火柴人指尖格斗VS召喚與合成iOS版
VS更新時間:2025-05-25
火柴人指尖格斗游戲介紹
召喚與合成iOS版是一款良心新穎的手游。游戲在經典的三消玩法上別出心裁,將橫版策略的要素與其融合,配以魔性的畫風,造就了這么一套魔性的玩法。游戲中更有高達百關的解謎內容等你挑戰。來親身體驗體驗這游戲有多么魔性吧。
本次版本v1.0.36更新內容:
一、新增內容:
1.增加一個小彩蛋,請時刻注意屏幕上的異常
2.新增3個家族:
a)萌犬獸:S級 戰士 特點-新覺醒【適應之力】、新覺醒【嗜血】
b)惡魔錘手:S級 肉盾 特點-新技能【吞噬】、新覺醒【不朽】
c)遁地神龍:SS級 射手 特點-新技能【百步穿楊】、新覺醒【三連擊】”
3.主線章節新增81章-100章
4.4月29日-5月8日開啟勞動最光榮收集抹布&收集掃把兌換活動
二、優化內容:
1.勇者懸賞令主界面怪物位置適當向下調整
2.掃蕩界面添加了掃蕩開啟條件的小提示
3.優化活動界面里,寶箱雙倍活動的描述(雙倍活動不包含寶藏島)
4.優化競技場網絡狀態顯示算法
5.對怪物卡牌和頭像做了細微的優化
6.交易市場取消戰斗過程
三、數值調整:
1.調整75章、80章沙盤
2.調整62章關卡鑰匙的分布
3.從29章/32章/59章開始,寶箱有幾率獲得萌犬獸/惡魔錘手/遁地神龍家族
四、bug修復:
1.修復競技場無限倒計時不結束的問題
2.修復奪礦戰中開采的礦異常消失的問題
3.修復奪礦戰開采產量在4小時后金幣獲得數量與顯示不符的問題
4.修復破甲效果覺醒和技能無法疊加的問題
5.修復射程技能效果未被觸發的問題
6.優化一些錯誤或不直觀的技能描述
7.修復覺醒【戰吼眩暈】效果未被觸發
五、其他:
1.為下一次版本的彩蛋做了些預設
召喚與合成iOS版游戲介紹
既不是卡牌,也不是消除,也不算策略,
害得我們不知該選哪個類型~總之它有“毒”!
這是款“有毒”的創新獨立游戲!
許多人已“中毒”,你呢??
召喚與合成iOS版游戲玩法
1.沙盤置換,每個玩家的角色成長肯定是不一致的,有的鱷魚厲害,有的小鹿厲害,沙盤中隨機掉落不一定多的是我們最優勢的兵力,這時候置換沙盤就能讓你快速消出自己想要的傳奇,
2.卷軸的運用 ,卷軸是手中的備用兵力,但并不是傳奇卷軸一定比史詩卷軸強。卷軸召喚的兵力,也是參照你現有的家族等級,各種被動,因此主戰力的史詩卷軸可能比其他角色的傳奇卷軸更好用。
3.在刷圖闖關失敗的時候,重新嘗試并不消耗體力,使用的卷軸也會恢復,因此失敗一次可以盡情嘗試更多可能。
4.善用技能的搭配,小鹿是很多玩家輸出的主戰力,但是遇到遠反的時候就需要骨龍的奶;雖然最后一關敵人戰力很強,但是在輸出足夠的情況下,多出幾個史詩提莫,可以讓敵人全程眩暈。
5.交易市場中,有紅色框表示暴擊,但暴擊并不一定是絕對合適的,一般卷軸換碎片暴擊不太會虧。
6.在藏寶圖中可能會出現船只,帶你另一張更危險的地圖,那么你需要把現有的地圖除了最后寶箱都搜刮完,再去下個地圖。
召喚與合成iOS版游戲特色
1、三消出多少兵能否打贏,關鍵看戰斗力對比;
2、一個章節里三消進展和戰力最高的怪物會繼承,所以戰斗力高于對方后,可以憋著合成更高階的形態到下一場;
3、怪物家族可以升級學技能升技能,養成獲得主角經驗;
4、金幣可以去礦山里獲得;
5、還有很多免費禮包,里面還放了許多鉆石
召喚與合成iOS版游戲介紹
召喚與合成iOS版是一款良心新穎的手游。游戲在經典的三消玩法上別出心裁,將橫版策略的要素與其融合,配以魔性的畫風,造就了這么一套魔性的玩法。游戲中更有高達百關的解謎內容等你挑戰。來親身體驗體驗這游戲有多么魔性吧。
本次版本v1.0.36更新內容:
一、新增內容:
1.增加一個小彩蛋,請時刻注意屏幕上的異常
2.新增3個家族:
a)萌犬獸:S級 戰士 特點-新覺醒【適應之力】、新覺醒【嗜血】
b)惡魔錘手:S級 肉盾 特點-新技能【吞噬】、新覺醒【不朽】
c)遁地神龍:SS級 射手 特點-新技能【百步穿楊】、新覺醒【三連擊】”
3.主線章節新增81章-100章
4.4月29日-5月8日開啟勞動最光榮收集抹布&收集掃把兌換活動
二、優化內容:
1.勇者懸賞令主界面怪物位置適當向下調整
2.掃蕩界面添加了掃蕩開啟條件的小提示
3.優化活動界面里,寶箱雙倍活動的描述(雙倍活動不包含寶藏島)
4.優化競技場網絡狀態顯示算法
5.對怪物卡牌和頭像做了細微的優化
6.交易市場取消戰斗過程
三、數值調整:
1.調整75章、80章沙盤
2.調整62章關卡鑰匙的分布
3.從29章/32章/59章開始,寶箱有幾率獲得萌犬獸/惡魔錘手/遁地神龍家族
四、bug修復:
1.修復競技場無限倒計時不結束的問題
2.修復奪礦戰中開采的礦異常消失的問題
3.修復奪礦戰開采產量在4小時后金幣獲得數量與顯示不符的問題
4.修復破甲效果覺醒和技能無法疊加的問題
5.修復射程技能效果未被觸發的問題
6.優化一些錯誤或不直觀的技能描述
7.修復覺醒【戰吼眩暈】效果未被觸發
五、其他:
1.為下一次版本的彩蛋做了些預設
召喚與合成iOS版游戲介紹
既不是卡牌,也不是消除,也不算策略,
害得我們不知該選哪個類型~總之它有“毒”!
這是款“有毒”的創新獨立游戲!
許多人已“中毒”,你呢??
召喚與合成iOS版游戲玩法
1.沙盤置換,每個玩家的角色成長肯定是不一致的,有的鱷魚厲害,有的小鹿厲害,沙盤中隨機掉落不一定多的是我們最優勢的兵力,這時候置換沙盤就能讓你快速消出自己想要的傳奇,
2.卷軸的運用 ,卷軸是手中的備用兵力,但并不是傳奇卷軸一定比史詩卷軸強。卷軸召喚的兵力,也是參照你現有的家族等級,各種被動,因此主戰力的史詩卷軸可能比其他角色的傳奇卷軸更好用。
3.在刷圖闖關失敗的時候,重新嘗試并不消耗體力,使用的卷軸也會恢復,因此失敗一次可以盡情嘗試更多可能。
4.善用技能的搭配,小鹿是很多玩家輸出的主戰力,但是遇到遠反的時候就需要骨龍的奶;雖然最后一關敵人戰力很強,但是在輸出足夠的情況下,多出幾個史詩提莫,可以讓敵人全程眩暈。
5.交易市場中,有紅色框表示暴擊,但暴擊并不一定是絕對合適的,一般卷軸換碎片暴擊不太會虧。
6.在藏寶圖中可能會出現船只,帶你另一張更危險的地圖,那么你需要把現有的地圖除了最后寶箱都搜刮完,再去下個地圖。
召喚與合成iOS版游戲特色
1、三消出多少兵能否打贏,關鍵看戰斗力對比;
2、一個章節里三消進展和戰力最高的怪物會繼承,所以戰斗力高于對方后,可以憋著合成更高階的形態到下一場;
3、怪物家族可以升級學技能升技能,養成獲得主角經驗;
4、金幣可以去礦山里獲得;
5、還有很多免費禮包,里面還放了許多鉆石
召喚與合成iOS版玩家評論
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寧子安
英雄戰紀目前看起來還比較有趣,另外這個能組隊嗎,本意是想和朋友一起玩
-
發尾都羞怯
英雄戰紀真有意思的小游戲。誠意滿滿,同時畫風也很好,但是長期的游戲樂趣在哪,這個需要設計組多考慮。
-
夏天的風有點冷
英雄戰紀游戲很不錯,很喜歡這個風格
-
茉茉ml
英雄戰紀開服玩到現在一天沒落下,劇情總體很滿意
-
夏雨悠然
英雄戰紀還可以吧,手感不怎么流暢,玩法到時挺自由的,挺喜歡的
-
只遇有緣
英雄戰紀游戲沒有任何缺點,卡頓是我手機問題
-
zhangzj
英雄戰紀開服第一天就開始養老,挺休閑的,但是沒有體力限制的探索系統要肝也能讓你肝,畫風好看,沒有角色碎片無限升星坑你,角色養成比較容易,收集養成游戲慢慢玩就好了
-
大豐
英雄戰紀游戲體驗感還是感覺很舒適,爆率也比其他游戲高了很多,
-
不如歸去
英雄戰紀這款游戲內容不錯,新穎不失創意
-
月色
剛剛開始玩,英雄戰紀給我帶來了驚喜,玩法什么都都很有意思
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火柴人指尖格斗玩家評論
奇跡最強者網易客戶端立繪、畫質、交互、音效、細節都挺好,
就感覺奇跡最強者網易客戶端還是挺有意思的,沒必要一直肝,無聊的時候玩玩,很有成就感
奇跡最強者網易客戶端這游戲真不錯。不過就是,一開始什么都搞不懂,只有一點一點自己摸索。
奇跡最強者網易客戶端是款很有意思,很有創意的游戲,可以利用碎片時間玩
奇跡最強者網易客戶端良心游戲,無論是音樂還是劇情,都非常棒,戰斗模式也很有意思,可肝可氪,當然也不可以不肝不氪,當一個佛系玩家也很不錯,是一個不可多得的好游戲。
奇跡最強者網易客戶端劇情,人設,畫風和玩法都是手游里面比較優質且風格獨特的,值得一提的是我這個萬年skip黨,第一次對游戲劇情這么投入哈哈哈真的不可思議。
奇跡最強者網易客戶端游戲的音樂、劇情、人物、cg和角色平衡都當得起滿分
總體上挺好的,奇跡最強者網易客戶端游戲機制體驗很不錯!
奇跡最強者網易客戶端游戲畫風和音樂劇情十分吸引人,而且玩法新奇。
奇跡最強者網易客戶端游戲故事和背景音樂設計都很好,人物與玩法也很新穎,沒有什么費不費的