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魂器學(xué)院魂器元素核心

一、魂器學(xué)院芯片選擇解析 魂器學(xué)院芯片培養(yǎng)哪個好

在魂器學(xué)院手游中,芯片是增強(qiáng)我們實(shí)力的重要道具之一,通過升級芯片可以為我們帶來巨大的收益,那么你知道魂器學(xué)院芯片怎么選擇嗎?想知道的小伙伴快和我一起看看吧。

1.芯片選擇

芯片分為白、綠、藍(lán)、紫、橙 5種品質(zhì),品質(zhì)越高則芯片的主屬性基礎(chǔ)值越高,成長也越高。

雖然品質(zhì)并不影響芯片的副屬性基礎(chǔ)值,但會對副屬性的成長次數(shù)造成影響。

白色的芯片只有1階段,并且只能強(qiáng)化到+5.

綠色的芯片則有2個階段,每階段可以獲得一次副屬性的強(qiáng)化。

同理藍(lán)色3次、紫色4次、橙色5次。

因此在選擇魂器時(shí),應(yīng)當(dāng)從主屬性和副屬性2方面去考慮。

2.芯片培養(yǎng)

由上圖可以看出,每次強(qiáng)化主屬性都是固定的,但每5級強(qiáng)化的副屬性是隨機(jī)的,比如能級是從 1%到4%之間波動

也就是說,如上圖所示的芯片強(qiáng)化到15級,所獲得的總副屬性也會在3%到12%之間波動。

能級的基礎(chǔ)值是2%,所以最后強(qiáng)化得出的能級就是5%到14%。

由此可以看出,橙色品質(zhì)芯片的5階段可以達(dá)到能級22%。而 3張芯片帶來的加成則達(dá)到非常可觀的66%。

以諾諾妮婭的二技能心之火為例,造成(攻擊+科技)*(1+能級*200%)的傷害。

66%*2=132%,傷害翻了一倍多。

所以在培養(yǎng)芯片時(shí),應(yīng)該主動放棄強(qiáng)化值接近最小值的芯片。

因?yàn)槌壬酒畹椭挥?%的能級,收益還不如一張綠色芯片。

由此我們也可以設(shè)想:

閃避芯片的橙色最大值為40%+4%=44%,2張芯片就達(dá)到了88%。

二、魂器學(xué)院中所有魂器屬性技能材料一覽表

1.只有MR和SP魂器有兩個技能,其他品級的魂器我在技能2里給出了建議,特殊表示技能特別,應(yīng)該培養(yǎng)一個,高資可留表示高資質(zhì)的可以暫時(shí)使用替代MR和SP魂器。

2.表中給出了可能的屬性,特別地,MR/SP中第一個可能屬性為MR,后面的都是SP。

3.表中給出了攻擊資質(zhì)和血量資質(zhì)上限(最高星級)用以對比其可用程度,可以參考進(jìn)度條的長度來直觀感受。

4.生產(chǎn)消耗以及其價(jià)格計(jì)算參考我上一篇攻略。

5.EMP用來在探索中抓捕魂器。常備。

結(jié)論:

除了特殊魂器外

1.只有原型姬配當(dāng)狗糧。

2.SR魂器直接分解,碎片賣回收,拿到的錢再去用來買材料做原型姬,這樣經(jīng)驗(yàn)收益更高。

3.根據(jù)魂器的資質(zhì)可以大致分為肉盾型、戰(zhàn)士型和射手型,相同品級魂器基本符合攻擊資質(zhì)與血量資質(zhì)反相關(guān)的規(guī)律,據(jù)此可以初步判斷魂器與魂姬的相性。

3.部分高資質(zhì)UR魂器可以暫時(shí)代替MR/SP,例如矩陣鐳射和天眼堡壘,分別為射手型和肉盾型,在各自的領(lǐng)域中資質(zhì)不輸MR/SP,并且技能不錯,有高資質(zhì)的話可在沒有MR/SP的時(shí)候可以用來暫時(shí)替代,甚至一直使用也不是不行。

關(guān)于制作出來的魂器品質(zhì)和屬性問題,如果是MR其屬性是一定的,因?yàn)镸R只有一種屬性。

另外我懷疑官方對洗衣姬有什么特別的情結(jié),其他SR分解都是碎片+2k,只有洗衣姬是碎片+5k,難道它曾經(jīng)是UR?

三、《魂器學(xué)院》學(xué)員新屬性反物質(zhì)介紹

《魂器學(xué)院》即將有新版和全新的系統(tǒng),之前在學(xué)員中有很多屬性,這次更新還更新了一個新的屬性反物質(zhì),對于不了解的小伙伴,具體內(nèi)容就來看看下面的相關(guān)內(nèi)容吧。

《魂器學(xué)院》學(xué)員新屬性反物質(zhì)介紹

反物質(zhì)屬性介紹

反物質(zhì)天賦:入場即獲得最大奧義能量值的10%

我們對現(xiàn)有的配隊(duì)系統(tǒng)進(jìn)行了調(diào)整,使作戰(zhàn)方式更加多樣化,帶有策略性

調(diào)整SP琉璃,SP康茨坦絲,SP伊文捷琳,SP萱屬性將調(diào)整為【虛數(shù)】屬性,其余SP學(xué)員(國服已有的)將調(diào)整為【反物質(zhì)】屬性(不包含聯(lián)動學(xué)員)

元素組隊(duì)規(guī)則同時(shí)進(jìn)行了全面調(diào)整

對現(xiàn)有的元素天賦進(jìn)行平衡性調(diào)整

四、魂器學(xué)院魂器制造系統(tǒng)屬性選擇 魂器制造系統(tǒng)

在魂器學(xué)院手游中,供玩家所用的道具數(shù)不勝數(shù),同時(shí)游戲?yàn)榱朔乐雇婕业谰卟粔蛴茫卦黾恿?ldquo;加工廠”功能,當(dāng)加工廠開啟第四個車間時(shí),我們就解鎖了魂器學(xué)院魂器制造系統(tǒng),那么魂器制造系統(tǒng)的玩法是怎樣的呢?想知道的小伙伴快和我一起看看吧。

魂器制造:

魂器制造系統(tǒng)是玩家在實(shí)驗(yàn)室里面第四個實(shí)驗(yàn)室才能解鎖,而玩家解鎖這個實(shí)驗(yàn)室所需要的材料都可以在加工廠里面制造獲得,所以玩家不用擔(dān)心自己開不了這個系統(tǒng),當(dāng)然了,玩家在游戲里面想要制造魂器也是需要解鎖的,這些制造的魂器的條件也都不一樣,低級的魂器只要用鈔票就可以解鎖,而高級的魂器則是需要用碎片才能解鎖。

魂器制造改變屬性:

魂器制造是可以選擇改變魂器屬性的,不過目前來說因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系我也就只試驗(yàn)類似打火機(jī)這樣的低級魂姬,在玩家合成這個魂姬的時(shí)候,就是點(diǎn)進(jìn)去然后不要制造然后再點(diǎn)進(jìn)去就可以了,而且玩家進(jìn)行這個操作也是可以改變魂器資質(zhì)的,所以玩家都是可以通過這個辦法來刷一些屬性比較好的低級魂器。

總的來說這個系統(tǒng)對于運(yùn)氣不好的玩家來說也是比較不錯的選擇了,畢竟這個在游戲里面玩家通過擴(kuò)招獲得稀有魂器的開率還是很小的,而且這個系統(tǒng)就我看來就是給玩家的魂器升級提供材料的,畢竟在游戲中玩家想要升級魂器就只能用魂器來當(dāng)成狗糧升級,所以大量的魂器也是玩家非常需要的道具。

標(biāo)簽: 手游

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