clash of toys手游VS少女前線(xiàn)B服
VS更新時(shí)間:2025-05-18
clash of toys手游游戲介紹
少女前線(xiàn)B服是由B站代理的一款娘化養(yǎng)成游戲,在游戲中玩家將收集屬于自己的戰(zhàn)術(shù)少女,來(lái)維護(hù)世界的和平,通過(guò)自己的策略和指揮,贏得所有的勝利,同時(shí)該版本為b服版,玩家可以獲得獨(dú)屬于客戶(hù)端的福利和禮包,讓自己可以變的更加強(qiáng)大。在游戲中玩家將化身為指揮官,你需要管理好自己的槍娘團(tuán)隊(duì),可以參與到戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)、即時(shí)戰(zhàn)斗兩大模式中,感受兼具策略性與操作性的游戲內(nèi)容。
小編精選:美女游戲
新手開(kāi)荒陣容推薦
M4
必練,非常強(qiáng)力的后期改造人形,二改后擁有所有人形中最高的火力加成。
通關(guān)2-6后獲得,光環(huán)對(duì)ar有效,在前期可為隊(duì)友提供buff提高隊(duì)伍整體輸出。
-二改后可自成一體系,得益于她的二技能炮形態(tài)的高傷aoe搭配上多個(gè)射速hg就形成了大眾所熟知的木星炮。
最終的隊(duì)伍如下【別在意改造后的皮膚】
sopmod2
后期強(qiáng)力改造人形。
通關(guān)3-3后獲得,前期不能裝備彈匣,但面板非常出色加上技能的高倍率傷,在前期屬于不弱不強(qiáng)的人形。
-到后期時(shí)可作為清理人海的最有效人形之一。
除司登和蝎式到后期效果平平之外,其余四個(gè)都是非常值得培養(yǎng)的人形
ar15
后期強(qiáng)力改造人形,擁有雙專(zhuān)屬,是射速ar的輸出天花板,與an94同為無(wú)護(hù)甲敵人的克星。
通關(guān)3-6后獲得,同樣前期不能裝備彈匣,面板四星稍弱,技能增加射速面對(duì)無(wú)護(hù)甲敵人效果最佳。前期敵人無(wú)護(hù)甲,這人形在前期也是一個(gè)不強(qiáng)不弱的人形。
-后期可編入許多隊(duì)伍里,開(kāi)一技能時(shí)射速能達(dá)到117,目前在夜戰(zhàn)滿(mǎn)暴隊(duì)里效果最好,因可裝備雙配件的原因,她可以在夜戰(zhàn)中在裝備夜視儀的同時(shí)裝備光瞄,搭配一些火力加成也能做到手撕一些裝甲值低的敵人。
M14
前期強(qiáng)力人形,后期強(qiáng)力改造人形,火力rf中的輸出天花板【不算夜戰(zhàn)的話(huà)】,省核心,萌新之友。
七日前線(xiàn)補(bǔ)給第一天領(lǐng)取獲得,40-45-50指揮官等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),救援、建造獲得。獲得渠道非常多,前期面板不錯(cuò),可以練一個(gè)預(yù)防在一些活動(dòng)中出現(xiàn)裝甲單位。
-后期可編入風(fēng)暴隊(duì)里。
司登
前期強(qiáng)力人形,后期可改造,省核心,萌新之友。
5-10指揮官等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),救援,建造獲得。前期非常強(qiáng)的smg。
-到后期能力比較平淡,光環(huán)不怎么樣,表現(xiàn)一般。
蝎式
前期強(qiáng)力人形,省核心,萌新之友。
15-20指揮官等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),救援,建造獲得。強(qiáng)力的前期副t,高閃,可輸出。
-到后期在獲得vv前依然是個(gè)不錯(cuò)的選擇
到后期時(shí)可以將那四位人形分別組出以下幾隊(duì)
好友系統(tǒng)
好友支援
添加好友之后,我們就可以在戰(zhàn)斗中使用【梯隊(duì)支援】功能,來(lái)讓好友參戰(zhàn),對(duì)我們施以援助了,因此我們遇到一些卡關(guān)的地方可以使用該功能來(lái)順利通過(guò)。需要注意的是每天最多只能使用20次【梯隊(duì)支援】功能,每個(gè)好友梯隊(duì)每日僅能使用一次。
友情點(diǎn)數(shù)
游戲中好友之間的友情點(diǎn)數(shù)除了可以用于證明好友之間的關(guān)系,后期還可以?xún)稉Q各種道具,我們需要通過(guò)如下方法來(lái)獲取它們,下面我們一起來(lái)看一下吧:
1、使用【梯隊(duì)支援】功能,每次可以獲得10點(diǎn)友情點(diǎn)數(shù);
2、前往好友宿舍參觀時(shí)進(jìn)行留言、點(diǎn)贊,可以獲取10點(diǎn)友情數(shù),但每日可以獲得的友情數(shù)上限為100,超過(guò)部分不予領(lǐng)?。?/p>
總結(jié)
少女前線(xiàn)云圖計(jì)劃好友系統(tǒng)最重要的功能就是【梯隊(duì)支援】功能了,他可以幫助萌新通過(guò)一些束手無(wú)策的關(guān)卡,大大降低了游戲的難度。
裝備系統(tǒng)詳解
【三類(lèi)裝備,增加角色養(yǎng)成層次】
在《少女前線(xiàn)》的新版本“魔方行動(dòng)”中,每位戰(zhàn)術(shù)少女都擁有三個(gè)裝備槽,可以使用的裝備分為三類(lèi):人形類(lèi)、彈匣類(lèi)、配件類(lèi),分別對(duì)應(yīng)增強(qiáng)人形本身、改變彈藥類(lèi)型、加裝槍械配件這三種功能。目前版本中,人形類(lèi)裝備只有外骨骼,彈匣類(lèi)有穿甲彈和高速?gòu)梼煞N,而配件類(lèi)有光學(xué)、全息、紅點(diǎn)瞄具以及夜戰(zhàn)裝備這四種。將來(lái)《少女前線(xiàn)》還將加入更多品種的裝備。
《少女前線(xiàn)》更新版本后,指揮官們可以在工廠中通過(guò)投入資源來(lái)建造裝備,方式和人形建造一樣。裝備建造需要消耗裝備制造契約,制造契約可以通過(guò)商城、日常任務(wù)、后勤等方式得到。制造裝備所需花費(fèi)的資源相比制造人形要少得多,四項(xiàng)資源的投入上限均為300,下限均為10。裝備星級(jí)的劃分與人形一樣,分為白色(2星)、藍(lán)色(3星)、綠色(4星)、金色(5星),屬性的加成也是依次由低到高。不同星級(jí)的裝備是有使用等級(jí)限制的,從低到高分別是20級(jí)、30級(jí)、45級(jí)、60級(jí)。另外需要注意的是,在“魔方行動(dòng)”夏活地圖中,第一張行動(dòng)地圖戰(zhàn)斗結(jié)算后也會(huì)掉落裝備。
裝備系統(tǒng)的加入,讓?xiě)?zhàn)術(shù)少女的角色養(yǎng)成層次更加豐富。很多角色通過(guò)合適的裝備搭配,能夠發(fā)揮和舊版本同的作用。
【取長(zhǎng)補(bǔ)短,讓?xiě)?zhàn)力更上一層樓】
戰(zhàn)術(shù)少女的裝備槽需要等級(jí)解鎖,20級(jí)解鎖第一個(gè),50級(jí)解鎖第二個(gè),80級(jí)解鎖第三個(gè)。不同的槍種解鎖三大類(lèi)裝備的順序略有不同,但大部分結(jié)果都是一樣的。某些槍種會(huì)有裝備限制,比如手槍無(wú)法裝備當(dāng)前版本中的瞄具,高速?gòu)椫荒苡赏粨舨綐寣?zhuān)用等等。
目前版本各種裝備對(duì)屬性的影響如下圖所示:
通過(guò)針對(duì)性地選擇裝備,能夠有效地彌補(bǔ)戰(zhàn)術(shù)少女的短板,更好發(fā)揮她們的優(yōu)勢(shì)。比如給生命值高但閃避偏低的沖鋒槍裝備外骨骼來(lái)提升閃避,能大幅提高前排的存活能力;裝備合適的瞄具給機(jī)槍提高命中,能讓其輸出能力直線(xiàn)上升。而穿甲彈和夜戰(zhàn)裝備則更是為本次“魔方行動(dòng)”的裝甲敵人和夜戰(zhàn)地圖“對(duì)癥下藥”。在《少女前線(xiàn)》的后續(xù)版本中,夜戰(zhàn)模式將成為一種常駐作戰(zhàn)模式,裝甲敵人也可能成為常見(jiàn)敵人。因此,如何根據(jù)各種可能的情況,針對(duì)性地選擇裝備,將成為指揮官們的必修課。
在裝備系統(tǒng)上線(xiàn)之后,角色的成長(zhǎng)會(huì)變得更加多元,而隨著今后更多裝備品種陸續(xù)實(shí)裝,很多戰(zhàn)術(shù)人形將會(huì)被開(kāi)發(fā)出之前意想不到的作用。
重裝部隊(duì)系統(tǒng)
1、附屬房間:格納庫(kù)
附屬房間格納庫(kù),格納庫(kù)中有著新設(shè)施訓(xùn)練場(chǎng)、維修設(shè)施、庫(kù)房。
在訓(xùn)練場(chǎng)中進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練或技能訓(xùn)練,分別可以提升重裝部隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)值和技能等級(jí)。提升訓(xùn)練場(chǎng)的等級(jí),訓(xùn)練的槽位數(shù)將會(huì)增加,同時(shí)進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練每小時(shí)消耗的特種作戰(zhàn)報(bào)告書(shū)也會(huì)提升。
選擇經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練時(shí),可以通過(guò)消耗特種作戰(zhàn)報(bào)告和電池開(kāi)始訓(xùn)練,訓(xùn)練時(shí)間可以自由選擇,但單位時(shí)間能夠獲得的經(jīng)驗(yàn)固定。訓(xùn)練結(jié)束后,獲得經(jīng)驗(yàn)。 經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練不能加速,但可以隨時(shí)取消,并返還所有訓(xùn)練消耗。特種作戰(zhàn)報(bào)告可以在資料室的工作臺(tái)中撰寫(xiě)。
當(dāng)重裝部隊(duì)通過(guò)火力覆蓋參與作戰(zhàn)勝利時(shí),可以獲得一定比例的經(jīng)驗(yàn)。破壞地圖設(shè)施時(shí),也將獲得一定經(jīng)驗(yàn)。 重裝部隊(duì)的等級(jí)提升時(shí),基礎(chǔ)屬性的上限會(huì)隨之提高,當(dāng)前值不發(fā)生變化,可以通過(guò)消耗增幅膠囊進(jìn)行強(qiáng)化從而提高基礎(chǔ)屬性的當(dāng)前值。
已解鎖的重裝部隊(duì)可以使用對(duì)應(yīng)的中樞數(shù)據(jù)進(jìn)行晉升以提升星級(jí)。每次晉升,會(huì)開(kāi)放更多的回路格位,同時(shí)回路屬性的上限也會(huì)提升。
中期發(fā)展
繼續(xù)推圖,還是抱大腿,推到實(shí)在推不下去為止,這樣可以盡早開(kāi)啟收益高的后勤(一般是第九章,因?yàn)榉ü傩枰F甲隊(duì)去打)。這時(shí)參考下面的后勤參考選擇跑哪個(gè),iop送的那些沒(méi)用但有等級(jí)的槍可以編入后勤隊(duì)伍,跑的勤快點(diǎn)資源攢的很快,這個(gè)時(shí)候就別亂賭槍了,每天四建把任務(wù)完成就行,跑跑后勤,營(yíng)地(記得換優(yōu)勢(shì)人形),攢資源總沒(méi)錯(cuò)。
在練完主角隊(duì)后就可以著手考慮組建rf隊(duì)了,rf隊(duì)由三個(gè)hg和倆個(gè)rf組成,通常是一把射速rf一把火力rf,這時(shí)像什么納甘,ppk等二星戰(zhàn)神都可以練,(至于五星人形,個(gè)人建議前期別練太多的五星,因?yàn)槟愕暮诵目隙〞?huì)吃緊。)rf的話(huà)簽到送的m14必練,在沒(méi)有其他強(qiáng)力rf時(shí)春田可以先頂一頂,當(dāng)然如果你賭出了節(jié)奏榜上的強(qiáng)力rf也可以練(但要看看你的核心允不允許)這樣,你的第一隊(duì)rf應(yīng)該是這樣的(SVD可換wa2000或K31)
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5.提升戰(zhàn)力
除了人形升級(jí)和擴(kuò)編強(qiáng)化以外,能大幅度增加人形戰(zhàn)力的還有倆個(gè)重點(diǎn):裝備和妖精。
﹍﹍﹍﹍﹍分割線(xiàn)﹍﹍﹍﹍﹍
裝備淺析:
人形會(huì)在20、50、80級(jí)個(gè)開(kāi)啟一個(gè)裝備槽,下面列舉各類(lèi)人形的推薦裝備(專(zhuān)屬有就裝,這里這是泛用人形裝備):
hg裝備:
輔助型:消音、空尖、t骨
輸出型如沙鷹:消音、空尖、x骨/夜戰(zhàn)夜視
smg裝備:
主t:t骨、空尖、消音
副t:t骨、空尖、消音(泛用型如ump9)
x骨、空尖、全息/夜戰(zhàn)夜視(輸出型如旋風(fēng))
ar裝備:
普通ar:光瞄/夜戰(zhàn)夜視、高速、x骨
16鴿:空、插板、t骨(拖尸專(zhuān)用)
rf裝備:
標(biāo)準(zhǔn):穿 甲、光瞄、披風(fēng)
sg裝備:
標(biāo)準(zhǔn):插板、獵鹿、紅點(diǎn)
mg裝備:
標(biāo)準(zhǔn):穿 甲、光瞄、彈鏈
﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍
裝備強(qiáng)化及校準(zhǔn)
獨(dú)頭彈、紅點(diǎn)瞄具可用作狗糧,在前期不能刷夜戰(zhàn)的萌新藍(lán)色的裝備也不要當(dāng)狗糧直接裝上。
校準(zhǔn)的話(huà),有幾種裝備是有dbuff的(如全息),推薦校準(zhǔn)角度偏向傷害,爆傷,護(hù)甲這幾類(lèi)屬性(消音看情況校準(zhǔn))校準(zhǔn)點(diǎn)券通過(guò)防御演習(xí)獲得,100波可獲得46張。
﹍﹍﹍﹍﹍分割線(xiàn)﹍﹍﹍﹍﹍
妖精淺析:
在獲得60個(gè)銅章后解鎖裝備重建,重建第一發(fā)就會(huì)送一個(gè)天賦為殺傷一的指揮妖精,然后重點(diǎn)講解妖精的天賦和升星:
首先了解下妖精分類(lèi):
首先區(qū)分戰(zhàn)斗妖精和策略妖精,主界面—倉(cāng)庫(kù)—妖精,看妖精圖標(biāo)的左上角,如果是紅色即戰(zhàn)斗妖精,藍(lán)色即策略妖精。
戰(zhàn)斗妖精往往是根據(jù)技能在實(shí)戰(zhàn)中的buff提升以及自身光環(huán)的高低評(píng)判這個(gè)妖精的強(qiáng)弱。策略妖精如果使用得當(dāng)?shù)脑?huà),可以改變戰(zhàn)局、或者讓很多根本打不了的敵人變得勉強(qiáng)能打或者把勉強(qiáng)能打的變成低損打??偟膩?lái)說(shuō),戰(zhàn)斗妖精星級(jí)越高越好 嘲諷妖精除外,策略妖精數(shù)量越多越好 連擊妖精除外,尤其是空降妖精、布雷妖精,在某些戰(zhàn)役中會(huì)十分人權(quán)。(感謝162樓大佬的補(bǔ)充)
推薦去練的妖精:
指揮、炮擊、空襲(2級(jí)技能以上)、嘲諷(滿(mǎn)技能)、空降(滿(mǎn)技能)
推薦妖精天賦:
殺傷型、激昂型、護(hù)甲型(mg隊(duì))(妖精天賦校準(zhǔn)每次需60校準(zhǔn)點(diǎn)券,悠著點(diǎn)花。在妖精四星前,高級(jí)天賦不比低級(jí)天賦好用。)
﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍
妖精升星:
妖精升星需要喂同名妖精(同名同天賦更好),升星需要妖精有一定的等級(jí),不然升的星是虛的。妖精升星可以大幅度提升妖精的加成,但需要很長(zhǎng)一段時(shí)間的積累,畢竟妖精出率低。(每周三次裝備重建,一檔500*4即可)
﹍﹍﹍﹍﹍分割線(xiàn)﹍﹍﹍﹍﹍
在了解完裝備和妖精后,你就可以把資源稍稍往這邊傾斜,畢竟好的裝備和妖精能大幅提升你的戰(zhàn)力。
那么在練完倆隊(duì)主力后就可以著手準(zhǔn)備練第二隊(duì)ar了,看看自己有什么節(jié)奏榜上的強(qiáng)力ar都可以考慮練,配隊(duì)的話(huà)建議四號(hào)位放一個(gè)火號(hào)hg(需五擴(kuò))或者利貝羅勒提供buff,一、七號(hào)位放ar,前排還是一主t一副t。
【這里為什么不推薦第三隊(duì)練mg隊(duì),萌新除了iop送的那倆霰彈幾乎就沒(méi)碰過(guò)霰彈槍?zhuān)僬f(shuō)前期資源少也不可能建機(jī)槍?zhuān)襪g隊(duì)平時(shí)基本用不著,也就活動(dòng)能用,所以還是練ar隊(duì)比較吃香】
更新內(nèi)容
v3.0300_554:
1.“機(jī)動(dòng)裝甲”系統(tǒng)及相關(guān)宿舍設(shè)施。
2.機(jī)動(dòng)裝甲“主戰(zhàn)坦克”和“戰(zhàn)術(shù)人型機(jī)甲”。
3.“裝甲風(fēng)格商城”,指揮官可前往選購(gòu)“裝甲風(fēng)格”。
4.“灰域探查”系統(tǒng)新增新難度“結(jié)晶帶-地獄”及新模式“裝甲突擊”。
5.“灰域探查”系統(tǒng)新增全局“計(jì)劃模式”。
6.“積分模式”關(guān)卡常駐功能。
7.“協(xié)助者”形態(tài)擴(kuò)展功能。
8.“梯隊(duì)”界面增加“精銳評(píng)級(jí)”功能。
9.“郵件”界面新增郵件鎖定功能。
10.“火力小隊(duì)”系統(tǒng)相關(guān)內(nèi)容及宿舍設(shè)施調(diào)整。
11.關(guān)卡戰(zhàn)役中各項(xiàng)信息顯示優(yōu)化。
12.戰(zhàn)斗中我方梯隊(duì)各單位受擊邏輯調(diào)整優(yōu)化。
13.“代理作戰(zhàn)”增加對(duì)機(jī)動(dòng)裝甲的代理適配。
14.戰(zhàn)術(shù)人形詳情界面裝扮展示頁(yè)面調(diào)整優(yōu)化。
15.“解密算法練習(xí)”將支持從掉落道具中自選通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
16.“技能訓(xùn)練”的技能訓(xùn)練所需時(shí)間優(yōu)化。
17.戰(zhàn)術(shù)人形專(zhuān)屬裝備套裝模塊顯示和交互優(yōu)化。
18.【宿舍】家具退庫(kù)時(shí)增加退庫(kù)確認(rèn)后的獲取道具展示。
19.序標(biāo)類(lèi)道具內(nèi)顯示和交互調(diào)整優(yōu)化。
20.“指揮官衣柜”界面服裝染色相關(guān)顯示調(diào)整優(yōu)化。
21.“灰域探查
v3.0200_542:
【新增內(nèi)容】
1.新增:“前線(xiàn)協(xié)議”系統(tǒng),指揮官可通過(guò)完成每日任務(wù)和每周任務(wù)獲取“前線(xiàn)協(xié)議進(jìn)階卡”,升級(jí)“前線(xiàn)協(xié)議”等級(jí),領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
2.新增:“妖精重型制造”系統(tǒng),“裝備制造”-“重型制造”功能細(xì)化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。
*為了更好地進(jìn)行優(yōu)化,我們將在本次更新后暫時(shí)關(guān)閉“裝備制造”-“重型制造”功能。若指揮官在更新期間有正在進(jìn)行或未領(lǐng)取的“裝備重型制造訂單”,后續(xù)我們將通過(guò)郵件形式補(bǔ)發(fā)給指揮官。
3.新增:“頭像框”系統(tǒng),指揮官可自由選擇已獲得的頭像框并進(jìn)行搭配。
4.新增:“組織架構(gòu)部門(mén)”升級(jí)功能,通過(guò)提升在編人數(shù)以及在編成員的等級(jí),可提升對(duì)應(yīng)部門(mén)等級(jí),并獲取執(zhí)行方針增益效果。
5.新增:“作戰(zhàn)指引功能”,在主線(xiàn)章節(jié)和限時(shí)活動(dòng)的部分關(guān)卡中進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),將出現(xiàn)格琳娜的指引。
6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景“地獄公路”。
7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景更換功能,指揮官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房間界面通過(guò)“外觀”按鈕更換地圖背景。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互優(yōu)化,且段位突破上限后可解鎖額外效果。
9.新增:資源加載界面增加手動(dòng)校驗(yàn)修復(fù)資源的功能按鈕。
【優(yōu)化內(nèi)容】
1.優(yōu)化:游戲性能整體優(yōu)化,流暢度提升,各類(lèi)跳轉(zhuǎn)功能優(yōu)化。
2.優(yōu)化:“任務(wù)”系統(tǒng)優(yōu)化,“日常任務(wù)”中“每日任務(wù)”和“每周任務(wù)”模塊調(diào)整優(yōu)化。
3.優(yōu)化:“裝備強(qiáng)化”功能優(yōu)化,進(jìn)行裝備強(qiáng)化時(shí),被強(qiáng)化的裝備可繼承被消耗的裝備的一部分經(jīng)驗(yàn)。
4.優(yōu)化:部分戰(zhàn)術(shù)人形重創(chuàng)效果修復(fù)并重新啟用。
5.優(yōu)化:妖精天賦效果觸發(fā)方式由原本一定概率觸發(fā)天賦,并隨妖精星級(jí)的提高而提升觸發(fā)概率,調(diào)整為100%觸發(fā)天賦,且隨妖精星級(jí)的提高而提升天賦強(qiáng)度。
6.優(yōu)化:“后勤支援”、“自律作戰(zhàn)”作戰(zhàn)結(jié)算界面展示優(yōu)化,增加一鍵全體再次出征功能。
7.優(yōu)化:“電容”電池領(lǐng)取優(yōu)化,可領(lǐng)取電池的時(shí)間段調(diào)整為每日“10點(diǎn)~14點(diǎn)”和“18點(diǎn)~次日1點(diǎn)”。
8.優(yōu)化:主線(xiàn)關(guān)卡和常駐活動(dòng)關(guān)卡中,指揮官進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)人形救援的成功率提升。
9.優(yōu)化:“梯隊(duì)編成”功能優(yōu)化,梯隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)位空置時(shí),系統(tǒng)將在該梯隊(duì)中任選一位人形分配為隊(duì)長(zhǎng)。
10.優(yōu)化:“贈(zèng)送”功能優(yōu)化,指揮官在給戰(zhàn)術(shù)人形贈(zèng)送“作戰(zhàn)報(bào)告書(shū)”時(shí),可直接輸入需要贈(zèng)送的數(shù)量進(jìn)行批量贈(zèng)送。
11.優(yōu)化:“裝備”詳情界面顯示優(yōu)化。
12.優(yōu)化:“重裝部隊(duì)”系統(tǒng)界面細(xì)節(jié)交互調(diào)整,顯示優(yōu)化。
13.優(yōu)化:“重裝部隊(duì)”進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練時(shí)可選擇“立即完成”。
14.優(yōu)化:“圖鑒”中“戰(zhàn)術(shù)人形”、“裝備”和“妖精”的獲取方式界面顯示優(yōu)化,增加跳轉(zhuǎn)功能。
15.優(yōu)化:戰(zhàn)斗中人形位置移動(dòng)操作體驗(yàn)調(diào)整優(yōu)化。
16.優(yōu)化:“重裝部隊(duì)”在關(guān)卡戰(zhàn)斗中執(zhí)行救援任務(wù)時(shí)的操作界面顯示優(yōu)化。
17.優(yōu)化:“咖啡廳”系統(tǒng)優(yōu)化,增加獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽功能。
18.優(yōu)化:“郵件”系統(tǒng)界面顯示優(yōu)化。
19.優(yōu)化:道具獲取界面顯示優(yōu)化。
20.優(yōu)化:“前進(jìn)營(yíng)地”戰(zhàn)利品儲(chǔ)物柜道具領(lǐng)取界面調(diào)整優(yōu)化。
21.優(yōu)化:“機(jī)密商店”界面顯示優(yōu)化,增加庫(kù)存道具顯示。
22.優(yōu)化:“人形制造”、“裝備制造”、“妖精重型制造”界面顯示調(diào)整優(yōu)化。
23.優(yōu)化:未下載語(yǔ)音包時(shí),可在圖鑒中查看各個(gè)單位的臺(tái)詞列表。
24.優(yōu)化:“清除緩存”功能優(yōu)化,操作界面調(diào)整。
v3.0100_530:
【新增內(nèi)容】
1.新增:“前線(xiàn)協(xié)議”系統(tǒng),指揮官可通過(guò)完成每日任務(wù)和每周任務(wù)獲取“前線(xiàn)協(xié)議進(jìn)階卡”,升級(jí)“前線(xiàn)協(xié)議”等級(jí),領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
2.新增:“妖精重型制造”系統(tǒng),“裝備制造”-“重型制造”功能細(xì)化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。
*為了更好地進(jìn)行優(yōu)化,我們將在本次更新后暫時(shí)關(guān)閉“裝備制造”-“重型制造”功能。若指揮官在更新期間有正在進(jìn)行或未領(lǐng)取的“裝備重型制造訂單”,后續(xù)我們將通過(guò)郵件形式補(bǔ)發(fā)給指揮官。
3.新增:“頭像框”系統(tǒng),指揮官可自由選擇已獲得的頭像框并進(jìn)行搭配。
4.新增:“組織架構(gòu)部門(mén)”升級(jí)功能,通過(guò)提升在編人數(shù)以及在編成員的等級(jí),可提升對(duì)應(yīng)部門(mén)等級(jí),并獲取執(zhí)行方針增益效果。
5.新增:“作戰(zhàn)指引功能”,在主線(xiàn)章節(jié)和限時(shí)活動(dòng)的部分關(guān)卡中進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),將出現(xiàn)格琳娜的指引。
6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景“地獄公路”。
7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景更換功能,指揮官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房間界面通過(guò)“外觀”按鈕更換地圖背景。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互優(yōu)化,且段位突破上限后可
v2.0900_517:
1.新增:“指揮官綜合能力評(píng)定手冊(cè)”,指揮官們可以根據(jù)自己的生涯任務(wù)完成情況、各項(xiàng)游戲內(nèi)容的參與程度等,實(shí)時(shí)查看自己的多維能力評(píng)定。
2.新增:“入職福利錨定構(gòu)筑”,每位指揮官在職業(yè)生涯內(nèi),可通過(guò)【工廠】-【制造】-【錨定構(gòu)筑】完成2次新人限定錨定構(gòu)筑。
3.新增:“系統(tǒng)解鎖支援禮包”。
4.新增:“重新戰(zhàn)斗”功能,戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊暫停,可直接選擇重新開(kāi)始本場(chǎng)戰(zhàn)斗。
5.新增:“一鍵裝配芯片”功能。
6.新增:“裝備圖鑒系統(tǒng)”。
7.新增:妖精圖鑒增加來(lái)源信息和各星級(jí)屬性預(yù)覽功能。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增扭蛋模塊。
9.新增:“拉弗伯雷兵棋”房間空位常駐“AI房客”。
10.新增:“特種訓(xùn)練”作戰(zhàn)關(guān)卡。
11.新增:“協(xié)助者”設(shè)置中設(shè)置協(xié)助者的同時(shí)可單獨(dú)設(shè)置對(duì)應(yīng)的基地背景。
12.新增:資料室設(shè)施“辦公桌”新增立即完成功能。
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少女前線(xiàn)B服游戲介紹
少女前線(xiàn)B服是由B站代理的一款娘化養(yǎng)成游戲,在游戲中玩家將收集屬于自己的戰(zhàn)術(shù)少女,來(lái)維護(hù)世界的和平,通過(guò)自己的策略和指揮,贏得所有的勝利,同時(shí)該版本為b服版,玩家可以獲得獨(dú)屬于客戶(hù)端的福利和禮包,讓自己可以變的更加強(qiáng)大。在游戲中玩家將化身為指揮官,你需要管理好自己的槍娘團(tuán)隊(duì),可以參與到戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)、即時(shí)戰(zhàn)斗兩大模式中,感受兼具策略性與操作性的游戲內(nèi)容。
小編精選:美女游戲
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M4
必練,非常強(qiáng)力的后期改造人形,二改后擁有所有人形中最高的火力加成。
通關(guān)2-6后獲得,光環(huán)對(duì)ar有效,在前期可為隊(duì)友提供buff提高隊(duì)伍整體輸出。
-二改后可自成一體系,得益于她的二技能炮形態(tài)的高傷aoe搭配上多個(gè)射速hg就形成了大眾所熟知的木星炮。
最終的隊(duì)伍如下【別在意改造后的皮膚】
sopmod2
后期強(qiáng)力改造人形。
通關(guān)3-3后獲得,前期不能裝備彈匣,但面板非常出色加上技能的高倍率傷,在前期屬于不弱不強(qiáng)的人形。
-到后期時(shí)可作為清理人海的最有效人形之一。
除司登和蝎式到后期效果平平之外,其余四個(gè)都是非常值得培養(yǎng)的人形
ar15
后期強(qiáng)力改造人形,擁有雙專(zhuān)屬,是射速ar的輸出天花板,與an94同為無(wú)護(hù)甲敵人的克星。
通關(guān)3-6后獲得,同樣前期不能裝備彈匣,面板四星稍弱,技能增加射速面對(duì)無(wú)護(hù)甲敵人效果最佳。前期敵人無(wú)護(hù)甲,這人形在前期也是一個(gè)不強(qiáng)不弱的人形。
-后期可編入許多隊(duì)伍里,開(kāi)一技能時(shí)射速能達(dá)到117,目前在夜戰(zhàn)滿(mǎn)暴隊(duì)里效果最好,因可裝備雙配件的原因,她可以在夜戰(zhàn)中在裝備夜視儀的同時(shí)裝備光瞄,搭配一些火力加成也能做到手撕一些裝甲值低的敵人。
M14
前期強(qiáng)力人形,后期強(qiáng)力改造人形,火力rf中的輸出天花板【不算夜戰(zhàn)的話(huà)】,省核心,萌新之友。
七日前線(xiàn)補(bǔ)給第一天領(lǐng)取獲得,40-45-50指揮官等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),救援、建造獲得。獲得渠道非常多,前期面板不錯(cuò),可以練一個(gè)預(yù)防在一些活動(dòng)中出現(xiàn)裝甲單位。
-后期可編入風(fēng)暴隊(duì)里。
司登
前期強(qiáng)力人形,后期可改造,省核心,萌新之友。
5-10指揮官等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),救援,建造獲得。前期非常強(qiáng)的smg。
-到后期能力比較平淡,光環(huán)不怎么樣,表現(xiàn)一般。
蝎式
前期強(qiáng)力人形,省核心,萌新之友。
15-20指揮官等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),救援,建造獲得。強(qiáng)力的前期副t,高閃,可輸出。
-到后期在獲得vv前依然是個(gè)不錯(cuò)的選擇
到后期時(shí)可以將那四位人形分別組出以下幾隊(duì)
好友系統(tǒng)
好友支援
添加好友之后,我們就可以在戰(zhàn)斗中使用【梯隊(duì)支援】功能,來(lái)讓好友參戰(zhàn),對(duì)我們施以援助了,因此我們遇到一些卡關(guān)的地方可以使用該功能來(lái)順利通過(guò)。需要注意的是每天最多只能使用20次【梯隊(duì)支援】功能,每個(gè)好友梯隊(duì)每日僅能使用一次。
友情點(diǎn)數(shù)
游戲中好友之間的友情點(diǎn)數(shù)除了可以用于證明好友之間的關(guān)系,后期還可以?xún)稉Q各種道具,我們需要通過(guò)如下方法來(lái)獲取它們,下面我們一起來(lái)看一下吧:
1、使用【梯隊(duì)支援】功能,每次可以獲得10點(diǎn)友情點(diǎn)數(shù);
2、前往好友宿舍參觀時(shí)進(jìn)行留言、點(diǎn)贊,可以獲取10點(diǎn)友情數(shù),但每日可以獲得的友情數(shù)上限為100,超過(guò)部分不予領(lǐng)??;
總結(jié)
少女前線(xiàn)云圖計(jì)劃好友系統(tǒng)最重要的功能就是【梯隊(duì)支援】功能了,他可以幫助萌新通過(guò)一些束手無(wú)策的關(guān)卡,大大降低了游戲的難度。
裝備系統(tǒng)詳解
【三類(lèi)裝備,增加角色養(yǎng)成層次】
在《少女前線(xiàn)》的新版本“魔方行動(dòng)”中,每位戰(zhàn)術(shù)少女都擁有三個(gè)裝備槽,可以使用的裝備分為三類(lèi):人形類(lèi)、彈匣類(lèi)、配件類(lèi),分別對(duì)應(yīng)增強(qiáng)人形本身、改變彈藥類(lèi)型、加裝槍械配件這三種功能。目前版本中,人形類(lèi)裝備只有外骨骼,彈匣類(lèi)有穿甲彈和高速?gòu)梼煞N,而配件類(lèi)有光學(xué)、全息、紅點(diǎn)瞄具以及夜戰(zhàn)裝備這四種。將來(lái)《少女前線(xiàn)》還將加入更多品種的裝備。
《少女前線(xiàn)》更新版本后,指揮官們可以在工廠中通過(guò)投入資源來(lái)建造裝備,方式和人形建造一樣。裝備建造需要消耗裝備制造契約,制造契約可以通過(guò)商城、日常任務(wù)、后勤等方式得到。制造裝備所需花費(fèi)的資源相比制造人形要少得多,四項(xiàng)資源的投入上限均為300,下限均為10。裝備星級(jí)的劃分與人形一樣,分為白色(2星)、藍(lán)色(3星)、綠色(4星)、金色(5星),屬性的加成也是依次由低到高。不同星級(jí)的裝備是有使用等級(jí)限制的,從低到高分別是20級(jí)、30級(jí)、45級(jí)、60級(jí)。另外需要注意的是,在“魔方行動(dòng)”夏活地圖中,第一張行動(dòng)地圖戰(zhàn)斗結(jié)算后也會(huì)掉落裝備。
裝備系統(tǒng)的加入,讓?xiě)?zhàn)術(shù)少女的角色養(yǎng)成層次更加豐富。很多角色通過(guò)合適的裝備搭配,能夠發(fā)揮和舊版本同的作用。
【取長(zhǎng)補(bǔ)短,讓?xiě)?zhàn)力更上一層樓】
戰(zhàn)術(shù)少女的裝備槽需要等級(jí)解鎖,20級(jí)解鎖第一個(gè),50級(jí)解鎖第二個(gè),80級(jí)解鎖第三個(gè)。不同的槍種解鎖三大類(lèi)裝備的順序略有不同,但大部分結(jié)果都是一樣的。某些槍種會(huì)有裝備限制,比如手槍無(wú)法裝備當(dāng)前版本中的瞄具,高速?gòu)椫荒苡赏粨舨綐寣?zhuān)用等等。
目前版本各種裝備對(duì)屬性的影響如下圖所示:
通過(guò)針對(duì)性地選擇裝備,能夠有效地彌補(bǔ)戰(zhàn)術(shù)少女的短板,更好發(fā)揮她們的優(yōu)勢(shì)。比如給生命值高但閃避偏低的沖鋒槍裝備外骨骼來(lái)提升閃避,能大幅提高前排的存活能力;裝備合適的瞄具給機(jī)槍提高命中,能讓其輸出能力直線(xiàn)上升。而穿甲彈和夜戰(zhàn)裝備則更是為本次“魔方行動(dòng)”的裝甲敵人和夜戰(zhàn)地圖“對(duì)癥下藥”。在《少女前線(xiàn)》的后續(xù)版本中,夜戰(zhàn)模式將成為一種常駐作戰(zhàn)模式,裝甲敵人也可能成為常見(jiàn)敵人。因此,如何根據(jù)各種可能的情況,針對(duì)性地選擇裝備,將成為指揮官們的必修課。
在裝備系統(tǒng)上線(xiàn)之后,角色的成長(zhǎng)會(huì)變得更加多元,而隨著今后更多裝備品種陸續(xù)實(shí)裝,很多戰(zhàn)術(shù)人形將會(huì)被開(kāi)發(fā)出之前意想不到的作用。
重裝部隊(duì)系統(tǒng)
1、附屬房間:格納庫(kù)
附屬房間格納庫(kù),格納庫(kù)中有著新設(shè)施訓(xùn)練場(chǎng)、維修設(shè)施、庫(kù)房。
在訓(xùn)練場(chǎng)中進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練或技能訓(xùn)練,分別可以提升重裝部隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)值和技能等級(jí)。提升訓(xùn)練場(chǎng)的等級(jí),訓(xùn)練的槽位數(shù)將會(huì)增加,同時(shí)進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練每小時(shí)消耗的特種作戰(zhàn)報(bào)告書(shū)也會(huì)提升。
選擇經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練時(shí),可以通過(guò)消耗特種作戰(zhàn)報(bào)告和電池開(kāi)始訓(xùn)練,訓(xùn)練時(shí)間可以自由選擇,但單位時(shí)間能夠獲得的經(jīng)驗(yàn)固定。訓(xùn)練結(jié)束后,獲得經(jīng)驗(yàn)。 經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練不能加速,但可以隨時(shí)取消,并返還所有訓(xùn)練消耗。特種作戰(zhàn)報(bào)告可以在資料室的工作臺(tái)中撰寫(xiě)。
當(dāng)重裝部隊(duì)通過(guò)火力覆蓋參與作戰(zhàn)勝利時(shí),可以獲得一定比例的經(jīng)驗(yàn)。破壞地圖設(shè)施時(shí),也將獲得一定經(jīng)驗(yàn)。 重裝部隊(duì)的等級(jí)提升時(shí),基礎(chǔ)屬性的上限會(huì)隨之提高,當(dāng)前值不發(fā)生變化,可以通過(guò)消耗增幅膠囊進(jìn)行強(qiáng)化從而提高基礎(chǔ)屬性的當(dāng)前值。
已解鎖的重裝部隊(duì)可以使用對(duì)應(yīng)的中樞數(shù)據(jù)進(jìn)行晉升以提升星級(jí)。每次晉升,會(huì)開(kāi)放更多的回路格位,同時(shí)回路屬性的上限也會(huì)提升。
中期發(fā)展
繼續(xù)推圖,還是抱大腿,推到實(shí)在推不下去為止,這樣可以盡早開(kāi)啟收益高的后勤(一般是第九章,因?yàn)榉ü傩枰F甲隊(duì)去打)。這時(shí)參考下面的后勤參考選擇跑哪個(gè),iop送的那些沒(méi)用但有等級(jí)的槍可以編入后勤隊(duì)伍,跑的勤快點(diǎn)資源攢的很快,這個(gè)時(shí)候就別亂賭槍了,每天四建把任務(wù)完成就行,跑跑后勤,營(yíng)地(記得換優(yōu)勢(shì)人形),攢資源總沒(méi)錯(cuò)。
在練完主角隊(duì)后就可以著手考慮組建rf隊(duì)了,rf隊(duì)由三個(gè)hg和倆個(gè)rf組成,通常是一把射速rf一把火力rf,這時(shí)像什么納甘,ppk等二星戰(zhàn)神都可以練,(至于五星人形,個(gè)人建議前期別練太多的五星,因?yàn)槟愕暮诵目隙〞?huì)吃緊。)rf的話(huà)簽到送的m14必練,在沒(méi)有其他強(qiáng)力rf時(shí)春田可以先頂一頂,當(dāng)然如果你賭出了節(jié)奏榜上的強(qiáng)力rf也可以練(但要看看你的核心允不允許)這樣,你的第一隊(duì)rf應(yīng)該是這樣的(SVD可換wa2000或K31)
﹎﹎﹎﹎﹎分割線(xiàn)﹎﹎﹎﹎﹎
5.提升戰(zhàn)力
除了人形升級(jí)和擴(kuò)編強(qiáng)化以外,能大幅度增加人形戰(zhàn)力的還有倆個(gè)重點(diǎn):裝備和妖精。
﹍﹍﹍﹍﹍分割線(xiàn)﹍﹍﹍﹍﹍
裝備淺析:
人形會(huì)在20、50、80級(jí)個(gè)開(kāi)啟一個(gè)裝備槽,下面列舉各類(lèi)人形的推薦裝備(專(zhuān)屬有就裝,這里這是泛用人形裝備):
hg裝備:
輔助型:消音、空尖、t骨
輸出型如沙鷹:消音、空尖、x骨/夜戰(zhàn)夜視
smg裝備:
主t:t骨、空尖、消音
副t:t骨、空尖、消音(泛用型如ump9)
x骨、空尖、全息/夜戰(zhàn)夜視(輸出型如旋風(fēng))
ar裝備:
普通ar:光瞄/夜戰(zhàn)夜視、高速、x骨
16鴿:空、插板、t骨(拖尸專(zhuān)用)
rf裝備:
標(biāo)準(zhǔn):穿 甲、光瞄、披風(fēng)
sg裝備:
標(biāo)準(zhǔn):插板、獵鹿、紅點(diǎn)
mg裝備:
標(biāo)準(zhǔn):穿 甲、光瞄、彈鏈
﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍
裝備強(qiáng)化及校準(zhǔn)
獨(dú)頭彈、紅點(diǎn)瞄具可用作狗糧,在前期不能刷夜戰(zhàn)的萌新藍(lán)色的裝備也不要當(dāng)狗糧直接裝上。
校準(zhǔn)的話(huà),有幾種裝備是有dbuff的(如全息),推薦校準(zhǔn)角度偏向傷害,爆傷,護(hù)甲這幾類(lèi)屬性(消音看情況校準(zhǔn))校準(zhǔn)點(diǎn)券通過(guò)防御演習(xí)獲得,100波可獲得46張。
﹍﹍﹍﹍﹍分割線(xiàn)﹍﹍﹍﹍﹍
妖精淺析:
在獲得60個(gè)銅章后解鎖裝備重建,重建第一發(fā)就會(huì)送一個(gè)天賦為殺傷一的指揮妖精,然后重點(diǎn)講解妖精的天賦和升星:
首先了解下妖精分類(lèi):
首先區(qū)分戰(zhàn)斗妖精和策略妖精,主界面—倉(cāng)庫(kù)—妖精,看妖精圖標(biāo)的左上角,如果是紅色即戰(zhàn)斗妖精,藍(lán)色即策略妖精。
戰(zhàn)斗妖精往往是根據(jù)技能在實(shí)戰(zhàn)中的buff提升以及自身光環(huán)的高低評(píng)判這個(gè)妖精的強(qiáng)弱。策略妖精如果使用得當(dāng)?shù)脑?huà),可以改變戰(zhàn)局、或者讓很多根本打不了的敵人變得勉強(qiáng)能打或者把勉強(qiáng)能打的變成低損打??偟膩?lái)說(shuō),戰(zhàn)斗妖精星級(jí)越高越好 嘲諷妖精除外,策略妖精數(shù)量越多越好 連擊妖精除外,尤其是空降妖精、布雷妖精,在某些戰(zhàn)役中會(huì)十分人權(quán)。(感謝162樓大佬的補(bǔ)充)
推薦去練的妖精:
指揮、炮擊、空襲(2級(jí)技能以上)、嘲諷(滿(mǎn)技能)、空降(滿(mǎn)技能)
推薦妖精天賦:
殺傷型、激昂型、護(hù)甲型(mg隊(duì))(妖精天賦校準(zhǔn)每次需60校準(zhǔn)點(diǎn)券,悠著點(diǎn)花。在妖精四星前,高級(jí)天賦不比低級(jí)天賦好用。)
﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍
妖精升星:
妖精升星需要喂同名妖精(同名同天賦更好),升星需要妖精有一定的等級(jí),不然升的星是虛的。妖精升星可以大幅度提升妖精的加成,但需要很長(zhǎng)一段時(shí)間的積累,畢竟妖精出率低。(每周三次裝備重建,一檔500*4即可)
﹍﹍﹍﹍﹍分割線(xiàn)﹍﹍﹍﹍﹍
在了解完裝備和妖精后,你就可以把資源稍稍往這邊傾斜,畢竟好的裝備和妖精能大幅提升你的戰(zhàn)力。
那么在練完倆隊(duì)主力后就可以著手準(zhǔn)備練第二隊(duì)ar了,看看自己有什么節(jié)奏榜上的強(qiáng)力ar都可以考慮練,配隊(duì)的話(huà)建議四號(hào)位放一個(gè)火號(hào)hg(需五擴(kuò))或者利貝羅勒提供buff,一、七號(hào)位放ar,前排還是一主t一副t。
【這里為什么不推薦第三隊(duì)練mg隊(duì),萌新除了iop送的那倆霰彈幾乎就沒(méi)碰過(guò)霰彈槍?zhuān)僬f(shuō)前期資源少也不可能建機(jī)槍?zhuān)襪g隊(duì)平時(shí)基本用不著,也就活動(dòng)能用,所以還是練ar隊(duì)比較吃香】
更新內(nèi)容
v3.0300_554:
1.“機(jī)動(dòng)裝甲”系統(tǒng)及相關(guān)宿舍設(shè)施。
2.機(jī)動(dòng)裝甲“主戰(zhàn)坦克”和“戰(zhàn)術(shù)人型機(jī)甲”。
3.“裝甲風(fēng)格商城”,指揮官可前往選購(gòu)“裝甲風(fēng)格”。
4.“灰域探查”系統(tǒng)新增新難度“結(jié)晶帶-地獄”及新模式“裝甲突擊”。
5.“灰域探查”系統(tǒng)新增全局“計(jì)劃模式”。
6.“積分模式”關(guān)卡常駐功能。
7.“協(xié)助者”形態(tài)擴(kuò)展功能。
8.“梯隊(duì)”界面增加“精銳評(píng)級(jí)”功能。
9.“郵件”界面新增郵件鎖定功能。
10.“火力小隊(duì)”系統(tǒng)相關(guān)內(nèi)容及宿舍設(shè)施調(diào)整。
11.關(guān)卡戰(zhàn)役中各項(xiàng)信息顯示優(yōu)化。
12.戰(zhàn)斗中我方梯隊(duì)各單位受擊邏輯調(diào)整優(yōu)化。
13.“代理作戰(zhàn)”增加對(duì)機(jī)動(dòng)裝甲的代理適配。
14.戰(zhàn)術(shù)人形詳情界面裝扮展示頁(yè)面調(diào)整優(yōu)化。
15.“解密算法練習(xí)”將支持從掉落道具中自選通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
16.“技能訓(xùn)練”的技能訓(xùn)練所需時(shí)間優(yōu)化。
17.戰(zhàn)術(shù)人形專(zhuān)屬裝備套裝模塊顯示和交互優(yōu)化。
18.【宿舍】家具退庫(kù)時(shí)增加退庫(kù)確認(rèn)后的獲取道具展示。
19.序標(biāo)類(lèi)道具內(nèi)顯示和交互調(diào)整優(yōu)化。
20.“指揮官衣柜”界面服裝染色相關(guān)顯示調(diào)整優(yōu)化。
21.“灰域探查
v3.0200_542:
【新增內(nèi)容】
1.新增:“前線(xiàn)協(xié)議”系統(tǒng),指揮官可通過(guò)完成每日任務(wù)和每周任務(wù)獲取“前線(xiàn)協(xié)議進(jìn)階卡”,升級(jí)“前線(xiàn)協(xié)議”等級(jí),領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
2.新增:“妖精重型制造”系統(tǒng),“裝備制造”-“重型制造”功能細(xì)化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。
*為了更好地進(jìn)行優(yōu)化,我們將在本次更新后暫時(shí)關(guān)閉“裝備制造”-“重型制造”功能。若指揮官在更新期間有正在進(jìn)行或未領(lǐng)取的“裝備重型制造訂單”,后續(xù)我們將通過(guò)郵件形式補(bǔ)發(fā)給指揮官。
3.新增:“頭像框”系統(tǒng),指揮官可自由選擇已獲得的頭像框并進(jìn)行搭配。
4.新增:“組織架構(gòu)部門(mén)”升級(jí)功能,通過(guò)提升在編人數(shù)以及在編成員的等級(jí),可提升對(duì)應(yīng)部門(mén)等級(jí),并獲取執(zhí)行方針增益效果。
5.新增:“作戰(zhàn)指引功能”,在主線(xiàn)章節(jié)和限時(shí)活動(dòng)的部分關(guān)卡中進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),將出現(xiàn)格琳娜的指引。
6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景“地獄公路”。
7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景更換功能,指揮官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房間界面通過(guò)“外觀”按鈕更換地圖背景。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互優(yōu)化,且段位突破上限后可解鎖額外效果。
9.新增:資源加載界面增加手動(dòng)校驗(yàn)修復(fù)資源的功能按鈕。
【優(yōu)化內(nèi)容】
1.優(yōu)化:游戲性能整體優(yōu)化,流暢度提升,各類(lèi)跳轉(zhuǎn)功能優(yōu)化。
2.優(yōu)化:“任務(wù)”系統(tǒng)優(yōu)化,“日常任務(wù)”中“每日任務(wù)”和“每周任務(wù)”模塊調(diào)整優(yōu)化。
3.優(yōu)化:“裝備強(qiáng)化”功能優(yōu)化,進(jìn)行裝備強(qiáng)化時(shí),被強(qiáng)化的裝備可繼承被消耗的裝備的一部分經(jīng)驗(yàn)。
4.優(yōu)化:部分戰(zhàn)術(shù)人形重創(chuàng)效果修復(fù)并重新啟用。
5.優(yōu)化:妖精天賦效果觸發(fā)方式由原本一定概率觸發(fā)天賦,并隨妖精星級(jí)的提高而提升觸發(fā)概率,調(diào)整為100%觸發(fā)天賦,且隨妖精星級(jí)的提高而提升天賦強(qiáng)度。
6.優(yōu)化:“后勤支援”、“自律作戰(zhàn)”作戰(zhàn)結(jié)算界面展示優(yōu)化,增加一鍵全體再次出征功能。
7.優(yōu)化:“電容”電池領(lǐng)取優(yōu)化,可領(lǐng)取電池的時(shí)間段調(diào)整為每日“10點(diǎn)~14點(diǎn)”和“18點(diǎn)~次日1點(diǎn)”。
8.優(yōu)化:主線(xiàn)關(guān)卡和常駐活動(dòng)關(guān)卡中,指揮官進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)人形救援的成功率提升。
9.優(yōu)化:“梯隊(duì)編成”功能優(yōu)化,梯隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)位空置時(shí),系統(tǒng)將在該梯隊(duì)中任選一位人形分配為隊(duì)長(zhǎng)。
10.優(yōu)化:“贈(zèng)送”功能優(yōu)化,指揮官在給戰(zhàn)術(shù)人形贈(zèng)送“作戰(zhàn)報(bào)告書(shū)”時(shí),可直接輸入需要贈(zèng)送的數(shù)量進(jìn)行批量贈(zèng)送。
11.優(yōu)化:“裝備”詳情界面顯示優(yōu)化。
12.優(yōu)化:“重裝部隊(duì)”系統(tǒng)界面細(xì)節(jié)交互調(diào)整,顯示優(yōu)化。
13.優(yōu)化:“重裝部隊(duì)”進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練時(shí)可選擇“立即完成”。
14.優(yōu)化:“圖鑒”中“戰(zhàn)術(shù)人形”、“裝備”和“妖精”的獲取方式界面顯示優(yōu)化,增加跳轉(zhuǎn)功能。
15.優(yōu)化:戰(zhàn)斗中人形位置移動(dòng)操作體驗(yàn)調(diào)整優(yōu)化。
16.優(yōu)化:“重裝部隊(duì)”在關(guān)卡戰(zhàn)斗中執(zhí)行救援任務(wù)時(shí)的操作界面顯示優(yōu)化。
17.優(yōu)化:“咖啡廳”系統(tǒng)優(yōu)化,增加獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽功能。
18.優(yōu)化:“郵件”系統(tǒng)界面顯示優(yōu)化。
19.優(yōu)化:道具獲取界面顯示優(yōu)化。
20.優(yōu)化:“前進(jìn)營(yíng)地”戰(zhàn)利品儲(chǔ)物柜道具領(lǐng)取界面調(diào)整優(yōu)化。
21.優(yōu)化:“機(jī)密商店”界面顯示優(yōu)化,增加庫(kù)存道具顯示。
22.優(yōu)化:“人形制造”、“裝備制造”、“妖精重型制造”界面顯示調(diào)整優(yōu)化。
23.優(yōu)化:未下載語(yǔ)音包時(shí),可在圖鑒中查看各個(gè)單位的臺(tái)詞列表。
24.優(yōu)化:“清除緩存”功能優(yōu)化,操作界面調(diào)整。
v3.0100_530:
【新增內(nèi)容】
1.新增:“前線(xiàn)協(xié)議”系統(tǒng),指揮官可通過(guò)完成每日任務(wù)和每周任務(wù)獲取“前線(xiàn)協(xié)議進(jìn)階卡”,升級(jí)“前線(xiàn)協(xié)議”等級(jí),領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
2.新增:“妖精重型制造”系統(tǒng),“裝備制造”-“重型制造”功能細(xì)化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。
*為了更好地進(jìn)行優(yōu)化,我們將在本次更新后暫時(shí)關(guān)閉“裝備制造”-“重型制造”功能。若指揮官在更新期間有正在進(jìn)行或未領(lǐng)取的“裝備重型制造訂單”,后續(xù)我們將通過(guò)郵件形式補(bǔ)發(fā)給指揮官。
3.新增:“頭像框”系統(tǒng),指揮官可自由選擇已獲得的頭像框并進(jìn)行搭配。
4.新增:“組織架構(gòu)部門(mén)”升級(jí)功能,通過(guò)提升在編人數(shù)以及在編成員的等級(jí),可提升對(duì)應(yīng)部門(mén)等級(jí),并獲取執(zhí)行方針增益效果。
5.新增:“作戰(zhàn)指引功能”,在主線(xiàn)章節(jié)和限時(shí)活動(dòng)的部分關(guān)卡中進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),將出現(xiàn)格琳娜的指引。
6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景“地獄公路”。
7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景更換功能,指揮官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房間界面通過(guò)“外觀”按鈕更換地圖背景。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互優(yōu)化,且段位突破上限后可
v2.0900_517:
1.新增:“指揮官綜合能力評(píng)定手冊(cè)”,指揮官們可以根據(jù)自己的生涯任務(wù)完成情況、各項(xiàng)游戲內(nèi)容的參與程度等,實(shí)時(shí)查看自己的多維能力評(píng)定。
2.新增:“入職福利錨定構(gòu)筑”,每位指揮官在職業(yè)生涯內(nèi),可通過(guò)【工廠】-【制造】-【錨定構(gòu)筑】完成2次新人限定錨定構(gòu)筑。
3.新增:“系統(tǒng)解鎖支援禮包”。
4.新增:“重新戰(zhàn)斗”功能,戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊暫停,可直接選擇重新開(kāi)始本場(chǎng)戰(zhàn)斗。
5.新增:“一鍵裝配芯片”功能。
6.新增:“裝備圖鑒系統(tǒng)”。
7.新增:妖精圖鑒增加來(lái)源信息和各星級(jí)屬性預(yù)覽功能。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增扭蛋模塊。
9.新增:“拉弗伯雷兵棋”房間空位常駐“AI房客”。
10.新增:“特種訓(xùn)練”作戰(zhàn)關(guān)卡。
11.新增:“協(xié)助者”設(shè)置中設(shè)置協(xié)助者的同時(shí)可單獨(dú)設(shè)置對(duì)應(yīng)的基地背景。
12.新增:資料室設(shè)施“辦公桌”新增立即完成功能。
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