連擊概率5%(滿級)

【玄武之魂】被攻擊回怒128怒氣(滿級)

【天賦戰魂:酒后初醒】我很好奇是不是跟老頭戰魂......提升全部男性格斗家4%生命值(滿級)

模型幾乎完美還原,包括那個賤賤的表情

角色戰魂:

(雖然有著提升絕技傷害的被動,但是基礎屬性太差,還屬于被動,怎么看都是為他自己定做的,但是真正包子也不用該戰魂,屬于看上去不錯,實際合出來后也就那樣,食之無味棄之可惜類型的戰魂)

非常偏科的角色卡,沒有伊格尼斯或者打算就走能源流派,十分不推薦,雖然本身爆發非常出色,但是!!包子并不具備后排C位的能力,前排只能作為輔助卡使用,武器代價也很大,回復量遠不如雅典娜,而且覺醒的雅典娜本身也是個爭霸好手導致包子地位更低。

唯一優勢就是只要不秒他,就能源源不斷進行回復(但是雅典娜也一樣,還是群體啊**)

拳魂覺醒李香緋優缺點分析與戰魂全解

【1費技能】八極拳基礎招式之一,攻擊單體。

【2費技能】結合推,_,撞的八極拳組合招式,回怒100

【3費技能】攻擊一列,對自身附加『愈合』(4秒回復5%攻擊力的生命值,持續32秒)并且提升自身10%暴擊率

【絕技】

(未覺醒)打一列,提升自己10%暴擊,自身增益或者減益越多,提升越多,上限50%,為自己場上女性格斗家附加一半,然后驅散自身全部減益

(覺醒后)自身增益或者減益越多,傷害越高(測試一層BUFF大概提升10%左右)

優勢:

【1】碎片跟武器穩如狗

【2】有大量BUFF集中身上并且暴擊情況下,輸出不比SSR卡差(注意,只有輸出,而且要暴擊)

【3】跨服R模式可以稱霸武林!

但是值得注意的是:一旦達成這個條件,確實是可以暴擊接近秒人的!!(重點你這個條件.......給其他更香)

劣勢:

【1】哪來那么多增益給你......就算走女隊,各大女角色的增益效果都在3費技能,你能量夠嗎.......

【2】雖然看上去BUFF越多,傷害越美,但是基礎低,等于是這個BUFF去填充基礎上的差距

【3】脆!非常脆!!那個愈合等于沒有。。

【4】減益也加傷害,嗯......硬控是不包含進去的,加上一個陣容對面不可能來各種花里胡哨的軟控吧?

【星脈】料理之劫全部格斗家傷害率提升12%(滿級)

【青龍之魂】每秒回怒12(滿級)

【天賦戰魂:本源】財團秘寶全部格斗家傷害率提升5%(滿級)*

能打過這些日常的,不缺這么點,打不過的多這么點也一樣打不了S......

角色戰魂:

(我都開出絕技了,我還驅散個錘子哦~~~~~還80%幾率......是覺得100%顯得太強了嗎)

比溫妮莎好點......至少這貨輸出在線,暴擊情況下,輸出能力一點都不比SSR差,符合條件情況下可能更強(但是這個條件.......你自己去體會唄)

拳魂覺醒瓊優缺點分析與戰魂全解

手游好像都翻譯成“瓊”其實還是“KING”比較好聽點,包括出卡旁邊英文也是顯示“TheKing”

因為街機劇情原因初期系列有點男人婆導致人氣并不算特別高,后續雖然找回了做女人的氣質,但是后期系列也是街機在走下滑的時候,唯一國內當時熱門的街機后續系列2002,KING也沒有出場

【1費技能】快速的中上段連踢,再以強力的回旋踢收尾。

【2費技能】回怒100,一定概率提升自身20%格擋率,持續敵方一個連擊

【3費技能】提升自身20%格擋率,一定概率提升前排10%格擋率,持續敵方一個連擊

【絕技】

(未覺醒)提升自身以及己方前排15%格擋率,持續敵方1次連擊,女格斗家額外提升10%格擋率,自身每有1%格擋率,提升技能傷害0.6%(上限36%)

(覺醒后)擊殺目標,提升自身100%格擋率以及30%格擋強度,持續敵方一次連擊

優勢:

【2】走女隊是個很不錯的前排進攻卡,因為KING的宿命是雙生命加成,以及技能特性,所以注定前排

【3】有高額的格擋率加成大大加強了前排生存率

劣勢:

【1】格擋率雖然高,但是只持續1次連擊

【2】基礎格擋強度沒有跟上,而且不少卡具備無視格擋的能力,一旦格擋不起作用,該卡的作用就會降低

【3】武器覺醒為擊殺目標觸發,這個條件幾乎是很難達成的

【4】格擋只是減免了一定傷害,但是異常傷害類的該吃還是要吃

【星脈:金錢至上】財團秘寶全部格斗家傷害提升12%(滿級)

【青龍之魂】每秒回怒12點怒氣(滿級)

【天賦戰魂:女扮男裝】拳皇爭霸提升全部格斗家5%生命值(滿級)

來自XX的翹臀,至于臉,一言難盡,服飾還原度還是很OK的,整體80分。

角色戰魂:(取最高星)

(只能說這個戰魂目前只適合自己,但是戰魂本身是4星,基礎屬性比一般5星少一大截,并不是特別推薦合成,不能說完全沒收益,只是性價比太低了,而且加格擋的戰魂也不少)

是一張綜合很不錯首抽女卡,雖然絕技有加女角色格擋,但是也沒必要完全追求女隊,技能特性上也是帶有防守屬性的前排攻卡,輸出能力整體介于攻與技之間,身板介于防與攻之間,有走女隊的話可以考慮搭配瑪麗雙前排,因為培養成本不算特別高,后期換人的時候也可以扔二隊繼續使用,唯一遺憾的是該卡只加各種格擋,有點看臉,作為純輸出卡,沒有帶任何控制能力,本身擊打面還是前排,容易被針對

標簽: 手游

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