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魂器學(xué)院千竹被動(dòng)

一、魂器學(xué)院大招傷害排行榜

魂器學(xué)院大招傷害排行榜

1. ur魂姬!電玩女皇!艾絲翠德!

普攻濺射,自帶暴擊傷害提高30%突破后提升10%暴擊率大招造成4段300%普攻類型傷害,也就是說1200%可暴擊傷害,加上暴擊傷害提升我最后多少懶得算,反正南波萬!

2. sp魂姬!天景云叢!柳生熏!

量子天賦無視防御的傷害,大招750%普攻類型傷害,又是個(gè)暴擊流畜生,還無視防御!

3. ur魂姬!竹間掠影!千竹!

任何傷害都有概率雙倍,大招750%傷害半血以下無視任何減傷,也就是真實(shí)傷害!當(dāng)你半血以后可能抬頭就是一發(fā)1500%真實(shí)傷害的子彈打爆你的腦殼!

4. sr魂姬!流風(fēng)裂刃!柳生熏!

還是暴擊流畜生,大招800%普攻類型傷害,相比高配sp熏,低配熏傷害還高了50%,不過沒干過高配熏的無視傷害。

5. mr魂姬!正義之刺!萊拉!

提升傷害,突破后對(duì)敵人易傷,大招750%普攻類型,這又是一個(gè)暴擊流畜生!千萬別讓暴擊流大到后排!

6. mr魂姬!暗夜影刃!風(fēng)魔朧!

暴擊流emmm懶得說了,傷害和樓上差不多,大招同上,我在用這個(gè),突破后的恐懼被動(dòng)非常好用!

7. sr魂姬!雷霆之握!皮卡!

量子天賦是干翻樓下sp皮卡的關(guān)鍵,無視防御!大招召喚3道300%的落雷,也就是900%無視防御的傷害!不過三道落雷是隨機(jī)選擇目標(biāo),分散了傷害,還不如一些群體大招,不推薦。

8. sp魂姬!矩陣革命!皮卡!

同上,不推薦,不能集中大招火力沒一點(diǎn)用,不是數(shù)值擺在這我都懶得排她倆。

9. sp魂姬!英倫匪幫!金百莉!

還行吧,連擊,眩暈,大招750%,沒什么特點(diǎn)。

10. sr低配金百莉,同上!

11. sr魂姬!影舞華鐮!宣!

喜歡回血流的可以試試,大招同樣750%

二、魂器學(xué)院新手開局怎么玩魂器學(xué)院新手攻略大全

魂器學(xué)院萌新該怎么玩?剛接觸這款游戲的新手玩家們對(duì)角色選擇、角色培養(yǎng)、素材獲取等各方面都有些許不熟悉的地方。

角色推薦

tank:肉盾,射程小于100。至少練一個(gè),攻擊距離越短越靠前、吃傷害越多。擊退抗性高血厚,技能傾向防御。

個(gè)人推薦:sp康茨坦絲(第一期sp池子,奶量驚人,大招有一秒無敵可以手動(dòng)創(chuàng)造奇跡)。mr艾麗卡(可以魂卡換,有肉有擊退控制)

fighter:半肉,射程100左右。擊退強(qiáng)血厚,有一定擊退抗性,比肉盾輸出高,技能傾向輸出(擊退)。

個(gè)人推薦:mr倫茨(第一期輪換mr池子,有群體眩暈,大招超長(zhǎng)推人可以拉開安全距離或者推線秒對(duì)方后排)。mr斯卡蘭斯(平砍概率擊退,技能擊倒,群傷足)

assassin:刺客,射程一般在100~200之間,輸出很高,無擊退和擊退抗性,一些有切脆皮的技能。

個(gè)人推薦:mr風(fēng)魔瓏(人人都有,大招輸出爆表瞬秒后排脆皮)

support:輔助,射程一般在200~300,奶媽or增幅隊(duì)友or削弱敵人,奶媽至少練一個(gè)。

個(gè)人推薦:sp依文捷琳(第一期sp池,持續(xù)奶量驚人,大招全隊(duì)3秒內(nèi)死了可以復(fù)活回血,手動(dòng)開很強(qiáng)),mr琉璃(開服活動(dòng)新池子,能奶能加全隊(duì)輸出,堆冷卻很猛),

mr索菲亞(全隊(duì)護(hù)盾+能量減傷,防被秒,pk強(qiáng)些)

shooter:射手,射程一般在200~300,輸出很高。

個(gè)人推薦:千竹T0級(jí)射手,傷害爆炸強(qiáng)無敵,別的看自己愛好了。

witcher:法師,射程一般在300+,輸出高,很多有群體傷害附帶干擾的技能,射手和法師建議分別至少練一個(gè)。

個(gè)人推薦:sp諾諾妮婭(減治療,大范圍傷害帶沉默,pk很強(qiáng)),mr安娜(首沖就能拿,還有成長(zhǎng)包,全隊(duì)吸血光環(huán),傷害也不錯(cuò)),mr愛麗絲(被動(dòng)有致盲,刷后面的圖能降低對(duì)面?zhèn)?

組隊(duì)推薦

肉盾or半肉+遠(yuǎn)程輸出+奶媽。再配一個(gè)近戰(zhàn)輸出or遠(yuǎn)程輸出。

PVE思路:1、戰(zhàn)法牧獵。2、一個(gè)肉盾or戰(zhàn)士開路,3個(gè)輸出直接莽。3、后排實(shí)在站不住了,4個(gè)近戰(zhàn)直接莽。4、2肉盾抗壓+奶+后排。

PVP思路:1、多上刺客直接秒。2、戰(zhàn)法牧正常打。3、肉盾奶媽特別肉。4、半肉瘋狂擊退+爆發(fā)后排,把對(duì)面推到一起秒。

魂器推薦

前期不要升太高,主要帶技能好的。因?yàn)榛昶饔邢∮卸取⑿菙?shù)、成長(zhǎng)、自帶技能等多種要素。要升高級(jí)必然等有了5星+成長(zhǎng)S+的。

更正一點(diǎn)同種魂器SP和MR只是屬性不同,技能成長(zhǎng)一樣。

解鎖實(shí)驗(yàn)室魂器制造后,可以分解成長(zhǎng)不好但是技能很好的魂器,然后消耗材料重新造,刷出好成長(zhǎng)高稀有高星。

魂器技能選擇:前期可以多帶吸血,省的湊芯片了。前排盾可以帶個(gè)抗擊退,這樣遇到雙怪不容易被擊退到后排被秒。遇到傷害高的怪考慮帶致盲類。冷卻回藍(lán)控制也都不錯(cuò)。

芯片建議

強(qiáng)化下邊有箭頭的代表這次強(qiáng)化之后的范圍,如果加了幾次最低值就別繼續(xù)強(qiáng)化了,遲早要淘汰。潛力就是裝備基礎(chǔ)屬性,提升幅度很大,后期必用潛力高+橙色+強(qiáng)化每次加到最大的。

每級(jí)成長(zhǎng):暴擊0.6~3。加傷0.4~1.6。閃避0.3~3。血量0.4~2。秒回0.04~0.2。

吸血套:暴擊A、加傷B。攻速套:加傷A、暴擊B。減傷套:血量A、閃避B。回血套:回血A、血量B。充能套:閃避A、回血B。

輸出帶3塊暴擊的吸血套(攻擊有特效的可以考慮攻速),盾和奶考慮減傷套(因?yàn)榛匮幻黠@,也救不了被秒),技能為主的帶冷卻套。

每日必做

每個(gè)章節(jié)駐守掛機(jī),由于一個(gè)章節(jié)所有難度次數(shù)通用,所以建議掛最難的。日常任務(wù)全做完。挑戰(zhàn)頁(yè)面里面有pvp(演習(xí))和每日資源or素材本,記得打,如果還在提練度可以晚上刷新前盡量往后打。

快速搜尋每天0:00刷新,在那之前根據(jù)自己需求搜尋10次。

游戲用掛著嗎?

不用,關(guān)游戲一樣100%收益。

親測(cè),掛機(jī)收益是個(gè)被動(dòng)你每過一關(guān)就會(huì)永久提升,簡(jiǎn)單1-1和最高難度最后一關(guān)都是一樣收益,只有掉落材料不一樣。收菜每天登陸5分鐘做日常就夠了,正常玩6、12、18點(diǎn)回復(fù)刷新次數(shù),刷新打下演習(xí),還有每天素材本。

沒錢了咋辦?

倉(cāng)庫(kù)→素材物資(扭蛋券突破材料)→特殊補(bǔ)給分類→最下邊的全部使用(對(duì)于沒開過的人可以瞬間發(fā)財(cái))。

再就是每日挖礦,效率會(huì)提升,不過要想收益最大,挖礦券還是一張一張的用,消耗兩張就停手。

刷圖左下箱子收取左邊的快速搜尋可以瞬間獲得大量經(jīng)驗(yàn)和錢。

卡關(guān)怎么辦?

點(diǎn)卡左邊的箱子,快速搜尋拿點(diǎn)資源和經(jīng)驗(yàn)升級(jí)。

如果是5-4卡關(guān),一般是沒帶奶媽。有的地方不能慢慢打,少上盾和奶直接四個(gè)輸出反而好打點(diǎn)。不過大多數(shù)情況還是1盾1奶2輸出。

后期卡關(guān),就開始養(yǎng)老了,每天刷刷素材,掛幾天升級(jí)就打過了。

高難度幾種卡關(guān)小怪組合難點(diǎn)介紹

因?yàn)樾」蛛A段不能開大招,所以后期小怪比boss難打很多。

盾+刀:盾能吃很多傷害,然后刀有一招能直接打后排成噸傷害。最好奶媽練度高能在兩次偷后排技能之間奶起來,或者帶個(gè)奶盾。還有種方法就是多帶輸出,直接秒刀就贏了。

盾+機(jī)槍:機(jī)槍爆發(fā)比刀低點(diǎn),但輸出也很高,盾+奶+輸出。

后排被秒解決方法:提高奶媽練度(主要指專屬武器,多強(qiáng)化幾層血量),帶減傷套,帶致盲魂器。

其他技巧

1、一個(gè)登陸賬號(hào)對(duì)應(yīng)6個(gè)游戲賬號(hào),所以有時(shí)候登陸發(fā)現(xiàn)賬號(hào)沒了不妨左右滑動(dòng)一下。大號(hào)卡關(guān)養(yǎng)老時(shí)候也可以開個(gè)小號(hào)。

2、買“貓爪蛋糕”在學(xué)院→商城→禮物→第一列第四行。其它提交道具的任務(wù)請(qǐng)?jiān)谛@里面實(shí)驗(yàn)室or加工廠生產(chǎn)。

3、SP(SpecialRare)MRURSR主要是稀有程度,實(shí)力看個(gè)人。

4、角色頁(yè)面點(diǎn)屬性可以看到每個(gè)人的職階

5、專屬武器升級(jí)提升挺大的,主力如果不是白送的隊(duì)伍,建議還是先魂卡換個(gè)專屬武器,pvp點(diǎn)數(shù)換有點(diǎn)慢。

6、角色共振直接加成長(zhǎng),提升還是蠻大的,土豪可以考慮滿破。

三、魂器學(xué)院新手怎么玩

新手攻略新手職業(yè)推薦

①職業(yè)推薦

游戲職業(yè)類型一般都分為3類(tank、輸出、輔助)我就從這3個(gè)方面推薦:

1.艾利卡:技能特性進(jìn)入戰(zhàn)斗后肉的一b,基本上你全部隊(duì)友都死了她還活著。缺點(diǎn)是容易一個(gè)人切入敵方然后對(duì)面前排直接打我方后排==(pve:s,pvp:沒有百閃芯片前s,有了后a。(被千竹小可愛克的死死的))

2.布蘭琪(百合重拳):技能特性是擊退敵方,可以讓己方的輸出連著對(duì)面后排一起輸出。并且是御三家(現(xiàn)在御四家)之一。打通主線就送,坦度良好。(pve:a+(絕對(duì)不會(huì)缺),pvp:s(坦度良好,破壞敵方的站位同時(shí)不會(huì)影響到己方站位。同時(shí)控制對(duì)面))

3.諾諾妮婭(末路狂花):技能特性是減療加沉默增加自己傷害,這個(gè)不是標(biāo)準(zhǔn)意義是哪個(gè)的tank,完全是靠技能特性我放上來的,內(nèi)測(cè)時(shí)其他人一般是放輸出位,強(qiáng)大的減療能很好抑制住對(duì)面的回復(fù)。前排的話沉默能很好的發(fā)揮,能卡對(duì)面奧義cd。(pve:s(前排的話是s-,作為輸出a,打治療的話s+泛用性很高)pvp:s+(誰還沒有個(gè)琉璃?減療效果誰用誰知道,當(dāng)前排不錯(cuò),當(dāng)輸出也不錯(cuò)))

②輸出

決定勝負(fù)的選手,能先把對(duì)面輸出干死基本游戲就贏了一半,一半又分aoe和單體

1.風(fēng)魔朧:?jiǎn)误w輸出,內(nèi)測(cè)時(shí)血條消失術(shù)成員之1,奧義可以暴擊,傷害及其可觀。但是后期被閃避芯片克的死死的。(pve:s+(刀刀暴擊的選手你值得擁有,并且簽到就送)pvp:a+(前期沒有百閃避時(shí)s,除了喵(艾利卡)以外沒有切不動(dòng)的,基本一個(gè)奧義一條命)后期基本百閃時(shí)a-,沒法暴擊還被減傷,奧義打脆皮都秒不掉,能用但是不強(qiáng))

2.柳生熏(天景云叢):?jiǎn)误w輸出,內(nèi)測(cè)時(shí)血條消失術(shù)成員。同上,不過有個(gè)被動(dòng)能在1血時(shí)挺3秒,不過小技能老是一個(gè)人沖進(jìn)敵方陣營(yíng)被圍毆。(深得王哈真?zhèn)鳎顝?qiáng)的刺殺就是開無雙,可惜沒有那個(gè)硬度=。=只有傷害)(pve:s(容易沖入敵群暴斃,也是一個(gè)刀刀暴擊的選手)pvp:a+(同朧一樣,不過突入敵群偶爾有奇效?))

3.千竹小可愛:千竹覺的自己隱藏的很好。單體輸出,定位我感覺比起射手跟像刺客,是個(gè)破核能手。pve強(qiáng)度不高,偶爾打防御特別高的有奇效。(pve:a-(能用,不強(qiáng),偶爾有奇效)pvp:s(前期沒有百閃時(shí)作用就是打喵,一槍一個(gè)貓,后期因?yàn)閵W義不吃閃避,是個(gè)破核能手,破核強(qiáng)度極高)

4.安娜:看板娘,頂配的看板娘配合隊(duì)友能直接帶走對(duì)面核心輸出和輔助。前期技能提供的吸血也能很好的續(xù)航。全人物最廣aoe。(pve:a+(續(xù)航輸出都有)pvp:s+(奧義不吃閃避能打滿傷害配合小技能和隊(duì)友傷害極大可能秒掉對(duì)面輸出跟輔助。前期也能用,只是沒有能暴擊的朧和熏強(qiáng),后期是真強(qiáng)))

③輔助

鐵打的拐,流水的輸出。一個(gè)好的輔助能讓隊(duì)伍翻幾倍的戰(zhàn)斗力。

1.琉璃:內(nèi)測(cè)to級(jí)別的選手,加傷回血一氣合成。沒有什么好說的,只要數(shù)值不削太多,依然是t0、t1的存在。魂武最好第一個(gè)滿破(數(shù)值不削的情況下),你會(huì)嘗試到只要你不被秒就不會(huì)死的感受。(pve:s+(沒有比她更好的輔助了)pvp:s+(沒有比他更好的輔助了,如果和索菲亞一起上的話絕對(duì)是對(duì)面的痛苦,能把增加傷害拖滿的存在,告訴對(duì)面:你能贏,但是給我多浪費(fèi)幾分鐘吧))

2索菲亞:加盾加盾加盾,反傷反傷反傷,對(duì)于她我只能想到這些。cd滿后無限開技能上一個(gè)技能沒完下一個(gè)已經(jīng)開出來了。被動(dòng)防止了角色突入暴斃的可能。是個(gè)十分優(yōu)秀的輔助,可惜后面出了琉璃,不過輔助的定位和琉璃不沖突。(pve:a-(沒有琉璃時(shí)可以上,不過不會(huì)有人沒有琉璃吧?畢竟貌似預(yù)約要送?)pvp:s-(畢竟上面有個(gè)琉璃壓者,不過一起上能惡心對(duì)面))

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