拳魂覺(jué)醒sp排名
拳魂覺(jué)醒sp排名:
工具:iphone12、ios14.4、《拳魂覺(jué)醒》41.4。
1、盧卡爾,該角色在能力上比較偏向于團(tuán)隊(duì),非常適合游戲的競(jìng)技場(chǎng)玩法。在能力上盧卡爾除了自身?yè)碛胁诲e(cuò)的攻擊力量之外,在使用大招之后還能夠?yàn)殛?duì)友施加不屈的效果。不屈可以提供一定的防御能力和嗜血能力,讓隊(duì)伍整體的戰(zhàn)斗能力獲得加強(qiáng)。
2、大蛇,該角色能力比較偏向于單體的爆發(fā),不管是小技能還是絕殺技,使用之后自身都可以獲得極大的攻擊力疊加。該角色比較適合用來(lái)在推圖玩法和活動(dòng)玩法中使用,這類(lèi)玩法遇到的敵人都不是很肉,玩家可以利用角色的能力來(lái)快速的進(jìn)行通關(guān)。
3、特瑞,這個(gè)角色雖在能力上非常的均衡,不管是進(jìn)攻能力還是控制能力都表現(xiàn)不錯(cuò)。在戰(zhàn)斗中利用好特瑞的幾個(gè)小技能,玩家可以將對(duì)面的主要角色進(jìn)行連環(huán)的控制,在控制的過(guò)程中還會(huì)恢復(fù)一定的能量,從而幫助玩家在戰(zhàn)斗中取得不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì)。
拳魂覺(jué)醒平民后期最強(qiáng)陣容:
1、大門(mén)五郎+陳國(guó)漢、坂崎良、拉爾夫、草薙京、馬克西馬。該陣容的效果能夠全體攻擊力和生命值提升15%。除該陣容之外,還推薦馬克西馬+比利、薇普、陳國(guó)漢、大門(mén)五郎、拉爾夫,該陣容也是同樣能夠全體攻擊力和生命值提升15%。
2、八神庵+草薙京、特瑞、神樂(lè)千鶴、娜可露露。在拳魂覺(jué)醒游戲中,戰(zhàn)斗方式發(fā)生了一些變化,是6V6的回合制戰(zhàn)斗,玩家會(huì)擁有六個(gè)位置,一號(hào)位到六號(hào)位,前排123,后排456。
因此在陣容的人選上,前排建議使用輸出或者控制,后排使用輸出低的角色,以及一些輔助角色,而坦克放在3號(hào)或5號(hào)位置用來(lái)抗傷害。
拳魂覺(jué)醒平民優(yōu)先升星什么人物好
升星的話(huà)萬(wàn)能碎片優(yōu)先傾斜給蘿卜(羅伯特),第二天送十萬(wàn)能,加上勛章給的和任務(wù)的,全去換給蘿卜到四星
后續(xù)勛章和萬(wàn)能湊夠了再給蘿卜五星,之后再是蘿卜人物魂同心還是同氣,之后再努力六星,期間可以每天刷刷蘿卜碎片的精英圖。我主號(hào)蘿卜在金幣榜單的時(shí)候就順利6星加人物魂,難度不大。
良自生自滅,商店武器拿到之前不換碎片,靠天祈禱五星。拉爾夫在雅典娜覺(jué)醒且六星后考慮換碎片給他升星。草有就升自給自足不吃萬(wàn)能就行,直升7星。紅丸同草,有就升。露露四星后暫停,不升V基本不走露露線(xiàn)也上不去。
拳魂覺(jué)醒新手培養(yǎng)攻略
拳魂覺(jué)醒新手培養(yǎng)攻略
對(duì)于新手玩家在《拳魂覺(jué)醒》中的角色培養(yǎng),以下是一些基于角色資質(zhì)和玩家經(jīng)濟(jì)能力的建議:
一、角色資質(zhì)選擇
小資玩家:應(yīng)首選SR+資質(zhì)的角色作為主要培養(yǎng)目標(biāo)。SSR角色由于養(yǎng)成成本高昂,且紅色萬(wàn)能碎片獲取渠道有限,因此可以暫不考慮,即使后期獲得SSR角色,也應(yīng)根據(jù)局勢(shì)和自身資源來(lái)決定是否培養(yǎng)。中資玩家:同樣建議以SR+資質(zhì)的角色為培養(yǎng)目標(biāo)。相較于SSR角色,SR+角色的養(yǎng)成成本更為親民,更適合中資玩家的經(jīng)濟(jì)能力。土豪玩家:可以毫不猶豫地追求SSR角色,并盡可能收集齊全。SSR角色的強(qiáng)大屬性和技能效果將帶來(lái)顯著的優(yōu)勢(shì)。二、資源運(yùn)用
日常任務(wù):中小資玩家應(yīng)確保每日任務(wù)全部完成,以最大化資源獲取。資源的合理運(yùn)用是打敗土豪玩家的關(guān)鍵。競(jìng)技場(chǎng):每日競(jìng)技場(chǎng)積分必須打滿(mǎn)20分,以領(lǐng)取萬(wàn)能碎片。萬(wàn)能碎片是提升角色星級(jí)的重要資源,不應(yīng)錯(cuò)過(guò)。鉆石使用:鉆石是游戲中的重要貨幣,應(yīng)善用而非亂花。在購(gòu)買(mǎi)體力、參與抽獎(jiǎng)等活動(dòng)時(shí),需根據(jù)自身需求和資源狀況進(jìn)行權(quán)衡。三、角色培養(yǎng)優(yōu)先級(jí)
資質(zhì):角色資質(zhì)是決定其基礎(chǔ)屬性的關(guān)鍵因素,因此應(yīng)優(yōu)先考慮資質(zhì)的提升。星品:提升角色星級(jí)將帶來(lái)屬性的大幅增長(zhǎng),是角色培養(yǎng)的重要一環(huán)。升品:升品可以解鎖更多技能和屬性加成,是提升角色戰(zhàn)斗力的有效途徑。戰(zhàn)魂:戰(zhàn)魂系統(tǒng)可以為角色提供額外的屬性加成和技能效果,應(yīng)根據(jù)角色定位和需求進(jìn)行選擇。武器裝備:高品質(zhì)的武器裝備將顯著提升角色的戰(zhàn)斗力,但獲取和養(yǎng)成成本較高,需根據(jù)自身情況進(jìn)行選擇。技能:技能是角色戰(zhàn)斗中的重要手段,應(yīng)根據(jù)角色定位和需求進(jìn)行升級(jí)和搭配。《拳魂覺(jué)醒》平民最適合的陣容是怎樣的
拳魂覺(jué)醒平民最適合陣容:草雞,火舞,半藏,烈火,蘿卜,哈迪蘭。
首先這些卡片除了蘿卜哈迪蘭碎片不易入手,其他都有固定渠道,6星不難,其次這樣3+3最大化了武道館的被動(dòng)。初期可能不明顯,等2個(gè)月后半藏烈火5星+武器覺(jué)醒,競(jìng)技場(chǎng)將會(huì)是神一樣的存在,我估計(jì)上校的每日充值活動(dòng)也會(huì)在1個(gè)月內(nèi)開(kāi)啟,火舞ssr也是遲早的。
萬(wàn)能給蘿卜和上校,boss一個(gè)也別抽,游戲里超級(jí)萬(wàn)能的入手難度太大,不建議V15一下玩家入手,即便有4星boss你也養(yǎng)不起,看拿著拿了四星吉斯的不上陣就知道了,畢竟4星boss比不上7星sr+。
《拳魂覺(jué)醒》之流派系統(tǒng)介紹:第一次打開(kāi)流派時(shí),需要點(diǎn)擊研讀按鈕才可以打開(kāi)流派里面的內(nèi)容界面。當(dāng)擁有的材料滿(mǎn)足總綱升級(jí)需求材料和數(shù)量,且滿(mǎn)足升級(jí)特殊條件時(shí),點(diǎn)擊升級(jí)按鈕可以提升總綱等級(jí)。
升級(jí)后會(huì)出現(xiàn)升級(jí)冷卻時(shí)間,也可以使用鉆石消除升級(jí)冷卻時(shí)間。禮儀等級(jí)越高,開(kāi)啟的招式越多。當(dāng)擁有的材料滿(mǎn)足禮儀升級(jí)需求材料和數(shù)量,且滿(mǎn)足升級(jí)特殊條件時(shí),點(diǎn)擊升級(jí)按鈕可以提升禮儀的等級(jí)。升級(jí)后會(huì)出現(xiàn)升級(jí)冷卻時(shí)間,也可以使用鉆石消除升級(jí)冷卻時(shí)間。
心境中每獲得一個(gè)格斗家激活一條特殊屬性。招式可以升級(jí)。當(dāng)擁有的材料滿(mǎn)足招式升級(jí)需求材料和數(shù)量,且滿(mǎn)足升級(jí)特殊條件時(shí),點(diǎn)擊升級(jí)按鈕可以提升招式的等級(jí)。升級(jí)后會(huì)出現(xiàn)升級(jí)冷卻時(shí)間,也可以使用鉆石消除升級(jí)冷卻時(shí)間。
界面左下角有個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)按鈕,點(diǎn)擊按鈕打開(kāi)獎(jiǎng)勵(lì)界面,界面上顯示當(dāng)玩家研習(xí)進(jìn)度達(dá)到指定程度后,可以獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。