狂野尸潮破解版無限鉆石版VS光與夜之戀內測版
VS更新時間:2025-05-11
狂野尸潮破解版無限鉆石版游戲介紹
《光與夜之戀內測版》是一款超級甜蜜超級好玩的沉浸式戀愛類手機游戲!既然在現實生活中不能夠找一個帥氣的歐巴戀愛的話,那么為什么不在游戲里找一個帥氣的歐巴做自己的男朋友呢?匯聚國內外頂級CV、殿堂級作曲家、超一線畫師及豪華編劇團隊,傾力營造與眾不同的真實戀愛氛圍。多線劇情,命運抉擇,為你帶來全新的高沉浸戀愛互動體驗。
在光與夜之戀手游內測版里中玩家將扮演一個主角,穿越夢幻般的世界,探索光明和黑暗的沖突與融合,在這里需要解決各種謎題和挑戰,探索世界的每個角落,并且這些謎題通常涉及光與黑暗的交互,玩家巧妙地運用光線和影子的力量來推動故事的發展。
游戲特色
1-上演甜蜜溫馨的愛情場景,周圍有好友慶祝,每個人都有合適的歸宿;
2-交流的方式特別簡單,語音通話會實時進行下去,想說什么話都可以;
3-形象上越是漂亮,魅力就會散發出來,吸引許多的人進入這里,完成最終夢想。
游戲優勢
有計劃性去執行這些方案,常常有奇妙的事情產生,都是眼前清晰可見;
舉辦的各種活動都能參與進來,合理化的分析才是重要的目標跟結局;
身邊涌現出來的好友數量眾多,帶來的麻煩基本上都能成功去處理完成。
場景地圖
主界面分“光”與“夜”兩部分。
其中”光“界面有光夜變奏、信使巡游、信使花園、購物、心動邂逅、回家。
下滑可到“夜”界面。包括光啟西岸、星座研究、研習之旅、星光展館和織夢迷境。
光界面
光夜變奏:閱讀主線劇情。每一章分為光結局和夜結局。
信使巡游:為藍星安排行程,帶回相應的一星、二星、三星、四星、五星卡牌獎勵。
信使花園:獲得靈犀和心跡書簡。
購物:購買及兌換道具。
心動邂逅:開展與每位男主獨處的邂逅、約會。
回家:自我化妝、查看已擁有設計單品、靈犀圖鑒達成度、真心話大冒險。
夜界面
光啟西岸:各類資源獲取的副本。
星座研究:獲取小熊星座的副本。
研習之旅:個人屬性升級道具本,同時會自動獲得一些道具,達到上限后需領取才能再次自動獲得。
星光展館:根據主題,擺出相應的設計單品進行展覽,同時獲得一定收益。
織夢迷境:沉入夢鄉,遇見不一樣的他……
卡面參數介紹
1、紅框(養卡前選擇的重要考慮參數,不會變化)(1)星級:卡牌的星級,決定初始參數。
(2)銘跡/技能:卡牌技能,通過眩光沙礫提升等級。
(3)疊花:顧名思義卡面重疊,當已經擁有了一張卡牌,再遇到相同的卡牌,就會發生重疊。一張卡可以疊五張,每疊一張卡牌圓框內便會多加一片花瓣,一張卡牌的重疊會使全體屬性提升20%。
*補充:疊花可以通過兌換足夠的勿忘花來提升。
2、黃框(養卡后的培養參數,可變化)
(1)等級:卡牌等級,通過經驗瓶提升,可以提升一部分屬性,除此之外,銘跡的升星也需要一定等級。
(2)光影:通過打光影副本收集素材開啟二段光影,開啟后可增加主屬性2000。
(3)最底下的黃框?:卡面數值,通過升級,開光影,升級/升品銘跡、升星、升品提升數值。
-----------------
一、卡面的星級和疊花
1、星級的分類這個游戲的卡面一共有6個星級,從1星~6星。星級越高初始屬性越好,但獲取相同卡面也越難,比較看臉。
值得培養的星級4星~6星,有疊花優先。
*補充:星級的提升可以通過兌換足夠的銀河碎屑(五星升六星)或月之時光(四星升五星)來升星。
2、淺談疊花卡
前面講到每一次疊花都會提升全體屬性20%,由此可知我們有疊花的卡會比沒有疊花的卡更厲害。
比如,你會發現五星暴擊疊花比六星無花更好用,但即便如此,五星再好用它也只是單次輸出,只能做單次消耗,碰上血量差不多厚的就沒轍了。六星卡是群攻,消耗上只多不少,所以這兩者是沒有可比性。無論如何它們的可培養性都是劃等號的。
總結:推薦選擇6星卡和5星暴擊卡培養,三者之中優先養有疊花的卡。(它們是養了就不會虧的,所以我只拎它們出來總結。)
補充:6星或5星暴擊卡有疊花開二段光影等級銘跡全拉滿,無花升到60級開二段光影銘跡拉滿。
配隊思路
(1)主力隊的配隊:主要應付劇情關卡,活動關卡,每周每日副本,那么就會面對多種屬性的泡泡,因此在配隊時,五個卡位最好都配對不同的屬性位。
推薦配隊思路:暴擊、暴擊、群攻、頭腦風暴、群攻。(自用,親測好使,可以根據自己的手感去調整位置,前期沒有足夠的卡,可以養1~2張疊花靈光一閃,加上自己主養的卡,運氣好或多來幾次很快就過了,后期靈光一閃比較費,基本不用)
總結:主力隊的配隊最好前面放暴擊,然后接頭腦風暴或者群攻,因為前面消耗完之后,后面收割,會打得會很快,很順暢。
*補充:一個隊里最多兩個群攻,兩個頭腦風暴,主力隊培養好之后,再考慮織夢幻境所需卡牌的培養。(主力隊培養好之后,再考慮織夢幻境所需卡牌的培養)
以下是織夢部分
(2)織夢幻境配隊:每次夢境會面對特定的兩種屬性,因此,關卡相同屬性的卡牌要往后一些的關卡放,如果前期用掉會有傷害溢出的風險。
*開局前:將已有的4~6星升到40級以上(優先通用技能卡和靈光一閃),專注培養疊花的五星卡和四星群攻以及靈光一閃,其他技能上只需要開第一個技能就可以,有二段光影的也都安排上。↓
以下是模擬關卡根據碰到關卡中最低血量泡泡(也就是三個泡泡最低血量的泡泡)
舉例:
(1)1.3w以下:四星卡車輪戰(這一個階段留下四星群攻和靈光一閃,選不同屬性的卡,因為選特定屬性關卡的同屬性,可能會溢出傷害,所以我們可以先把其他屬性都消耗了,都消耗完就用培養好才比較少的關卡特定屬性卡牌)
(2)1.3w~2w:無花六星?四星車輪戰(選擇關卡特定屬性卡,四星群攻/靈光一閃卡)
(3)2w~3w:六星無花加無花暴擊五星或同屬性疊花四星卡(靈光一閃卡)
總結:寫這一個配隊,初心還是提供一個大概的思路給大伙兒參考。前面按照我說的,基本可以自動,換卡就行,(前提是你做到我說的,養到足夠多的卡可以參戰)到血量比較多的時候就需要手動操作。
*補充:沒到比較后面的關卡,盡量別用主力隊。
更新內容
v1.8.0710:
優化體驗,增強穩定性。
v1.8.0630:
修復部分小錯誤,提升整體穩定性。
v1.8.0629:
優化體驗,增強穩定性。
光與夜之戀內測版游戲介紹
《光與夜之戀內測版》是一款超級甜蜜超級好玩的沉浸式戀愛類手機游戲!既然在現實生活中不能夠找一個帥氣的歐巴戀愛的話,那么為什么不在游戲里找一個帥氣的歐巴做自己的男朋友呢?匯聚國內外頂級CV、殿堂級作曲家、超一線畫師及豪華編劇團隊,傾力營造與眾不同的真實戀愛氛圍。多線劇情,命運抉擇,為你帶來全新的高沉浸戀愛互動體驗。
在光與夜之戀手游內測版里中玩家將扮演一個主角,穿越夢幻般的世界,探索光明和黑暗的沖突與融合,在這里需要解決各種謎題和挑戰,探索世界的每個角落,并且這些謎題通常涉及光與黑暗的交互,玩家巧妙地運用光線和影子的力量來推動故事的發展。
游戲特色
1-上演甜蜜溫馨的愛情場景,周圍有好友慶祝,每個人都有合適的歸宿;
2-交流的方式特別簡單,語音通話會實時進行下去,想說什么話都可以;
3-形象上越是漂亮,魅力就會散發出來,吸引許多的人進入這里,完成最終夢想。
游戲優勢
有計劃性去執行這些方案,常常有奇妙的事情產生,都是眼前清晰可見;
舉辦的各種活動都能參與進來,合理化的分析才是重要的目標跟結局;
身邊涌現出來的好友數量眾多,帶來的麻煩基本上都能成功去處理完成。
場景地圖
主界面分“光”與“夜”兩部分。
其中”光“界面有光夜變奏、信使巡游、信使花園、購物、心動邂逅、回家。
下滑可到“夜”界面。包括光啟西岸、星座研究、研習之旅、星光展館和織夢迷境。
光界面
光夜變奏:閱讀主線劇情。每一章分為光結局和夜結局。
信使巡游:為藍星安排行程,帶回相應的一星、二星、三星、四星、五星卡牌獎勵。
信使花園:獲得靈犀和心跡書簡。
購物:購買及兌換道具。
心動邂逅:開展與每位男主獨處的邂逅、約會。
回家:自我化妝、查看已擁有設計單品、靈犀圖鑒達成度、真心話大冒險。
夜界面
光啟西岸:各類資源獲取的副本。
星座研究:獲取小熊星座的副本。
研習之旅:個人屬性升級道具本,同時會自動獲得一些道具,達到上限后需領取才能再次自動獲得。
星光展館:根據主題,擺出相應的設計單品進行展覽,同時獲得一定收益。
織夢迷境:沉入夢鄉,遇見不一樣的他……
卡面參數介紹
1、紅框(養卡前選擇的重要考慮參數,不會變化)(1)星級:卡牌的星級,決定初始參數。
(2)銘跡/技能:卡牌技能,通過眩光沙礫提升等級。
(3)疊花:顧名思義卡面重疊,當已經擁有了一張卡牌,再遇到相同的卡牌,就會發生重疊。一張卡可以疊五張,每疊一張卡牌圓框內便會多加一片花瓣,一張卡牌的重疊會使全體屬性提升20%。
*補充:疊花可以通過兌換足夠的勿忘花來提升。
2、黃框(養卡后的培養參數,可變化)
(1)等級:卡牌等級,通過經驗瓶提升,可以提升一部分屬性,除此之外,銘跡的升星也需要一定等級。
(2)光影:通過打光影副本收集素材開啟二段光影,開啟后可增加主屬性2000。
(3)最底下的黃框?:卡面數值,通過升級,開光影,升級/升品銘跡、升星、升品提升數值。
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一、卡面的星級和疊花
1、星級的分類這個游戲的卡面一共有6個星級,從1星~6星。星級越高初始屬性越好,但獲取相同卡面也越難,比較看臉。
值得培養的星級4星~6星,有疊花優先。
*補充:星級的提升可以通過兌換足夠的銀河碎屑(五星升六星)或月之時光(四星升五星)來升星。
2、淺談疊花卡
前面講到每一次疊花都會提升全體屬性20%,由此可知我們有疊花的卡會比沒有疊花的卡更厲害。
比如,你會發現五星暴擊疊花比六星無花更好用,但即便如此,五星再好用它也只是單次輸出,只能做單次消耗,碰上血量差不多厚的就沒轍了。六星卡是群攻,消耗上只多不少,所以這兩者是沒有可比性。無論如何它們的可培養性都是劃等號的。
總結:推薦選擇6星卡和5星暴擊卡培養,三者之中優先養有疊花的卡。(它們是養了就不會虧的,所以我只拎它們出來總結。)
補充:6星或5星暴擊卡有疊花開二段光影等級銘跡全拉滿,無花升到60級開二段光影銘跡拉滿。
配隊思路
(1)主力隊的配隊:主要應付劇情關卡,活動關卡,每周每日副本,那么就會面對多種屬性的泡泡,因此在配隊時,五個卡位最好都配對不同的屬性位。
推薦配隊思路:暴擊、暴擊、群攻、頭腦風暴、群攻。(自用,親測好使,可以根據自己的手感去調整位置,前期沒有足夠的卡,可以養1~2張疊花靈光一閃,加上自己主養的卡,運氣好或多來幾次很快就過了,后期靈光一閃比較費,基本不用)
總結:主力隊的配隊最好前面放暴擊,然后接頭腦風暴或者群攻,因為前面消耗完之后,后面收割,會打得會很快,很順暢。
*補充:一個隊里最多兩個群攻,兩個頭腦風暴,主力隊培養好之后,再考慮織夢幻境所需卡牌的培養。(主力隊培養好之后,再考慮織夢幻境所需卡牌的培養)
以下是織夢部分
(2)織夢幻境配隊:每次夢境會面對特定的兩種屬性,因此,關卡相同屬性的卡牌要往后一些的關卡放,如果前期用掉會有傷害溢出的風險。
*開局前:將已有的4~6星升到40級以上(優先通用技能卡和靈光一閃),專注培養疊花的五星卡和四星群攻以及靈光一閃,其他技能上只需要開第一個技能就可以,有二段光影的也都安排上。↓
以下是模擬關卡根據碰到關卡中最低血量泡泡(也就是三個泡泡最低血量的泡泡)
舉例:
(1)1.3w以下:四星卡車輪戰(這一個階段留下四星群攻和靈光一閃,選不同屬性的卡,因為選特定屬性關卡的同屬性,可能會溢出傷害,所以我們可以先把其他屬性都消耗了,都消耗完就用培養好才比較少的關卡特定屬性卡牌)
(2)1.3w~2w:無花六星?四星車輪戰(選擇關卡特定屬性卡,四星群攻/靈光一閃卡)
(3)2w~3w:六星無花加無花暴擊五星或同屬性疊花四星卡(靈光一閃卡)
總結:寫這一個配隊,初心還是提供一個大概的思路給大伙兒參考。前面按照我說的,基本可以自動,換卡就行,(前提是你做到我說的,養到足夠多的卡可以參戰)到血量比較多的時候就需要手動操作。
*補充:沒到比較后面的關卡,盡量別用主力隊。
更新內容
v1.8.0710:
優化體驗,增強穩定性。
v1.8.0630:
修復部分小錯誤,提升整體穩定性。
v1.8.0629:
優化體驗,增強穩定性。
光與夜之戀內測版玩家評論
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申慧博
找貓2確實是款不錯的游戲,
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柔情心扉
找貓2玩著很舒服,很有精神一直玩下去
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杜蘅
找貓2良心游戲,基本不需要氪金,全部都可以白嫖,佛系養老很舒服
-
予安
玩了一天。找貓2里的 畫風情節音樂都非常給力
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走貓步任犬吠
找貓2我覺得還是蠻不錯的,衣服很好看,畫面也很美,劇情可以
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行走的太陽
找貓2很好,但隊友太坑了。整感覺很不錯.有較好的創新,能更好地入手
-
樂哈哈
找貓2游戲人物得設定很有特色,且豐富
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Leopold.zzz
找貓2游戲挺不錯的,總體來說可玩性還可以,希望能多點人就更好了
-
黃小慧
找貓2的確是個還不錯的游戲
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聽海868
找貓2這個游戲,吸引我的,不僅是玩法,還有舒服的界面,配音和卡面,
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狂野尸潮破解版無限鉆石版玩家評論
神話山海好玩,真的好玩
期待更好的體驗,神話山海特別喜歡玩,但是自己太菜了,需要別人帶
神話山海當休閑娛樂游戲玩玩是一款值得肯定的游戲,也挺好的了,真的很好玩,游戲建模,畫質,都很好一直都很喜歡這款游戲
陷入游戲荒的我早上看到這個神話山海游戲,開始看到是8分,然后抱著試試看的態度下載下來玩,結果有點驚喜,意外的不錯
神話山海這款游戲不錯呦,很有真實感,歡迎大家前來報道
神話山海不能說很好,也不能說不好
神話山海良心游戲,基本不需要氪金,全部都可以白嫖,佛系養老很舒服
神話山海很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。
神話山海游戲蠻好玩的。游戲是好游戲。特別喜歡玩,但是自己太菜了,需要別人帶。整感覺很不錯.有較好的創新,能更好地入手,按照游戲來說就是畫質好,體驗也挺好
神話山海畫風很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。