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魂器學(xué)院sp強(qiáng)度排名

一、魂器學(xué)院sp角色強(qiáng)度哪個好 最強(qiáng)sp排行推薦介紹

魂器學(xué)院中SP角色是極為珍貴的存在,其強(qiáng)度對玩家游戲進(jìn)程有著重要影響。本文將為玩家揭示SP角色的強(qiáng)度排名及推薦,以供參考。

戰(zhàn)士系角色中,遠(yuǎn)坂秋SP是值得考慮的選擇。其量子天賦在穿透防御方面有加分效果,普攻類型對擊倒的輔助作用也堪稱錦上添花。大招傷害略顯不足。被動技能無視免死斬殺+禁療,才是其核心技能,若在PVP中遇到SP柳生美,建議使用SP遠(yuǎn)坂秋進(jìn)行針對性對抗。在刷圖時,SP遠(yuǎn)坂秋可能不是最佳選擇。

治療系角色伊文捷琳SP在奶量方面極為雄厚,其技能在全隊回血方面表現(xiàn)出色。被動技能能夠有效防止隊伍死亡,但技能CD較長。SP伊文捷琳的面板奶量高達(dá)800%,配合電磁天賦可達(dá)960%,這是極為恐怖的回血能力。電磁丘比特作為SP角色的獲取較為困難。在魂器搭配上,優(yōu)先選擇高攻魂器,再不濟(jì)使用狗魂器也是可行的選擇。EX解放后的伊文捷琳擁有全員復(fù)活技能,能令全隊在開大期間全員復(fù)活,即使陣亡也能重新回到戰(zhàn)場上,血量甚至可能高于未死狀態(tài)。

輸出系角色中,諾諾妮雅SP的評分在4.5至5分之間。她不僅是禁療對策卡,而且綜合輸出能力極強(qiáng)。不同稀有度的技能組各有特點(diǎn),SP諾諾妮雅由于屬性面板較高,更強(qiáng)一些,擁有10%的禁療效果。被動技能在內(nèi)測時期未有改動,打血速度非???。對于PVP和PVE來說,諾諾妮雅都是頂級輸出角色,SR級別的諾諾妮雅可以說是平民戰(zhàn)神。

奧德莉SP的評分在3.5至5分之間,其EX技能的點(diǎn)出是關(guān)鍵。與妹妹皮卡SP配合使用時,成為全游戲最強(qiáng)的控制角色之一。帶易傷和疊層控,雖然在PVP中效果欠佳,但在PVE中提供額外的控制能力。低共振狀態(tài)下,奧德莉的傷害表現(xiàn)令人失望。

金百莉SP是擁有控制能力的射手角色,被動技能可以提升攻速,與村正、雷神錘等魂器搭配效果極佳。雖然攻擊成長較低,但攻速極高,滿共振狀態(tài)下的單體輸出能力超越千竹。EX技能的控制效果非常重要,高頻攻擊觸發(fā)控制的概率不低,可以在一定程度上越級挑戰(zhàn)boss。SP金百莉是共振收益最高的角色之一。

SP皮卡的角色強(qiáng)度評分在3.5至5分之間。與她姐姐配合時效果較好,單獨(dú)使用時并不突出。實際體驗顯示,SP皮卡與她姐姐的性能相差不大。

坦克系角色康茨坦斯SP的評分在3.5分左右。雖然在抗性與奶量上表現(xiàn)一般,但在輸出與控制方面有所欠缺,難以勝任坦克角色的角色。在雙前排陣容中,康茨坦斯SP可能作為輔助角色存在。布蘭琪SP的評分則在4.5分左右,兼具抗性和攻擊力,量子天賦允許其穿透防御,傷害可觀,配合EX技能的閃避加成,使其在輸出、控制和扛傷方面具備全面能力。被動技能減少負(fù)面效果時間30%,擊退抵抗40%,并不像傳統(tǒng)的坦克角色,但擁有高達(dá)100的生命成長與普攻擊退能力。

刺客系角色瑪姬SP的評分在3.5分左右,其輸出能力高,但作為刺客角色,其身板過于脆弱,缺乏切后能力,表現(xiàn)欠佳。

萱SP的評分在3.5分左右,被動技能和EX技能的觸發(fā)條件較為苛刻,300%的百分比技能面板并不能確保萱能頻繁取得人頭。電磁天賦被視為其缺點(diǎn)。

二、魂器學(xué)院sp角色排行榜 sp強(qiáng)度哪個好

魂器學(xué)院SP角色排行榜中,靠前的角色包括康茨坦絲、伊文捷琳、諾諾妮婭、金百莉等。每個角色都有其獨(dú)特的技能和定位,所以哪個更強(qiáng)主要取決于你的陣容需求和戰(zhàn)斗策略。

康茨坦絲:被譽(yù)為非常優(yōu)秀的奶盾,其技能組合特別適合刷副本,同時防御力也相當(dāng)高。

伊文捷琳:作為一個純奶媽角色,她的大招能帶來復(fù)活buff,這在很多戰(zhàn)斗中都能起到關(guān)鍵作用。

諾諾妮婭:她的特點(diǎn)在于灼燒減療和大招的2秒沉默效果,非常適合PVP戰(zhàn)斗。

金百莉:作為一名射手,她的攻擊速度非???,還有概率造成眩暈,盡管攻擊力稍低,但可以通過魂器來彌補(bǔ)這一點(diǎn)。

宣是收割型AOE戰(zhàn)士,適合在怪物眾多的地圖中使用;柳生熏則是強(qiáng)力刺客,其3秒免死在PVP中有奇效;還有遠(yuǎn)坂球,作為量子戰(zhàn)士,她能無視防御,并在敵人血量低至7%時實現(xiàn)秒殺,且該技能無視免死效果。

選擇哪個SP角色取決于你的游戲風(fēng)格和戰(zhàn)斗需求。每個角色都有其獨(dú)特的優(yōu)勢和適用場景,所以并沒有絕對的“最強(qiáng)”角色。建議根據(jù)自己的實際情況和游戲理解來選擇和培養(yǎng)角色。

三、魂器學(xué)院sp、mr、ur、sr是什么 哪個更厲害

在魂器學(xué)院手游中,角色主要分為UR,SR,MR、SP四種級別,那么你知道魂器學(xué)院sp、mr、ur、sr是什么?哪個更厲害?想知道的小伙伴快和我一起看看吧。

首先對比發(fā)現(xiàn)這sp和sr不同的點(diǎn)在于:

①銀克拉攻速1.2,金克拉1.3,

②連擊觸發(fā)銀克拉為5次,金克拉6次,

③突破技能不同

這個游戲的攻擊速度加成機(jī)制未知:

以加20%為例

猜測1: 1.2×1.2=1.44,1.3×1.2=1.56

猜測2:1.2+0.2=1.4,1.3+0.2=1.5

然后發(fā)現(xiàn):金克拉和銀克拉觸發(fā)連擊的時間為4s

然后再發(fā)現(xiàn): sp高,但是個人感覺sp沒有ur好,sp的奶媽感覺還不如sr的奶媽好用。

sp需要滿破才厲害,mr好用的多,測試服的體驗。

sp稀有,看概率公示就知道了。

還有一點(diǎn),有些人不知道人物的稀有分類,我說下

依次是 sp, mr, ur, sr。顏色分類就是紅,黃,紫,藍(lán)。有人說sp和mr差不多,我想告訴大家:

sp和Mr的差別在成長,1級的時候看不出來多少差距,越往后差距越大。

根據(jù)貼吧內(nèi)測圖對比了一下,比較了屬性。攻擊,生命都比內(nèi)測提高了不少,攻速射程有所降低。

無論是內(nèi)測sr公測轉(zhuǎn)sp,還是mr公測依舊是mr的屬性都有所提高。

考慮到內(nèi)測時就有sr,ur,mr階級的屬性差異,但還是有不少t1的sr和ur,屬性成長影響應(yīng)該并不大,更多的還是看技能適用性。

還有共振的問題,樣本比較少不過根據(jù)我有的輸出角色共振成長來看,應(yīng)該與稀有度和基礎(chǔ)成長無關(guān)(都是0.1-0.15-0.2),所以同名卡sr和sp,忽視技能來看也不過是差了兩次共振。即共振二階的sr與零共振的sp屬性相差無幾。

四、魂器學(xué)院MR和SP哪個更厲害 稀有度強(qiáng)度對比

MR和SP哪個厲害?

MR和SP魂姬強(qiáng)度的問題困擾了非常多的玩家,在游戲中紅色品質(zhì)的SP魂姬是最為稀有的魂姬,但是稀有不代表一定強(qiáng)勢,SP魂姬中有一些魂姬是內(nèi)測的時候由SR品質(zhì)強(qiáng)行提升上去的,哪些魂姬的強(qiáng)度也并不是非常的高。

總的來說MR魂姬和SP魂姬的差距并不是很大,玩家們重點(diǎn)培養(yǎng)MR、獲取共振材料解鎖技能也是一個非常不錯的選擇。想要了解更多魂器學(xué)院游戲的攻略或資訊,請持續(xù)關(guān)注深空手游網(wǎng)。

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