一、魂器學(xué)院sp、mr、ur、sr是什么 哪個(gè)更厲害
在魂器學(xué)院手游中,角色主要分為UR,SR,MR、SP四種級(jí)別,那么你知道魂器學(xué)院sp、mr、ur、sr是什么?哪個(gè)更厲害?想知道的小伙伴快和我一起看看吧。
首先對(duì)比發(fā)現(xiàn)這sp和sr不同的點(diǎn)在于:
①銀克拉攻速1.2,金克拉1.3,
②連擊觸發(fā)銀克拉為5次,金克拉6次,
③突破技能不同
這個(gè)游戲的攻擊速度加成機(jī)制未知:
以加20%為例
猜測(cè)1: 1.2×1.2=1.44,1.3×1.2=1.56
猜測(cè)2:1.2+0.2=1.4,1.3+0.2=1.5
然后發(fā)現(xiàn):金克拉和銀克拉觸發(fā)連擊的時(shí)間為4s
然后再發(fā)現(xiàn): sp高,但是個(gè)人感覺sp沒有ur好,sp的奶媽感覺還不如sr的奶媽好用。
sp需要滿破才厲害,mr好用的多,測(cè)試服的體驗(yàn)。
sp稀有,看概率公示就知道了。
還有一點(diǎn),有些人不知道人物的稀有分類,我說下
依次是 sp, mr, ur, sr。顏色分類就是紅,黃,紫,藍(lán)。有人說sp和mr差不多,我想告訴大家:
sp和Mr的差別在成長,1級(jí)的時(shí)候看不出來多少差距,越往后差距越大。
根據(jù)貼吧內(nèi)測(cè)圖對(duì)比了一下,比較了屬性。攻擊,生命都比內(nèi)測(cè)提高了不少,攻速射程有所降低。
無論是內(nèi)測(cè)sr公測(cè)轉(zhuǎn)sp,還是mr公測(cè)依舊是mr的屬性都有所提高。
考慮到內(nèi)測(cè)時(shí)就有sr,ur,mr階級(jí)的屬性差異,但還是有不少t1的sr和ur,屬性成長影響應(yīng)該并不大,更多的還是看技能適用性。
還有共振的問題,樣本比較少不過根據(jù)我有的輸出角色共振成長來看,應(yīng)該與稀有度和基礎(chǔ)成長無關(guān)(都是0.1-0.15-0.2),所以同名卡sr和sp,忽視技能來看也不過是差了兩次共振。即共振二階的sr與零共振的sp屬性相差無幾。
二、魂器學(xué)院SP、MR魂器選擇攻略
魂器學(xué)院中SP和MR魂器都是非常重要的,那么玩家到底要怎么選擇比較好呢?希望下面這篇魂器學(xué)院SP、MR魂器選擇攻略能幫到大家。
魂器學(xué)院SP、MR魂器選擇攻略
同名魂器可能會(huì)有SP和MR兩種稀有度,區(qū)別在于代表屬性不同,而數(shù)值強(qiáng)度范圍是相同的,技能也一樣
屬性分為電磁系、熱能系、量子系、光能系、暗物質(zhì),這和魂姬的屬性是對(duì)應(yīng)的。
同屬性的魂器會(huì)給對(duì)應(yīng)的魂姬兩倍的加成,不同屬性則沒有兩倍buff
以下圖為例,SP是量子系,MR是光能系,屬性技能無區(qū)別
所以說,SP和MR魂器在強(qiáng)度上是一致的,看重的是
對(duì)應(yīng)屬性與自己魂姬的適配度
在這一前提下,說說怎么進(jìn)行選擇
(1)魂器是否與自己魂姬的屬性相匹配,2倍的加成很重要的(體感)
(2)魂器的技能對(duì)推圖/PVP的幫助,并不是屬性越高越好,適合才比較重要
例如:某關(guān)BOSS戰(zhàn),直接后排奶媽被秒了,導(dǎo)致打這時(shí)候帶個(gè)冥王頭盔用來復(fù)活奶媽,效果就很好
又例如:首沖送的死神鐮刀,全體20%吸血,比較適合推圖續(xù)航
在上面兩點(diǎn)的基礎(chǔ)上,從
數(shù)值方面
分析魂器的選擇
(1)星級(jí):五星級(jí)的永遠(yuǎn)比四星級(jí)的強(qiáng)
(2)資質(zhì):S+、S、A、B、C。S+最強(qiáng),C最差
在圖書館的圖鑒里,顯示星級(jí)決定了魂器數(shù)值的范圍,就算C資質(zhì)的五星也比S+的四星強(qiáng),如下圖
三、魂器學(xué)院mr是什么意思 魂器學(xué)院mr ur sr分別是什么意思
魂器學(xué)院手游里經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)mr ur sr sp這幾個(gè)詞匯,那么你知道魂器學(xué)院mr是什么意思嗎?魂器學(xué)院mr ur sr又分別代表什么意思呢?今天我就為大家?guī)砹舜鸢浮?/p>
sr=super rare,卡面表現(xiàn)為 4星
ur=ultra rare,卡面表現(xiàn)為 5星
mr=million rare,表現(xiàn)為 6星
稀有度排行
sp>mr>ur>sr
SP是什么:
sp其實(shí)可以理解成sr的覺醒款或者換皮款,同樣的,屬性上, sp的屬性也提高了,從而配得上她的概率。
在魂器學(xué)院中同一個(gè)角色會(huì)出現(xiàn)不同的馬甲.比如斬魄巨刃-遠(yuǎn)坂秋,九重櫻舞-遠(yuǎn)坂秋這種,斬魄巨刃-遠(yuǎn)坂秋又稱為sr遠(yuǎn)坂秋,九重櫻舞-遠(yuǎn)坂秋又稱為sp遠(yuǎn)坂秋。有些角色雖然稀有度不高但是陣容搭配合理的話還是非常強(qiáng)力的,所以各位不要一味的去追求稀有度哦.
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四、魂器學(xué)院mr是什么意思 MRUR代表什么
魂器學(xué)院魂姬圖鑒大全:點(diǎn)擊進(jìn)入
魂器學(xué)院mr是什么意思 MRUR代表什么
一般情況下:
sr=super rare,卡面表現(xiàn)為4星;
ur=ultra rare,卡面表現(xiàn)為5星;
mr=million rare,表現(xiàn)為6星。
mr是最稀有的。
在稀有度上,MR是最難獲得的,相對(duì)要好用一些,但屬性差異其實(shí)不大,哪個(gè)魂姬都?jí)蛴谩T诔砷L潛力之上,MR也相對(duì)要好些,但培養(yǎng)難度也要難一些,而后期也不足以擁有壓倒性優(yōu)勢(shì),所以其實(shí)選用哪個(gè)級(jí)別的魂姬都是可以的。
最重要的還是陣容,合適的陣容比單個(gè)強(qiáng)力魂姬更加好用,所以如果有SR的魂姬,用它上陣與不合適的MR會(huì)好點(diǎn)。
在技能上,他們上可能會(huì)有些區(qū)別,如果是SR追求的是輸出傷害,UR追求的則是技能效果,控制或者輔助等,他們適合的場(chǎng)合并相同,相互搭配才是最好的。
結(jié)論:沒有單方面強(qiáng)度的碾壓,策劃保留了UR更稀有的證明(技能帶來的互動(dòng)更多),也保證了SR與UR之間的強(qiáng)度平衡(SR的數(shù)值會(huì)高一點(diǎn))。
魂器學(xué)院作為一款放置養(yǎng)成游戲,沒有把稀有角色與普通角色的差距做的十分離譜,大家盡可放心。
魂器學(xué)院魂姬圖鑒大全:點(diǎn)擊進(jìn)入