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女神聯盟2 防具升金

女神聯盟 戰力虛浮咋辦

親愛的玩家,您好!

1)英雄培養,相信多數人已經是可以上陣5人,4個紫色英雄應該都有了,關鍵是英雄的培養,至少將4個英雄都培養到藍色優秀6以上,技能至少升到2級

2)主角屬性:這里主角的技能應該說對戰力影響不是很大,而且大家都差不多,關鍵看馬匹,建議應該優先將馬升到紫色優秀1,技能升到2級。

3)裝備和寶石:如果每天刷4次冥界的話,2套40裝備應該問題不大,武器優先強化到40級,防具30就可以。裝備至少3洞,寶石4級。

4)公會旗幟:由于內測公會旗幟沒有差距,所以現在忽略。

5)爵位屬性:爵位提升靠聲望,而聲望主要是競技場,探寶掠奪和女神祝福。這里說下競技場,分組排名是有獎勵的,可以考慮花少量鉆石提高排名,獲得更多聲望

6)個人徽章:這東西提升有限,而且太費金幣。

如果你了解以上這些,戰力到80萬應該不是問題(等級應該在46-48級),所需要的靈魂石和祝福石是很多的,想要快速提升戰力,一定要捕100鉆的大魚。

8641網頁游戲平臺,很高興為您解答,祝你游戲愉快!

女神聯盟2金裝升星需要多少紅裝碎片

1星金裝=紅裝70-80個紅裝碎片

(升星屬性-生命+1240,攻擊+440,防御+120。同時激活升星祝福:攻擊+660)

2星金裝=紅裝80-90個紅裝碎片

(升星屬性-生命+3100,攻擊+1100,防御+300。同時激活升星祝福:命中+450)

3星金裝=紅裝140-160紅裝碎片

(升星屬性-生命+5890,攻擊+2090,防御+570。同時激活升星祝福:暴擊+500)

4星金裝=紅裝220-240紅裝碎片

(升星屬性-生命+10540,攻擊+3740,防御+1020。同時激活升星祝福:攻擊+2000)

5星金裝=紅裝420-460紅裝碎片

(升星屬性-生命+19840,攻擊+7040,防御+1920。同時激活升星祝福:命中+750)

此外金裝升星還會增加金裝技能的觸發幾率。

最近我在玩一個新游戲無憂傳期,我覺得也挺好玩的。

女神聯盟怎么提高戰力快

女神聯盟提高戰斗力攻略:

1、英雄培養:相信多數人已經是可以上陣5人,4個紫色英雄應該都有了,關鍵是英雄的培養,至少將4個英雄都培養到藍色優秀6以上,技能至少升到2級。

2、主角屬性:這里主角的技能應該說對戰力影響不是很大,而且大家都差不多,關鍵看馬匹,建議應該優先將馬升到紫色優秀1,技能升到2級。

3、裝備和寶石:如果每天刷4次冥界的話,2套40裝備應該問題不大,武器優先強化到40級,防具30就可以。裝備至少3洞,寶石4級。

4、公會旗幟:由于內測公會旗幟沒有差距,所以現在忽略。

5、爵位屬性:爵位提升靠聲望,而聲望主要是競技場,探寶掠奪和女神祝福。這里說下競技場,分組排名是有獎勵的,可以考慮花少量鉆石提高排名,獲得更多聲望。

6、個人徽章:這東西提升有限,而且太費金幣。

女神聯盟2圣物升金的介紹

經過國慶活動和這次重陽節甜品活動,應該絕大部分小伙伴們都有足夠圣物覺醒石升金色圣物了,所以這次著重說一下,什么的圣物比較合適升金色圣物。

一、前置說明:

1.關于圣物的屬性含義和其數值上下限如果還不了解的,可以參看文章底部【攻略】圣物屬性盤點

2.紅色圣物升級金色,基礎屬性值增加0.5倍(即金色圣物基礎屬性值=原紅色圣物基礎屬性值×1.5);隨機屬性值不變,但會額外增加一條隨機屬性,且數值隨機。

二、什么樣的紅色圣物適合升金色圣物?

老三紅(天啟、熊貓、龍后)中后期對于攻擊圣物屬性需求程度排列:

敏捷>攻擊≥傷害加成>暴擊傷害≥吸血>殘血暴擊

老三紅中后期對于防御圣物屬性需求程度排列:

回血≥生命≥回怒>防御>免傷≥閃回

結合上圖,根據目前游戲中屬性的重要程度,我們可以得到攻擊圣物比較看重敏捷和攻擊,防御圣物則看重回血和生命,至此我們可以羅列一下炎龍之心和圣光之盾升金的屬性值下標。

炎龍之心:

基礎屬性、敏捷、攻擊級別B+,傷害或吸血或暴擊傷害C+;

圣光之盾:

基礎屬性、回血、生命級別B+,回怒或防御C+。

三、個人推薦

3.1.

【炎龍之心】

基礎屬性:400+

敏捷:15.5%+

攻擊:12.4%+

傷害加成:14.5%+

3.2.

【圣光之盾】

基礎屬性:1360+

生命:15.5%+

回血:15.0%+

回怒:14.5%+

3.3.

說明:推薦以上隨機屬性來做基礎,主要是因為就算升金獲得的屬性不好,也不用太著急去洗,相對來說風險較小,不需要特意去拼人品。

四、存疑屬性

4.1

攻擊類圣物主要是在于吸血、傷害加成和暴擊傷害三選二。

個人分析:其實這個問題在法陣出來后,應該來說比較容易選擇了,因為在存活已經不成問題的情況,肯定是重點加強傷害,所以個人推薦的是敏捷、攻擊、傷害加成、暴擊傷害,至于不選吸血,最多也只是在過圖(PVE)時產生影響,但在有回血盾支撐的情況,影響相對降低。

4.2

防御類爭議屬性免傷(傷害減免)和防御二選一。

個人分析:前期免傷肯定毋庸置疑的的神屬性,這個在前期大家過深淵的時候,可以明顯感覺出來,但是為什么現在越來越多的人放棄免傷而選擇防御呢?

主要是因為免傷存在上限,即免傷達到100%以后,再增加免傷是不增加任何戰力,而且在實際對戰測試中,免傷達到100%后再增加免傷所帶來降低傷害收益幾乎為零,反而是增加防御帶來的收益比較大。所以現在主流盾都會選擇生命、防御、回血、回怒。

文章分享結束,女神聯盟2 防具升金和女神聯盟2圣物升金的介紹的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!

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