女神聯盟非rbm玩家紅將怎么選擇
親愛的玩家您好:
女神聯盟很多玩家到了61級,很多人都為第一個紅色英雄糾結。事實上本人在55級的階段時就已經開始琢磨了。可是由于對紅色英雄完全完全沒有概念,于是乎就在這種折磨中度過了幾天的時光。
這篇是寫給小R或非R玩家的,土豪類玩家不存在選擇問題。我也曾經像你們一樣去看各種攻略,評價。得到的是各種說法,有些說這個好,有些說那個好。于是更加混亂了……
因為親身經歷了這些,我想把一些有用的東西寫出來,而不是空泛的說誰誰好。我只想把我知道的東西客觀的表達出來,給新人玩家一個參考。下邊就來逐一介紹一下常規的四個紅色英雄。由于本人有了女武神,因此并沒有招募火女,對于火女并沒有太直觀的印象,也是詢問了這方面的達人以供參考。
一、骷髏王
當你問別人應該第一個招募什么英雄的時候,大部分人會告訴你招募骷髏王。因為他是肉盾,可以幫你抗住對方攻擊。
嗯,這個說法我是贊同的,因為骷髏的血防成長是比較高的,并且還有加護盾的技能。施放技能后按自己的血量加持一個護盾減免傷害。這是一個典型的MT角色。而且紅色英雄擁有無窮的培養潛力,比之英靈、帝國之類的橙色英雄自然是好上不止一程。
但是我想強調一下,那就是強力的MT也是需要大量資源的投入才可以看出效果的。骷髏王本身的血防成長的確高于其他英雄一些。但是同樣的紅色英雄差距并沒有那么大。2轉60級也差不了許多。
上圖是60級的3轉金色1星骷髏和2轉紅色5星狼人的裸身對比。請原諒沒有拿兩個一樣的對比,因為是自己的英雄。由于培養是固定的,我們將培養去掉:
(1)骷髏王培養是生命是31300,防御是6200,因此60級3轉的裸身生命是80000,防御是12000/10000。
(2)狼人的培養生命是25700,防御是5100,因此60級2轉的裸身生命是60000,防御是8500/8300。我們知道轉生就是加10級屬性。因此3轉60級的狼人大約有65000的血和9000的防御。
經過上邊的對比我們可以看到,即使是3轉60級的差距也不過就是15000的血和1000--2000多的防御。這些差距在60級的時候并不是決定性的差距。也就是說,骷髏本身的MT血統并沒有給他帶來絕對的生存力差距。
再有最主要的是,骷髏王的投入是比較巨大的。一個合格的骷髏王至少需要紅色5星以上,完全合格就要上金色的培養。升階達到45%或以上。從綠色培養到紅色1星投入的靈魂石大約為7000多個,而紅色到金色也大約是這個數字。這就是說我們大約要準備14000個靈魂石給骷髏培養,并且至少消耗500多個祝福石來升階。裝備也要達到60套裝強化到50級,一身5級寶石加龍魂,才能稱得上肉盾。
如果僅僅培養到橙色,一轉的情況下血量大約也就是12W的樣子。在60級主角單體都過13W的時代,這個肉盾和英靈之流沒任何區別,都逃脫不了被秒殺的命運。女神的攻擊普遍也都在8W以上,即便被一個英雄攻擊一下也會被女神補刀清理掉。完全沒有MT的作用。
培養到紅色5星,升階45%,加上2階符文和5級以上龍魂大約可能又15W的血量,這才勉強能夠撐過女神關,成為一個有用的MT了。
因此招募骷髏王需要掂量一下自己的能力。對于非R玩家,培養一個骷髏王至少需要20天時間。同時還要讓主角停滯發展。見效是很慢的。
二、狂暴之爪(狼人)
有些人會推薦說讓你弄個狼人。說狼人攻擊高。的確,狼人的殘血攻擊是高一些。但是這些人沒有想過一個有用的狼人需要的投入。
即便是在65級以下的時期,目前玩家主角的防御力也普遍很高。一個狼人要想破防是十分困難的。狼人想發揮效果攻擊至少在4W以上。打主角大約能有3W血量,還是有骷髏王配合發動的強化技能,外加銀龍的BUFF加成,殘血狀態打出的。
我們知道狼人的技能是打后排的。后排有什么?60級初期無非是主角和一個補血的英雄或者守夜。英雄血量普遍9W以上。狼人的攻擊低了打人是沒什么作用的。
想要對主角起作用,就必須投入比骷髏還要多的資源。金色1星是必須的,加上幾顆7級攻擊寶石大約才能對高手有效果。能擁有紅色英雄的玩家大多都不會太差了。而且為了增加傷害,還需要附加高級的暴擊寶石。這又是一筆不小的開支。
而且沒有骷髏王和龍女的配合,狼人的攻擊個人覺得并不高。前期沒什么可取性。作為后期發展的英雄存在比較好。
下圖是紅色5星,60%升階,2階符文,7級攻擊寶石加6級龍魂的狼人。給大家以供參考。附帶和3轉金1,5級攻擊寶石的骷髏王對比。
三、銀龍公主:
銀龍則是我推薦給前期偏主角發展的非R或小R玩家的英雄。
銀龍公主是一個最不要錢也是最費錢的職業。之所以這么說是因為她發揮效果幾乎不用任何投資,只要一身普通的裝備就可以。
因為銀龍是一個純輔助的英雄,技能是增加怒氣和防御、敏捷的。不受自身屬性的影響,即使什么都沒有,只要用出技能都是有效果的。對于偏主角的玩家,對于主角的加成是很大的。
由于不需要攻擊,因為不需要鑲嵌攻擊寶石,最初只要生命和雙防即可。因此在寶石上我們省卻了大量的資源。而且即使不是肉盾,銀龍的血量也是高于橙色英雄的。比橙色英雄更能抗。
但是想讓銀龍有巨大的質變就需要將技能升階到7級別,也就是升階達到90%,這樣她的技能會加怒氣50點,否則和初期的技能沒什么太大區別。
圖三:銀龍公主
銀龍基本可以說是招之即用,立刻見效。而且不需要花大精力培養。招募以后隨便弄一下就可以招募第二紅英雄了。是個很實惠的投資。她的效果是不如培養起來的骷髏的。如果有能力直接把英雄弄到金1,升階60%還是骷髏的效果更強大一些。
四、熾炎幽魂(火女)
這個職業因為自己并沒有練,只能簡單評價一下,總體來說就是拼概率的控制型英雄。最初也不需要很多的投資,因為主要是需要她的眩暈效果。但是概率并不是太高。拼人品如果暈到對面的強力狼人或者主角還是有蠻大效果的。而且眩暈是不需要攻擊的。最初也并不用太好的培養。
后邊投入資源培養以后也會有一定的輸出,雖然并不高,但是也是有效果的。但是她的效果并不如龍女那么明顯和優越。因此最初還是不推薦。并且后邊因為骷髏的地位比較重要,所以還是要延后。因此她只能變成最后被招募的角色。
對于一個投資很少的玩家,培養一個英雄是十分困難的。招募到火女應該是很久以后的事情了,就不多做說明了。
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女神聯盟2陣容怎么搭配 女神聯盟2陣容搭配技巧
1丶銀龍公主,愛之女神,花之女神,守護女神組合
核心玩法:連控帶防穩健求勝
花神有著高效治療能力的同時還有著加攻擊效果,而守護女神是輔助英雄里唯一加護盾和生命上限的,且她加傷害的效果是最高的;愛神銀龍可以集火后排,在花神守護的增益效果下傷害很高,并且2人都帶有控制,是個綜合能力很高的陣容,攻防控都不錯。
銀龍,愛神都可以兌換,培養方便。
且緣分很易組。
守護的能力:
光明,虛空的加攻擊是按光明虛空的15%(20%)的攻擊,但就輔助英雄攻擊成長并不高,也很少有人大力培養輔助(比如大力培養的金剛攻擊2w,光明 1.5w,加15%,金剛攻擊才2.225w);而守護的讓全體的傷害按自身的值增加(按上面例子金剛2w,加傷15%是直接加金剛,變成2.3w——實際是守護的加成遠比光明,虛空多,1階22%,就是2.44w)。
花神有和守護一樣的加攻擊機制。
2丶骷髏王,無頭騎士,狂暴之抓,神燈組合
最高激活15緣分的不死陣容。
骷髏王和狂暴之抓都有回血技能,加上無頭騎士的復活技能,再配上神燈這個超級奶媽,想死都難啊!再看輸出,骷髏王控場,降低治療效果60%,還有眩暈,無頭騎士沖鋒暴擊地球人都知道的不需要多講,狂暴之抓每回合提高10%的攻擊,最高加到50%,再加上回怒特快的先天優勢,如果主角再配個惡魔套裝的攻擊血量最低技能,還有不死的嗎!!!
一個打不死的超級陣容,而且越打攻擊力越強,還有高達15分的緣分加強。
3丶狂暴之爪,骷髏王,神燈,噩夢之影組合
核心玩法:堅持就是勝利,回自己的血讓別人無血可回!
放棄風暴大陸高爆發強殺的打法,以神燈強大的持續治療能力為核心,配合骷髏王和狼人自帶的回血技能,隊伍維持血線能力十分強勁;而骷髏王的第一技能會減少對方60%治療效果,相當克制對手奶媽;這樣的拉鋸戰會讓雙方血量差距會越來越大;并且狼人會隨著回合數增加攻擊力,最多可到50%,噩夢也會偷取對方攻擊,變得越來越強。是一個慢慢耗死對手的陣容。
有噩夢之影副本相當輕松,噩夢刷本能力絕對效率,陣容有奶媽拿3星不難。
輸出在噩夢和狂暴之爪,培養得好的話有可能2人就第二回合就清場了,不過越拖回合只會越強。
專治奶媽陣容,但碰到全輸出加金剛極光的就有點懸了,不過只要能扛過第二回合,之后就穩贏。
第三技能加攻擊類buff(光明,命運女神)、加防御類(月神祭司)都只作用2,3回合。
噩夢之影又一個被忽略的強力英雄,副本清小怪超強的,一個技能清干凈
一般技能加成高低是這樣:
單體300%>豎排225%>橫排210%>全體
打全體的英雄的好處就是能補任意位置的傷害,方便集火(比如銀龍愛神的秒后排組合)
龍女戳死一主角,同是打全體,勝利只有162%,噩夢有216%,高很多。
并且!敵人數量越少噩夢打出的傷害越高,怎么理解?
1越到殘局噩夢越兇
2打脆皮不費勁,打殘局坦克也不費力
3即是群體攻擊,又是單體刺客
常有這樣情況:第二回合大優勢,自己的金剛砸死2個,獅子撓死1個,龍女戳死主角,0換4,還剩個噩夢;但是噩夢第二技能(吸收15%攻擊)補刀擊殺一后排,滿怒,放箭雨,集火擊殺3人,又滿怒再次放箭雨,愣是把橙裝高戰力金剛給滿血打空,大優勢局結果噩夢2次箭雨清場了。
4丶勝利女神,龍之女神,星界獵者,撼地金剛組合
核心玩法:4個打前排外加金剛補刀舍棄了主流的光明放前排加怒搶先手,必殺技秒人,然后以多打少的套路。以英雄的傷害堆疊吞噬對手,4個英雄可以傷及前排的技能總共有7個,雖然單次傷害不高,但疊加下來就很疼,打到殘血后就是金剛的收割時間了。
輸出在全體,不需要花大力專培養金剛,金剛只補個刀,最大輸出可能是星界。
最大化龍女的加傷效果。
因為沒光明所以很可能會需要硬抗對方全體必殺,對防御屬性有較高要求。
主角最好把第二個技能換成補刀技能(就打血最少的)
也可以考慮金剛換命運女神,全體加10%很不錯
女神聯盟2英雄陣容如何搭配
沒有輸出最強的搭配,只有最合理最合適的陣容。
1丶銀龍公主,愛之女神,花之女神,守護女神組合
主要玩法特點:依靠控制高,防御穩健取得勝利。
2丶骷髏王,無頭騎士,狂暴之抓,神燈組合
主要玩法特點:最高可以激活15緣分的不死陣容。
3丶狂暴之爪,骷髏王,神燈,噩夢之影組合
主要玩法特點:主要是消耗戰,自己回血,讓對方無法回血!
4丶勝利女神,龍之女神,星界獵者,撼地金剛組合
主要玩法特點:4個打前排外加金剛補刀舍棄了主流的光明放前排加怒搶先手,必殺技秒人,然后以多打少的套路。以英雄的傷害堆疊吞噬對手,4個英雄可以傷及前排的技能總共有7個,雖然單次傷害不高,但疊加下來就很疼,打到殘血后就是金剛的收割時間了。
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