一、魂器學院閃避機制 閃避減傷屬性機制詳細
魂器學院機制詳解
科技點:科技點=20(基礎)+初中等級X2+40(高中突破)+高中等級X3+大學等級補正(待考證),一個150級角色的科技點應為20+2X100+40+50X3=410。
閃避:閃避時受到傷害為50%,受閃避減傷加成影響。在沒有加成的情況下
1點閃避應該視作0.5%血量來考慮,但應為掛機游戲可以無限試錯,所以實際價值應該大于0.5%血量。在血量加成超過100%時,閃避收益應完全超過百分比血量收益,所以對于鋼盔這種魂武自帶百分比血量的,應該堆閃避更優。
防御:曲線比較模糊,但可知50防免傷7.7%,100防免傷14.3%,200防免傷25%,300防免傷33%,可知斜率基本比較平滑,為線性加成。
暴擊和強擊:暴擊和強擊都受各自的額外傷害加成,暴擊傷害基礎為200%,強擊傷害基礎為150%,大多數輸出角色應該擇一進行提升,且需要注意的是普攻類型傷害是吃暴擊/強擊的,而其他傷害則是吃技能傷害加成。
擊退/擊退抵抗:擊退屬性意味著你抗站線的能力,擊退更高的隊伍后排更不容易受到范圍技能的傷害,相對應的,如果你的前排被輕易的擊退,那么你的后排就會額外吃很多濺射類的傷害,甚至直接被暴露為普攻目標。
資質:資質意味著這個角色所能達到的最高屬性,然而這個游戲的資質差距其實并不大,舉個栗子,普通秋攻擊資質為1.7,SP為1.9,實際差距也就在10%-15%左右,在技能組幾乎相同的情況下,最大的差距應該是角色的系別加成。
以下是需要測試的東西:閃避/強擊/暴擊概率是否相互擠占,因為目前看來不會出現即閃避又暴擊的情況。
充能速率問題,內測版本大招是CD讀條,這個版本的充能實在是玄學。
傷害減免的作用機制,是百分比優先還是固定值優先。
做完這些測試基本就能給出當前版本的競技場最優解了,因為刺客對后排的斬殺就線很容易定量化了,只要堆過斬殺線就一定不會死。
二、魂器學院MR拉普拉斯怎么樣 MR拉普拉斯魂器陣容搭配攻略
魂器學院里面有各種性格的小姐姐,但無一例外都非常漂亮和可愛。在可愛的她們也是我們強大的伙伴,魂器學院拉普拉斯就是其中輸出流的熱門角色之一。那么魂器學院拉普拉斯好嗎?魂器學院瘋狂注射拉普拉斯魂武該怎么搭配呢?想知道的小伙伴快和我一起看看吧。
拉普拉斯,一位定位為輸出類型魂姬,有著強勁的控制能力,可以有效的打出效益。設定上,拉普拉斯可以克制暴擊、削弱敵方輸出,并且其充能速率以及攻擊、加傷效果不俗。配合專屬魂武——瘋狂注射.侵蝕,輕松打出高額的傷害,值得一試。
魂器學院瘋狂注射拉普拉斯技能介紹
天賦
暗物質:提升拉普拉斯15%攻擊力;
技能
X藥劑:通過技能的命中,拉普拉斯可以有效的降低目標攻擊力,使之難以打出高效傷害;
毒液針筒:通過針筒的發射,拉普拉斯可以對范圍內目標造成高額的傷害;
奧義
XY噴射:通過噴射毒液,拉普拉斯可以持續對目標造成傷害;
突破
Y藥劑:打出傷害后,降低目標的暴擊概率。
魂器推薦:
死神鐮刀:所有傷害提高20%+所有傷害附帶20%吸血。
岡格尼爾:瀕死時不屈,繼續戰斗2.5S,60S內最多觸發一次+擊殺敵人3S內,友方角色提升30%傷害。
宙斯神杖:技能附帶目標2%當前血量的傷害+傷害提高30%。
芯片:攻速暴擊芯片
陣容搭配:艾莉卡+戰士+SP奶
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魂器學院瘋狂注射拉普拉斯從整體來說,她的輸出還是十分強勢的,大家可以一用。