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魂器學(xué)院刷sp魂器

一、魂器學(xué)院SP、MR魂器選擇攻略

魂器學(xué)院中SP和MR魂器都是非常重要的,那么玩家到底要怎么選擇比較好呢?希望下面這篇魂器學(xué)院SP、MR魂器選擇攻略能幫到大家。

魂器學(xué)院SP、MR魂器選擇攻略

同名魂器可能會(huì)有SP和MR兩種稀有度,區(qū)別在于代表屬性不同,而數(shù)值強(qiáng)度范圍是相同的,技能也一樣

屬性分為電磁系、熱能系、量子系、光能系、暗物質(zhì),這和魂姬的屬性是對(duì)應(yīng)的。

同屬性的魂器會(huì)給對(duì)應(yīng)的魂姬兩倍的加成,不同屬性則沒有兩倍buff

以下圖為例,SP是量子系,MR是光能系,屬性技能無區(qū)別

所以說,SP和MR魂器在強(qiáng)度上是一致的,看重的是

對(duì)應(yīng)屬性與自己魂姬的適配度

在這一前提下,說說怎么進(jìn)行選擇

(1)魂器是否與自己魂姬的屬性相匹配,2倍的加成很重要的(體感)

(2)魂器的技能對(duì)推圖/PVP的幫助,并不是屬性越高越好,適合才比較重要

例如:某關(guān)BOSS戰(zhàn),直接后排奶媽被秒了,導(dǎo)致打這時(shí)候帶個(gè)冥王頭盔用來復(fù)活奶媽,效果就很好

又例如:首沖送的死神鐮刀,全體20%吸血,比較適合推圖續(xù)航

在上面兩點(diǎn)的基礎(chǔ)上,從

數(shù)值方面

分析魂器的選擇

(1)星級(jí):五星級(jí)的永遠(yuǎn)比四星級(jí)的強(qiáng)

(2)資質(zhì):S+、S、A、B、C。S+最強(qiáng),C最差

在圖書館的圖鑒里,顯示星級(jí)決定了魂器數(shù)值的范圍,就算C資質(zhì)的五星也比S+的四星強(qiáng),如下圖

二、魂器學(xué)院sp、mr、ur、sr是什么 哪個(gè)更厲害

在魂器學(xué)院手游中,角色主要分為UR,SR,MR、SP四種級(jí)別,那么你知道魂器學(xué)院sp、mr、ur、sr是什么?哪個(gè)更厲害?想知道的小伙伴快和我一起看看吧。

首先對(duì)比發(fā)現(xiàn)這sp和sr不同的點(diǎn)在于:

①銀克拉攻速1.2,金克拉1.3,

②連擊觸發(fā)銀克拉為5次,金克拉6次,

③突破技能不同

這個(gè)游戲的攻擊速度加成機(jī)制未知:

以加20%為例

猜測(cè)1: 1.2×1.2=1.44,1.3×1.2=1.56

猜測(cè)2:1.2+0.2=1.4,1.3+0.2=1.5

然后發(fā)現(xiàn):金克拉和銀克拉觸發(fā)連擊的時(shí)間為4s

然后再發(fā)現(xiàn): sp高,但是個(gè)人感覺sp沒有ur好,sp的奶媽感覺還不如sr的奶媽好用。

sp需要滿破才厲害,mr好用的多,測(cè)試服的體驗(yàn)。

sp稀有,看概率公示就知道了。

還有一點(diǎn),有些人不知道人物的稀有分類,我說下

依次是 sp, mr, ur, sr。顏色分類就是紅,黃,紫,藍(lán)。有人說sp和mr差不多,我想告訴大家:

sp和Mr的差別在成長,1級(jí)的時(shí)候看不出來多少差距,越往后差距越大。

根據(jù)貼吧內(nèi)測(cè)圖對(duì)比了一下,比較了屬性。攻擊,生命都比內(nèi)測(cè)提高了不少,攻速射程有所降低。

無論是內(nèi)測(cè)sr公測(cè)轉(zhuǎn)sp,還是mr公測(cè)依舊是mr的屬性都有所提高。

考慮到內(nèi)測(cè)時(shí)就有sr,ur,mr階級(jí)的屬性差異,但還是有不少t1的sr和ur,屬性成長影響應(yīng)該并不大,更多的還是看技能適用性。

還有共振的問題,樣本比較少不過根據(jù)我有的輸出角色共振成長來看,應(yīng)該與稀有度和基礎(chǔ)成長無關(guān)(都是0.1-0.15-0.2),所以同名卡sr和sp,忽視技能來看也不過是差了兩次共振。即共振二階的sr與零共振的sp屬性相差無幾。

三、魂器學(xué)院sp角色哪個(gè)好

sp排行

戰(zhàn)士系

遠(yuǎn)坂秋SP評(píng)分4

量子天賦穿防是加分項(xiàng),技能普攻類型擊倒錦上添花,大招傷害有點(diǎn)低,是美中不足。被動(dòng)無視免死斬殺+禁療,這個(gè)才是核心技能,以后PVP遇到SP柳生美都得起SP遠(yuǎn)坂秋來進(jìn)行針對(duì),拋開這點(diǎn)不談,刷圖的話...還是算了。攻速0.9,擊退60,比起SR來說缺少了普攻AOE,并不適合帶入推推流。

治療系

伊文捷琳SP評(píng)分: 5

奶量雄厚,真的就是奶,玩命奶,一個(gè)大技能全員回滿的那種奶,被動(dòng)有效防止暴斃,CD略長(知足吧),技能800%面板奶量,配合電磁天賦就是960%面板,這是何等恐怖。唯一-的遺憾就是電磁丘比特似乎是個(gè)SP,極其難油?;昶鞔钆鋬?yōu)先選擇高攻,再不濟(jì)還有狗,狗的生命成長太低了,容易顯斃。EX解放以后就更無敵了,奶全員自帶復(fù)活,這是什么概念?意思就是說,開大期間全員復(fù)活甲,這期間死了都能復(fù)活回來,血量可能比不死的時(shí)候更高。

輸出系

諾諾妮雅SR/SP評(píng)分: 4.5/5

不止是禁療對(duì)策卡,綜合輸出真的極強(qiáng)。兩個(gè)稀有度技能組差不多,但各有干秋,SP由于屬性面板比SR要高--些,更強(qiáng)一點(diǎn),多10%禁療。內(nèi)測(cè)時(shí)期最關(guān)鍵的被動(dòng)沒改,打血還是相當(dāng)快。是python的強(qiáng)對(duì)策卡,不管在PVP還是PVE,輸出都是一頂一的。SR可以說是平民戰(zhàn)神。

奧德莉SP評(píng)分: 3.5~5

EX點(diǎn)出來之前就是個(gè)垃圾,EX點(diǎn)出來以后才可以正常使用,在此之上與妹妹皮卡SP進(jìn)行配合可以說是全游戲最強(qiáng)控制了,帶易傷,帶疊層控,打pvp效果要差一些, PVE的話多點(diǎn)控還是很舒服的,只是低共振時(shí)期傷害低得令人發(fā)指。

金百莉SP評(píng)分: 4

一個(gè)帶控的射手,被動(dòng)可以加攻速,可以配合村正,雷神錘等與普攻相關(guān)的魂器,效果極佳,攻擊成長低,攻速高得嚇人,理論上滿共振以后單體輸出最高的射手,沒錯(cuò),比千竹都高。EX的控制很關(guān)鍵,高頻攻擊,觸發(fā)控制概率并不低,可以越級(jí)打boss。SPJBL是共振收益最高的人物,你們懂。

皮卡SP評(píng)分: 3.5~5跟她姐配合有用,單獨(dú)拿出來并不強(qiáng)。實(shí)際體驗(yàn)我覺得和他姐是差不多的,準(zhǔn)確來說略微遜色于他姐。

坦克系

康茨坦斯SP評(píng)分: 3.5

你說她肉吧,她也不算太肉,你說她有奶吧,奶量又不足,就算點(diǎn)出來EX奶量還是堪憂,不帶擊退不帶控,作為坦克不合格,一般只能雙前排陣容帶這個(gè),配個(gè)能擊退的戰(zhàn)士,比如麟,雙前陣容現(xiàn)在還是很蠢,各種卡關(guān),想練這個(gè)的做好PVE和PVP都難受的心理準(zhǔn)備。擊退抵抗40,這真的是坦克?

布蘭琪SP評(píng)分: 4.5

能抗能打,相當(dāng)恐怖,量子天賦,能穿防,傷害很可觀,再加上本身就是SP,血量面板高(滿共振以后能到100的生命成長,喵球是105),配合EX的閃避加成,集輸出控制扛傷于一-身,被動(dòng)減debuff30%持續(xù)時(shí)間,擊退抵抗40,不像個(gè)坦克,擁有高達(dá)100的普攻擊退,更不像個(gè)坦克,拳拳到肉,0.9的攻速支持下,對(duì)面前排不帶蛇發(fā)女妖的話還是很難硬懟過布蘭琪SP。

刺客系

瑪姬SP評(píng)分: 3.5

輸出是挺高的,作為刺客來說身板脆,沒有切后能力,完全可以說是失職了,還不如瑪姬好用,不多說了。

萱SP評(píng)分: 3.5

中規(guī)中矩,必須親手擊殺才能觸發(fā)被動(dòng)和EX,條件有點(diǎn)過于嚴(yán)苛,300%的百分比技能面板并不能讓萱撿到多少人頭,電磁天賦是敗筆。

四、魂器學(xué)院芯片怎么刷

在魂器學(xué)院手游中芯片是不可缺少的存在,那么如何快速獲取芯片呢,下面就來看看魂器學(xué)院芯片怎么刷的詳細(xì)攻略介紹,感興趣的不要錯(cuò)過哦。

1.從第四章(4-1)開始,芯片掉落由初級(jí)變?yōu)楦呒?jí)(第七章可能是特級(jí)?)

同品質(zhì)的奧義和攻擊芯片加的數(shù)值是一樣的,可見高級(jí)芯片是初級(jí)芯片的1.5倍。

2.同等級(jí)的不同品質(zhì)芯片

橙色品質(zhì)是白色品質(zhì)的3倍。

3.因?yàn)榈谒恼麻_始就有高級(jí)芯片,并且芯片掉落一直是全品質(zhì)的,所以在不同副本掉率不清楚的情況下,建議大家打通4-10之后,有芯片更換需求的在4-1至4-10刷取對(duì)應(yīng)芯片。(不確定自己需要什么芯片,或者都要就在4-10刷)

初級(jí)藍(lán)色攻擊升滿是80點(diǎn),

高級(jí)綠色攻擊升滿是90點(diǎn),

整套下來只加了30點(diǎn)(提升不是很大)。

魂器學(xué)院|

標(biāo)簽: 手游

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