抖音游戲魔幻旋風輪VS無盡的拉格朗日網易版
VS更新時間:2025-05-19
抖音游戲魔幻旋風輪游戲介紹
無盡的拉格朗日網易版是一款由網易開發并發行的星際戰爭SLG游戲,玩家將扮演一位星際時代的指揮官,你需要指揮著艦隊去探索宇宙,從一無所有逐漸發展強大。在游戲中,有著非常多帥氣且強大的太空星艦可以制造,滿足你的星際夢!在游戲中你還將遇到其他的玩家或是NPC,可以選擇與他們結盟或是戰爭,這樣才能在星際中占據一席立足之地!
游戲特色
?從一無所有到強盛
前往一個未知星系,你一開始只擁有星際中的一座小型太空站,一兩只護衛艦。在采集,建造,貿易中,擴大自己的勢力和控制范圍,獲得高級艦船的建造技術,掌握在星際中的話語權。
?艦船個性化定制
每一艘戰艦的武器系統均可以進行改造,每艘船的藍圖有5-7個配件系統等待改裝,提供個性化的定制體驗。艦隊的最大潛能,取決于你的選擇。
?多種戰艦搭配
孢子戰斗機、谷神星級驅逐艦、新康斯坦丁大帝級戰巡、太陽鯨航母……數十種艦船類型,數百艘功能各異的飛機與戰艦,提供多樣的策略搭配和選擇。
?真實大規模太空戰爭
艦隊在太空中真實碰撞交戰,可以在精心布局途中伏擊敵方艦隊,也可以派遣艦隊鎮守交通要道,大規模的激烈戰斗將在星系中形成數百公里的禁飛區域。
?探索未知領域
在銀河系的一隅,你將擁有自己的基地與視野,除此之外便是廣博的未知領域。你將派遣自己的艦隊開拓視野,逐步走進“黑暗森林”的太空環境。這里有無盡的可能,除了星星,你還會發現什么? 只有你能回答這個問題。
?與星際勢力的互動
各色勢力活動于諸多星域,你可以通過派遣艦船幫助他們實現目的,合作共榮,也可以取而代之,占據他們的空域和領地。這里有無數等待著你的未知任務,你又將如何選擇?
?開拓同盟疆域
這是一個動態的真實社會,合作和沖突在日常中上演…… 加入或組建同盟,和全球玩家協同作戰。開拓同盟的疆域,將同盟的信念帶往星系的各個角落。外交是發展的關鍵,協商共榮還是猜忌離析,你將進入到一個永不無聊的動態宇宙。
全3D立體呈現,近距離、多角度觀看戰斗畫面,形成宛如電影畫質的星際戰場,這一次,你是主角。
新手艦船選擇與配置推薦
游戲背景
這是星際航行的時代,借助著一張銀河系內的巨大交通網——拉格朗日系統,我們的足跡遍布了三分之一的銀河系區域,各色勢力在星系中往來不絕,以不同的手段實現著自己的生存和發展,并謀求著對拉格朗日系統的掌握。
你,作為一個勢力的領袖,正處于這種自由、充滿挑戰和機遇的時代。你將組建起一支艦隊,前往一個未知的星系進行開拓。你將面臨什么? 合作和競爭,明爭與暗斗。是半途放棄,還是成就銀河系中史無前例的大事業?伴隨著巨大的星門建成,是繼續開拓,還是回歸熟悉的藍色家園?
艦船選擇與配置推薦
1.不算子型號和各種改造,苔原和衛兵永遠的神,這兩個是后勤奶媽艦,苔原>衛兵,絕對T0。其他好后勤還有谷神星支援型2維修無人機,烏拉諾斯之矛改造件的6維修無人機。
2.前期護衛的刺水母,驅逐的斗牛還不錯。
3.首充艦是用處不大,前期沒船可以造,很快就用不上了。
4.799的槍騎兵是前期不錯的火力艦,覺得自己非,抽不到好船的可以用著。
5.721載機型是前期好用的炮艇裝載艦,抽到蜂巢就上吧。
6.這游戲主要看武器單發傷害,如果武器單發傷害小于艦船護甲將會不破甲,只有保底的10%傷害。
7.離子武器無視護甲,看護盾,點開裝甲系統就能看見減傷百分比,現在看見最高的是新君土坦丁大帝級的25%(未強化狀態)。
8.沒有好的炮艇和戰機沒必要玩航母,沒艦載機的航母就是肉盾,炮艇蜂巢為王。
9.每個藍圖等級上限50級,50級以后技能點增長就只能靠開箱子。所有子型號共用這些技能點,所以技能點使用還是要規劃一下。洗點按鈕在強化界面-強化項目列表的左下角,洗點全額返還技能點。
10.攻擊優先級是看武器詳情里面戰斗序列。
11.實踐證明,武器不止會攻擊戰斗序列上的艦種,那只是優先級,大帝級武器戰斗序列上沒護衛、驅逐,但是打全護衛、驅逐艦隊一樣高傷害。
12.因為不少武器是優先驅逐護衛的,所以如果就苔原+巡洋+戰巡,沒有驅逐炮灰的話,雖然苔原在后排也會死不少。
13.大部分艦自帶防空炮是被動自體防空,就是說艦載機攻擊這艘艦的時候防空才起作用,如果沒艦載機攻擊防空火力為0,這就是造成大家有防空艦,但是8級野損失比9級野大的原因。極少數的防空是區域防空比如光錐級的防空無人機,光錐和槍騎兵都有專門的區域防空子型號。
14.奇美拉、66(強化護甲)、斗牛、FG300裝甲型都是可用T船,66和FG300是每人都有,平民有后勤可以用66,沒后勤就FG300吧,畢竟便宜,建造維修速度快。
15.戰巡沒改裝前大帝優于大矛,大矛是前排,打一次損傷了修半天。大帝中排前面有66頂著基本不用修。
16.6維修無人機的大矛,13炮艇的太陽,想想都恐怖。
游戲背景 這是星際航行的時代,借助著一張銀河系內的巨大交通網——拉格朗日系統,我們的足跡遍布了三分之一的銀河系區域,各色勢力在星系中往來不絕,以不同的手段實現著自己的生存和發展,并謀求著對拉格朗日系統的掌握。 你,作為一個勢力的領袖,正處于這種自由、充滿挑戰和機遇的時代。你將組建起一支艦隊,前往一個未知的星系進行開拓。你將面臨什么? 合作和競爭,明爭與暗斗。是半途放棄,還是成就銀河系中史無前例的大事業?伴隨著巨大的星門建成,是繼續開拓,還是回歸熟悉的藍色家園?
更新內容
v1.2.273143:
全星系新增及調整內容:
1.藍圖分享、涂裝管理界面、技術值研究界面,裝配有涂裝的艦船將會顯示噴涂后的艦船外觀。
2.調整了戰艦藍圖界面中的排序規則,正在服役艦船的藍圖將優先顯示。
3.優化了艦載機分配界面的顯示內容: 相同型號的艦載機將合并顯示,同時新增了護航艇和戰機的分類顯示。
4.無法開采受建筑計劃保護的資源點時,增加了建筑計劃歸屬開拓者信息的說明。
5.優化了加入組織和成為觀察員界面中查看組織詳情的按鈕樣式。
6.建立計劃時,新增了計劃位置被星球等物體占據的提示。
部分星系新增及調整內容:
1.未央開拓協議星系中,當開拓者獲得礦石精煉補給箱時,新增夜燈提示。
2.開拓者星系中,當在其他星系完成開拓的開拓者即將星系遷移至本星系時,將進行預告。
問題修復:
1.修復了涂裝預覽及涂裝商城界面,部分艦船旋轉速度過快的問題。
2.修復了在未央開拓協議星系中,當開拓者獲得礦石精煉補給箱時,部分情況下相應提示未出現的問題。
3.修復了部分情況下太空站守軍恢復的說明信息在切換橫豎屏后顯示大小錯誤的問題。
v1.2.267172:
全星系新增及調整內容:
1.設施升級界面增加連續升級功能,可以持續升級設施至滿級。
2.星系遷移的攜帶物資說明中,增加了外觀積分的處理說明。
3.拉格朗日遺產檔案故事更新第14、15期有聲書鏈接。
問題修復:
1.修復了在部分畫質下,基地港口中選中艦船的流光效果錯誤的問題。
2.修復了部分艦船圖標和模型顏色不一致的問題。
v1.2.230576:
全星系新增及調整內容:
1.新增橫豎屏功能
即日起,游戲內支持橫豎屏切換,開拓者可以前往設置->橫豎屏鎖定橫豎屏或自由切換。
2.支持分享戰報到聊天頻道時添加附言
部分星系新增及調整內容:
1. 新增由諾瑪運輸集團發布的《艾格勒姆探險協議》
據歷史記載,艾格勒姆星域曾是神圣群星帝國時期一個重要樞紐節點,數百年前因受到曲率回響影響而被迫關閉。近期,諾瑪運輸集團修復重啟了通往艾格勒姆星域的星門,并發布《艾格勒姆探險協議》,邀請各位開拓者,共同探索這個古老神秘的星域。
在艾格勒姆星域之中,各位開拓者可以探索古老遺跡,可能會收集到珍貴的資產和破損的技術檔案。此類檔案僅有部分研究節點可以正常研究,復原損壞節點需要花費相應比鄰星幣。
然而,艾格勒姆星域不僅存在會限制艦隊曲率航行的曲率不穩定現象,還遍布著高速運轉的小行星,隨時可能撞擊來往艦隊,開拓者們在深入探索時需要謹慎應對。
由于諾瑪集團在星域內的營地區建設等工作尚未完成,《艾格勒姆探險協議》目前尚處于試運行階段。
各位開拓者可以在評定獎勵界面中購買艾格勒姆臨時通行證,也可通過“艾格勒姆探險協議招募”活動頁面或社媒活動報名申請。
可報名參加此協議的星系:
· 開拓者星系。
·《節點恢復協議》目標星系,且星系態勢節點“風起云涌”達成。
·《特洛伊晶體采集協議》目標星系,且星系態勢節點“戰略目標”達成。
·《數據搶救協議》目標星系,且星系態勢節點“變換的局勢”達成。
2. 艾格勒姆探險協議招募活動開啟
開啟時間:2022年9月21日11:00
鑒于試運行階段的探險協議簽訂名額有限,諾瑪集團特舉辦本次招募活動。諾瑪集團將會從開拓者報名申請名單中定期隨機抽取名額,在申請有效期內發放艾格勒姆臨時通行證。
可參加此活動的星系:
· 開拓者星系。
·《節點恢復協議》目標星系,且星系態勢節點“風起云涌”達成。
·《特洛伊晶體采集協議》目標星系,且星系態勢節點“戰略目標”達成。
·《數據搶救協議》目標星系,且星系態勢節點“變換的局勢”達成。
無盡的拉格朗日網易版游戲介紹
無盡的拉格朗日網易版是一款由網易開發并發行的星際戰爭SLG游戲,玩家將扮演一位星際時代的指揮官,你需要指揮著艦隊去探索宇宙,從一無所有逐漸發展強大。在游戲中,有著非常多帥氣且強大的太空星艦可以制造,滿足你的星際夢!在游戲中你還將遇到其他的玩家或是NPC,可以選擇與他們結盟或是戰爭,這樣才能在星際中占據一席立足之地!
游戲特色
?從一無所有到強盛
前往一個未知星系,你一開始只擁有星際中的一座小型太空站,一兩只護衛艦。在采集,建造,貿易中,擴大自己的勢力和控制范圍,獲得高級艦船的建造技術,掌握在星際中的話語權。
?艦船個性化定制
每一艘戰艦的武器系統均可以進行改造,每艘船的藍圖有5-7個配件系統等待改裝,提供個性化的定制體驗。艦隊的最大潛能,取決于你的選擇。
?多種戰艦搭配
孢子戰斗機、谷神星級驅逐艦、新康斯坦丁大帝級戰巡、太陽鯨航母……數十種艦船類型,數百艘功能各異的飛機與戰艦,提供多樣的策略搭配和選擇。
?真實大規模太空戰爭
艦隊在太空中真實碰撞交戰,可以在精心布局途中伏擊敵方艦隊,也可以派遣艦隊鎮守交通要道,大規模的激烈戰斗將在星系中形成數百公里的禁飛區域。
?探索未知領域
在銀河系的一隅,你將擁有自己的基地與視野,除此之外便是廣博的未知領域。你將派遣自己的艦隊開拓視野,逐步走進“黑暗森林”的太空環境。這里有無盡的可能,除了星星,你還會發現什么? 只有你能回答這個問題。
?與星際勢力的互動
各色勢力活動于諸多星域,你可以通過派遣艦船幫助他們實現目的,合作共榮,也可以取而代之,占據他們的空域和領地。這里有無數等待著你的未知任務,你又將如何選擇?
?開拓同盟疆域
這是一個動態的真實社會,合作和沖突在日常中上演…… 加入或組建同盟,和全球玩家協同作戰。開拓同盟的疆域,將同盟的信念帶往星系的各個角落。外交是發展的關鍵,協商共榮還是猜忌離析,你將進入到一個永不無聊的動態宇宙。
全3D立體呈現,近距離、多角度觀看戰斗畫面,形成宛如電影畫質的星際戰場,這一次,你是主角。
新手艦船選擇與配置推薦
游戲背景
這是星際航行的時代,借助著一張銀河系內的巨大交通網——拉格朗日系統,我們的足跡遍布了三分之一的銀河系區域,各色勢力在星系中往來不絕,以不同的手段實現著自己的生存和發展,并謀求著對拉格朗日系統的掌握。
你,作為一個勢力的領袖,正處于這種自由、充滿挑戰和機遇的時代。你將組建起一支艦隊,前往一個未知的星系進行開拓。你將面臨什么? 合作和競爭,明爭與暗斗。是半途放棄,還是成就銀河系中史無前例的大事業?伴隨著巨大的星門建成,是繼續開拓,還是回歸熟悉的藍色家園?
艦船選擇與配置推薦
1.不算子型號和各種改造,苔原和衛兵永遠的神,這兩個是后勤奶媽艦,苔原>衛兵,絕對T0。其他好后勤還有谷神星支援型2維修無人機,烏拉諾斯之矛改造件的6維修無人機。
2.前期護衛的刺水母,驅逐的斗牛還不錯。
3.首充艦是用處不大,前期沒船可以造,很快就用不上了。
4.799的槍騎兵是前期不錯的火力艦,覺得自己非,抽不到好船的可以用著。
5.721載機型是前期好用的炮艇裝載艦,抽到蜂巢就上吧。
6.這游戲主要看武器單發傷害,如果武器單發傷害小于艦船護甲將會不破甲,只有保底的10%傷害。
7.離子武器無視護甲,看護盾,點開裝甲系統就能看見減傷百分比,現在看見最高的是新君土坦丁大帝級的25%(未強化狀態)。
8.沒有好的炮艇和戰機沒必要玩航母,沒艦載機的航母就是肉盾,炮艇蜂巢為王。
9.每個藍圖等級上限50級,50級以后技能點增長就只能靠開箱子。所有子型號共用這些技能點,所以技能點使用還是要規劃一下。洗點按鈕在強化界面-強化項目列表的左下角,洗點全額返還技能點。
10.攻擊優先級是看武器詳情里面戰斗序列。
11.實踐證明,武器不止會攻擊戰斗序列上的艦種,那只是優先級,大帝級武器戰斗序列上沒護衛、驅逐,但是打全護衛、驅逐艦隊一樣高傷害。
12.因為不少武器是優先驅逐護衛的,所以如果就苔原+巡洋+戰巡,沒有驅逐炮灰的話,雖然苔原在后排也會死不少。
13.大部分艦自帶防空炮是被動自體防空,就是說艦載機攻擊這艘艦的時候防空才起作用,如果沒艦載機攻擊防空火力為0,這就是造成大家有防空艦,但是8級野損失比9級野大的原因。極少數的防空是區域防空比如光錐級的防空無人機,光錐和槍騎兵都有專門的區域防空子型號。
14.奇美拉、66(強化護甲)、斗牛、FG300裝甲型都是可用T船,66和FG300是每人都有,平民有后勤可以用66,沒后勤就FG300吧,畢竟便宜,建造維修速度快。
15.戰巡沒改裝前大帝優于大矛,大矛是前排,打一次損傷了修半天。大帝中排前面有66頂著基本不用修。
16.6維修無人機的大矛,13炮艇的太陽,想想都恐怖。
游戲背景 這是星際航行的時代,借助著一張銀河系內的巨大交通網——拉格朗日系統,我們的足跡遍布了三分之一的銀河系區域,各色勢力在星系中往來不絕,以不同的手段實現著自己的生存和發展,并謀求著對拉格朗日系統的掌握。 你,作為一個勢力的領袖,正處于這種自由、充滿挑戰和機遇的時代。你將組建起一支艦隊,前往一個未知的星系進行開拓。你將面臨什么? 合作和競爭,明爭與暗斗。是半途放棄,還是成就銀河系中史無前例的大事業?伴隨著巨大的星門建成,是繼續開拓,還是回歸熟悉的藍色家園?
更新內容
v1.2.273143:
全星系新增及調整內容:
1.藍圖分享、涂裝管理界面、技術值研究界面,裝配有涂裝的艦船將會顯示噴涂后的艦船外觀。
2.調整了戰艦藍圖界面中的排序規則,正在服役艦船的藍圖將優先顯示。
3.優化了艦載機分配界面的顯示內容: 相同型號的艦載機將合并顯示,同時新增了護航艇和戰機的分類顯示。
4.無法開采受建筑計劃保護的資源點時,增加了建筑計劃歸屬開拓者信息的說明。
5.優化了加入組織和成為觀察員界面中查看組織詳情的按鈕樣式。
6.建立計劃時,新增了計劃位置被星球等物體占據的提示。
部分星系新增及調整內容:
1.未央開拓協議星系中,當開拓者獲得礦石精煉補給箱時,新增夜燈提示。
2.開拓者星系中,當在其他星系完成開拓的開拓者即將星系遷移至本星系時,將進行預告。
問題修復:
1.修復了涂裝預覽及涂裝商城界面,部分艦船旋轉速度過快的問題。
2.修復了在未央開拓協議星系中,當開拓者獲得礦石精煉補給箱時,部分情況下相應提示未出現的問題。
3.修復了部分情況下太空站守軍恢復的說明信息在切換橫豎屏后顯示大小錯誤的問題。
v1.2.267172:
全星系新增及調整內容:
1.設施升級界面增加連續升級功能,可以持續升級設施至滿級。
2.星系遷移的攜帶物資說明中,增加了外觀積分的處理說明。
3.拉格朗日遺產檔案故事更新第14、15期有聲書鏈接。
問題修復:
1.修復了在部分畫質下,基地港口中選中艦船的流光效果錯誤的問題。
2.修復了部分艦船圖標和模型顏色不一致的問題。
v1.2.230576:
全星系新增及調整內容:
1.新增橫豎屏功能
即日起,游戲內支持橫豎屏切換,開拓者可以前往設置->橫豎屏鎖定橫豎屏或自由切換。
2.支持分享戰報到聊天頻道時添加附言
部分星系新增及調整內容:
1. 新增由諾瑪運輸集團發布的《艾格勒姆探險協議》
據歷史記載,艾格勒姆星域曾是神圣群星帝國時期一個重要樞紐節點,數百年前因受到曲率回響影響而被迫關閉。近期,諾瑪運輸集團修復重啟了通往艾格勒姆星域的星門,并發布《艾格勒姆探險協議》,邀請各位開拓者,共同探索這個古老神秘的星域。
在艾格勒姆星域之中,各位開拓者可以探索古老遺跡,可能會收集到珍貴的資產和破損的技術檔案。此類檔案僅有部分研究節點可以正常研究,復原損壞節點需要花費相應比鄰星幣。
然而,艾格勒姆星域不僅存在會限制艦隊曲率航行的曲率不穩定現象,還遍布著高速運轉的小行星,隨時可能撞擊來往艦隊,開拓者們在深入探索時需要謹慎應對。
由于諾瑪集團在星域內的營地區建設等工作尚未完成,《艾格勒姆探險協議》目前尚處于試運行階段。
各位開拓者可以在評定獎勵界面中購買艾格勒姆臨時通行證,也可通過“艾格勒姆探險協議招募”活動頁面或社媒活動報名申請。
可報名參加此協議的星系:
· 開拓者星系。
·《節點恢復協議》目標星系,且星系態勢節點“風起云涌”達成。
·《特洛伊晶體采集協議》目標星系,且星系態勢節點“戰略目標”達成。
·《數據搶救協議》目標星系,且星系態勢節點“變換的局勢”達成。
2. 艾格勒姆探險協議招募活動開啟
開啟時間:2022年9月21日11:00
鑒于試運行階段的探險協議簽訂名額有限,諾瑪集團特舉辦本次招募活動。諾瑪集團將會從開拓者報名申請名單中定期隨機抽取名額,在申請有效期內發放艾格勒姆臨時通行證。
可參加此活動的星系:
· 開拓者星系。
·《節點恢復協議》目標星系,且星系態勢節點“風起云涌”達成。
·《特洛伊晶體采集協議》目標星系,且星系態勢節點“戰略目標”達成。
·《數據搶救協議》目標星系,且星系態勢節點“變換的局勢”達成。
無盡的拉格朗日網易版玩家評論
-
1赫視eD
良心游戲,不解釋
-
luluray
是好游戲,玩法也是好玩法。
-
展夢白
是我玩過的最舒服的一款手游了,畫風給力
-
楚楚啊
朋友推薦來的 很好玩的一款游戲
-
尋覓安全感
真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質真的愛了。
-
寶寶
游戲音樂很棒,畫風也對胃口。才剛玩,目前覺得不錯
-
新之一
關于,其實我覺得挺好的。
-
無趣
這游戲真心還行,娛樂而已
-
星星沙°
玩法比較新穎吧,從玩家體驗的話,挺不錯的。
-
楊艷教練
真的超好玩。五星好評!內容故事很棒。 很簡單的一款游戲,
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抖音游戲魔幻旋風輪玩家評論
Mobile Legends: Bang bang游戲很好玩畫風很對胃口
Mobile Legends: Bang bang在同模式游戲中我見過的最好的一個游戲,繼續加油!
我覺得Mobile Legends: Bang bang這款游戲挺好玩的,內容有趣,
Mobile Legends: Bang bang游戲創意十足,個人也比較喜歡這樣風格,玩了很久,就是覺得玩法在多樣一點就好了!
Mobile Legends: Bang bang不氪金,感覺里面氪金系統就是在為難人民幣玩家,畫風很好,玩法也很獨特
Mobile Legends: Bang bang游戲畫風簡潔,內容充實,任務什么的也都還好
Mobile Legends: Bang bang很不錯,可玩性很高,每個人都可以有不同的游戲進展路線,贊
Mobile Legends: Bang bang劇情,音樂很不錯
Mobile Legends: Bang bang好玩 很新穎的游戲 就是中間有一段時間比較單調
Mobile Legends: Bang bang應該是我覺得游戲氣氛和體驗都讓我感到比較舒服的游戲了