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天際飛行隊官網(wǎng)禮包激活碼VS寶可夢大集結國際版手游

天際飛行隊官網(wǎng)禮包激活碼

天際飛行隊官網(wǎng)禮包激活碼

  • 分類:手游
  • 類別:射擊游戲
  • 搜索人氣:15
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數(shù):
寶可夢大集結國際版手游

寶可夢大集結國際版手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)天際飛行隊官網(wǎng)禮包激活碼和天際飛行隊官網(wǎng)禮包激活碼兩款游戲都是比較熱門好玩的射擊游戲手游,它們各有特點和優(yōu)勢。天際飛行隊官網(wǎng)禮包激活碼玩家搜索人氣15,天際飛行隊官網(wǎng)禮包激活碼玩家搜索人氣16,相比寶可夢大集結國際版手游這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-20

天際飛行隊官網(wǎng)禮包激活碼游戲介紹

寶可夢大集結國際版手游是一款根據(jù)寶可夢動畫打造的策略對戰(zhàn)手游,玩家在此版本中可以與海外的友人一起游戲,不斷收集各種強力的寶可夢來擊敗對手。寵物精靈的養(yǎng)成、戰(zhàn)斗、探險等多種玩法集合,在全新的大集結版本,可能還會融入更多moba的玩法,從另一個角度全方位了解的寶可夢更多的技能和操作,感興趣的玩家趕緊來下載寶可夢大集結體驗下吧。

游戲特色

招式依寶可夢的種類而異,效果全部十分出眾。有的寶可夢可學會同時重創(chuàng)大量對手的招式,思考如何使出“集結招式”也是游戲的一大樂趣。

在寶可夢大集結中地圖兩側皆有5個得分點,只要捕捉在場地中出現(xiàn)的野生寶可夢,并帶進對手陣營的得分點,便可得分。得分較高的隊伍獲勝。

在游戲中,玩家們將以5V5的形式分為兩個團隊進行比賽,在限制時間內比對手團隊獲得更多的得分則獲勝。比賽中玩家需要和隊友互相協(xié)助,捕捉野生的寶可夢,讓寶可夢提升等級完成進化,又或者是去擊敗對手的寶可夢。

每場比賽開始時,寶可夢的等級均為1級,每次打倒野生寶可夢,都會獲得經(jīng)驗值,進而升級。部分寶可夢到達一定等級后還可進化。培育寶可夢的過程中可以學到新招式。玩家可以在每場比賽中自由選擇想要學習的招式。

游戲優(yōu)勢

1、3D巨制了大量寶可夢品牌形象,原生態(tài)的寶可夢風情產(chǎn)生擒雄復原的寶可夢手指尖競技;

2、寶可夢能夠 武器裝備2個專業(yè)技能出戰(zhàn)作戰(zhàn),簡易的點一下當中完成專業(yè)技能施放;

3、競技、地下、關鍵團本游戲玩法層層深入,每日任務、主題活動、PK、BOSS,朋友、和幫會等易用性;

4、寶可夢大集結有著最了解的道館挑戰(zhàn),超經(jīng)典的狩獵場抓寵;在對決連線的全世界里,這種一應俱全;

5、寶可夢大集結,5V5 精英團隊對戰(zhàn)手游,完全免費去玩,服務平臺將登錄Switch/iOS/Android,適用混合開發(fā)對決,寶可夢寵物訓練師們該添加作戰(zhàn)了。

前期攻略

1、初入游戲

有幾種語言可供選擇,很高興的是,國際服是支持簡中的,所以大家不用擔心看不懂。

還有就是會有500多MB的數(shù)據(jù)需要下載

網(wǎng)絡好的情況下,日常是可以直連進行游戲,游戲體驗的影響也不是很大。有時候也會遇到網(wǎng)絡不好的情況吧,建議大家手頭上備個加速工具,還是不錯的選擇。

2、登錄方式

如圖:有4種登陸方式可供選擇,選擇適合自己的就好。

還有很多種選擇,來創(chuàng)建自己喜歡的風格的角色

5V5寶可夢大戰(zhàn)也是蠻有趣的,跟其他的5V5手游的游戲體驗就是格外不同,需要自己去游戲中體會。

3、氪金

(氪金寫太詳細總也發(fā)不出,所以就簡要描述了……)

ios和安卓都可以選擇禮品卡、信用卡兩種方式氪金,但具體有所不同。

ios要求氪金時的appleid必須是下游戲的相同id,否則直接氪金失敗。禮品卡操作比較簡單,所以推薦用禮品卡的方式。

安卓要先準備好谷哥三件套、play應用(并開允許后臺權限),然后準備一個谷哥號,才能氪金(氪金時必須開加速工具,否則無響應)。安卓的話,禮品卡限制有點多,不推薦,可以用信用卡,比較靈活而且方便。

補充一個細節(jié):氪金顯示的單位是根據(jù)賬號地區(qū)顯示的,注意一下,防止誤會~

4、常見問題

大概是這幾類

(1)游戲本身的機型兼容:這個一般無法解決,看臉了

(2)系統(tǒng)優(yōu)化影響:基本都是一些廠商自己的魔改,可能會有沖突,關掉即可,比如一些UI優(yōu)化、游戲過程優(yōu)化等等

(3)谷哥組件:細分為兩種,一個是部分萌新可能沒裝,導致閃退、錯誤等等情況,這種只要備好谷哥三件套并開啟允許后臺權限即可。另一個是兼容性問題,尤其部分機型難以搞定(如華為等)

新手玩法

《寶可夢大集結》集結對戰(zhàn)是由寶可夢們一同組成隊伍,5個玩家?guī)ьI5個寶可夢形成一支隊伍進行5V5兩邊對戰(zhàn),比賽的輸贏由比賽限制時間10分鐘內統(tǒng)計雙方獲取分數(shù)來最后決定。透過捕捉野生的寶可夢、提升等級進化和技能獲取,還有各式各樣道具使用等等方式,聯(lián)合擊敗對手進而取得得分其首要目標,完全考驗著隊伍默契和合作。

1、【游戲玩法】

集結對戰(zhàn)采用左右區(qū)塊各自為營,橫向移動通過擊敗野生(野怪)或玩家寶可夢,將收集到的能量放到集結球(塔)里然后注入對方的得分區(qū),到此聽起來像極MOBA對戰(zhàn)玩法;不過仍有一定差異之處,像是以一局10分鐘所得分的分數(shù)為主,賽事期間內兩邊誰拿到分數(shù)比較多一方就能獲得勝利。

「什么是「隊伍分數(shù)」?」

如同上述提到擊敗野生寶可夢和擊殺敵方帶有分數(shù)的寶可夢都可以獲得分數(shù)。然而進入集結球過注入過程會有讀取時間,也就是說過程中被攻擊中斷需要重新跑LOADING,讀取條跑完除了能拿下塔之外,還能拿到關鍵的隊伍分數(shù)。集結球的塔內兩種狀況,當處于敵方的塔內攜帶的能量越多讀取的時間會越長;另外一個是位于我方在得分點內時有額外護盾。

2、【寶可夢成長之路】

每次的集結對戰(zhàn)中,寶可夢會隨著等級經(jīng)歷進行外型的成長進化,主要區(qū)分升等進化、新技能選擇兩種。

「升等進化」兩個階段進化

首先剛開始所有人都是持有最低階的寶可夢(1等),隨著擊殺野怪或是玩家獲取到經(jīng)驗提升等級后便能進化。例如阿羅拉六尾等級4后進化成第一階段的阿羅拉九尾;小火龍5等進化成火恐龍、9等是第二階的噴火龍,皮卡丘就沒有進化階段。游戲中等級決定一切戰(zhàn)力,所以要想辦法比別人更快的獲取經(jīng)驗值提升等級,主要有三個模式:

擊殺寶可夢:不管是野外小怪或是BOSS,還是敵方玩家的寶可夢,都能獲得經(jīng)驗值。

集結球注入分數(shù):成功將能量注入對方的集結球,不但能拿到分數(shù)還有經(jīng)驗。

「技能招式」可學習的技能

每只寶可夢都有5個招式,其中以4種攻擊模式和1種特性(被動)為主。攻擊模式又分為一個普攻、兩個主動技能以及一個集結招式(大招);普功入場1等就有,9等時再習得最后一個集結招式,多數(shù)寶可夢的大招皆屬于范圍技能。

然而主動技能又細分兩個等級階段,有的是4和6等可以學習,有的則是5和7等,各以中階和高階技能區(qū)分,在等級達成學習時系統(tǒng)會給予兩個技能讓你選擇1種實裝,玩家依據(jù)場上戰(zhàn)況不同選擇適合現(xiàn)有局勢的對應技能。

3、【野怪BOSS作用】

游戲中會有三種BOSS出現(xiàn),擊敗的玩家可以獲得短時間內對應能力,分別是:洛托姆、暴噬龜、閃電鳥。

洛托姆:處于中間偏上的地方,打倒會自動前往該路的敵方得分區(qū),隨即隊伍分數(shù)增加20分,同時短時間內會發(fā)生故障。

暴噬龜:在中間偏下的地方,打倒后會在短時間內獲得護盾,護盾可讓寶可夢受到的部分傷害無效。

閃電鳥:位于地圖最中間地方,是個足以決定一場戰(zhàn)局勝負的大BOSS,因此需要隊友多人一同擊殺。打倒后可使敵方所有得分區(qū)故障,進行快速搶分擴充區(qū)域。

4、【對戰(zhàn)指南】地圖要點

黎莫特競技場地圖分為上路和下路,兩條路線上都有設立雙倍的得分區(qū),其中路練途中和地圖中央附近都會有多種野生寶可夢,左右兩方的資源獲取輛都是完全一樣的。

跟MOBA的機制還是有差異,有著野怪但是沒有兵線上的小兵推塔,因此更醒著野生寶可夢的重要性。上路的資源比較緊張,初期會有大量的對抗。開局之后會有一個小游標箭頭推薦你路線,不知道該怎么辦的時候就跟著走吧。

《寶可夢大集結》上一篇為各位訓練家講解玩法和BOSS作用,相信大家對游戲有一定基礎認知。緊接著本次第二篇進一步提到,在面對游戲戰(zhàn)局場上的任何一個游戲操作都有可能帶給不同局勢風向,避免胡亂蝦打單干,而是有個良好游戲意識和觀念可以穩(wěn)住基本盤,加上善用小機關、物品,更能無往不利。

5、【道具拾取和游戲機關】

雙方對戰(zhàn)中,不乏有人集中火力刷野怪,還有人專注于殺人滿場來回跑。除了這些之外,尚有各式各樣的物品強化能力和小機關可以立馬回到反擊:

像是果實類的黃色文柚果會恢復HP(在前得分區(qū)被破壞之前,會反覆的出現(xiàn))。

綠色的沙鱗果拾取后短時間內會提高移動速度(位于地圖中央BOSS閃電鳥出現(xiàn)附近)。

地圖中間有四個小的跳板,使用跳躍后可飛越并進入草叢快速移動藏匿。

雙方自家門口也有兩個黃色彈跳裝置(開賽5分鐘后),站上后可選擇上中下路各兩個位置降落能快速抵達戰(zhàn)區(qū),如果落地有敵方還能擊飛效果。

6、【游戲意識和觀念】

玩了幾天發(fā)現(xiàn)多數(shù)玩家很容易上頭,為了打架而打架,卻遺忘是個團體合作策略游戲和游戲勝利的條件,體驗下來提出幾點關于賽場上意識與觀念:

「勝利條件」

集結對戰(zhàn)是10分鐘采得分最多的那一方隊伍取得勝利,而不是殺人打架、也不是看殺人數(shù)。此外最好能成群結隊一起行動,一旦取得能量在同一個得分區(qū)得分速度會提升至少30%。

「留意小地圖和多發(fā)訊息」

再次強調5人合作游戲要的是協(xié)作,不是單干強殺。時不時留意左上角的小地圖查看我方和敵方動向,進而做出有效的判斷決定要不要支援。當然難免會有離開小地圖視線的時候,這時就需要善用快捷發(fā)言,通過按鈕告訴同團隊友自身的狀態(tài),除了能更快速提示隊友,甚至預先做出戰(zhàn)術安排。

「路線上的變速區(qū)」

在進入敵方得分區(qū)的同時也邁入變速區(qū)(紅橘色),路線上會是減速狀態(tài)。相反的,當敵方得分區(qū)被破壞,路線上的變速區(qū)也會跟著失去效果,然而變速區(qū)有明顯用顏色區(qū)分差異,讓玩家更能輕易辨識(自家門口有藍色加速區(qū))。所以除非有無法避免的狀況,盡可能別走向移動緩慢的變速區(qū)。

「最后沖刺逆轉機會」

10分鐘賽事不長不短,任何一個破口都有機會逆轉,關鍵時刻的選擇至關重要,無論是防守或是進攻仰賴著團體行動,特別是比賽最后兩分鐘戰(zhàn)場上會有不同的變化出現(xiàn):

比賽倒數(shù)2分鐘,開始野生的寶可夢會自動進化,打倒后的分會也會大幅增加加倍。

比賽剩余1分半,我方隊伍中有兩位寶可夢一同站在門口樹下,可以將比賽時間延長兩分鐘,雙方兩邊最多可以延長兩次時間,兩次后數(shù)就會消失。所以要特別留意時間以及打掉對方門口的樹,千萬別給翻盤續(xù)命的機會了。

BOSS閃電鳥擊殺,能獲得一定能量外,還能將對方所有得分區(qū)出現(xiàn)短時間內故障效果,有機會一波帶走大量分數(shù)。

天際飛行隊官網(wǎng)禮包激活碼玩家評論

少女榨汁機

遨游山路模擬測試版游戲其實還不錯的

迎痕逢毀錯

遨游山路模擬測試版真的很好的游戲,起碼是目前為止玩過最有趣的

夢想起航

遨游山路模擬測試版玩法也很多,可以以很多種奇怪的方式通關,很爽。

右行路人

遨游山路模擬測試版劇情,畫面都很不錯,很喜歡這種風格和類型!

爛柯

剛玩遨游山路模擬測試版,觀望一下,感覺立繪劇情啥的都挺不錯的

我欲登高

遨游山路模擬測試版操作有點迷 不過還是挺新穎的 支持一下!

注銷中

遨游山路模擬測試版超好玩~很有意思的游戲模式,立繪很棒立繪很棒立繪很棒~

多多的

說實話,遨游山路模擬測試版這游戲堅持下來可以玩的很強,

興元書齋

新手入坑,感覺遨游山路模擬測試版蠻新穎的,畫風也非常的別致

櫻花

遨游山路模擬測試版游戲在創(chuàng)意玩法和不氪金都是滿分

寶可夢大集結國際版手游游戲介紹

寶可夢大集結國際版手游是一款根據(jù)寶可夢動畫打造的策略對戰(zhàn)手游,玩家在此版本中可以與海外的友人一起游戲,不斷收集各種強力的寶可夢來擊敗對手。寵物精靈的養(yǎng)成、戰(zhàn)斗、探險等多種玩法集合,在全新的大集結版本,可能還會融入更多moba的玩法,從另一個角度全方位了解的寶可夢更多的技能和操作,感興趣的玩家趕緊來下載寶可夢大集結體驗下吧。

游戲特色

招式依寶可夢的種類而異,效果全部十分出眾。有的寶可夢可學會同時重創(chuàng)大量對手的招式,思考如何使出“集結招式”也是游戲的一大樂趣。

在寶可夢大集結中地圖兩側皆有5個得分點,只要捕捉在場地中出現(xiàn)的野生寶可夢,并帶進對手陣營的得分點,便可得分。得分較高的隊伍獲勝。

在游戲中,玩家們將以5V5的形式分為兩個團隊進行比賽,在限制時間內比對手團隊獲得更多的得分則獲勝。比賽中玩家需要和隊友互相協(xié)助,捕捉野生的寶可夢,讓寶可夢提升等級完成進化,又或者是去擊敗對手的寶可夢。

每場比賽開始時,寶可夢的等級均為1級,每次打倒野生寶可夢,都會獲得經(jīng)驗值,進而升級。部分寶可夢到達一定等級后還可進化。培育寶可夢的過程中可以學到新招式。玩家可以在每場比賽中自由選擇想要學習的招式。

游戲優(yōu)勢

1、3D巨制了大量寶可夢品牌形象,原生態(tài)的寶可夢風情產(chǎn)生擒雄復原的寶可夢手指尖競技;

2、寶可夢能夠 武器裝備2個專業(yè)技能出戰(zhàn)作戰(zhàn),簡易的點一下當中完成專業(yè)技能施放;

3、競技、地下、關鍵團本游戲玩法層層深入,每日任務、主題活動、PK、BOSS,朋友、和幫會等易用性;

4、寶可夢大集結有著最了解的道館挑戰(zhàn),超經(jīng)典的狩獵場抓寵;在對決連線的全世界里,這種一應俱全;

5、寶可夢大集結,5V5 精英團隊對戰(zhàn)手游,完全免費去玩,服務平臺將登錄Switch/iOS/Android,適用混合開發(fā)對決,寶可夢寵物訓練師們該添加作戰(zhàn)了。

前期攻略

1、初入游戲

有幾種語言可供選擇,很高興的是,國際服是支持簡中的,所以大家不用擔心看不懂。

還有就是會有500多MB的數(shù)據(jù)需要下載

網(wǎng)絡好的情況下,日常是可以直連進行游戲,游戲體驗的影響也不是很大。有時候也會遇到網(wǎng)絡不好的情況吧,建議大家手頭上備個加速工具,還是不錯的選擇。

2、登錄方式

如圖:有4種登陸方式可供選擇,選擇適合自己的就好。

還有很多種選擇,來創(chuàng)建自己喜歡的風格的角色

5V5寶可夢大戰(zhàn)也是蠻有趣的,跟其他的5V5手游的游戲體驗就是格外不同,需要自己去游戲中體會。

3、氪金

(氪金寫太詳細總也發(fā)不出,所以就簡要描述了……)

ios和安卓都可以選擇禮品卡、信用卡兩種方式氪金,但具體有所不同。

ios要求氪金時的appleid必須是下游戲的相同id,否則直接氪金失敗。禮品卡操作比較簡單,所以推薦用禮品卡的方式。

安卓要先準備好谷哥三件套、play應用(并開允許后臺權限),然后準備一個谷哥號,才能氪金(氪金時必須開加速工具,否則無響應)。安卓的話,禮品卡限制有點多,不推薦,可以用信用卡,比較靈活而且方便。

補充一個細節(jié):氪金顯示的單位是根據(jù)賬號地區(qū)顯示的,注意一下,防止誤會~

4、常見問題

大概是這幾類

(1)游戲本身的機型兼容:這個一般無法解決,看臉了

(2)系統(tǒng)優(yōu)化影響:基本都是一些廠商自己的魔改,可能會有沖突,關掉即可,比如一些UI優(yōu)化、游戲過程優(yōu)化等等

(3)谷哥組件:細分為兩種,一個是部分萌新可能沒裝,導致閃退、錯誤等等情況,這種只要備好谷哥三件套并開啟允許后臺權限即可。另一個是兼容性問題,尤其部分機型難以搞定(如華為等)

新手玩法

《寶可夢大集結》集結對戰(zhàn)是由寶可夢們一同組成隊伍,5個玩家?guī)ьI5個寶可夢形成一支隊伍進行5V5兩邊對戰(zhàn),比賽的輸贏由比賽限制時間10分鐘內統(tǒng)計雙方獲取分數(shù)來最后決定。透過捕捉野生的寶可夢、提升等級進化和技能獲取,還有各式各樣道具使用等等方式,聯(lián)合擊敗對手進而取得得分其首要目標,完全考驗著隊伍默契和合作。

1、【游戲玩法】

集結對戰(zhàn)采用左右區(qū)塊各自為營,橫向移動通過擊敗野生(野怪)或玩家寶可夢,將收集到的能量放到集結球(塔)里然后注入對方的得分區(qū),到此聽起來像極MOBA對戰(zhàn)玩法;不過仍有一定差異之處,像是以一局10分鐘所得分的分數(shù)為主,賽事期間內兩邊誰拿到分數(shù)比較多一方就能獲得勝利。

「什么是「隊伍分數(shù)」?」

如同上述提到擊敗野生寶可夢和擊殺敵方帶有分數(shù)的寶可夢都可以獲得分數(shù)。然而進入集結球過注入過程會有讀取時間,也就是說過程中被攻擊中斷需要重新跑LOADING,讀取條跑完除了能拿下塔之外,還能拿到關鍵的隊伍分數(shù)。集結球的塔內兩種狀況,當處于敵方的塔內攜帶的能量越多讀取的時間會越長;另外一個是位于我方在得分點內時有額外護盾。

2、【寶可夢成長之路】

每次的集結對戰(zhàn)中,寶可夢會隨著等級經(jīng)歷進行外型的成長進化,主要區(qū)分升等進化、新技能選擇兩種。

「升等進化」兩個階段進化

首先剛開始所有人都是持有最低階的寶可夢(1等),隨著擊殺野怪或是玩家獲取到經(jīng)驗提升等級后便能進化。例如阿羅拉六尾等級4后進化成第一階段的阿羅拉九尾;小火龍5等進化成火恐龍、9等是第二階的噴火龍,皮卡丘就沒有進化階段。游戲中等級決定一切戰(zhàn)力,所以要想辦法比別人更快的獲取經(jīng)驗值提升等級,主要有三個模式:

擊殺寶可夢:不管是野外小怪或是BOSS,還是敵方玩家的寶可夢,都能獲得經(jīng)驗值。

集結球注入分數(shù):成功將能量注入對方的集結球,不但能拿到分數(shù)還有經(jīng)驗。

「技能招式」可學習的技能

每只寶可夢都有5個招式,其中以4種攻擊模式和1種特性(被動)為主。攻擊模式又分為一個普攻、兩個主動技能以及一個集結招式(大招);普功入場1等就有,9等時再習得最后一個集結招式,多數(shù)寶可夢的大招皆屬于范圍技能。

然而主動技能又細分兩個等級階段,有的是4和6等可以學習,有的則是5和7等,各以中階和高階技能區(qū)分,在等級達成學習時系統(tǒng)會給予兩個技能讓你選擇1種實裝,玩家依據(jù)場上戰(zhàn)況不同選擇適合現(xiàn)有局勢的對應技能。

3、【野怪BOSS作用】

游戲中會有三種BOSS出現(xiàn),擊敗的玩家可以獲得短時間內對應能力,分別是:洛托姆、暴噬龜、閃電鳥。

洛托姆:處于中間偏上的地方,打倒會自動前往該路的敵方得分區(qū),隨即隊伍分數(shù)增加20分,同時短時間內會發(fā)生故障。

暴噬龜:在中間偏下的地方,打倒后會在短時間內獲得護盾,護盾可讓寶可夢受到的部分傷害無效。

閃電鳥:位于地圖最中間地方,是個足以決定一場戰(zhàn)局勝負的大BOSS,因此需要隊友多人一同擊殺。打倒后可使敵方所有得分區(qū)故障,進行快速搶分擴充區(qū)域。

4、【對戰(zhàn)指南】地圖要點

黎莫特競技場地圖分為上路和下路,兩條路線上都有設立雙倍的得分區(qū),其中路練途中和地圖中央附近都會有多種野生寶可夢,左右兩方的資源獲取輛都是完全一樣的。

跟MOBA的機制還是有差異,有著野怪但是沒有兵線上的小兵推塔,因此更醒著野生寶可夢的重要性。上路的資源比較緊張,初期會有大量的對抗。開局之后會有一個小游標箭頭推薦你路線,不知道該怎么辦的時候就跟著走吧。

《寶可夢大集結》上一篇為各位訓練家講解玩法和BOSS作用,相信大家對游戲有一定基礎認知。緊接著本次第二篇進一步提到,在面對游戲戰(zhàn)局場上的任何一個游戲操作都有可能帶給不同局勢風向,避免胡亂蝦打單干,而是有個良好游戲意識和觀念可以穩(wěn)住基本盤,加上善用小機關、物品,更能無往不利。

5、【道具拾取和游戲機關】

雙方對戰(zhàn)中,不乏有人集中火力刷野怪,還有人專注于殺人滿場來回跑。除了這些之外,尚有各式各樣的物品強化能力和小機關可以立馬回到反擊:

像是果實類的黃色文柚果會恢復HP(在前得分區(qū)被破壞之前,會反覆的出現(xiàn))。

綠色的沙鱗果拾取后短時間內會提高移動速度(位于地圖中央BOSS閃電鳥出現(xiàn)附近)。

地圖中間有四個小的跳板,使用跳躍后可飛越并進入草叢快速移動藏匿。

雙方自家門口也有兩個黃色彈跳裝置(開賽5分鐘后),站上后可選擇上中下路各兩個位置降落能快速抵達戰(zhàn)區(qū),如果落地有敵方還能擊飛效果。

6、【游戲意識和觀念】

玩了幾天發(fā)現(xiàn)多數(shù)玩家很容易上頭,為了打架而打架,卻遺忘是個團體合作策略游戲和游戲勝利的條件,體驗下來提出幾點關于賽場上意識與觀念:

「勝利條件」

集結對戰(zhàn)是10分鐘采得分最多的那一方隊伍取得勝利,而不是殺人打架、也不是看殺人數(shù)。此外最好能成群結隊一起行動,一旦取得能量在同一個得分區(qū)得分速度會提升至少30%。

「留意小地圖和多發(fā)訊息」

再次強調5人合作游戲要的是協(xié)作,不是單干強殺。時不時留意左上角的小地圖查看我方和敵方動向,進而做出有效的判斷決定要不要支援。當然難免會有離開小地圖視線的時候,這時就需要善用快捷發(fā)言,通過按鈕告訴同團隊友自身的狀態(tài),除了能更快速提示隊友,甚至預先做出戰(zhàn)術安排。

「路線上的變速區(qū)」

在進入敵方得分區(qū)的同時也邁入變速區(qū)(紅橘色),路線上會是減速狀態(tài)。相反的,當敵方得分區(qū)被破壞,路線上的變速區(qū)也會跟著失去效果,然而變速區(qū)有明顯用顏色區(qū)分差異,讓玩家更能輕易辨識(自家門口有藍色加速區(qū))。所以除非有無法避免的狀況,盡可能別走向移動緩慢的變速區(qū)。

「最后沖刺逆轉機會」

10分鐘賽事不長不短,任何一個破口都有機會逆轉,關鍵時刻的選擇至關重要,無論是防守或是進攻仰賴著團體行動,特別是比賽最后兩分鐘戰(zhàn)場上會有不同的變化出現(xiàn):

比賽倒數(shù)2分鐘,開始野生的寶可夢會自動進化,打倒后的分會也會大幅增加加倍。

比賽剩余1分半,我方隊伍中有兩位寶可夢一同站在門口樹下,可以將比賽時間延長兩分鐘,雙方兩邊最多可以延長兩次時間,兩次后數(shù)就會消失。所以要特別留意時間以及打掉對方門口的樹,千萬別給翻盤續(xù)命的機會了。

BOSS閃電鳥擊殺,能獲得一定能量外,還能將對方所有得分區(qū)出現(xiàn)短時間內故障效果,有機會一波帶走大量分數(shù)。

寶可夢大集結國際版手游玩家評論

鐵英和

火柴人玩偶快樂的輪子的游戲畫面是真的精美,人物風景設計華麗,吹爆美工

書蟲

火柴人玩偶快樂的輪子游戲內容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。

廢材小嗶雞iii

火柴人玩偶快樂的輪子其實它真的是個好游戲

擁抱未來

火柴人玩偶快樂的輪子是好游戲,玩法也是好玩法。

鯉鰭

火柴人玩偶快樂的輪子萌新一枚,感覺很棒。

夏目家的小魚

火柴人玩偶快樂的輪子這個游戲就我個人而言,非常好,很有游戲體驗感

白阿梨

火柴人玩偶快樂的輪子整體來說還是不錯的

1統(tǒng)墻pF

火柴人玩偶快樂的輪子游戲本身玩法比較豐富,趣味性十足

特別愛笑

火柴人玩偶快樂的輪子我個人認為很好玩

小迷糊

去年時候無意中接觸火柴人玩偶快樂的輪子這個游戲,當時剛開始玩的初衷只是單純覺得畫風合我口味,接著就跟中毒似的一有時間玩。

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