赤月龍城復(fù)古版VS智奪軍旗游戲
VS更新時(shí)間:2025-05-17
赤月龍城復(fù)古版游戲介紹
智奪軍旗游戲是一款武俠類的塔防玩法,這是一個(gè)棋盤站位防御敵人的游戲,在每一行的對(duì)面,阻擋敵人進(jìn)入自己領(lǐng)地,需要擺放不同的武俠人物阻攔,還能利用你的棋子封路。集中一路來進(jìn)行擊打,感覺蠻有意思的,一起來看看吧!
智奪軍旗官方版介紹
智奪軍旗是一個(gè)武俠風(fēng)格的防御游戲,武林豪俠們巧用機(jī)關(guān),敵方大軍全面壓進(jìn),襄陽城岌岌可危。以智取勝,成功守住敵軍一波又一波的進(jìn)攻。相互配合,感受江湖熱血,開啟武俠之旅!
智奪軍旗手游特點(diǎn)
【百種地貌 站位制勝】
不同于傳統(tǒng)塔防的玩法,本游戲加入戰(zhàn)法牧體系、陣法機(jī)關(guān),獨(dú)特的戰(zhàn)場地圖,讓戰(zhàn)斗玩法更加豐富!策略作戰(zhàn)智慧制勝,拒絕純數(shù)值比拼。指尖操作掌握局勢(shì),用你的智慧和策略擊退來犯之?dāng)常?/p>
【號(hào)令群俠 群英齊聚】
楊大俠、郭大俠、龍姑娘、探花公子......80多名英雄好漢與你并肩作戰(zhàn)。養(yǎng)成系統(tǒng)豐富有趣,各武林豪俠技能獨(dú)特,戰(zhàn)斗中盡顯神通。
【身臨其境 江湖味道】
身臨其境的江湖奇遇,完美還原影視作品中的跌宕劇情,感受武俠故事里驚心動(dòng)魄的橋段!弱肉強(qiáng)食的銅人巷爭奪,恩怨情仇的武林大會(huì)。江湖中人,就是這個(gè)味!
【創(chuàng)新玩法 暢享江湖】
你要抵擋少林銅人、陣法機(jī)關(guān)、飛蟲野獸、精英首領(lǐng)等眾多敵人的進(jìn)攻。更有十二時(shí)令、擂臺(tái)和血戰(zhàn)等創(chuàng)新玩法等你來挑戰(zhàn)。
【精彩活動(dòng) 福利加碼】
豐厚的登錄獎(jiǎng)勵(lì)、每日簽到獎(jiǎng)勵(lì)、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)等等,無論你是肝帝還是休閑玩家,你都能獲得豐富的福利和獎(jiǎng)勵(lì),決不令你失望!不僅如此,我們還準(zhǔn)備了眾多福利活動(dòng),賺取大量的金幣、裝備和道具。這些福利助你使你在武俠世界中眾望攸歸。
游戲攻略
對(duì)于新人而言,最優(yōu)先的需求是培養(yǎng)出一隊(duì)可以推動(dòng)主線的主要隊(duì)伍。有了主力戰(zhàn)隊(duì),我們可以去打更高等級(jí)的資源副本,資源副本等級(jí)越高,資源獲取效率越高。有了更快的資源獲取方式之后,我們就可以更快的提高俠客的養(yǎng)成程度,也可以培養(yǎng)更多的俠客了。
新手期的大概思路是:
三星四星只做過渡使用,五星俠客可以挑著用,由于有2個(gè)技能的優(yōu)勢(shì),可以替換掉低星角色,六星俠客按優(yōu)先級(jí)用。所以先搞一隊(duì)主線隊(duì),等主線隊(duì)成型后,再提高俠客養(yǎng)成度。不過前期有些四星的英雄也是很厲害的,比如范曉,攻擊距離長,攻擊力很高,前期沒有太好的攻擊手情況下可以優(yōu)先培養(yǎng)。
游戲前期盡量要做的事情:
1.每種資源副本盡量往后打,最好打到最后一關(guān),收益率越往后越高。
2.血戰(zhàn)每周送的龍玉,每周一刷新可重新刷新每周獲得龍玉數(shù)量,盡快通關(guān)達(dá)到可以掛機(jī)的陣容,這個(gè)副本是無法掃蕩的,所以掛機(jī)要盡量穩(wěn)定。
3,家園產(chǎn)出效率,家園越早成型每日家園獲取的資源越多。
前兩者需要通過盡快推圖達(dá)成,家園產(chǎn)出則需要提高家園建筑等級(jí)和解鎖更多的俠客生活技能。
在這個(gè)情況下,前期建議先養(yǎng)4-5星俠客,低星俠客相比于高星俠客存在兩個(gè)優(yōu)勢(shì):
①資源消耗少。低星俠客相比于高星俠客需要的資源更少,打通經(jīng)脈需要的等級(jí)更低,養(yǎng)成速度更快,部分低星俠客投入少量資源就能擁有應(yīng)對(duì)大部分前中期關(guān)卡的強(qiáng)度。
②上陣費(fèi)用低。低星俠客一般都擁有更低的上陣費(fèi)用,費(fèi)用低可以快速開局,站場后再換高費(fèi)強(qiáng)力俠客。
三、編隊(duì)思路
?在游戲前期的陣容思路是:
首先上陣拳職業(yè)俠客回費(fèi)用,上陣刀職業(yè)穩(wěn)住局勢(shì),然后上陣鏢職業(yè)俠客或者術(shù)職業(yè)俠客打輸出,或是上陣醫(yī)職業(yè)俠客治療場上俠客,最后上陣盾職業(yè)俠客吸收傷害,最后根據(jù)地圖需要補(bǔ)充其他俠客。
拳職業(yè)俠客:快速上陣,提供開局時(shí)的阻擋,回復(fù)上陣需要的費(fèi)用
鏢職業(yè)俠客:前期清理飛行敵人的主力,提供快速物理輸出,對(duì)低防怪有更高的輸出效率
術(shù)職業(yè)俠客:消滅高防敵人的主力,提供內(nèi)力輸出
盾職業(yè)俠客:承受傷害,利用仇恨機(jī)制保護(hù)脆皮俠客
醫(yī)職業(yè)俠客:奶,給受傷的俠客回復(fù)生命值,在遠(yuǎn)程怪物或高攻怪多的關(guān)卡尤其重要
刀職業(yè)俠客:地面主力輸出,攻速慢,但輸出高,配合劍或者盾可以組成最佳防守。
劍職業(yè)俠客:提供地面遠(yuǎn)程輸出,阻擋數(shù)低,但可以協(xié)助清理精英怪
輔職業(yè)俠客:提供減速或其他負(fù)面效果,也可以給俠客提供增益。結(jié)合戰(zhàn)場實(shí)際情況上陣。
根據(jù)俠客的職業(yè)定位,我們最基本的配隊(duì)是:
拳職業(yè)俠客×2,鏢職業(yè)俠客×2,術(shù)職業(yè)俠客×2,盾職業(yè)俠客×1,醫(yī)職業(yè)俠客×1,刀職業(yè)俠客x1,劍職業(yè)俠客x1,
剩下的兩個(gè)位置則是按照需求,補(bǔ)充單攻/輸出/群攻/治療/阻擋/減速/眩暈等功能的位置,根據(jù)關(guān)卡的具體情況可以術(shù)職業(yè)和鏢職業(yè)之間可以進(jìn)行角色增減,或者替換單攻群攻體系俠客,但是拳職業(yè)職業(yè)是陣容必備。
因此早期的養(yǎng)成建議是:
能夠通過技能恢復(fù)上陣費(fèi)用的拳職業(yè)俠客需要至少養(yǎng)兩個(gè),比如伏虎和芙妹,梅洛蘭也建議培養(yǎng),可以當(dāng)劍職業(yè)和拳職業(yè)綜合體使用。
單攻的快速攻擊鏢職業(yè),至少需要養(yǎng)兩個(gè),用來提供物理輸出和打飛行怪,比如蓉兒,婉清都可以,如果抽到高星角色可以替換婉清,蓉兒的技能是早期很好的清怪手段。
術(shù)職業(yè)俠客,能夠在高臺(tái)上提供內(nèi)力輸出,分為的群術(shù)和單術(shù),建議是每種養(yǎng)一個(gè),比如群法的妙筆書生,單法的紫衣。
盾職業(yè)俠客,能扛得住的,我們至少養(yǎng)兩個(gè),無相和世杰首推,呂文煥也可以,但是突破任脈后比較好用。
醫(yī)職業(yè)俠客,我們也要至少養(yǎng)兩個(gè),如果想低等級(jí)過圖,通常要培養(yǎng)2-3個(gè),最好群奶和單奶都有。
劍職業(yè)俠客,前期我們養(yǎng)主角青允基本就夠用了。
刀職業(yè)俠客,前期養(yǎng)百里獨(dú)行和降龍就可以了。
輔職業(yè)俠客,可以提供內(nèi)力輸出的同時(shí)可以給敵人減速,前期練桃谷仙人就夠用了。
每個(gè)俠客的設(shè)計(jì)都不同,每次戰(zhàn)斗的地圖和敵人也不同,我們要學(xué)會(huì)根據(jù)每位俠客的特點(diǎn),結(jié)合地圖與敵人的特性,發(fā)揮俠客們的長處,隨著我們戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的增加,就會(huì)自己總結(jié)出一套配隊(duì)方法,所以以上僅做參考。
智奪軍旗游戲游戲介紹
智奪軍旗游戲是一款武俠類的塔防玩法,這是一個(gè)棋盤站位防御敵人的游戲,在每一行的對(duì)面,阻擋敵人進(jìn)入自己領(lǐng)地,需要擺放不同的武俠人物阻攔,還能利用你的棋子封路。集中一路來進(jìn)行擊打,感覺蠻有意思的,一起來看看吧!
智奪軍旗官方版介紹
智奪軍旗是一個(gè)武俠風(fēng)格的防御游戲,武林豪俠們巧用機(jī)關(guān),敵方大軍全面壓進(jìn),襄陽城岌岌可危。以智取勝,成功守住敵軍一波又一波的進(jìn)攻。相互配合,感受江湖熱血,開啟武俠之旅!
智奪軍旗手游特點(diǎn)
【百種地貌 站位制勝】
不同于傳統(tǒng)塔防的玩法,本游戲加入戰(zhàn)法牧體系、陣法機(jī)關(guān),獨(dú)特的戰(zhàn)場地圖,讓戰(zhàn)斗玩法更加豐富!策略作戰(zhàn)智慧制勝,拒絕純數(shù)值比拼。指尖操作掌握局勢(shì),用你的智慧和策略擊退來犯之?dāng)常?/p>
【號(hào)令群俠 群英齊聚】
楊大俠、郭大俠、龍姑娘、探花公子......80多名英雄好漢與你并肩作戰(zhàn)。養(yǎng)成系統(tǒng)豐富有趣,各武林豪俠技能獨(dú)特,戰(zhàn)斗中盡顯神通。
【身臨其境 江湖味道】
身臨其境的江湖奇遇,完美還原影視作品中的跌宕劇情,感受武俠故事里驚心動(dòng)魄的橋段!弱肉強(qiáng)食的銅人巷爭奪,恩怨情仇的武林大會(huì)。江湖中人,就是這個(gè)味!
【創(chuàng)新玩法 暢享江湖】
你要抵擋少林銅人、陣法機(jī)關(guān)、飛蟲野獸、精英首領(lǐng)等眾多敵人的進(jìn)攻。更有十二時(shí)令、擂臺(tái)和血戰(zhàn)等創(chuàng)新玩法等你來挑戰(zhàn)。
【精彩活動(dòng) 福利加碼】
豐厚的登錄獎(jiǎng)勵(lì)、每日簽到獎(jiǎng)勵(lì)、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)等等,無論你是肝帝還是休閑玩家,你都能獲得豐富的福利和獎(jiǎng)勵(lì),決不令你失望!不僅如此,我們還準(zhǔn)備了眾多福利活動(dòng),賺取大量的金幣、裝備和道具。這些福利助你使你在武俠世界中眾望攸歸。
游戲攻略
對(duì)于新人而言,最優(yōu)先的需求是培養(yǎng)出一隊(duì)可以推動(dòng)主線的主要隊(duì)伍。有了主力戰(zhàn)隊(duì),我們可以去打更高等級(jí)的資源副本,資源副本等級(jí)越高,資源獲取效率越高。有了更快的資源獲取方式之后,我們就可以更快的提高俠客的養(yǎng)成程度,也可以培養(yǎng)更多的俠客了。
新手期的大概思路是:
三星四星只做過渡使用,五星俠客可以挑著用,由于有2個(gè)技能的優(yōu)勢(shì),可以替換掉低星角色,六星俠客按優(yōu)先級(jí)用。所以先搞一隊(duì)主線隊(duì),等主線隊(duì)成型后,再提高俠客養(yǎng)成度。不過前期有些四星的英雄也是很厲害的,比如范曉,攻擊距離長,攻擊力很高,前期沒有太好的攻擊手情況下可以優(yōu)先培養(yǎng)。
游戲前期盡量要做的事情:
1.每種資源副本盡量往后打,最好打到最后一關(guān),收益率越往后越高。
2.血戰(zhàn)每周送的龍玉,每周一刷新可重新刷新每周獲得龍玉數(shù)量,盡快通關(guān)達(dá)到可以掛機(jī)的陣容,這個(gè)副本是無法掃蕩的,所以掛機(jī)要盡量穩(wěn)定。
3,家園產(chǎn)出效率,家園越早成型每日家園獲取的資源越多。
前兩者需要通過盡快推圖達(dá)成,家園產(chǎn)出則需要提高家園建筑等級(jí)和解鎖更多的俠客生活技能。
在這個(gè)情況下,前期建議先養(yǎng)4-5星俠客,低星俠客相比于高星俠客存在兩個(gè)優(yōu)勢(shì):
①資源消耗少。低星俠客相比于高星俠客需要的資源更少,打通經(jīng)脈需要的等級(jí)更低,養(yǎng)成速度更快,部分低星俠客投入少量資源就能擁有應(yīng)對(duì)大部分前中期關(guān)卡的強(qiáng)度。
②上陣費(fèi)用低。低星俠客一般都擁有更低的上陣費(fèi)用,費(fèi)用低可以快速開局,站場后再換高費(fèi)強(qiáng)力俠客。
三、編隊(duì)思路
?在游戲前期的陣容思路是:
首先上陣拳職業(yè)俠客回費(fèi)用,上陣刀職業(yè)穩(wěn)住局勢(shì),然后上陣鏢職業(yè)俠客或者術(shù)職業(yè)俠客打輸出,或是上陣醫(yī)職業(yè)俠客治療場上俠客,最后上陣盾職業(yè)俠客吸收傷害,最后根據(jù)地圖需要補(bǔ)充其他俠客。
拳職業(yè)俠客:快速上陣,提供開局時(shí)的阻擋,回復(fù)上陣需要的費(fèi)用
鏢職業(yè)俠客:前期清理飛行敵人的主力,提供快速物理輸出,對(duì)低防怪有更高的輸出效率
術(shù)職業(yè)俠客:消滅高防敵人的主力,提供內(nèi)力輸出
盾職業(yè)俠客:承受傷害,利用仇恨機(jī)制保護(hù)脆皮俠客
醫(yī)職業(yè)俠客:奶,給受傷的俠客回復(fù)生命值,在遠(yuǎn)程怪物或高攻怪多的關(guān)卡尤其重要
刀職業(yè)俠客:地面主力輸出,攻速慢,但輸出高,配合劍或者盾可以組成最佳防守。
劍職業(yè)俠客:提供地面遠(yuǎn)程輸出,阻擋數(shù)低,但可以協(xié)助清理精英怪
輔職業(yè)俠客:提供減速或其他負(fù)面效果,也可以給俠客提供增益。結(jié)合戰(zhàn)場實(shí)際情況上陣。
根據(jù)俠客的職業(yè)定位,我們最基本的配隊(duì)是:
拳職業(yè)俠客×2,鏢職業(yè)俠客×2,術(shù)職業(yè)俠客×2,盾職業(yè)俠客×1,醫(yī)職業(yè)俠客×1,刀職業(yè)俠客x1,劍職業(yè)俠客x1,
剩下的兩個(gè)位置則是按照需求,補(bǔ)充單攻/輸出/群攻/治療/阻擋/減速/眩暈等功能的位置,根據(jù)關(guān)卡的具體情況可以術(shù)職業(yè)和鏢職業(yè)之間可以進(jìn)行角色增減,或者替換單攻群攻體系俠客,但是拳職業(yè)職業(yè)是陣容必備。
因此早期的養(yǎng)成建議是:
能夠通過技能恢復(fù)上陣費(fèi)用的拳職業(yè)俠客需要至少養(yǎng)兩個(gè),比如伏虎和芙妹,梅洛蘭也建議培養(yǎng),可以當(dāng)劍職業(yè)和拳職業(yè)綜合體使用。
單攻的快速攻擊鏢職業(yè),至少需要養(yǎng)兩個(gè),用來提供物理輸出和打飛行怪,比如蓉兒,婉清都可以,如果抽到高星角色可以替換婉清,蓉兒的技能是早期很好的清怪手段。
術(shù)職業(yè)俠客,能夠在高臺(tái)上提供內(nèi)力輸出,分為的群術(shù)和單術(shù),建議是每種養(yǎng)一個(gè),比如群法的妙筆書生,單法的紫衣。
盾職業(yè)俠客,能扛得住的,我們至少養(yǎng)兩個(gè),無相和世杰首推,呂文煥也可以,但是突破任脈后比較好用。
醫(yī)職業(yè)俠客,我們也要至少養(yǎng)兩個(gè),如果想低等級(jí)過圖,通常要培養(yǎng)2-3個(gè),最好群奶和單奶都有。
劍職業(yè)俠客,前期我們養(yǎng)主角青允基本就夠用了。
刀職業(yè)俠客,前期養(yǎng)百里獨(dú)行和降龍就可以了。
輔職業(yè)俠客,可以提供內(nèi)力輸出的同時(shí)可以給敵人減速,前期練桃谷仙人就夠用了。
每個(gè)俠客的設(shè)計(jì)都不同,每次戰(zhàn)斗的地圖和敵人也不同,我們要學(xué)會(huì)根據(jù)每位俠客的特點(diǎn),結(jié)合地圖與敵人的特性,發(fā)揮俠客們的長處,隨著我們戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的增加,就會(huì)自己總結(jié)出一套配隊(duì)方法,所以以上僅做參考。
智奪軍旗游戲玩家評(píng)論
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猜不透的你
這游戲很好,上手的第一感就讓我很想一直玩下去。
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我是大毛
這個(gè)游戲是好玩的,內(nèi)容也非常豐富
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橋斷
剛玩沒幾天的小萌新,真的很不錯(cuò)的一款游戲,目前30級(jí),只買了月卡,慢慢養(yǎng)成挺有意思的
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冷暖自知
畫風(fēng)挺好,操作手感也是容易上手玩法也特別有趣,我也向很多同學(xué)推薦這款游戲,我身邊的人也在玩
-
劉應(yīng)春
劇情豐富,人設(shè)飽滿,游戲性強(qiáng)
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救贖
這個(gè)游戲很不錯(cuò),畫質(zhì)清晰,上手容易,特別吸引人
-
如沐春風(fēng)
游戲真心不錯(cuò),劇情立繪都可以
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曉涵
整體玩下來感覺還是挺好的,畫質(zhì)挺美,也能社交還是很值得玩的
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不將就
畫面和音效都不錯(cuò),內(nèi)容挺豐富,劇情也可以,給個(gè)五星
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渺茫
美工音樂建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯(cuò),真的很吸引我
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赤月龍城復(fù)古版玩家評(píng)論
二戰(zhàn)名將決勝時(shí)刻游戲新穎度高,玩法特別劇情有趣,但是有很多需要優(yōu)化,加油。
二戰(zhàn)名將決勝時(shí)刻游戲游戲劇情很棒,畫風(fēng)也是喜歡的
二戰(zhàn)名將決勝時(shí)刻游戲玩法挺新穎,但是有點(diǎn)玩的不知所云,無聊用來打發(fā)時(shí)間還是可以的。
二戰(zhàn)名將決勝時(shí)刻游戲角色立繪我很喜歡,劇情寫的也很好
二戰(zhàn)名將決勝時(shí)刻游戲總體體驗(yàn)不錯(cuò),畫師和建模師對(duì)立繪方面做的不錯(cuò)
二戰(zhàn)名將決勝時(shí)刻游戲很有趣也和很有梗,就是我剛開始玩,但有幾個(gè)按鍵都不太清楚是干嘛的。
二戰(zhàn)名將決勝時(shí)刻游戲?qū)賹?shí)是一款很有新意及挑戰(zhàn)性的游戲,希望越做越好
二戰(zhàn)名將決勝時(shí)刻游戲沒什么想說的,畫風(fēng)舒服,就是佛系就是好玩
二戰(zhàn)名將決勝時(shí)刻游戲還行,鼓勵(lì)下,可玩性蠻高的,過段時(shí)間再回來總結(jié)。
抱著試玩的態(tài)度來玩一下二戰(zhàn)名將決勝時(shí)刻游戲,創(chuàng)意滿分。