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魂器學(xué)院魂器攻擊加成

一、魂器學(xué)院閃避機(jī)制 閃避減傷屬性機(jī)制詳細(xì)

魂器學(xué)院機(jī)制詳解

科技點(diǎn):科技點(diǎn)=20(基礎(chǔ))+初中等級(jí)X2+40(高中突破)+高中等級(jí)X3+大學(xué)等級(jí)補(bǔ)正(待考證),一個(gè)150級(jí)角色的科技點(diǎn)應(yīng)為20+2X100+40+50X3=410。

閃避:閃避時(shí)受到傷害為50%,受閃避減傷加成影響。在沒(méi)有加成的情況下

1點(diǎn)閃避應(yīng)該視作0.5%血量來(lái)考慮,但應(yīng)為掛機(jī)游戲可以無(wú)限試錯(cuò),所以實(shí)際價(jià)值應(yīng)該大于0.5%血量。在血量加成超過(guò)100%時(shí),閃避收益應(yīng)完全超過(guò)百分比血量收益,所以對(duì)于鋼盔這種魂武自帶百分比血量的,應(yīng)該堆閃避更優(yōu)。

防御:曲線比較模糊,但可知50防免傷7.7%,100防免傷14.3%,200防免傷25%,300防免傷33%,可知斜率基本比較平滑,為線性加成。

暴擊和強(qiáng)擊:暴擊和強(qiáng)擊都受各自的額外傷害加成,暴擊傷害基礎(chǔ)為200%,強(qiáng)擊傷害基礎(chǔ)為150%,大多數(shù)輸出角色應(yīng)該擇一進(jìn)行提升,且需要注意的是普攻類型傷害是吃暴擊/強(qiáng)擊的,而其他傷害則是吃技能傷害加成。

擊退/擊退抵抗:擊退屬性意味著你抗站線的能力,擊退更高的隊(duì)伍后排更不容易受到范圍技能的傷害,相對(duì)應(yīng)的,如果你的前排被輕易的擊退,那么你的后排就會(huì)額外吃很多濺射類的傷害,甚至直接被暴露為普攻目標(biāo)。

資質(zhì):資質(zhì)意味著這個(gè)角色所能達(dá)到的最高屬性,然而這個(gè)游戲的資質(zhì)差距其實(shí)并不大,舉個(gè)栗子,普通秋攻擊資質(zhì)為1.7,SP為1.9,實(shí)際差距也就在10%-15%左右,在技能組幾乎相同的情況下,最大的差距應(yīng)該是角色的系別加成。

以下是需要測(cè)試的東西:閃避/強(qiáng)擊/暴擊概率是否相互擠占,因?yàn)槟壳翱磥?lái)不會(huì)出現(xiàn)即閃避又暴擊的情況。

充能速率問(wèn)題,內(nèi)測(cè)版本大招是CD讀條,這個(gè)版本的充能實(shí)在是玄學(xué)。

傷害減免的作用機(jī)制,是百分比優(yōu)先還是固定值優(yōu)先。

做完這些測(cè)試基本就能給出當(dāng)前版本的競(jìng)技場(chǎng)最優(yōu)解了,因?yàn)榇炭蛯?duì)后排的斬殺就線很容易定量化了,只要堆過(guò)斬殺線就一定不會(huì)死。

二、魂器學(xué)院暴擊和加傷選哪個(gè) 暴擊強(qiáng)擊加傷機(jī)制

魂器學(xué)院手游已經(jīng)在10月11日正是火爆開(kāi)服,那么你知道魂魂器學(xué)院暴擊、強(qiáng)擊、加傷的傷害機(jī)制嗎?想知道的小伙伴快和我一起看看吧。

傷害機(jī)制與暴擊強(qiáng)擊加傷解析

有關(guān)傷害的種類和性質(zhì)還是比較多樣的,因此有新手就搞不明白,有時(shí)候打出傷害是白值有時(shí)候又是黃色的暴擊或者橙色的強(qiáng)擊等等,而如果玩家不理解這些機(jī)制的影響,那么在為魂器挑選芯片和培養(yǎng)之時(shí)就難免會(huì)做出一些錯(cuò)誤的決定。

暴擊,暴擊可以拆分為暴擊率和暴擊傷害來(lái)理解,一般加暴擊就是加暴擊率,而暴擊時(shí)可以造成的傷害通常為原本的兩倍。

只有技能描述為造成一定百分比的“普攻傷害”的技能可以暴擊(多見(jiàn)于刺客定位的魂姬),而諸如持續(xù)傷害、真?zhèn)⒒貜?fù)等都不受暴擊影響。

強(qiáng)擊其實(shí)與暴擊類似但稍有差異,強(qiáng)擊的傷害通常為原本數(shù)值的1.5倍,能夠觸發(fā)強(qiáng)擊攻擊的魂姬如 SP瑪姬等都有專門(mén)的介紹。

加傷就相對(duì)好理解了,可以增加所有類型的傷害,因此大多數(shù)時(shí)候都是刺客主帶暴擊而射手來(lái)堆加傷。

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三、魂器學(xué)院強(qiáng)擊機(jī)制分析 魂器學(xué)院強(qiáng)擊屬性解析

魂器學(xué)院手游已經(jīng)在10月11日正是火爆開(kāi)服,那么剛開(kāi)局的新人有哪些要注意的事項(xiàng)?今天我就為大家?guī)?lái)了魂器學(xué)院強(qiáng)擊機(jī)制分析。感興趣的小伙伴快和我一起看看吧。

強(qiáng)擊詳細(xì)介紹

魂器學(xué)院手游中強(qiáng)擊的意思是打出1.5倍的攻擊且對(duì)方無(wú)法閃避,該技能是概率觸發(fā)的,且只有個(gè)別的魂姬才會(huì)有強(qiáng)擊技能,通過(guò)技能的疊加可以提升強(qiáng)擊概率。

四、魂器學(xué)院大招傷害排行榜

魂器學(xué)院大招傷害排行榜

1. ur魂姬!電玩女皇!艾絲翠德!

普攻濺射,自帶暴擊傷害提高30%突破后提升10%暴擊率大招造成4段300%普攻類型傷害,也就是說(shuō)1200%可暴擊傷害,加上暴擊傷害提升我最后多少懶得算,反正南波萬(wàn)!

2. sp魂姬!天景云叢!柳生熏!

量子天賦無(wú)視防御的傷害,大招750%普攻類型傷害,又是個(gè)暴擊流畜生,還無(wú)視防御!

3. ur魂姬!竹間掠影!千竹!

任何傷害都有概率雙倍,大招750%傷害半血以下無(wú)視任何減傷,也就是真實(shí)傷害!當(dāng)你半血以后可能抬頭就是一發(fā)1500%真實(shí)傷害的子彈打爆你的腦殼!

4. sr魂姬!流風(fēng)裂刃!柳生熏!

還是暴擊流畜生,大招800%普攻類型傷害,相比高配sp熏,低配熏傷害還高了50%,不過(guò)沒(méi)干過(guò)高配熏的無(wú)視傷害。

5. mr魂姬!正義之刺!萊拉!

提升傷害,突破后對(duì)敵人易傷,大招750%普攻類型,這又是一個(gè)暴擊流畜生!千萬(wàn)別讓暴擊流大到后排!

6. mr魂姬!暗夜影刃!風(fēng)魔朧!

暴擊流emmm懶得說(shuō)了,傷害和樓上差不多,大招同上,我在用這個(gè),突破后的恐懼被動(dòng)非常好用!

7. sr魂姬!雷霆之握!皮卡!

量子天賦是干翻樓下sp皮卡的關(guān)鍵,無(wú)視防御!大招召喚3道300%的落雷,也就是900%無(wú)視防御的傷害!不過(guò)三道落雷是隨機(jī)選擇目標(biāo),分散了傷害,還不如一些群體大招,不推薦。

8. sp魂姬!矩陣革命!皮卡!

同上,不推薦,不能集中大招火力沒(méi)一點(diǎn)用,不是數(shù)值擺在這我都懶得排她倆。

9. sp魂姬!英倫匪幫!金百莉!

還行吧,連擊,眩暈,大招750%,沒(méi)什么特點(diǎn)。

10. sr低配金百莉,同上!

11. sr魂姬!影舞華鐮!宣!

喜歡回血流的可以試試,大招同樣750%

標(biāo)簽: 手游

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